视频/音频/流媒体
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3ds Max室内效果图制作孙一博本教材为全国职业院校艺术设计类专业教材,由人力资源社会保障部教材办公室组织编写。教材共分九章,主要内容包括基础建模、二维图形建模、 建模、材质与贴图、灯光、摄影机、渲染和室内效果图制作实训等。教材在每章后安排了“思考与练习”,帮助学生巩固所学内容。教材内配有演示视频,扫描相应二维码即可观看。
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数字图像处理周越本书以作者近年的研究成果为基础,紧密结合工程实践,从目标检测与前景提取、目标跟踪、图像特征表达和识别三个方面系统介绍了视频图形处理技术。可供视频图形处理及相关专业研究人员、高校本科生及研究生参考使用。
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网店美工设计张磊,罗立明如何通过有吸引力的美工设计让网店商品在众多竞争商品中脱颖而出,吸引顾客浏览并下单购买,是卖家在进行网店装修时需要重点考虑的问题。本书通过讲解如何使用Photoshop 2022进行网店美工设计,为想要学习网店装修设计的卖家、美工设计人员以及网店装修爱好者提供网店美工设计及使用Photoshop 2022的相关知识。本书共12章,主要内容包括:网店美工设计快速入门,美工图像处理基本操作,选区,路径、文字及形状,绘制图像,蒙版,图层的 应用,网店图像的修复、修补和修饰,调整图像的色彩与色调,使用通道与滤镜,淘宝视频以及两个综合实例——制作手机端淘宝首页和详情页。本书既可供网上开店的店主学习使用,也可作为应用型本科院校、职业院校电子商务等专业的教材,还可以作为电子商务培训班的教材。
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Premiere Pro 2022 视频编辑实战教程张文全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以实例为主,全面详细地讲解了Premiere影视后期 制作在商业的应用。全书共7章,内容包括视频剪辑概述、走近PR的世界、字幕效果设计、视频效果设计、音频效果设计、调色效果设计、短视频剪辑全流程实战。本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉等行业的人员的参考用书。
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Photoshop UI设计基础教程黎珂位 代广红 李析本书以Photoshop 2022为蓝本,首先介绍UI设计基础知识和基本规范,再讲解Photoshop在UI设计中的应用 ; 将Photoshop的操作与UI设计实战案例相结合,对全书知识进行综合应用和设计实战。为了便于读者 好地学习本书内容,本书提供了“疑难解答”“技巧提升”“提示”“资源链接”“设计素养”等小栏目来辅助学习,并且在操作步骤和部分案例旁附有对应的二维码,读者可通过扫描二维码观看操作步骤视频演示,以及案例的高清效果。此外,本书还融入了思政元素,落实了“立德树人”根本任务。
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Illustrator平面设计案例教程肖睿 陈飞 杨霞本书是一本零基础的Illustrator软件的实战教材,旨在介绍如何使用Illustrator软件在平面设计领域的使用方法与技巧。本书首先介绍Illustrator软件在平面领域中的主要应用范围和领域,然后逐步由浅入深的介绍如何使用软件完成图形的设计与编辑、路径的绘制与编辑、图形样式的创建与编辑、文本与图表的创建与编辑、图层与蒙版的应用、效果类应用方法、混合与封套的应用方法等。书籍中所涉及的案例都是平面设计领域中 为常见与普及度比较广泛的案例,让读者在熟悉和掌握Illustrator软件的同时对平面设计中的规范有一个详细并深入的了解。
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Photoshop 2022平面设计实战教程任娜本书共有11个章节:第1章浅入深地讲解了Photoshop中的重点工具,2~10章延伸至图像实战设计与制作,详细讲解了字体设计、标志设计、海报设计、包装设计、新媒体设计、UI界面设计、电商设计,以及网页设计等实际工作中常见的案例,详细讲解了Photoshop在图像设计领域中的各种应用,图文并茂,条理清晰。每章都配有实战训练,读者在学完案例后可以动手练习,以拓展自己的创意思维,提高平面设计能力。
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CorelDRAW基础与实例张小安全书共8章,主要内容包括入门基础知识、绘制图形、对象的编辑、颜色与填充、效果工具、编辑文本、处理位图和综合实例操作。前7章较全面地讲解了CorelDRAW 2019软件的基础知识和核心内容,采用理论讲解与28个课堂实例并举,以图文并茂的形式使读者能够快速、全面地掌握CorelDRAW 2019的使用和操作。 ,通过8个综合实例,提高学生的综合应用能力。本书不仅适合于平面设计初学者自学使用,还适合于开设相关设计课程的院校作为教学参考书使用。
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虚拟场景设计与表现张泊平本书主要研究了室内外场景设计与表现方法。本书以一栋别墅的设计为例,说明了室内中式设计风格、欧式设计风格、室外漫游动画等场景的表现方法。以3ds Max 2021和VRay5.0为例,研究了室内外场景的多边形建模、VRay材质、VRay贴图、VRay灯光、渲染等技术。本书案例源于编者十多年来对场景设计的研究和实践,对于提高学习者的三维场景设计能力具有一定的指导意义。同时,编者针对学习者的特点力求理论表述通俗易懂,内容新颖实用,尽量用实例来诠释概念和方法,使读者能够轻松地掌握室内外场景设计的方法和技巧,进而在工作岗位上快速进入角色。本书配套了丰富的课程资源,作为提升性案例,也提供了室内外虚拟场景交互系统开发资源。本书可以作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、环艺设计、风景园林等相关专业的学习参考用书,也可作为虚拟现实爱好者、虚拟现实技术应用研究人员的参考资料。
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Illustrator商业案例项目设计实训蔺海峰,赵迪,吴健本书是编者多年教学经验的总结。编者精心挑选了 15 个经典案例进行详细讲解,全面介绍了 Illustrator 软件基础、工具箱、属性栏、菜单栏等核心功能及商业案例的实际设计流程。本书分别从初识 Illustrator、图标设计、平面广告设计、书籍设计、包装设计、企业形象设计 6 个方面结合实际案例讲解软件的操作方法,使读者可以边学边练,既可以掌握软件功能,又可以参与到项目案例设计当中。每章以经典故事导入,配合理论知识及实际案例操作流程进行讲解,理论结合实际,使知识体系 加立体化、系统化。为了使读者 加直观地理解软件的操作方法,也方便教师教学,我们以“数字化”教材的模式开发了与课程配套的微课,读者可以通过扫描书中的二维码进行学习。本书既可以作为高等院校设计类专业及应用型院校相关专业的教材,也可作为设计爱好者与自学者的工具书。