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多媒体计算机技术张晓乡等编《21世纪高等院校计算机系列教材:多媒体计算机技术》介绍了多媒体计算机技术概论、多媒体信息表示和信息压缩等信息技术基础、多媒体计算机系统及其软件平台、多媒体技术的应用和多媒体网络、多媒体数据库、虚拟现实等多媒体相关技术的最新发展的内容。本书由多位具有丰富教学经验的一线教师编写,凝聚了多年教学经验和智慧,教材内容丰富、系统。《21世纪高等院校计算机系列教材:多媒体计算机技术》是大学本、专科的教材,也可作为高等职业学校学生用书或技术人员的专业参考书。 -
多媒体技术应用韩雪涛编本书主要的章节内容包括多媒体的基本概念、相关技术、应用领域等基础知识的介绍,延伸介绍多媒体各设备的配合使用,以及多媒体素材的采集、编辑与制作,本书的重点集中在多媒体作品的创作过程。项目实践篇对“彩色电视机的原理与维修”多媒体软件项目(现已出版发行)的制作过程进行了真实详尽的解析,并在此基础上作了进一步的知识拓宽和技术延伸,完全体现了对多媒体作品制作流程的.各项要求,对学生的操作技能进行全面的提升。 本课程为多媒体技术专业的主修大纲性教材,涉及的领域很广,知识内容十分丰富,在知识内容的安排上,总纲性理论篇幅会有所侧重,以帮助学生建立多媒体的概念,力求在较短的时间内使学生的认知面得到最大限度的扩展。在课程最重要的多媒体软件创作部分,则采用实际案例的方式进行论述,“以图说话”、“以例说事”,突出体现实践性教学。 为了更好的进行实践技能型教学,本主修课程另外还配置了《多媒体软件制作综合实训》(配盘),可以很好的辅助进行实践性和巩固性教学。 本教材适合中、高职及高专院校多媒体技术专业学生的学习和实践,对多媒体爱好者同样适用。为配合教学,本书还配有电子教案,可免费从中国水利水电出版社网站(http://www.waterpub.com.cn/softdown/)下载。 -
多媒体技术基础雷运发编本书是作者结合多年讲授多媒体技术基础课程的经验和实践编写的。全书共分为8章,主要内容包括:多媒体技术概述,多媒体硬件与输入/输出设备,数字音频、数字图形图像、视频和动画的基本原理与编辑制作,多媒体应用软件的设计与制作等。 本书的特点是“基础”和“应用”兼顾,理论联系实际,并突出其实用特色,把基础理论和基本应用综合于一体,使读者易于理解和掌握。 本书为高等学校本科非计算机专业多媒体技术课程的教材,也可供成人高校、高职高专以及民办院校选用,还可供从事多媒体应用软件开发的技术人员学习和参考。 本书配有电子教案并提供教学相关素材,读者可以到中国水利水电出版社网站上下载该教案及相关素材,网址为:http://www.waterpub.com.cn/softdown/。 -
多媒体技术应用周智文编《多媒体技术应用》教材的编写力求反映一个“新”字。如以前中等职业技术教育的有关媒体方面的教材,平面绘图基本上采用位图图形法,这种方法将像素作为绘图基本的最小的要素,其缺点是不能将图像放得很大,否则随着像素的出现,使得图像变得模糊不清;而新教材平面绘图采用矢量法,避免了上述缺点。本书围绕多媒体系统平台、多媒体信息处理技术、制作多媒体作品等多层次内容,进行了精简实用的论述。对多媒体系统平台、多媒体信息处理技术作了简明扼要的讲述;介绍了多媒体信息的播放和使用;着重介绍了平面绘图工具IIIustrator9.0和多媒体创作工具Director8.0的功能及使用技巧。使不具有程序设计经验的非计算机专业人员也能制作出集声、图、文于一体的多媒体作品。为了便于深入学习和理解书中内容,本书在各章后都附有小结和习题,并配有大量实例。 -
多媒体技术张瑜编多媒体技术是一门处于不断发展中的跨学科的高新技术。《多媒体技术》全面系统地介绍了多媒体技术的基本概念,多媒体研究的主要内容与发展趋势,多媒体数据压缩技术,多媒体存储技术,多媒体数据的组织与多媒体数据库,多媒体硬件与输入输出设备,图形图像及动画素材的制作,数字音频和数字视频的处理,多媒体作品的创作,流媒体的概念和特性,流媒体系统的组件与处理过程,多媒体会议系统和虚拟现实系统等。《多媒体技术》可作为计算机和电子信息类专业本科生、高职高专生的教材,也可作为从事多媒体相关领域技术人员的参考书。 -
新一代多媒体技术与应用曹加恒、李晶本书以新一代多媒体的软硬件系统技术为背景,叙述了多媒体的原理方法和最新知识与应用技术。全书共13章分为三个层次:基本技术篇(第一章~第五章)介绍了多媒体基础与开发平台,数字化技术,静态和动态图像及语音的压缩编码原理,可视电话、视频会议、IP电话及视频点播的系统应用技术。高级技术篇(第六章~第九章)介绍了多媒体数据模型和多媒体数据库技术,超文本与Web系统,IP多媒体网络的模型、组播路由算法、QoS技术及多媒体通信协议,流媒体及其服务器技术。拓展技术篇(第十章~十三章)介绍了多媒体数据挖掘的基本方法,视频数据挖掘与监控应用技术,跨媒体海量信息的综合检索与智能技术,多媒体信息安全的数字水印与版权保护应用技术等。各章之后均附有适量的习题。该书融多年教学与科学研究成果,内容新颖丰富,学用结合;教学内容易于教师和学生根据实际层次水平按需组合。本书可作为高等学校计算机或电子信息、测绘遥感、信息管理等相关专业的教材;同样也可供继续教育、微机培训的学生使用;还可供研究生和科研开发人员及一切想掌握多媒体技术知识的人员学习或作为自学参考书。 -
多媒体技术基础课程设计与学习辅导林福宗编著本书是《多媒体技术基础(第2版)》的辅助用书,由课程设计和学习辅导两部分组成。其中课程设计共有6章,第l章通过实例介绍课程设计的指导思想和方法。第2章~第6章设计了5个方面的课程设计题目,分别是Matlab入门、数字图像基础、图形用户界面、图像滤波与边缘检测和小波变换。第7章是学习辅导部分,对多媒体技术基础做了归纳,是按"内容提要、例题、练习题"的结构编写的。例题和练习题是在教学过程中使用过的考试题和收集的部分考试题,对它们都做了分析和解答,对收集的部分考题还做了点评。 本书适合大学有关专业的本科生使用,也可供具有同等知识水平和能力的读者使用。 -
多媒体程序设计汪荣斌编本书主要以实际应用程序开发实例为主,通过介绍VB在多媒体领域中的不同应用与开发,详尽讲述利用VB技术开发实例的过程。本书精心设计案例,使其尽量涉及较多的VB高级应用知识,如API、数据库、添加第三方控制等。在讲解案例时,全书分成项目要求、设计思路、设计步骤、测试提交、后续任务来讲述。全书共6章,分别是:用户界面设计、图形图像处理、媒体播放、网络技术应用、数据库应用开发和实例开发。 -
多媒体技术应用周智文编本书围绕多媒体系统平台、多媒体信息处理技术、制作多媒体作品等多层次内容,进行了精简实用的论述。对多媒体系统平台、多媒体信息处理技术作了简明扼要的讲述;介绍了多媒体信息的播放和使用;着重介绍了平面绘图工具IIIustrator9.0和多媒体创作工具Director8.0的功能及使用技巧。使不具有程序设计经验的非计算机专业人员也能制作出集声、图、文于一体的多媒体作品。为了便于深入学习和理解书中内容,本书在各章后都附有小结和习题,并配有大量实例。 -
多媒体制作基础与应用魏建华本书是专为落实教育部和信息产业部《关于确定职业院校开展计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训工作的通知》和《职业院校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养指导方案》精神而编写的标准的职业院校教材。 本书内容:本书由“多媒体概论和素材准备”、“多媒体作品合成与发布”两部分(共12章)和4个附录构成。第一部分内容包括多媒体概念、多媒体作品类型、多媒体项目流程、多媒体相关硬件和软件等基本知识,以及多媒体作品开发过程中文字、图像、声音和视频素材的获取、创作和处理方法。所涉及到的软件有Word、“神笔”、Cool 3D、Photoshop、Cool Edit、“超级解霸”、Premiere Pro、HyperSnap和Snaglt等文字软件、图像软件、音频软件、视频软件和截取软件。第二部分采用程序结构清晰、合成能力强大的Authorware多媒体合成软件,讲解创作和引用素材,播放和控制媒体,创建交互结构、决策结构和框架结构,以及组织和发布作品的基本方法。附录为“多媒体制作相关软件、相关文件的类型和格式”简介、全书“课堂实训”一览表和“配套光盘使用说明”。 本书特点:1.按照多媒体项目的开发流程安排全书结构。将多媒体制作相关知识点的讲解与课堂实训紧密结合,图文并茂,步骤清晰,一目了然,学习轻松,容易上手。2.配套光盘中收录了大部分课堂实训的动画教学演示文件。大大激发学习兴趣,实用性、指导性强。3.各章末尾均附有对应本章知识点的习题,书后附有部分习题答案,更方便教学和自学。 光盘内容:1号盘为书中涉及到的练习素材文件和最终源文件;2号盘为73个课堂实训的教学动画演示文件。 适合范围:全国职业院校多媒体技术专业教材,社会多媒体制作培训班的教材和广大多媒体制作爱好者优秀的自学指导书。
