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Photoshop 7中文版平面创意精彩实例百分百张志冬等编著本书以中文版Photoshop7的基础功能为主要线索,通过数十个具有代表性的经典实例,全面系统地讲解了Photoshop7的基础知识、创意设计技巧、图像处理的方法、日常生活用品的创作等内容。本收实用性强,其中的数十个经典实例是作者长收集、总结、选择的结果,以期达到用户能举一反三的目的。 本书结构清晰,内容详实、图文并茂。每个实例都采用“练习目标+实例分析+操作过程+实例小结部分总结本例使用的工具、命令等,并介绍操作过程中需要注意的问题及操作技巧;相关知识部分介绍本例所涉及到的需要深入讲解的知识或一些概念性的知识。全书实例涉及到的知识由浅入深、条理分明、符合初、中级用户的学习。本书不仅可供平面设计爱好者学习使用,还可供电脑动画、广告设计等相关专业人士参考,也可作为Photoshop培训教材使用。 -
数字视频监控系统开发及应用刘富强编著本书可分为三部分,基础部分介绍了数字视频的相关基础理论、标准和技术;开发部分中作者结合自己从事数字视频监控系统开发与应用的实践经验,详细介绍了数字视频采集压缩、数字视频硬盘录像系统(DVR)、数字视频服务器系统(DVS)、数字视频控制系统(DVC)与远程图像传输等系统的结构、软件编程设计;应用部分中介绍了数字视频监控系统在电力、交通、银行、建筑、工业领域等场合的典型应用。 本书内容详尽,重点突出,实用性强,注重理论和实践的结合。通过对本书的阅读,读者可以自行设计和实施自己的数字视频监控系统。本书可作为工程技术人员的参考资料或培训教材,也可作为通信、计算机、自动化等专业本科生的教学参考书。 -
FREEHAND 10教程安雪梅编著本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一,讲述了目前应用最广泛的矢量绘图软件FreeHand 10的功能及应用。本书由10章构成,前9章内容分别为基本概述,绘图基础,路径的编辑,对象的基本操作,颜色的设置,多样填充,高级对象操作,文件的输出与打印,第10章综合练习包括薯条的制作,齿轮的制作,水果的制作,牙膏的制作,贺卡的制作,特效文字的制作,名片的制作,信纸和信封的制作。本书内容新颖、循序渐进、通俗易懂、图文并茂、范例典型,书中的注意与技巧更是作者长期使用此软件的经验结晶,不仅可作为高等美术院校电脑美术专业和高等院校相关专业师生教学、自学参考书,同时也适合作为社会FreeHand 10培训班教材,是广大从事计算机平面设计和艺术创作用户的自学指导书。本版CD包括书中部分素材文件、源文件及效果图。 -
Flash MX素材采集与课件设计缪亮,何红玉编著编辑推荐:《巧夺天工》系列。 本教材以常用的中、小学课件类型作为切入点,对课件进行了详细的分类介绍。课件制作过程中,还穿插了图像、声音、视频、三维动画等各种素材的采集方法,涉及到图像处理软件Photoshop、图像捕获软件Hypersnap、声音处理软件Goldware、三维造型和动画软件Swift3d等近十种素材处理软件。 配套光盘中精选了十个极具代表性的实例,全程语音讲解,真实操作演示,让你一学就会!同时提供了本教材中用到的所有实例源文件及素材,你只要在实例模板的基础上进行修改,就可以举一反三,制作出更好的课件。 -
精通Flash MX动画制作边城浪子主编;闪客帝国编著本套丛书由我国知名闪客——边城浪子主编;邀集国内知名闪客:火凤凰、Superbug、阿萌、小东瓜、孤独过客、only编写而成;丛书先期推出两册——《精通Flash MX动画制作》、《Flash MX编程深层次应用》,既独立成篇,又相互关联,面向不同的应用层面;其中前者侧重于Flash MX动画和简单的Flash游戏制作,而后者侧重于ActionScript编程和Flash与后台程序协作方面的内容。《闪客帝国精华集》更收录了“闪客列传——那一闪的风情”。14位著名闪客的闪客之路历历在目!“……闪客列传,由闪客帝国的知名闪客们讲述他们自己看似平凡的闪客历程。各位闪客们的文笔或有不同,有的是春秋笔法的小记,有的是品味闪客生涯的闪回,还有的是神思所至之处,“写在人生边上的”诗歌。十数篇文章,勾画出由他们所引领形成的闪客世界!……” 除此以外,《闪客帝国精华集》还收录了“闪客品评”、“闪客帝国论坛精华贴”。正因为以上这些精彩的内容,使得《闪客帝国精华集》称得上是厚积薄发的经典之作;使得她不仅仅是Flash MX理论与实际完美结合的典范,还是所有战斗在Flash第一线上的人们的最佳收藏品!《闪客帝国精华集》(1)——精通Flash MX动画制作(含光盘),在书中,国内最为知名、最早的闪客们通过讲解他们的原创作品,为读者讲述用Flash MX制作Flash动画的全过程。本书凝聚了我国闪客们的宝贵经验,真知灼见,是最具指导意义的Flash动画制作方面的著作。书后附有的反映闪客生活历程的“闪客列传—那一闪的风情(上)”,揭示了闪客世界的乐趣、闪客们的心路历程。本书是一本寓教于乐的Flash动画制作教程,对于喜爱Flash动画的读者不失为学习、收藏的佳作。闪客帝国精华集(2)——Flash MX编程深层次应用(含光盘)与第1集互为姊妹篇。在书中,国内最为知名、最早的闪客们通过讲解他们的原创作品,为读者讲述Flash ActionScript脚本语言编程基础、ActionScript特效编程、Flash与后台语言协作等深层次应用。本书凝聚着我国闪客们的宝贵经验,真知灼见,是最具指导意义的Flash ActionScript深层次编程和Flash网络深层次开发方面的著作。书后附有的反映闪客生活历程的“闪客列传——那一闪的风情(上)”,揭示着闪客世界的乐趣、闪客们的心路历程;而“闪客帝国精华帖”更是不可多得的闪客们的实践经验。本书是Flash深层次开发方面不可多得的心血之作,对于众多Flash爱好者最具实用价值。 -
电脑音乐梦工厂王锐本书详细介绍了一些国外流行的DTM(DeskTop Music)类音乐制作软件:CorlEdit Pro 1. 2、Cakewalk Pro Audio 9.0、Acid Pro 2.0、Band-In-A-Box 10和Cubase VST 5.01。这些软件从MIDI制作、音频录制到音乐的后期编辑都有其各自的特点,通过循序渐进地学习,您定能了解DTM音乐制作技术的奥妙,体会到音乐为您带来的无限欢乐。作为国内第一本详细介绍DTM音乐软件制作的教材,本书涵盖面广,技术全面,是您音乐道路上不可缺少的教科书。 -
新火星人王琦电脑动画工作室策划本套教材是王琦电脑动画工作室隆重推出的3ds max 5巨型功能详解手册,以条理的安排方式,对3ds max 5的全部功能和命令进行了逐个分析和解释,可以在最短的时间内全面掌握三维动画的制作技术,是动画学习和工作的日常必备。全套教材分为上、中、下三部,章节按照工具、菜单、命令面板、材质、渲染等顺序编排,便于平时查阅,配套教学光盘内容自成系统,提供了超大容量的教学录像,和文字教材相辅相成。本套教材是专门针对入门以后的初学者开发的中级提高教材,对软件进行了更深层的学习和分析,内容全面,阐述权威,技术含量高,非常适合培训自学和从事专业动画创作使用。文字手册编排仔细,对每个命令和功能都进行了条理细致的分析,包括:[功用]形象地说明每个命令的适用范围和用途。[参数]对命令的每个参数都进行详细地功能解释,包含详细的中文释义和标注。[操作]给出命令的详细操作步骤。[练习]提供命令应用的实例训练。[技巧]提供与命令相关的制作技巧。配套的多媒体光盘内容量巨大,制作精良,首创独特的多媒体手册方式,方便学习和日常查阅。光盘教学全部由王琦老师亲自讲解,按照培训课程的方式安排,可以自由选择安排学习进度,对软件进行全面深入地学习,使用教学录像可以数十倍的提高学习效率。全套文字教材的安排如下:上部(配CD1-CD2):工具行、屏幕菜单部分、附VIZ4的全部特殊功能中部(配CD3-CD6):创建、修改、连接、运动、显示、程序命令面板部分。下部(配CD7-CD8):材质环境、特效、渲染、合成、脚本、reactor动力学部分。全套教学光盘的内容安排如下:CD1(基础知识):全面讲解基础动画知识,计5个小时。CD2(动画制作):全面学习动画制作技术,计7个小时。CD3-CD4(创建命令面板):全面学习所有的创建命令,计10个小时。CD5-CD6(修改命令面板):全面学习所有的修改命令,计10个小时。CD7(材质、环境、特效):全面学习材质、环境和特效编辑器,计6个小时。CD8(渲染、reactor动力学):全面学习高级渲染和reactor动力学技术,计5个小时。 -
多媒体技术夏定元 主编本书系统而全面地介绍了多媒体技术各方面的重要问题。主要内容包括:多媒体与多媒体技术基础、多媒体信息处理与多媒体数据管理、典型的多媒体系统组成与配置、多媒体应用系统开发、多媒体网络与多媒体通信等,反映了当今国内外多媒体技术的发展概貌与最新应用成果。本书是高校电子信息类本科系列教材之一,可供有关专业工程技术人员使用,也可作为多媒体技术培训的参考材料。 -
Authorware 6中文版灵感设计飞思科技产品研发中心编著本书以一个轻松活泼、富有感情色彩的故事,介绍了大学毕业生小小为了更好地提高就业竞争力和实际动手能力,参加了Authorware培训班的故事。他在培训班老师和飞思的指导下,通过三个阶段的学习,也就是书中所分的三个部分——学习篇、任务篇和充电篇,掌握了Authorware设计技巧,并得到了许多创作的灵感。学习篇是入门与基础篇,主要通过实例介绍Authorware6的各个基本设计图标的使用方法;任务篇是综合应用篇,主要通过一些比较综合的实例,使读者更进一步地把各种图标和命令有机地、熟练地结合在一起;充电篇是创意提高篇,主要在于启发读者的创意思维和激发读者的设计灵感。书后附有多媒体教学光盘,为读者提供了书中范例源代码,以及每一个实例的操作步骤的过程演示,为广大读者提供了学习上的方便。本书结构紧凑,内容由浅入深,作者坦诚地向广大读者侃侃而谈每个实例的设计灵感,而且每个实例最后均附有作者自己的心得体会,详细地告诉读者每一个实例应掌握的知识点和注意事项。本书主要适用于自学者用户及培训班学员的自学教材。剧场名称:飞思实例剧场节目:《Authorware6中文版灵感设计》主演:飞思小小人物介绍:小小是一个刚毕业的大学生,他勤奋上进,平时喜欢摆弄计算机,但如今四处找工作的大学毕业生太多了,企业招聘的门槛也越来越高,他一没有硕士博士学位,二没有实际工作经验,那么面对这样残酷的现状他是怎么样在短短的时间内从一个没有设计经验的学生成长为Authorware设计高手的呢?在本书中,您会发现,其实成为一个Authorware设计高手也是很简单的一件事情。飞思是一只聪明可爱的电子小蜜蜂,她每天飞来飞去,不停地在知识的花海中孜孜不倦地采集精华与营养,以前她只是在幕后默默辛勤地工作,不过最近她的上镜率很高,在《飞思MM教电脑》电视节目中已经崭露头角了,这次在她的细心指导下,小小很快成长为Authorware设计高手。飞思小小剧情介绍:小小对Authorware6有着很浓厚的兴趣,为了能够快速掌握Authorware6的使用方法与技巧,报名参加了Authorware6培训班。在这里,他认识了培训班老师的好朋友电子小蜜蜂——飞思。本书通过101个实例的制作,充分向广大读者介绍了Authorware6的具体操作和使用技巧。培训班的学习分为三个阶段,第一阶段是学习篇,主要通过实例介绍Authorware6的各个基本设计图标的使用方法;第二阶段是任务篇,主要通过一些比较综合的实例,使读者更进一步地把各种图标和命令有机地、熟练地结合在一起;第三阶段是充电篇,这一篇的实例不是很难,主要在于启发读者的创意思维和激发读者的设计灵感。小小在飞思的陪伴下,通过每个实例的学习与操作,终于大功告成,圆满完成了培训班的学习,取得了一张含金量很高的毕业证书。好了,人物、剧情介绍完毕,在演出开始之前,我们再简单介绍一下和本剧中所提到的Authorware6有关的内容吧。Authorware6是美国Macromedia公司推出的一款多媒体制作软件,适用于创作交互式的应用程序。它的应用非常广泛,可以用于产品的演示过程,展示各种工具的使用方法,制作各种电子出版物和产品目录等。目前,使用Authorware6制作的程序已经广泛应用于CAI教学和各个商业领域。Authorware6的出现使得许多非专业人员创作交互式多媒体软件成为可能。综合起来,它具有以下特点:(1)Authorware提供了直接在屏幕上编辑对象的功能;(2)Authorware的程序流程图是可视的;(3)Authorware具有一定的图形功能;(4)Authorware提供多样化的文字处理能力;(5)Authorware提供多样化的交互手段;(6)Authorware提供了模板功能;(7)Authorware具有强大的数据处理能力;(8)Authorware同样具有动态链接功能。另外与Authorware5.0相比,Authorware6还增加了许多优秀而实用的功能,例如:MP3StreamingAudio功能、外部文本RichText、XML支持、可扩展的Commands菜单、ActiveX支持等功能。本书主要面向设计人员在使用Authorware过程中可能遇到的各种典型问题,根据作者的长期实践经验,提供了大量的实用技巧和开发技术,而且它们中的大多数并不依赖于Authorware的具体版本。本书精选了Authorware6中常用的功能,制作了101个简单实用的例子,但并不是实例程序的简单堆砌,对每个实例,作者都专门写出了自己的设计思路和心得体会,目的就是让读者在掌握实例的基础上,能够开拓思路,从而达到融会贯通。本书结构合理,实例讲述清晰明了、语言流畅,并且图文并茂,所涉及到的实例具有很强的实用性,稍加修改就可以运用到实际的工作中去。熟练掌握本书中的实例,相信读者一定可以利用Authorware6创作出具有个人风格的艺术作品来。本书主要适用于初中级用户,但某些知识点对于高级用户也有很大的启发。对于初级用户来说,通过对本书实例的学习,可以极大地提高对Authorware6软件的学习兴趣,同时也可以初步掌握Authorware6的各个基本知识点;对于中级用户来说,本书是一本很好的参考资料,同时也可以在实际演练过程中加深对各种工具、命令的理解,并掌握一些Authorware6的技巧;同时对于高级用户来说,通过对第3篇的学习,可以从中找到各种程序设计的方法和思维方式,对于开发程序很有启发,有很大的参考价值。本书由飞思科技产品研发中心策划,博雅工作室组织编写,李丹、赵晓琰主笔,参加编写的还有吴成宇、王立伟、臧炜、何巍、郝艳芬、李辉、郝捷等,全书由吴成宇统稿。由于编者水平有限,再加上时间仓促,虽然经过再三勘误,但仍难免有纰漏之处,欢迎广大读者予以批评和指正。我们的联系方式如下:电话:(010)6813454568131648电子邮件:support@fecit.com.cn飞思在线:http://www.fecit.com.cnhttp://www.fecit.net勘误网址:http://www.fecit.com.cn/question.htm通用网址:计算机图书、飞思、飞思教育、飞思科技、FECIT飞思科技产品研发中心 -
多媒体技术与应用余雪丽 陈俊杰 等 编著本书是“新世纪计算机专业系列教材”之一,结合作者多年多媒体教学的经验和实践,以“基础、新颖、实用、兼顾”为写作宗旨,以阐述多媒体技术的基本概念和理论为主,按照“多媒体技术与应用”课程的主要知识单元和知识点,从多媒体数据与信息的基本概念入手,叙述多媒体数据压缩编码的原理和技术、多媒体硬件与软件系统。同时,介绍了多媒体人机交互、虚拟现实、多媒体作品创作及分布式多媒体等较新的发展方向。最后,将多媒体技术应用到远程教育课件的制作中,作为应用实例介绍给读者。即综合使用本书各章节讲述的有关内容,并且通过这个课件的创意、设计、实现的整个过程融会贯通理解本书的基本原理和技术,甚至按照例子的步骤,读者自己就可以动手做一个实用的、运行在网络上的超媒体系统,突出了其实用特色。本书可作为计算机专业本科生、专科生的教材,也可供有关技术人员参考。
