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Flash教学课件开发技能实训赖文华本书以编者在温州大学任教的“二维动画制作”课程为基础,结合多年来所收集的素材和积累的教学经验,以“做中学”为设计理念,将内容分为四个模块,分别为Flash课件绘图技能、Flash课件动画制作基础、Flash交互课件制作、Flash课件综合实践项目。前三个模块重点介绍了Flash课件开发所需要的基础技能,即绘图技能、动画制作技能、交互设计技能,最后一个模块通过综合实践项目对基础模块的内容进行拓展和深化应用,全面而系统地介绍游戏型课件和短片型课件的具体制作过程。使读者能真正了解课件设计的工作流程,能够理论联系实际并以致用。
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图形图像处理PHOTOSHOP CS6实训教程杨鹏,杨志国 编《图形图像处理Photoshop CS6实训教程》是设计类专业的实训指导书。通过本实训教程,读者们能达到如下能力和技能要求:掌握色彩和图形图像处理的理论知识;熟悉正确的操作步骤;熟练掌握图形图像制作的基本技能;掌握处理图形图像的基本技能;掌握各类常用工具的使用与运用;掌握图层、通道、蒙版运用的技能技巧;具备综合运用图形图像处理设计的能力。
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图形图像制作PHOTOSHOP暂缺作者《图形图像制作PHOTOSHOP》分为6课,以Adobe Photoshop CS6版本为范例,从基本操作出发,逐步讲解,理论与实践并进。各课都相应地配备了各种从简单到复杂的典型案例,便于学生融会贯通地掌握这些知识和技能。《图形图像制作PHOTOSHOP》可作为图形图像设计专业的教材,也可供图形图像设计工作者及爱好者参考使用。
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中文版Photoshop从零开始完全精通梁为民,柏松《中文版Photoshop从零开始完全精通》是一本中文版Photoshop从零开始完全精通宝典,书中讲解了Photoshop软件的各项核心技术与精髓内容,为读者奉献了150多个典型技能案例、140多个应用技巧点拨、440多分钟语音教学视频、近1600张图片全程图解,帮助读者从零开始精通软件,从新手快速成为Photoshop设计高手。《中文版Photoshop从零开始完全精通》共分为五篇:软件入门篇、进阶提高篇、核心攻略篇、高手精通篇和案例实战篇,内容包括:从零开始学Photoshop CC2018、图像环境基本操作、软件视图常用操作、管理与变换图像素材、创建与编辑选区对象、调整图像色彩与色调、修复与调色图像效果、运用画笔修饰图像、创建与编辑文字对象、创建与应用图层样式、创建与编辑路径对象、创建与编辑通道蒙版、应用特殊滤镜效果、制作与渲染3D图像、创建与编辑视频对象、创建网页动画特效、运用动作处理图像、打印与输出图像文件、照片处理案例实战、报纸广告案例实战、POP海报案例实战以及平面包装案例实战等内容。读者学完以后,可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、漂亮的平面效果。《中文版Photoshop从零开始完全精通》结构清楚、语言简洁、实例丰富、版式精美,适合于Photoshop的初、中级读者使用,包括平面设计人员、图像处理类人员、广告设计人员等阅读,同时也可以作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校相关专业的辅导教材。
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After Effects CC 2018从新手到高手曾军梅本书是一本详细讲解After Effects CC 2018软件的完全学习手册,语言通俗易懂,内容循序渐进,以全面细致的知识结构和经典实用的实战案例,深入讲解After Effects CC 2018软件的基本操作应用和影视后期特效的制作技巧。本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失细节,非常适合作为喜爱影视特效制作的初中级读者的自学参考书,也可以作为影视后期处理人员、影视动画制作者的辅助工具书,还可以作为从事教育行业的老师及培训机构的教材,是一本实用的影视后期特效制作教程。
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中文版CorelDRAW图形创意设计与制作全视频实战228例孙芳《中文版CorelDRAW图形创意设计与制作全视频实例228例》是一本全方位、多角度讲解CorelDRAW进行矢量图形设计的案例式教材,注重案例的实用性和精美度。全书共设置228个精美实用案例,这些案例按照技术和行业应用统一进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升CorelDRAW图形设计能力。《中文版CorelDRAW图形创意设计与制作全视频实例228例》共分为14章,针对基础操作、基础绘图、填充与轮廓线、高级绘图、矢量图形特效、位图处理、文字等技术进行了细致的案例讲解和理论解析。本书第1章主要讲解软件入门操作,是需要完全掌握的基础章节;第2~7章是按照技术划分的应用型案例操作,图形设计中的常用技术技巧在这些章节可以得到很好的学习;第8~14章是专门为读者设置的大型综合实例,使读者的实操能力得以提升。《中文版CorelDRAW图形创意设计与制作全视频实例228例》不仅可以作为大中专院校和培训机构及其相关专业的学习教材,还可以作为图形设计爱好者的自学参考资料。
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中文版Photoshop平面广告设计与制作全视频实战228例周彬《中文版Photoshop平面广告设计与制作全视频实战228例》是一本全方位、多角度讲解Photoshop进行平面广告设计的案例式教材,注重案例的实用性和精美度。全书共设置228个实用案例,按照技术和行业应用进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升Photoshop平面设计能力。《中文版Photoshop平面广告设计与制作全视频实战228例》共分为20章,针对基础操作、选区与抠图、矢量绘图、图像修饰、调色、蒙版、图层混合与样式、滤镜等技术进行了细致的案例讲解和理论解析。在本书最后还重点设置了8个章节,针对平面设计常用领域的高级应用进行剖析。本书第1~2章主要讲解软件入门操作,是需要完全掌握的基础章节。第3~12章是按照技术划分每个门类的高级案例操作,平面设计中的常用技术技巧在这些章节中可以得到很好的学习。第13~20章是完整的大型项目案例,是专门为读者设置的高级大型综合实例提升章节。《中文版Photoshop平面广告设计与制作全视频实战228例》不仅适合作为平面设计人员的参考书籍,也可作为大中专院校和培训机构平面设计及其相关专业的学习教材,还可作为设计爱好者的工具书。
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中国数码插图艺术概论王志成数码艺术指一切利用计算机图形技术创作的视觉艺术。数码插画特指用计算机创作的插画,是20世纪80年代末伴随科技的发展应运而生的一种新的艺术形式。插画艺术随着这种技术的影响其变化也是翻天覆地的,网络的兴起也改变了其储存方式与流通渠道。数码插画艺术设计是一个新兴的视觉艺术形式,它的概念、应用、审美、表现形式和手法等都表现出了不同以往的新发展。它凭借数码技术和艺术结合的先天优势影响着我们的生活文化。数码艺术应用范围几乎涉及现代视觉传达的所有领域,除书籍插画以外,还包括动漫游戏与影视包装制作、平面及网络媒体设计、界面设计等。艺术家有责任成为视觉文化创造者,把高科技的技术力量转换为人文关怀的艺术。《中国数码插图艺术概论》从数码插画的概念、发展历程、创作与应用、传承与创新等方面展开研究,理顺我国数码插画的演变简史,简述插画艺术在各国的发展与当代CG插画发展概况,分析当下CG插画艺术在我国的发展状况,寻找制约我国CG插画发展的问题与阻碍,提出解决方法,以期能寻求中国CG插画艺术发展更好的方向。
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突破平面牛琛富茜本书通过丰富的案例全面且细致地讲解了会声会影2018从捕获素材、视频的剪辑与修整、照片的编辑、添加视频特效、后期处理到分享输出的全部制作流程和剪辑技巧,帮助读者轻松、快速地从入门到精通会声会影,并从新手成为视频编辑高手。全书采用教程+实例的形式编写,共分5篇:入门向导篇、捕获剪辑篇、特效合成篇、后期处理篇、综合案例篇。内容包括影音剪辑基础、会声会影的基本操作、视频素材的捕获、素材的管理与编辑、滤镜特效的巧妙应用、视频覆叠的创意合成、视频转场的完美过渡、字幕的制作与添加、音频的添加与编辑,以及综合案例儿童相册——快乐童年、婚纱相册——心心相印、旅游相册——难忘泰国行等内容,使读者能融会贯通、巧学活用,制作出完整且精彩的个人影片。本书步骤清晰,技巧实用,实例可操作性强,适合DV爱好者、影像工作者、数码家庭用户及视频编辑入门者阅读,也可作为大中专院校相关专业及视频编辑培训机构的辅导教材。
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计算机图形学原理及实践John F.Hughes 等本书是计算机图形学领域的著作,系统全面地介绍了计算机图形学领域的关键概念、算法、技术和应用。本书先介绍了如何创建二维和三维图像,接下来介绍了更为广泛的话题,包括图像表示和操纵、图像和信号处理、图像的缩放、纹理和纹理映射、交互技术、曲线分割、曲面分割、形状的隐式表示、网格、光、材料和散射、颜色、光传输、概率和蒙特卡洛集成、动画、空间数据结构、现代图形学硬件等内容。