视频/音频/流媒体
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Visual C++音视频编解码技术及实践求是科技著本书以Visual C++作为开发工具,从实用角度,向读者介绍了数字音、视频编解码技术的基础理论、实现方法和实用技巧,并给出具体的工程案例。 全书主要内容包括数字视频技术基础,JPEG编解码技术与实现,MPEG-1编解码技术与实现,MPEG-2压缩编码标准,MPEG-4压缩编码技术与实现,MPEG-4实用源代码分析,H.263视频压缩编码技术与实现,H.264视频压缩编码技术与实现,音、视频网络传送技术等,最后给出了一个音、视频通信工程的实例。 本书内容丰富、叙述详细、实用性强,可供从事数字编码及多媒体开发工作的技术人员阅读。 -
Authorware7多媒体制作入门、进阶与提高卓越科技编著本书是《入门.进阶·提高》丛书之一,以Authorware 7.0版本软件为基础,通过全新的编排方式,从基本概念和基本操作起步,结合多媒体设计实例、制作经验及技巧,系统讲述了使用Authorware制作多媒体作品及课件的具体方法和操作技巧。 本书内容详实、结构清晰、实例丰富、图文并茂,注重方法与技巧,便于读者上机自学并进行提高。图书每章内容以入门、进阶、提高的结构进行讲述。入门讲解了Authorware的基本概念和基本操作,让读者对各种命令的操作有一个全面的了解;进阶则以典型实例结合基础知识和基本功能来讲解,详细地介绍了每个章节的重要知识点;提高部分则是以实例的形式让读者自行练习,从而进一步掌握多媒体创作的操作方法、技巧和经验。 本书可供初、中级水平的各类多媒体设计人员学习和参考,也可作为大专院校、社会培训l班的多媒体创作及相关专业的教材。本书配套光盘提供了Authorware教学多媒体演示以及本书实例的源文件,供读者学习时使用。 -
多媒体技术基础及应用辅导与实验钟玉琢等编著应用多媒体技术是20世纪90年代计算机科学与技术的又一场革命。21世纪将是信息化社会,以信息技术为主要标志的高新技术产业在整个经济中的比重不断增长,多媒体技术及其产品是当今世界计算机产业发展的新领域。由于计算机技术、多媒体技术以及通信技术的迅速发展,因而剔除了原来教材中陈旧的内容,紧跟技术的发展。《高等学校计算机系列教材:多媒体技术基础及应用辅导与实验》是《多媒体技术基础及应用》一书的配套教材。《高等学校计算机系列教材:多媒体技术基础及应用辅导与实验》内容分为两部分。第1部分是各章辅导材料。每章内容包括本章要点、重点与难点内容分析、本章小结、例题详析和习题。在“重点与难点内容分析”中,对于重点内容,以及较难理解的内容进行了较深入的分析和讨论,“例题详析”选择了具有代表性的例题进行分析讨论,“习题”部分编制了大量各种类型的习题。第2部分是实验内容。列出了每个实验的名称、实验目的与要求、实验预备知识、实验内容与步骤,以及实验思考题。《高等学校计算机系列教材:多媒体技术基础及应用辅导与实验》可作为高等院校的学生以及其他人员学习多媒体计算机技术课程的辅导和实验指导书。 -
音频检测技术与仪器柏逢明本书主要介绍音频检测技术与仪器,结合典型科研成果讨论音频检测技术 的基本理论、技术条件和仪器实现过程。本书中的检测信号处理系统及单元电 路、计算机实用接口等大多数内容来自于工程应用实际。书中大部分音频检测 理论与技术应用数据取自于作者多年来发表的学术论文、指导研究生学位论文 和科学研究项目的部分科研成果。全书共分12章,包括音频检测绪论、音频检测的理论与评价、音频检测声波 传输理论、音频信号在固体、金属介质内部的传播过程及相互作用机理、音频检 测方法、音频检测系统与仪器的构成、音频检i910系统中的非线性校正处理与补偿 技术、音频检测技术中的抗干扰问题、检测精度补偿与计算机模拟处理、音频检 测中的虚拟仪器设计过程、音频检测技术的应用等内容。 本书力求深入浅出,系统全面,突出理论性和实用性。本书可作为信息工程、检测与测控、自动化与仪表专业硕士和博士研究生的 教材,也可供电子信息、检测与测控技术、自动化与仪表以及相关领域的科研人 员学习和参考。 未经本人许可,任何人不得以任何方式复制和抄袭本书之部分和全部内容, 版权所有,侵权必究。 [看更多] -
Authorware7.0多媒体制作管红毅本书是《电脑互动课堂》系列丛书之一。全书分为14章,讲述了在使用Authorware制作多媒体的过程中需要掌握的各种相关知识,内容包括Authorware及多媒体基础知识、显示图标、移动图标、擦除图标、等待图标、交互图标、框架图标、导航图标、判断图标、声音图标、数字电影图标、其他媒体、函数和变量、ActiveX控件、知识对象、库和模块的使用、作品的打包和发布及项目设计案例等。本书版式新颖,内容浅显易懂,注重实用性。文字讲解与图示紧密配合,正文中穿插生动活泼的小卡通以及操作性强的小栏目,如“想一想”、“试一试”等,增强读者的思考能力和动手能力,巩固所学的知识并能够学以致用。本书适合对多媒体制作感兴趣的人员、从事多媒体创作的专业人员、运用多媒体教学演示的教师使用,也可作为大中专院校及各类电脑培训班Authorware课程的教材。本书还配有多媒体教学光盘,方便读者对照学习。 -
新概念网页设计三合一教程王军红,孙俊国 主编《网页设计三合一教程(新概念)(MX 2004版)(附多媒体教学CD光盘)》以理论结合实践的方式,循序渐进地介绍了Macromedia公司的网页制作“三剑客”:Dreamwever MX2004、Flash MX 2004和Fireworks MX 2004的使用方法与操作技巧。全书共分25章,内容包括网页制作基础,表格、超级链接、框架、表单、层、行为与时间轴、模板与库的使用,站点的维护,动画制作基础,基本动画和交互式动画的制作,各种动画对象的添加,高级交互式动画的创建,动画的发布与导出,Fireworks MX 2004的基本操作,位图图像和文本的操作,基本动画的创建,Web设计功能,网页图形图像的优化与导出,“三剑客”的综合应用等。《网页设计三合一教程(新概念)(MX 2004版)(附多媒体教学CD光盘)》内容翔实、语言简洁、结构清晰、实例丰富,具有很强的操作性和实用性,可作为大中专院校及各类电脑培训的教材,也可以作为广大网页制作人员的参考书籍。为方便读者快速掌握“三剑客”的使用方法,随书光盘中提供了3个软件的多媒体并含有相关素材,以方便读者学习。 -
D5角色动画师手册王军,王琛 编著本教程全面地介绍了3dsmax角色骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,主要内容包括骨骼系统详解、人类运动规律与动画制作应用、运动捕获介绍、四足动物动画制作以及鸟类骨骼动画制作等专业角色动画知识,并配以超大容量的视频教学,构成了完整的角色动画与运动规律教学体系,呈现了传统运动理论与实际动画制作的完美结合。本教程面向广大3dsmax动画制作爱好者,对于高级应用者的进步也大有裨益,是专业三维制作人员、相关专业院校师生研究、学习3dsmax角色骨骼与运动规律的专业图书。光盘内容:4DVD,提供1200分钟(20小时)高清晰多媒体视频教学。D5动画培训师全程语音讲解,学习现场感十足。深入浅出安排演练实例,操作范例在手册中有精彩导读和基础知识介绍重点、关键操作逐步演示与讲解,引导读者快速掌握角色动画操作技能。赠送本书涉及到的max素材、工程文件、全部制作资料。 -
DV视频后期处理实用教程魏功编著本书重点介绍如何解决DV录制过程中和后期编辑过程中所遇到的各种问题,包括了DV基础知识,会声会影的采集和编辑向导,用会声会影编辑器制作影片,其他非线性编辑软件的组合使用,Premiere Pr01.5的特效制作等方面的内容。本书强调理论与实践相结合,注重视频处理软件的可操作性,采用面向问题的讲述方式,详细讲解了大量视频处理实例。 本书的最大特点是对每个问题从解题思路、具体步骤、专家指点几个方面进行介绍,让读者在解决一个问题的同时获得举一反三的程序设计能力。本书所给出的问题在论坛中也经常出现,都是视频处理人员比较关心的问题,可以提供很好的参考作用。本书配套光盘提供了例子的相关素材。 本书内容丰富,语言通俗易懂,实用性非常强,适合非线性编辑的初学者学习,对于多媒体应用和开发人员也有一定的参考价值。 -
数字声音制作基础教程向美霞暂缺简介... -
PhotoshopCS教程李才应这是一本由资深培训讲师根据多年教学经验编写而成的中文版Photoshop CS图像处理教程,全书11章环环相扣,讲解由浅入深,循序渐进,真正实现了理论讲解与实例制作的完美结合。书中的每章首先介绍基础的理论知识,然后再以课堂演练和盘中拓展的方式巩固知识、增加实战经验,最后通过练习题测试读者对该章知识的掌握程度。整个讲解过程有助于读者更轻松地学习,逐渐掌握Photoshop CS的强大功能和应用技巧。本书是一本很好的Photoshop CS图像处理培训教材,也适合从事于广告、包装、装潢、书刊、网页等相关领域的设计人员自不以扩展知识面。光盘内容:Photoshop CS教学录像、近20个案例的制作演示、光盘拓展内容以及书中所有案例的素材图片和最终 的PSD文件,绝对我的物超所值。
