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虚拟场景设计与表现张泊平本书主要研究了室内外场景设计与表现方法。本书以一栋别墅的设计为例,说明了室内中式设计风格、欧式设计风格、室外漫游动画等场景的表现方法。以3ds Max 2021和VRay5.0为例,研究了室内外场景的多边形建模、VRay材质、VRay贴图、VRay灯光、渲染等技术。本书案例源于编者十多年来对场景设计的研究和实践,对于提高学习者的三维场景设计能力具有一定的指导意义。同时,编者针对学习者的特点力求理论表述通俗易懂,内容新颖实用,尽量用实例来诠释概念和方法,使读者能够轻松地掌握室内外场景设计的方法和技巧,进而在工作岗位上快速进入角色。本书配套了丰富的课程资源,作为提升性案例,也提供了室内外虚拟场景交互系统开发资源。本书可以作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、环艺设计、风景园林等相关专业的学习参考用书,也可作为虚拟现实爱好者、虚拟现实技术应用研究人员的参考资料。
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Illustrator商业案例项目设计实训蔺海峰,赵迪,吴健本书是编者多年教学经验的总结。编者精心挑选了 15 个经典案例进行详细讲解,全面介绍了 Illustrator 软件基础、工具箱、属性栏、菜单栏等核心功能及商业案例的实际设计流程。本书分别从初识 Illustrator、图标设计、平面广告设计、书籍设计、包装设计、企业形象设计 6 个方面结合实际案例讲解软件的操作方法,使读者可以边学边练,既可以掌握软件功能,又可以参与到项目案例设计当中。每章以经典故事导入,配合理论知识及实际案例操作流程进行讲解,理论结合实际,使知识体系 加立体化、系统化。为了使读者 加直观地理解软件的操作方法,也方便教师教学,我们以“数字化”教材的模式开发了与课程配套的微课,读者可以通过扫描书中的二维码进行学习。本书既可以作为高等院校设计类专业及应用型院校相关专业的教材,也可作为设计爱好者与自学者的工具书。
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Illustrator CC平面设计基础教程张小芳 杨霞 鲁莉卓Illustrator是用户量大且深受用户和企业青睐的矢量绘图软件,在商标设计、插画设计、海报设计、画册设计、VI设计、包装设计、UI设计等领域被广泛应用。本书以Illustrator CC 2022为蓝本,讲解Illustrator在平面设计中的基础应用。全书共10章,内容包括Illustrator CC入门、图形的绘制与编辑、复杂图形的绘制、对象的管理、色彩运用、文本运用、符号与图表应用、图形常见效果运用、图形特殊效果运用及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”等小栏目,并且在对应操作步骤和部分案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。本书可作为高等院校平面设计专业的课程教材,也可供Illustrator初学者自学,或作为相关行业的设计人员学习和参考用书。
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Photoshop CS6平面设计基础教程许耿 胡勇 贾宗维Photoshop是深受用户喜爱的图像处理软件之一,在平面设计、图像合成和界面设计等领域被广泛应用。本书以Photoshop CS6为蓝本,讲解Photoshop在图像处理中的应用。全书共10章,内容包括Photoshop CS6图像处理基础、创建与编辑选区、使用图层、创建与编辑文字、绘制图像与图形、调整图像颜色、修复与修饰图像、使用蒙版与通道、添加滤镜 及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源链接”等小栏目,并且在操作步骤案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。 本书不仅可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、视觉传达设计、环境艺术设计等专业的教材,而且可作为相关行业工作人员的学习和参考用书。
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After Effects 2020任务驱动教程黑马程序员本书是高等职业教育计算机类专业基础课黑马程序员校企“双元”系列教材之一。After Effects是一款图形视频处理软件,主要用于对图形、视频进行动画制作和效果合成。本书是面向After Effects初学者的一本入门教材,以项目化的方式、通俗易懂的语言,详细讲解了应用After Effects软件进行动画制作和效果合成的相关基础知识。本书共分为9个项目。项目1讲解了After Effects的基础知识,包括After Effects简介、After Effects界面、After Effects初始化设置、After Effects工作流程等;项目2~项目7分别讲解了利用图层和关键帧、形状和路径、蒙版和轨道遮罩制作动画,制作文字及三维动画,利用内置效果制作动画,它们是After Effects的核心;项目8讲解了After Effects的一些第三方插件,利用这些插件能够快速地做出炫酷的动画效果;项目9为综合实战项目,结合前面讲解的知识,带领读者制作一个宣传视频。本书配有微课视频、授课用PPT课件、教学大纲、教学设计、习题等丰富的数字化教学资源,读者可发邮件至编辑邮箱1548103297@qq.com获取。此外,为帮助学习者 好地学习掌握本书中的内容,黑马程序员还提供了免费的在线答疑服务。本书配套数字化教学资源明细及在线答疑服务使用方式说明详见封面二维码。本书可以作为高等职业院校数字媒体相关专业的影视后期课程的教材,也可以作为影视后期等行业人员及动画制作爱好者的自学参考书。
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Photoshop CC数码摄影后期实战教程何璞 廖春琼本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用图像编辑软件Photoshop 2022进行数码摄 期处理的操作方法和使用技巧。全书共13章,分别介绍了数码照片处理基础知识、数码照片处理基础操作、数码照片的二次构图、修正有瑕疵的数码照片、动态范围不足的后期补救、数码照片的色彩校正、制作特殊色彩效果、快速抠图技法、为数码照片添加艺术 、数码照片的 合成技法、人像照片的基本修饰、风景照片的美化和增色,以及轻松编辑RAW格式照片等内容。本书具有很强的实用性,适合作为高等院校及各类社会培训学校的教材,也适合作为广大数码摄 期处理爱好者的参考书。
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二维动画设计与制作田甜,陈海玲,何翔玉本书是数字媒体艺术设计专业的教材,从专业职业岗位能力分析入手,通过6个动态图形设计案例及来自企业的4个典型项目(消防员表情包动画、“ ”税收惠民动画、“唐诗之美”App动画、儿童公园爱护环境动画),由浅入深,系统地讲解基于After Effects软件平台的二维动画设计思路和制作方法。本书适合作为各大院校二维动画设计与制作相关专业的教材,以及数字二维动画制作的基础培训教程和进阶教程,也可以作为广大二维动画爱好者、网页动画制作者和多媒体从业人员的自学教程及参考用书。
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After Effects 2022影视后期制作实战教程韩嫣本书主要讲解使用 After Effects 2022进行影视后期制作的理论知识,并结合实例进行操作。全书共11章,主要内容包括After Effects基础、After Effects影视后期制作流程、图层效果、蒙版工具、视频效果、调色效果、抠图效果、跟踪与表达式、文字效果、三维合成效果,以及综合实例:炫酷霓虹灯片头的制作。 本书结合丰富的案例,详细地介绍了软件的实际操作,并由浅入深地讲解了After Effects 2022在影视后期制作中的制作技巧,旨在培养读者的设计思维,提高读者的实际操作能力。同时,所有实例、实战训练、综合实例均配有微课视频,读者扫描二维码即可观看。
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Premiere Pro CC视频剪辑基础教程严飞 范兴亮 柳冰蕊要Photoshop是深受用户喜爱的图像处理软件之一,在平面设计、图像合成和界面设计等领域被广泛应用。本书以Photoshop CS6为蓝本,讲解Photoshop在图像处理中的应用。全书共10章,内容包括Photoshop CS6图像处理基础、创建与编辑选区、使用图层、创建与编辑文字、绘制图像与图形、调整图像颜色、修复与修饰图像、使用蒙版与通道、添加滤镜 及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源链接”等小栏目,并且在操作步骤案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。 本书不仅可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、视觉传达设计、环境艺术设计等专业的教材,而且可作为相关行业工作人员的学习和参考用书。
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Photoshop CC平面设计基础教程董庆帅 刘涛 孙杨高本书针对目前流行的Photoshop CC软件,讲解Photoshop各个工具和功能的使用方法。首先对Photoshop基础操作和图像基础操作进行详细介绍,分类介绍常用工具和命令在图像处理中的应用,包括选区、图层、绘图工具、文字工具、修饰工具、颜色调整命令等;然后再逐步深入,探讨通道、蒙版、滤镜在图像处理中的应用,并对动作、切片、打印输出图像进行介绍; 将 Photoshop 操作与图像处理相结合,通过人像精修、广告设计与界面设计 3 个案例对全书知识进行综合应用。为了便于读者 好地学习本书内容,本书除了提供“疑难解答”“技巧”“提示”小栏目来辅助学习,还在对应操作步骤和部分案例旁附有二维码,读者通过手机或平板电脑扫描相应二维码,即可观看操作步骤的视频演示,以及该案例图片的彩色处理效果。