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工业软件MES基础应用汪应,杨莹,伍小兵MES 是实现生产制造数字化的重要系统,有助于推进产业升级、工业发展的转型和工业互联网的互通互联。本书对MES 的定义、功能、应用以及插件开发进行了详细介绍。全书共六个项目,分别为:认识工业软件和MES、扮演系统管理员角色、扮演生产计划管理员角色、扮演供应管理员角色、扮演仓库管理员角色、扮演系统运维管理员角色。项目内容的编排采用项目描述—任务—思考与练习的方式。通过对本书知识的学习和实践,读者能系统性地理解MES 的概念和作用,掌握MES 的基础应用。本书可作为职业院校传统工程技术类专业、信息类专业、工业互联网相关专业的教材,也可作为相关企业的培训教材,还可作为工程技术人员的参考书。
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3ds Max三维建模与动画项目教程付海娟,马倩本书是依据《 职业教育改革实施方案》要求校企合作编写的教材。本书分为模型制作篇和动画制作篇,共设计“简单场景模型制作”“视觉设计类模型制作”“道具、角色类模型制作”“基础动画制作”“商业动画制作”5个教学项目,由易到难设置15个实训任务。本书配有知识点及任务实施视频、教学课件、习题等信息化教学资源。本书基于工作岗位需求与Autodesk 3ds Max产品专员认证和ACAA三维模型师认证考试要求,引入企业典型工作任务,涵盖企业工作全流程设计“项目—任务”式教学内容,具有创新性、实践性,以“文化 、精益求精”的课程思政要义的融入为支撑,进一步强化高等教育的特征,树立以学习者为中心的教学理念。本书对接三维模型师和三维动画师岗位需求,适用于高等院校数字媒体类、动漫制作技术、建筑设计类专业。
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Photoshop网店美工实例教程杭俊 王晓亮电子商务的特殊交易方式使网店页面的视觉设计尤为重要。本书以精彩的课堂案例为 ,循序渐进地 读者学习使用Photoshop进行网店美工设计。本书共分为11章,内容包括Photoshop网店美工设计快速入门,网店美工图像处理基本操作,选区的创建与编辑,图层的 应用,调整图像的色调与色彩,网店图像的修复、修饰与绘制,路径的创建与应用,蒙版与通道的应用,文字的创建与应用,滤镜在网店美工设计中的应用,以及网店商品视频制作。 本书结构清晰、注重实操,既可以作为职业院校电子商务及其他相关专业的教学用书,也适合从事网店经营的店主、网店美工人员、图像处理人员、广告设计人员等相关人员学习使用。
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边做边学 3ds Max动画制作案例教程马国峰,徐钢涛本书全面、系统地介绍3ds Max 2019的各项功能和动画制作技巧,包括初识3ds Max 2019、创建几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲、MassFX、环境 动画、设置 动画等内容。本书采用案例式编写方式,体现出“边做边学”的教学理念,不仅能让学生在“做”的过程中熟悉掌握软件功能,而且加入案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套资源中包含书中所有案例的素材及效果文件,便于教师授课和学生练习。本书可作为中等职业学校计算机平面设计、数字媒体技术应用等专业3ds Max课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
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3ds Max建模设计与制作案例技能实训教程黄世晴本书以提升学生实际应用技能为目的,围绕案例制作,将其拓展到真实的工作环境,遵从理论到实践的原则,提升学生的综合动手能力。本书以实操案例为单元,以知识详解为线索,从3ds Max 基本的应用讲起,全面细致地对三维模型的创建方法和渲染技巧进行了讲解。全书共10章,以案例的形式依次介绍了自定义工作界面、制作人字梯模型、制作休闲椅模型、制作军刀模型、制作沙发一角材质、创建书房场景光源、为茶室场景创建摄影机、渲染书房场景、制作玄关场景效果、制作卧室场景效果。理论知识涉及3ds Max入门知识、基础操作、基础建模技术、 建模技术、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、渲染技术等,每章 还安排了有针对性的项目练习,以供读者练手。本书结构合理,语言通俗,图文并茂,易教易学,既适合作为高等院校相关专业的教材,又适合作为广大设计爱好者的参考用书。
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Maya 2023三维建模与制作实战教程来阳本书是一本面向零基础读者的入门级Maya 2023参考书,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Maya2023的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,详细讲解该软件的操作界面、建模技术、材质灯光、渲染设置、动画技术及粒子 制作,帮助读者轻松掌握相关知识。本书的内容结构模式适合初学者、高校和培训机构的学生和老师。本书适合作为院校数字媒体艺术、数字媒体技术和动画专业的教材,也可作为培训机构艺术专业课程的培训用书,还可以作为Maya自学人员、CG爱好者的参考用书。
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网店美工吴松林本书从网店美工的角度出发,讲解网店页面的视觉设计内容,同时也为网店装修提供参考和指导。本书共分9章。第1章至第5章主要介绍网店美工的基础知识、商品图片的拍摄与基本处理、商品图片的调色与美化、文字设计与矢量绘图、网店的版式与布局。第6章至第9章介绍网店的基本设置,对首页、详情页等页面的设计与制作以及网店场景化美工进行了详细讲解。
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PowerMill数控加工编程理实一体化项目教程马晓艳,李东福,曹伟\"本教材对接职业标准和岗位要求,反映产业技术升级,是一本行业特点鲜明的职业教育教材和高质量的实践指导教材。面向数控机床操作岗位,对接专业教学标准、职业标准、1+X职业技能等级标准,将各标准融入教材,实现岗课赛证融通。每个任务按照“项目导入→项目目标→项目任务→项目分析→项目实施”等过程进行实施,将“教、学、做”有机地融为一体,让学生在完成学习任务过程中,体验工作过程,从而达到培养职业能力和提高职业素养的目的,使学生学会工作,学会做事。本教材开发了7个项目,分别是初识PowerMill编程软件、PowerMill操作入门、常用加工策略、刀具路径编辑、典型零件编程加工、配合件的编程加工、带孔零件的编程加工。在内容安排上,遵循学习CAM软件的特点,先学习软件基础,认识操作界面和零件加工流程,了解PowerMill的加工策略以及刀具路径的编辑功能;再进行提升实战。本书可供高等院校、成人高校及民办高校工科数控类学生使用,也可供从事相关专业的技术人员和自修人员参考。\"
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After Effects数字影视合成案例教程李晨,李晓静,王静本书由12章组成,分别是After Effects基础知识、图层、关键帧动画、抠像技术、文字动画、表达式、遮罩、稳定与跟踪、三维合成、渲染输出、插件―光效插件Optical Flares、插件―粒子插件Trapcode Particular。其中第2章至第9章为本书的核心章节,每章节均设有基础案例和进阶案例,满足不同基础的学生学习。每章前均设置了本章学习目标,一目了然;每章后设计了职场小知识,适合高职院校学生了解就业方向;对于操作案例的关键点都设计了操作小技巧提示,方便学生快速掌握操作技巧。此外,网络资源部分还涵盖了原案例的视频教程、素材、PPT、课后习题、学习检测表等。本书适合高等院校数字媒体艺术设计、数字媒体技术、动画设计、艺术设计专业的学生学习影视后期创作使用,亦适用于喜爱影视后期创作的人群。
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Photoshop图像处理立体化教程兰和平,孙海婴本书采用项目教学法介绍使用Photoshop 进行图像处理的相关知识。全书共13 个项目,前12 个项目分别对Photoshop CC 2018 基础知识、使用选区、绘制和编辑图像、使用图层、图层的 操作、使用文字、通道与蒙版、使用滤镜、矢量工具和路径、调整图像颜色、使用3D 工具、批处理与打印图像等知识进行讲解; 一个项目为综合案例,以进一步提高学生对Photoshop CC 2018 的应用能力。本书中的每个项目(除项目十三)都分解为若干个任务,每个任务由“任务目标”“相关知识”“任务实施”3 个部分组成,任务完成后进行强化实训。每个项目 还以问答的形式进行常见疑难解析,并安排了相应的拓展知识介绍和练习。本书着重于对学生实际应用能力的培养,将职业场景引入课堂教学,让学生提前进入工作角色,达到做中学的目的。