视频/音频/流媒体
-
Illustrator CC平面设计基础教程张小芳 杨霞 鲁莉卓Illustrator是用户量大且深受用户和企业青睐的矢量绘图软件,在商标设计、插画设计、海报设计、画册设计、VI设计、包装设计、UI设计等领域被广泛应用。本书以Illustrator CC 2022为蓝本,讲解Illustrator在平面设计中的基础应用。全书共10章,内容包括Illustrator CC入门、图形的绘制与编辑、复杂图形的绘制、对象的管理、色彩运用、文本运用、符号与图表应用、图形常见效果运用、图形特殊效果运用及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”等小栏目,并且在对应操作步骤和部分案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。本书可作为高等院校平面设计专业的课程教材,也可供Illustrator初学者自学,或作为相关行业的设计人员学习和参考用书。 -
Illustrator商业案例项目设计实训蔺海峰,赵迪,吴健本书是编者多年教学经验的总结。编者精心挑选了 15 个经典案例进行详细讲解,全面介绍了 Illustrator 软件基础、工具箱、属性栏、菜单栏等核心功能及商业案例的实际设计流程。本书分别从初识 Illustrator、图标设计、平面广告设计、书籍设计、包装设计、企业形象设计 6 个方面结合实际案例讲解软件的操作方法,使读者可以边学边练,既可以掌握软件功能,又可以参与到项目案例设计当中。每章以经典故事导入,配合理论知识及实际案例操作流程进行讲解,理论结合实际,使知识体系 加立体化、系统化。为了使读者 加直观地理解软件的操作方法,也方便教师教学,我们以“数字化”教材的模式开发了与课程配套的微课,读者可以通过扫描书中的二维码进行学习。本书既可以作为高等院校设计类专业及应用型院校相关专业的教材,也可作为设计爱好者与自学者的工具书。 -
虚拟场景设计与表现张泊平本书主要研究了室内外场景设计与表现方法。本书以一栋别墅的设计为例,说明了室内中式设计风格、欧式设计风格、室外漫游动画等场景的表现方法。以3ds Max 2021和VRay5.0为例,研究了室内外场景的多边形建模、VRay材质、VRay贴图、VRay灯光、渲染等技术。本书案例源于编者十多年来对场景设计的研究和实践,对于提高学习者的三维场景设计能力具有一定的指导意义。同时,编者针对学习者的特点力求理论表述通俗易懂,内容新颖实用,尽量用实例来诠释概念和方法,使读者能够轻松地掌握室内外场景设计的方法和技巧,进而在工作岗位上快速进入角色。本书配套了丰富的课程资源,作为提升性案例,也提供了室内外虚拟场景交互系统开发资源。本书可以作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、环艺设计、风景园林等相关专业的学习参考用书,也可作为虚拟现实爱好者、虚拟现实技术应用研究人员的参考资料。 -
视频会议系统及视频会议室研究与实践甘启宏,崔亚强,顾震苏,温静暂缺简介... -
Cinema 4D+Octane+Photoshop案例教程张凡本书属于实例教程类图书。全书分为基础入门和实例演练两个部分,共8章。内容包括:认识Cinema 4D和Octane渲染器,Cinema 4D R21基础知识,Octane渲染器基础知识, 矿泉水展示场景、电动牙刷展示场景,化妆刷展示场景,消毒喷 展示场景,投影仪展示场景。本书将艺术设计理念和计算机制作技术结合在一起,系统全面地介绍了Cinema 4D R21和Octane渲染器的使用方法和技巧,展示了Cinema 4D R21和Octane渲染器的无穷魅力,旨在帮助读者用较短的时间掌握这两个软件。 -
C4D+AE特效基础实例教程刘娜,张永宾本书通过项目案例,系统学习并综合运用Cinema 4D和After Effects两个软件制作视频 。全书由软件基础、基础案例、实景融合、流体 4个模块组成。软件基础模块介绍Cinema 4D和After Effects软件功能和基本操作。基础案例、实景融合、流体 3个模块都是实战模块,通过8个项目案例和6个拓展案例,由浅入深、由简单到复杂地学习粒子发射器、各类效果器、摄像机反求技术及流体 的制作,其中涉及E3D、Particular粒子、灰猩猩、RealFlow等10多种C4D和AE常用插件的学习。本书可作为高等院校数字媒体技术专业、数字媒体艺术设计专业、视觉传达设计专业、广告艺术设计专业的教材,也适用于C4D和AE初学者,以及有基础的学习者,还可作为视频设计行业从业人员的工具书。 -
Adobe After Effects2020影视后期设计与制作案例课堂王丽红,许文杰,周民本书以实际应用为写作目的,围绕After Effects软件展开介绍,内容遵循由浅入深、从理论到实践的原则进行讲解。全书共12章,依次介绍了After Effects入门必学、素材的应用、图层基础知识、关键帧与表达式、文字动画、蒙版工具、色彩校正与调色、滤镜 的应用、粒子与光效、抠像与合成等内容。 通过制作视频片头、飘雪动画两个实操案例,对前面所学的知识进行综合讲解,以帮助读者对知识 好的吸收,并达到学以致用的目的。本书适合作为高等院校相关专业学生的教材或辅导用书,也适合作为社会各类After Effects软件培训班的 教材。 -
Nuke视觉特效与合成陈奕 时秀波本书从影视创作的行业需求和实战应用角度出发,全面、系统地讲解Nuke在影视视觉 与合成方面的基础知识与核心功能。全书共11个项目,具体内容包括了解基本概念、制作简单合成、制作多通道合成、合成调色、认识基本抠像、完善镜头效果、学习跟踪的方法、认识擦除工具、修复镜头、提取部分素材等, 一个项目包括两个综合实训,帮助读者熟练掌握影视视觉 制作的工作流程。本书重点项目采用“相关知识—任务—项目小结—项目扩展”的形式串联知识要点和实践技能,让读者通过实践强化知识体系,熟悉设计思路,提高实战能力。 -
After Effects数字影视合成陈奕,蒋玲本书从影视创作和实际应用的角度出发,以通俗易懂的语言文字,循序渐进地讲解After Effects在影视合成方面的基本知识与核心功能,包括影视 制作基础知识、图层的变换属性动画、形状绘制工具与轨道遮罩、千变万化的形状动画、生动有趣的文字变化效果、三维空间的运用、抠像与跟踪技术、影视后期 制作核心工具。书中案例大多来自影视传媒公司的真实商业项目,紧跟行业流行趋势,有利于提升读者的学习兴趣、实际应用能力和创作水平。 -
图形图像处理王丽平,孟华,杨鸿平本书以Photoshop CC 2022作为讲解对象,共10个项目,全面、详细地介绍了Photoshop CC 2022的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容为:初识Photoshop、Photoshop的基本操作、图像操作与编辑、图层基础、通道、路径、滤镜、文字设计、Photoshop网络应用、综合设计实例。本书实例丰富、内容翔实,操作方法简单易学,不仅适合作为高等职业院校计算机相关专业的教材,也可供对图形图像处理感兴趣的读者及相关人士参考。
