视频/音频/流媒体
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现代歌舞厅灯光 音响 视频设计曹祥编著本书系统地介绍了现代歌舞厅设计的基本原理、方法以及实践经验。其主要内容有歌舞厅的分类及建筑(装饰)设计,音响系统、照明(灯光)系统、视频系统、卡拉OK系统设计,以及供配电、消防、空调等方面的设计。并结合国内外歌舞厅工程设计实例,全面系统地阐述歌舞厅的设计特点、要求和设计方法。同时还收入了歌舞厅设计所必须遵循的主要规程、规范、标准和必须贯彻的设计原则、技术政策以及电气图中所标注的符号、图例等。 -
多媒体原理(美)Ralf Steinmetz,(美)Klara Nahrstedt著;白金榜等译本书介绍了数字音频、图像、视频、图形和动画的基本特点,论证了在内容分析和压缩方面有效的方法。内容包括多媒体和数据流的一般特征及其在多媒体系统设计方面的影响;基本的音频概念及表示的技术;图形和图像特征;各种视频信号,电制制式,数字化,以及基于计算机的动画问题;基本压缩方法及多媒体压缩标准;光学存储技术和设备;内容处理技术等。 本书可作为高等学校计算机专业和通信专业本科生教材,也可作为有关工程技术人员参考用书。 本书前言本书是关于媒体编码与内容分析的指南,内容实用,例证丰富,适合每一位多媒体开发者。从DVD到因特网,媒体编码与内容处理是有效传输高质量多媒体的关键。在本书中,该领域内的两位重量级专家介绍了目前的最新进展,提供工程实例以帮助建立性能空前的多媒体系统。本书介绍数字音频、图像、视频、图形和动画的基本特点,论证在内容分析和压缩方面有效的新方法,分享在系统方面的专家见解和最终用户问题。特色及评论文章节选 -
多媒体影视制作刘毓敏编著本书从“入门”和“精通”两个层次系统地介绍了多媒体影视制作的基本原理、方法与技巧。在“入门”层次,全面介绍多媒体影视制作平台的技术原理、多媒体影视作品的策划与设计、电视摄像与编辑的基本原理,以及多媒体影音素材的采集、编辑、后期加工、作品的存储与网络发布的具体操作方法与技巧。在“精通”层次,分别从画面构图、光影构成、色彩构成和时序构成等方面,全面探讨了更好地驾驭电视画面进行叙事、抒情的原理与方法。 本书结构合理、理论联系实际,适用于广大影视制作人员、影视爱好者系统学习电视制作专业知识,也是大专院校相关专业理想的教学参考书。 -
桌面DV制作教程刘毓敏等编著本书结合大量具体实例,系统全面而深入地介绍了摄录像机有关知识、桌面DV系统构成、视音频素材采集、电视画面的造型、画面用光,到电视编辑、节目后期加工及输出等一整套桌面DV制作实用技术。全书分为5章:第1章简要介绍桌面DV制作系统的相关知识;第2章介绍DV摄录像前的准备工作、电视摄像基础知识及桌面数字视音频采集;第3章介绍电视画面语言的特点、固定画面和运动画面造型、主客观镜头与空镜头、电视镜头的配置与场面调度及电视画面的光线处理;第4章着重介绍电视编辑艺术,内容包括影视语言基础──蒙太奇与长镜头、电视画面编辑的基本方法、声画组合、节奏以及电视片结构等;第5章介绍桌面电视特技制作、桌面字幕、图形和图片制作、电视配音和配乐的基本方法、桌面配音配乐制作等节目后期加工技术与输出。本书理论联系实际,分析简明扼要,结构合理,实用性强,是各位作者多年教学经验的结晶。本书十分适合做大专院校辅修课教材或教学参考书,也可作为影视摄影人员培训班教材或供个人DV制作胺好者阅读。 -
影视动画造型基础翟翌翚编著编辑推荐:高等院校动画专业教材。 《影视动画造型基础》是动画专业的必修课。作者系北京电影学院动画学院的教师,具有丰富的授课和动画创作经验。本书用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,讲解了国内外影视动画造型的现状,动画造型的基本规律、方法和技巧。 本书创作历时多年,收集了许多珍贵的资料,是一本难得的教学参考书,也可以供广大动画爱好者使用。 -
前沿流媒体实用手册陈洪彬编著随着互联网的发展,流媒体技术也趋于成熟化、商业化,它的应用也越加广泛。本书主要介绍了视频、音频文件的制作和流媒体网站、服务器的建立两部分内容。本书共由13章内容组成。其中内容如下:第1章 流媒体的基础知识;第2章 主流的流媒体播放器(主要介绍了Real Media,Windows Media Player,QuickTime,MP3,MP3PRO);第3章 流媒体的下载;第4章 RM流式文件的制作和转换;第5章 MPEG/DivX文件的制作和转换;第6章 ASF文件的制作;第7章 MOV格式流文件的制作;第8章 WMAPRO 、 MP3和 MP3PRO的制作;第9章 Windows 2000 Server服务器设置;第10章 WinXP服务器的设置;第11章 流媒体服务器的组建;第12章 其他流媒体服务的实现;第13章 网站发布。本书的特点是语言通俗化、内容实例化、知识系统化。本书适用于有网络和媒体技术基础的用户、实时系统维护工程师和视频服务器的管理人员、同时对流媒体技术感兴趣的读者。读者在本书使用过程中的技术问题,请联系电子邮件地址:lovemechb@163.com。 -
Authorware 6.X入门与提高东方人华主编;王华英,幸莉仙编著多媒体软件广泛应用于现代教学中,为优化教学过程、提高教学质量提供了良好的数字化资源。Authorware 是一个功能强大而且应用广泛的多媒体软件创作工具,其版本 Authorware 6.x(Authorware 6.0或Authorware 6.5)在支持新的媒体类型、ActiveX控件、网络应用等方面又有了新的改进和加强。本书使用大量的示例,按照循序渐进的方式由浅入深地介绍了Authorware 6.x 各个方面。其中包括Authorware 6.0 的功能和特点;安装、启动与退出,文本、图形、图像、声音、动画以及视频对象的处理,创建分支和循环,创建框架和导航,使用变量和函数,使用 Xtras和 ActiveX控件,库和模块的使用,知识对象(Knowledge Object)的使用,多媒体软件的打包与发行,Authorware 6.x的网络应用以及软件开发的一般步骤。本书内容全面、层次分明、图文并茂、通俗易懂,而且通过大量示例介绍软件的功能,讲练结合。本书特别适于初学者自学使用,对于具有一定Authorware 基础的中级或高级人员也有一定的参考价值。 -
多媒体技术及应用王坤主编本书从多媒体应用角度出发,综合讲述了多媒体应用的基础知识和多媒体应用设计技术。主要内容包括:多媒体基础,多媒体环境,多媒体素材的编辑与制作,多媒体应用设计原理,多媒体/超媒体应用系统创作工具,基于流程图的创作工具,网络多媒体应用技术等。本书重点放在应用开发和制作方法上,各章节均有典型的应用实例和实验,具有很强的实用性和可操作性。本书可作为各类高职、高专计算机专业多媒体技术及应用课程的教材,也可供从事多媒体应用开发的技术人员使用。★ 本书配有电子教案,需要者可与出版社联系,免费索取。 -
3DS MAX 5室内外效果图精彩实例创作通朱仁成,肖江南编著3DS MAX 5是AutoDesk多媒体分公司Discreet推出的最新版三维设计软件,其新增的灯光系统再一次为建筑效果图的制作提供了有效工具。 本书是一本使用3DS MAX 5制作室内外建筑效果图的实例教程。本书从实用角度出发,以实例为先导,深入浅出地介绍了利用3DS MAX 5制作室内外效果图的各种方法和技巧,自始至终渗透了“案例教学”的思想模式,融入了作者的教学与实践经验,非常适合自学与培训使用。全书共分7章,介绍了效果图制作基础、室内建筑构件、室外建筑构件、室内效果图的制作、室外效果图的制作等内容。同时本书还附有一张光盘,包含了书中所有范例的MAX线架、最终结果、贴图文件、调用文件等,以方便读者学习。 本书内容丰富,语言通俗,实用性强,适合于从事效果图制作的读者学习使用,也可以作为社会培训教材及大中专院校相关专业的教学参考书。 -
多媒体技术陈明编著本书主要介绍多媒体技术的基本概念和基本应用方法,较详细地介绍文字、音频、视觉媒体、动画和超文本超媒体信息的表示。对多媒体信息的压缩方法进行深入浅出的介绍,较详细地说明多媒体的制作方法和过程。本书包括的内容还有:多媒体开发环境和工具,多媒体项目开发过程,多媒体卡,多媒体设备和多媒体应用等。本书的特点是注重应用方法的阐述和增强实用性。本书可作为高等职业学校和大专院校教材,也可作为从事多媒体应用和开发的工程技术人员的参考书。前言多媒体技术是当前计算机科学与技术领域的热点技术,它的迅速发展将改变人们的生活方式,并将给人类社会带来巨大的影响。多媒体技术及应用始于20世纪80年代,20世纪90年代信息技术得到了飞速发展,高清晰度电视、高保真音响、高性能计算机和网络融为一体,使多媒体技术又大大地前进了一步。本书主要介绍多媒体技术的基本概念和多媒体系统开发的基本方法,尤其对多媒体信息的表示和典型的压缩技术做了较详细的介绍。主要内容有:多媒体技术概论,多媒体信息表示,多媒体信息的压缩,多媒体开发环境与数据制作,超文本与超媒体,多媒体应用系统开发,多媒体设备,多媒体数据模型,多媒体数据库,多媒体应用系统等。本书采用模块化结构,尽量减少过多的理论推导,侧重于实用性。在各章后面都附有小结和习题。王智广副教授参加了本书的编写。由于作者水平有限,书中不足之处在所难免,敬请读者批评指正。
