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3ds Max 2014/VRay效果图制作实战从入门到精通新视角文化行 编本书由浅入深,全面、详细地介绍了利用3ds Max进行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深入地讲解了3ds Max 2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性,帮助读者在ZUI短的时间内掌握室内效果图的制作。 全书共分为23章,包括3ds Max 2014的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,VRay真实材质的表现,3ds Max默认的灯光,VRay真实灯光的表现,摄影机的应用,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,各种门窗的制作,室内框架模型的建立,室内效果图的渲染制作,室内效果图的后期处理,室外商务楼的制作,室外别墅的制作,以及效果图漫游动画的设置等内容。 随书附带下载资源,包括30多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的890张贴图素材,供读者对比学习,直接实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 本书既适合作为3ds Max 2014/VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2014/VRay技术参考手册和操作宝典。
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Photoshop CC商品照片精修与网店美工实战手册创锐设计电子商务的本质就是用视觉形成转化率,它特殊的交易方式使得网店页面的视觉设计比实体店铺的装修更加重要。本书即以PhotoshopCC为软件工具,结合大量典型实例,全面而系统地讲解了商品照片精修与网店美工设计的必备知识与技能。全书内容按商品照片精修与网店装修设计的流程进行编排,共10章,可分为3个部分。第1部分讲解商品照片精修的基础知识。第2部分为商品照片精修专业技法,围绕商品照片的快速修复、光影调整、色彩调修、抠图与细节美化等核心技法进行讲解。第3部分为网店装修与美工设计实战,首先针对网店首页、宝贝详情页中不同区域的设计要点分别进行讲解,随后通过典型的综合性实例在应用中巩固所学。本书结构清晰、内容翔实、实例精美,非常适合想自己装修网店的读者阅读,新手店主无须参照其他书籍即可轻松入门,对有一定网店装修经验的读者也有极高的参考价值,还可作为大中专院校电子商务相关专业或社会培训机构的教材。
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名流-CorelDRAW服装款式设计完全剖析徐丽"本书以不同类的基本款式服装为原型,在基本款式的基础上进行变化设计,在后面几个章节中选择了多种不同的案例进行详细讲解,使读者在学习的过程中既能掌握软件的基础知识,又能融会贯通学会服装款式的灵活变化与设计,将款式设计的基本原理与软件操作很好地结合在一起,能得以随心所欲的应用。全书共分13章内容,分别讲解了现代服装款式设计基础、服装的部件与局部设计、裙子款式设计、裤子款式设计、传统上衣和西服款式设计、休闲套装款式设计、时尚套裙款式设计、晚礼服款式设计、性感裙装款式设计、办公室职业装款式设计、时尚女风衣款式设计以及古代传统服装款式设计等内容,让读者可以学习各种款式时装的设计和表现技巧。本书是服装款式设计与绘制的实用型指导图书,适合各大院校服装设计专业作为教材使用,也适合初学者、想从事服装设计行业的人员作为自学手册。"
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Creo Parametric 3.0基础入门与范例精通麓山文化Creo Parametric 3.0是一款功能强大的计算机辅助设计软件,在机械设计、汽车、航天、航空、电子、模具、玩具等行业有着广泛的应用。本书全面并系统地讲解了Creo Parametric 3.0的基础知识,并提供了大量的经典范例,以提高读者的实际应用能力,达到使其逐渐精通的目的。全书共分11章,依次介绍了Creo Parametric 3.0快速入门、草绘设计、基准特征、基础特征、工程特征、编辑特征、高级特征、曲面造型、装配设计、绘制工程图、机械零件综合设计范例。本书将理论讲解和实际操作紧密结合,在每介绍一个知识点之后都会给出相应的应用案例,以方便读者理解和掌握所学内容。每章后还提供了针对本章所学知识的经典范例,通过学与练的完美结合,可大程度地提高读者的实际应用技能。为了方便读者学习,本书特别赠送了多媒体教学光盘,其中提供了780分钟的全书实例高清语音视频教学,通过手把手的生动讲解,可以成倍提高读者的学习兴趣和效率。本书适合应用Creo Parametric 3.0进行零件、产品设计的读者使用,可以作为Creo Parametric 3.0基础培训班学员、大中专院校相关专业师生的参考材料或者教材,也可供从事机械设计及相关行业的人员学习和参考。
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三维可视化仿真贾连兴等编贾连兴等编*的《三维可视化仿真》主要包括三维可视化仿真的相关理论以及基于多种典型平台的三维可视化仿真。前4章为**部分,主要介绍了三维可视化仿真的相关概念、三维模型的构建、现代仿真技术、三维可视化仿真系统平台等。后7章为第二部分,介绍了基于OpenGL、Directx、Vega、STK、 VR-Platform、OSG、Web等开发平台的三维可视化仿真系统开发的理论基础、技术、程序设计和实例。本书可作为从事虚拟现实、作战仿真、城市规划、虚拟医疗、模拟驾驶、展览展示等方面研究人员的参考书。
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Creo Parametric 3.0中文版从入门到精通麓山文化本书全面系统地讲解了CreoParametric3.0的基本功能和应用。全书共分为12章,内容包括CreoParametric3.0快速入门、二维草绘、基准特征、基础特征、工程特征、编辑特征、曲面设计、工程图设计、装配设计、钣金设计、模具设计和综合案例。本书将理论讲解和实际操作紧密结合,在每介绍一个知识点之后都会给出相应的应用案例,以帮助读者理解和掌握所学内容。在每章的后还提供了针对本章所学知识的精选范例,学与练的完美结合,可帮助读者大限度地提高实际应用技能。为了方便读者学习,本书特别赠送了720分钟的多媒体教学光盘,光盘中提供了全书精选范例的教学语音视频,可以起到类似于现场培训的效果,从而使读者能够轻松上手,快速掌握并精通。本书内容丰富、结构清晰、讲解细致,可作为CreoParametric3.0培训班、大中专院校相关专业的培训教材,也可作为从事CreoParametric3.0设计工作的各类初、中级用户的参考资料。
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Maya卡通动画角色设计(美)基思·奥斯本暂缺简介...
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游戏化设计(美)布莱恩·伯克(Brian Burke)从Google的“手气不错”,微信抢红包,到Nike+的跑步APP,如今全球都掀起了游戏化设计的浪潮。“游戏化”一词在2010年下半年被“谷歌趋势”收录,在2011年入选牛津词典年度热词候选。其定义是“使用游戏化机制和游戏化体验设计,数字化地鼓舞和激励人们实现目标”。 全球都在进行游戏化但每一项产品都适合游戏化吗?游戏化后的产品一定会成功吗?正如想把难吃的食物做好吃,不是简单地给它摸上一层巧克力。游戏化产品,也不是简单地把游戏元素与机制放进产品或者工作制度里。 全球著名IT研究与咨询公司Gartner副总裁帮你分析“游戏化”发展趋势,拨开过度炒作的迷雾,指出失败的陷阱,帮你了解真实的游戏化。
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UG NX11.0工程设计王海涛,张琦《UG NX 11.0工程设计》全面系统地介绍了三维CAD工程设计。《UG NX 11.0工程设计》重点阐述了建模思路、建模方法、建模技巧。全书共分UGNX基础知识、草图设计、实体建模、空间曲线、曲面建模、装配设计以及工程图设计7个方面的内容。《UG NX 11.0工程设计》特色鲜明,每章的入门引例、大量应用案例、综合实例,让学习具有趣味性、生动性,从而帮助读者开阔思路,快速提高CAD建模水平,理解掌握灵活多样的建模方法。引例与实例的有声教学视频让学习加直观、互动、高效。《UG NX 11.0工程设计》是普通高等院校机械及相关专业的规划教材,既可以作为大中专院校与职业院校的计算机辅助设计类课程用书,也可以作为从事工程设计专业技术人员的三维CAD学习参考书以及UCNX软件操作使用工具书。
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中文版Dreamweaver CC基础教程凤凰高新教育《中文版Dreamweaver CC基础教程》全面系统地介绍了Dreamweaver CC的基本操作方法和网页的设计制作技巧,包括初识Dreamweaver CC、文本与文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、使用框架、使用层、CSS样式、模板和库、表单的使用、使用行为、网页代码、商业案例实训等内容。