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Cinema 4D自学宝典长沙卓尔谟教育科技有限公司 沈应龙 王乐明本书是由长沙卓尔谟教育科技有限公司编写的一部以Cinema 4D(C4D)建模与渲染教学为核心的综合性教材。书中讲解了Cinema 4D R24的基础界面和工作流程,并深入浅出地讲解了从建模到渲染的完整思路,能让读者在演练一系列教学案例的同时,循序渐进地增强独立分析及构建各类产品模型和表现渲染的能力。本书主要内容包括Cinema 4D简介与行业应用、Cinema 4D基础知识与工作流程、实用技能与案例实践、渲染强化。本书配有基础入门视频和渲染基础视频,请扫描“前言”中的二维码获取。本书适合零基础的学习者使用,也可作为高等院校工业设计专业的教材和培训机构的培训教学用书。
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Photoshop图像处理任务式教程刘万辉,司艳丽,孙重巧本书具体内容包括9个基础模块:认识Photoshop CC、应用基本工具、应用图层、调整图像色彩、应用路径、应用蒙版、应用通道、应用滤镜、制作动画与应用动作,针对各个模块设置了贴近实际的20多个案例。同时本书还设置了综合实践模块,在综合实践中主要包含了:商务宣传册封面效果的设计与制作、手机UI界面设计制作、企业网站界面设计制作三个综合任务。针对九个基础模块,每个模块采用任务展示、知识准备、任务实施、任务拓展、任务小结、拓展练习等模块。本书内容丰富,实用性强,可用做高职高专计算机类相关专业、电子商务等专业的“Photoshop图像处理”课程的教材,也可作为平面设计爱好者学习的参考书。
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图像模式识别杨磊本书在人工智能框架下,以数字图像处理与计算机视觉为应用背景介绍了模式识别的概念、原理、方法和典型应用。全书共11章,内容如下:绪论部分在人工智能的框架下探讨了图像模式识别在智能科学中的重要意义;第二章和第三章介绍了数字图像处理中的像素级图像特征分析方法和图像模式识别中常用的局部特征计算方法;第四章到第十一章分别介绍了图像模式识别中的数据降维方法、聚类方法、决策树分类方法、贝叶斯理论、支持向量机理论、人工神经网络理论、深度学习理论以及运动检测方法。本书理论与实验并重,在阐明图像模式识别基本理论的同时给出了相应的实际应用实验分析。同时,以国产机器视觉组态软件XAVIS为工具,实现了图像模式识别的典型方法。本书可作为大专院校自动化、计算机、电气工程、机电一体化等专业的研究生教材,也适用于从事人工智能、模式识别、数字图像处理、视觉测量、图像检测、视觉控制、视觉机器人等系统的研究、设计和开发的科研与工程技术人员参考。
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中文Photoshop CC 2017 案例教程关莹,沈大林,王浩轩Photoshop是Adobe公司开发的图像处理软件,它具有强大的图像处理功能,它已经成为众多图像处理软件中的佼佼者,是电脑美术设计中不可缺少的图像处理软件。本书介绍中文Photoshop CC版本。本书共分8章,通过学习46个案例的制作方法和相关知识,较全面地介绍了中文Photoshop CC 2017的基本使用方法和使用技巧。本书的特点是知识与案例制作相结合、结构合理、条理清楚、通俗易懂、便于初学者学习,而且信息含量高。本书可以作为中职、高职高专院校等计算机专业学校的教材,也可以作为初学者自学的读物。
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Photoshop高级应用实训题集周大勇本书是全国技工院校计算机类专业教材(中/ 技能层级)《Photoshop 应用》的配套实训题集。本书按照教材项目、任务顺序编排,根据教材讲授的知识与技能设置实训任务,具有较强的可操作性和拓展性,可帮助学生进一步巩固所学知识,锻炼实际操作技能。
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After Effects CC影视后期合成基础教程朱金鑫 张庚申 付玲Photoshop是深受用户喜爱的图像处理软件之一,在平面设计、图像合成和界面设计等领域被广泛应用。本书以Photoshop CS6为蓝本,讲解Photoshop在图像处理中的应用。全书共10章,内容包括Photoshop CS6图像处理基础、创建与编辑选区、使用图层、创建与编辑文字、绘制图像与图形、调整图像颜色、修复与修饰图像、使用蒙版与通道、添加滤镜 及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源链接”等小栏目,并且在操作步骤案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。 本书不仅可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、视觉传达设计、环境艺术设计等专业的教材,而且可作为相关行业工作人员的学习和参考用书。
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Premiere+After Effects视频后期制作基础教程王健丰 袁洋 汪潇Premiere和After Effects是用户需求量大且深受个人用户和企业用户青睐的视频编辑软件、 合成软件,在视频后期领域被广泛应用。虽然Premiere和After Effects各有侧重,但两者可以实现高度结合,在实际应用中经常配合使用。本书以Adobe Premiere Pro 2022和Adobe After Effects 2022为蓝本,讲解Premiere和After Effects在视频后期中的基础应用。全书共10章,内容包括视频后期制作基础、Premiere的基本操作、剪辑视频、应用视频效果、制作字幕与音频、After Effects的基本操作、制作视频 、三维合成、渲染与输出文件及综合案例——制作“魅力乡村”宣传短片。本书设计了“疑难解答”“技巧提升”“提示”等小栏目,并且附有操作视频及效果展示等。
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Premiere Pro2022影视编辑剪辑制作案例教程刘晓宇本书通过46个经典案例,循序渐进地讲解Premiere Pro软件的操作方法,以及编辑视频、音频的各种技巧。全书共分为7章,第1章介绍软件的基础操作方法,第2章讲解素材编辑技巧,第3~5章讲解视频、音频效果的制作方法,第6章讲解文本和图形的操作方法,第7章为综合案例,通过各种功能和命令的综合运用使读者对所学知识融会贯通。书中采用案例教程的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,在实践应用中体现软件的功能和知识点。本书提供所有案例的素材文件、源文件、效果文件、教学视频,以及PPT教学课件、思维导图、教案和教学大纲等立体化教学资源,并附赠38集Pr软件操作视频课程,帮助读者快速提升制作能力。本书可作为高等院校影视动画、数字媒体艺术等专业的教材,也可作为相关从业人员和广大视频编辑爱好者的参考用书。
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3ds Max三维艺术与设计50课黄亚娴,魏丽芬本书是为大中专院校相关专业及平面设计培训班,量身打造的教学教材。本书采用了 形式的课堂教学结构。本书可以无缝的安插到教学课程中,降低老师的备课工作。全书采用“教程+案例”和“ 案例”两种形式编写,极大的降低了学生的学习难度。书中每个教学单元都配备了教学视频,便于教师的备课,以及学生在上课前的预习,另外,配合教学开展还附带了教学源文件和素材文件,便于教学工作的开展和学生的学习温故。全书共分12个章节共50课,本书首先介绍了3ds Max的基本操作,包括熟悉操作界面、三维软件工作流程;然后系统讲解了工作中常用的各种建模方法,包括修改器建模、二维型键模,以及 重要的多边形建模。接着本书讲解了灯光与摄像机的建立与设置方法。在材质教学单元,详细讲解了材质编辑器的使用方法,以及 物理材质的应用技巧。接着本书又对环境效果、场景渲染设置进行了详细的讲解。在本书 讲述了动画设置方法,轨迹视窗的操作技巧,以及粒子系统的设置方法。在全书的讲述过程中,配备了丰富应用案例。每一个实例都是一个典型的设计模板,读者可以直接将其套用到实际的工作中。本书彩用“教程+实例”的编写形式,技术实用,讲解清晰。本书不仅可以作为图像处理和平面设计初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。
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Adobe Illustrator实战教程杨雅惠本书共有14个项目,内容包括初识平面设计、初识Adobe Illustrator CC、Adobe Illustrator CC的使用、图形绘制、对象组织、图形编辑、基本外观、颜色填充、艺术效果外观、文本处理、图表制作、自动化、文档存储和输出、设计实践案例。本书内容从理论和实战两方面入手,对进行Adobe Illustrator学习的读者 具有参考价值,可作为高等院校平面设计相关专业的教学用书,也可作为相关技术人员技术培训或工作的参考用书。