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Axure RP原型设计基础与案例实战冀托本书结合大量实战案例,采用“基础知识点+实战操作”的形式,全面介绍了Axure RP 8.0的使用方法及原型设计的各种经验和技巧。本书免费提供了大量的超值学习资源,包括150分钟同步配套教学视频、33个案例源文件、15类110个拿来即用的原型模板和122个真实案例的原型库。这些资源不仅方便了读者的学习,而且也能为以后的工作提供便利。通过阅读本书,读者不仅可以全面掌握Axure RP的各项功能,而且还可以灵活地绘制出各类精美的原型图,快速成为原型设计高手。 \n本书共12章,通过介绍Axure RP基础、样式设置、交互动画、数据操作、母版、元件库和团队协作等内容,可以让读者全面、深入地掌握Axure RP的运行原理和各项功能;通过介绍原型设计准则、复杂原型的规划、带地图的原型、响应式原型设计、手机上可访问的原型等内容,可以让读者更加熟练地掌握原型设计的整体思路和高级技巧。书中的所有案例均来源于真实的使用场景。结合案例学习,读者不仅可以掌握原型制作的技巧,还可以获得真实的产品设计经验。 \n本书特别适合Axure RP原型设计的新手和进阶读者阅读,也适合相关社会培训学校作为培训教材使用。另外,对于各类院校的教学,本书也是一本非常实用的教学参考书。 \n30秒极速了解本书精华内容: \nAxure RP基础 \n样式设置 \n原型设计准则 \n交互动画 \n数据操作 \n复杂原型的规划 \n带地图的原型 \n响应式原型设计 \n手机上可访问的原型 \n母版 \n元件库 \n团队协作 \n
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大规模场景图像的情感语义分析若干关键技术研究曹建芳《大规模场景图像的情感语义分析若干关键技术研究》内容简介:本书围绕场景图像的情感语义理解展开研究,从情感语义数据的获取、自动标注、情感语义类别的预测及大规模场景图像数据的高效检索等方面进行了探讨和研究,系统地阐述了场景图像情感语义分析的关键技术。从理论上,对场景图像蕴含的情感语义进行了抽象、分析和形式化表示;在实践上,搭建了实验平台进行了验证和分析,为各类图像数据的情感语义理解提供了新的思路和途径。全书集理论、技术、方法及实践于一体,具有较强的理论性和实践性,反映了当前该理论的*新研究成果。
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三维建模技术3ds Max项目化教程暂缺作者暂缺简介...
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创意UI Photoshop玩转App设计Art Eyes,设计工作室 著本书通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop制作各类App,全书分为5章,每章都包含丰富的App设计知识和设计制作过程的详细讲解,包括一起踏入App的世界、App设计的特点和用户体验、Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面,以及附录。通过案例逐一讲解,使读者由浅入深,逐步了解使用Photoshop制作App设计的整体设计思路和制作过程。以逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重点门类和制作方法,使读者全面且深入地掌握各种App设计案例。特别是在Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面这3章中,从三个不同的方面为读者讲解了不同风格和质感的App设计效果,展现了富有创意和灵魂的精彩App设计。配书资源提供了书中所有案例的素材文件和效果文件,同时还提供了视频教学,用户跟随书中的步骤并配合光盘进行学习,能够快速独立地制作出满意的App设计作品。
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基于现实的交互界面吕菲 著本书系统地阐述了真实感用户界面的概念、模型、交互技术、设计评估方法和关键应用系统。全文由真实感用户界面概述、用户模型、真实感用户界面设计方法、真实感交互技术、真实感用户界面的关键应用以及评估方法等内容组成.本书可以供从事人机交互方向的科研和从业人员参考。
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玩转Blender(西)Oliver Villar(维拉尔)著;张宇 译本书不仅包含适合初学者的入门章节,更有经过精心策划的项目案例,流程完整,针对性强。你将学习如何使用Blender完成一个复杂的项目,并了解创作3D角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法,采用图文并茂的方式,通俗易懂,专业**,更有大量的经验与技巧分享。只要认真学习本书,即可轻松掌握Blender的行业应用精髓。自从第一版面市以来,在全球好评如潮,在Blender的众多教学产品中堪称实战经典之作。 如今,根据广大读者的反馈意见与建议,我们决定推出第二版,对全书的各个章节进行了精心的再编排,不仅改进了案例细节,让内容更加通俗易懂,而且还结合了*新的Blender版本特性,添加了很多新的知识点,介绍了更多的工具选项,让创作的过程更加便捷高效。
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经典创意UI刘畅本书共分十个章节,均使用图文结合的方式进行编写,浅显易懂。全书串联起来,是一种由浅入深、由深至广的写作方式。书中的许多知识是作者多年UI设计工作经验的总结,书中的首页设计、详情页设计、直通车设计、海报设计均是电商设计中会出现的设计
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多媒体应用技术薛良玉 著本书是中等职业学校多媒体应用技术教学教改方面的新教材,由多年从事职业教育第一线的多媒体教师和在广告、影楼和建筑设计公司等企业设计部门经验丰富的技术负责人共同编写而成,以培养学生的实践动手能力和解决实际的问题为目标,注重多媒体技术应用技能的训练。本书采用项目任务式结构编写,通过8个项目39个任务全面、系统地介绍了多媒体技术中的图像、声音、视频、动画、演示文稿、网站、多媒体开发等方面代表性软件的应用技能,全书的8个项目分别是“认识多媒体技术”、“图像处理”、“制作教学配音光盘”、“制作贺卡”、“编辑学校宣传视频”、“制作演示文稿”、“制作计算机多媒体课件”和“制作个人简介网站”。本书编写中应用了*新的软件,以实际典型的工作任务为主线**知识和技能的学习,使师生在“做中学、做中教”,彰显了教学的职业性、针对性、实用性和超前性。每个任务后有相关的理论和练习,利于知识和技能的及时巩固;每个项目后有项目小结和项目测评,利于知识和技能的整理及评价(自我评价、小组互评、教师评价)。
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Photoshop CC2017图像处理实例教程赵武暂缺简介...
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手把手教你学成Photoshop高手李淑玲 主编,施颖钰,黄竹 副主编暂缺简介...