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Illustrator CC平面设计与制作暂缺作者《Illustrator CC平面设计与制作(第三版)/计算机平面设计专业》是计算机平面设计专业系列教材。全书采用案例教学方法,以“设计一完稿一成品”为主线,讲解平面设计软件Illustrator CC的使用方法,读者不仅可以学习软件的使用,还能够提高美术修养,同时可以了解成品的制作过程。《Illustrator CC平面设计与制作(第三版)/计算机平面设计专业》分为8个单元,主要内容有认识Illustrator、基础绘图、文字及图表设计、版式设计、平面广告设计、网页制作、包装设计与卡通插画设计。《Illustrator CC平面设计与制作(第三版)/计算机平面设计专业》配有网络教学资源,通过封底所附学习卡,登录网站,可获取相关教学资源,详见书末“郑重声明”页。《Illustrator CC平面设计与制作(第三版)/计算机平面设计专业》可作为职业学校计算机平面设计专业的教材,也可供各类电脑美术培训班作为教材使用,还可供广大电脑美术爱好者参考学习。
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3ds Max+VRay三维动画完全实战技术手册申延合Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维制作和动画渲染软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。 全书共分14章,分别介绍了3ds Max 2016的基础知识、工作环境及文件操作、三维模型的创建与编辑、二维图形的建模、复合对象的建模、网格及多边形的建模、NURBS和面的建模、材质与贴图、灯光照明与摄影机等内容。通过本书的学习可以帮助读者更好地掌握3ds Max 2016的使用方法和动画制作思路,提高读者的软件应用以及动画制作水平。在本书的后面有3章课后实用项目指导,涉及3ds Max在影视广告、电视台等行业应用领域中的案例制作,以增强读者就业的实践性。 本书内容丰富、语言通俗、结构清晰,适合初、中级读者学习使用,也可以供从事游戏制作、影视制作和三维设计等从业人员的阅读,同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。
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动漫影视创作刘星,辛祥利当下多媒体影视动画创作领域中普遍存在着直接引用未经原创者授权的音频作品的现况,本书针对这一现象在教材内容的编排上除了延续音频类教材传统的基础音频知识及语音制作部分,还在配乐部分走出了创造性的一步,结合社会现实科学地沿用了传统教学套路,改善了动漫制作类学科偏重美术学科而忽视音频制作的事实。章节内容围绕着动漫制作流程中音频部分制作内容的学习,将配音、配乐一体化的实验融入教学进程中。本书的教学目的是使得用户掌握基本的数字音频技术,并可结合基础乐理来初步实现配乐原创化的目标,也是为高等院校动漫类学科或涉及到动漫制作的教育技术类学科等量身打造的一套可行性教学辅助教材!
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RAW摄影后期从入门到精通刘锦本书从RAW格式的基本概念入手,从宽容度、色彩深度、无损处理、兼容性、软件功能限制、降噪处理、照片大小、调整范围及物理属性等角度,深入剖析了RAW格式的特点。然后以60个照片处理案例为引导,以Camera Raw软件为主,全面、详细地讲解了Canon Digital Photo Professional、Nikon捕影工匠、Adobe Lightroom及Capture One等软件的基础知识与使用技巧,力求让读者对这些常用软件有一个透彻、全面的掌握,对软件的使用不再感到困惑,从而将更多精力放在对照片的美化与调修工作上。 本书本着将理论与实践相结合的编写思路,除了详细讲解案例的具体操作方法与技巧外,还着重分析了执行某个操作的目的、操作后照片还存在哪些问题、如何解决这些问题、哪些问题需要先处理以及哪些问题可以放在后面处理等,从而让读者真正将每个案例“学透”,掌握其精髓,以应对各种不同的后期处理需求。 本书不仅适合摄影爱好者、美工、网店店主、平面设计师、网拍达人和图形图像处理爱好者阅读,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
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MATLAB图像处理赵小川本书紧扣读者需求,采用循序渐近的叙述方式,深入浅出地讲述了现代数字图像处理的热点问 题、关键技术、应用实例、解决方案和发展前沿。本书分为提高篇和应用篇两大部分,共3章,内容包 括:精通“图像特征提取”、细说“数字图像理解”和品读“典型应用实例”。与其他同类书籍相比,本书 具有例程丰富、解释翔实、传承经典、突出前沿、图文并茂、语言生动等特点。 本书共享所有源程序代码和相关图片,读者可到北京航空航天大学出版社网站的“下载专区”免费 下载;也可登录MATLAB中文论坛( h t t p: //www. i l o v ema t l a b. c n /)到相应书籍答疑版块免费下载。 本书可作为电子信息工程、计算机科学与技术相关专业的本科生、研究生的“数字图像处理技 术”教材,也可作为课程设计、毕业设计、电子竞赛等的参考用书,还可作为工程技术人员的参考用书。
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会声会影2018完全自学宝典凤舞本书为一本会声会影2018超值速成宝典,书中通过5大案例完全实战+130多个专家指点放送+190多个技能实例奉献+330分钟语音视频演示+1100款超值素材赠送+1900多张图片全程图解,帮助读者快速从入门到精通软件,从新手成为视频编辑高手。 全书分为7部分:基础与模板篇、捕获与调色篇、编辑与剪辑篇、滤镜与转场篇、覆叠与字幕篇、音频与输出篇、边学与边用篇。前面6篇介绍了会声会影的核心功能,第7篇讲解了手机旅游视频―《黄山美景》、延时视频―《落日黄昏》、电商视频―《广告宣传》、儿童相册―《快乐成长》、婚纱影像―《永结同心》等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的效果。 随书赠送下载资源,包括3块内容: (1)所有实例的素材与效果文件,共540多个。 (2)所有实例的视频文件,共220多段,时长330分钟。 (3)赠送1100款超值媒体素材,其中包括80款片头片尾模板、110款儿童相册模板、120款标题字幕特效、210款婚纱影像模板、230款视频边框模板、350款画面遮罩图像等。 ① 本书结构清晰、语言简洁,适合会声会影的初、中级读者阅读。 ② 也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校相关专业的辅导教材。
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数字图像处理与分析杨帆本书系统介绍了数字图像处理与分析技术中涉及的有代表性的思想、算法与应用,跟踪图像处理技术的发展前沿,以图像频域变换、图像增强、图像复原、图像压缩编码、数学形态学及应用、图像分割技术、图像特征分析、图像配准与识别、实用数字图像处理与应用系统为主线,系统讲述图像处理与分析技术的理论基础、典型算法和应用实例。本书是再版书,与旧版相比,本版对部分内容进行了修订。编写上力求系统性、实用性与先进性相结合,理论与实践交融,既注重传统知识的讲授,又兼顾新技术、新成果的应用。
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网旋风张静随着互联网时代的发展,互联网上的广告也逐渐发展起来,网络广告课程随之成为各大高校广告等相关专业的必修课程。本书是一本使用Animate制作网络动画广告的教程,全书共11章。本书介绍了网络广告基础、Animate CC软件入门、互动游戏式广告、移动网络广告、横幅式广告、按钮式广告、通栏广告、标识式广告、背投式广告、弹出式广告以及浮动式广告等内容。本书以案例为主,结合丰富的理论,全面细致地讲解了网络广告从构思到设计,再到制作的流程和技术。 本书提供扫码下载素材和源文件等随书配套资源,素材中不仅包括了书中所有案例的素材及源文件,还免费赠送所有案例的高清语音教学视频,从而提高读者的学习兴趣和效率。 本书内容全面、知识丰富,可作为网络广告设计爱好者的案头手册,也可作为培训班及各大、中专院校相关专业师生的培训教材。
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Premiere Pro CC2018从新手到高手许洁Premiere一直是视频编辑工作必备的利器。《Premiere Pro CC2018从新手到高手(全彩印刷)》是讲解Premiere Pro CC 2018软件的完全学习手册,书中系统、全面地讲解了视频编辑的基本知识和该软件的使用方法与技巧。《Premiere Pro CC2018从新手到高手(全彩印刷)》共12章,前10章按照视频编辑的流程,详细讲解了Premiere的视频编辑基础、工作环境、基本操作、素材剪辑、转场特效、字幕制作、视频效果、运动特效、音频效果、素材采集与叠加、抠像等核心技术,最后两章通过两个时下流行的综合案例进行实战演练,使读者能够融会贯通前面所学知识,最终成为Premiere视频编辑的高手。《Premiere Pro CC2018从新手到高手(全彩印刷)》提供的实用资源中包含相关实例的素材及项目文件,以及超过8小时的高清语音教学视频,通过书与视频的结合学习,能成倍提高学习的兴趣和效率。《Premiere Pro CC2018从新手到高手(全彩印刷)》内容丰富、技术全面,是入门级读者快速、全面掌握Premiere技术及应用的必备参考书,可以作为各类大专院校和培训机构相关专业的培训教材,也可以作为广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员的学习教程。
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图像处理的基本方法张小波《图像处理的基本方法》是以大学数学相关知识为基本理论的图像处理方面的专著,基础理论知识与研究方法并重,体现了作者多年的教学和科研经验。全书浑然一体、逻辑清晰、深入浅出、便于自学,是图像处理从入门到精通的一本十分有用的科技图书。在内容取舍上,作者结合自己的研究重点,以图像去噪为主轴,做了精心安排。全书具体内容有:基础知识、图像去噪、图像增强、图像去模糊、图像压缩等。在高等学校教学中,《图像处理的基本方法》可作为有关专业大学生创新训练方面的教材。此外,《图像处理的基本方法》也可供有关专业的教师、学生和科技人员参考。