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计算机图形学基础陆枫本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。全书共10章,第1章简要介绍计算机图形学的基本概念、应用和发展动态。第2~5章由“外”到“内”介绍计算机图形处理系统的硬件设备、人机交互处理技术、图形对象在计算机内的表示以及基本图形的生成算法等。第6章主要介绍二维变换和二维观察的概念。第7章介绍三维变换及三维观察的基本内容,包括几何变换和投影变换等。第8章介绍曲线和曲面的生成。第9章简要介绍常用的消隐算法。第10章对真实感图形绘制的基本思想做了简单描述。本书内容全面翔实,概念简明清晰,实例丰富实用。配套教学资源,包含教学大纲、电子课件和相关教学编程实例等,可免费下载。本书可作为高等学校计算机等相关专业本科生教材和科技人员参考书。
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你早该这么学CG绘画陈惟长久以来,CG 学习者一直都缺乏基础训练及理论方面的专业著作。但凡提到美术基础,大家就不得不求助于传统的素描色彩及枯燥乏味的绘画理论。然而CG 作为一种新兴的艺术形式,有着其自身的学习与创作规律。本书正是这些训练规律的揭示者,是一本为CG 艺术学习者量身定做的宝典。本书不仅适合业余的CG 学习者自我提高,同时作为四川音乐学院资助科研项目,也很适合广大艺术院校在校学生作为数码绘画艺术的专业书籍。只要耐心地按照本书中的一些知识点加以练习,便可以非常快速地习得一些事半功倍的关键性技法。
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老邮差 Photoshop数码照片处理汪端蒙版、通道、图层是Photoshop中三个非常重要的技术,同时又是相对有一点难度的。老邮差将自己的摄影作品作为案例,为读者分析如何掌握这些技术,帮助读者一一攻破这些Photoshop难关。色彩是图像处理中不可避免需要触碰的内容,老邮差根据自己平日的经验积累,向读者展示了色彩在Photoshop中的设置方法和应用思路。
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破茧成蝶刘津,李月,孙睿作为一门独立的学科和行业,用户体验设计正在快速发展并得到越来越多的重视。随着互联网思维这一概念的提出和兴起,“用户体验”的地位和关注度得到进一步的提升和强化。市面上已经有很多专业的用户体验书籍,但解决用户体验设计师在职场中遇到的众多现实问题的图书并不多见。《破茧成蝶:用户体验设计师的成长之路》从用户体验设计师的角度出发,系统地介绍了其职业生涯中的学习方法、思维方式、工作流程和方式,覆盖了用户体验设计基础知识、设计师的角色和职业困惑、工作流程、需求分析、设计规划和设计标准、项目跟进和成果检验、设计师职业修养以及需要具备的意识等,力图帮助设计师解决在项目中遇到的一些常见问题,找到自己的职业成长之路。本书由一线用户体验设计师编写,书中融入了宝贵的职业经验和专业思考,对于交互设计师、视觉设计师、用户研究员等具有一定参考价值和借鉴意义;同时,本书也适用于产品经理、运营、开发等用户体验相关人员以及相关专业的学生阅读参考。
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Photoshop CC数码照片处理从入门到精通创锐设计在数码摄影时代,要得到一幅的摄影作品并不是按下快门那么简单,对数码照片进行后期处理已成为不可或缺的关键一步。本书以PhotoshopCC为软件平台,以实际应用为主导思想,结合编者多年的实践经验,全面解析了数码照片后期处理的经典技法。全书分15章。第1章讲解PhotoshopCC的入门操作。第2~11章讲解数码照片后期处理的核心技法,包括二次构图、瑕疵修正、调光调色、抠图、特效添加、照片合成等。第12~14章讲解人像、风景、商品这三大常见题材照片的后期处理。第15章讲解如何运用CameraRaw插件处理RAW格式照片。本书内容丰富、图文并茂、技巧全面,既适合想要学习PhotoshopCC软件操作与应用的初级读者阅读,也适合广大摄影爱好者和有一定图像处理经验的相关从业人员参考,还可作为培训机构、大中专院校的教学辅导用书。
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边做边学王鑫,陈有源本书全面系统地介绍了Premiere 的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括Premiere Pro CS6基础操作,影视剪辑,制作视频切换效果,应用视频特效,调色、抠像与叠加,制作字幕与字幕特技,添加音频效果,输出文件和综合设计实训。本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉影视后期编辑思路。通过书中软件相关功能的解析,学生能够深入学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。本书的最后一章精心安排了影视设计公司的6 个精彩实例,可以帮助学生快速掌握影视后期制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。本书提供书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生学习。
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Photoshop CC网店美工全能一本通徐奕胜,许耿,赵瑜本书共9章,主要内容包括网店美工的基础知识、拍摄商品图片、商品图片的美化与修饰、店铺装修的基本设置、装修店铺首页、制作商品详情页、店铺推广创意装修、图片的优化与管理、综合案例等。本书可作为普通高等院校电子商务专业、营销专业、数字艺术等专业的教材,社会各培训机构的培训教材等。
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CG思维解锁 数字绘画艺术启示录杨雪果本书是国内首部介绍新科技时代下综合运用CG绘图技术进行数字绘画创作的著作。本书内容涉及自动绘画、VR 306绘画、二维及三维分形绘画、照片重构、三维地形绘画、PBR绘画、二维及三维综合绘画技术等多种新型绘画手段,立志于给读者呈现一种全新与独特的多元化绘画技法,适用于从事设计、游戏、动画、电影等数字艺术相关领域的从业者与学习者,为读者打开了一条全新的视觉艺术创作之路。本书是业内著名Blur’s Good Brush绘画工具开发者杨雪果关于数字绘图的第二部专业著作,历时两年完成,内容新颖有趣,案例丰富翔实,适合所有基础或专业读者,推荐给所有喜爱数字艺术的朋友。
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After Effects UI交互动画设计张晨起本书全面地介绍了UI界面交互动画设计,通过由浅入深的讲解方法,以知识点的介绍和典型案例的制作讲解为主,使读者更容易理解相应的知识点,并能够在此基础上掌握交互动画的制作和表现方法。全书共分为5章,分别是:UI交互动画设计基础、After Effects CC软件基础、UI元素交互动画设计、移动UI转场交互动画设计和移动UI界面交互动画设计。
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Adobe官方经典教程全彩色版套装Photoshop\After Effects\PremierAdobe公司Adobe公司推出的权v经典教程畅销全球20年的图书在全世界以27种语言火爆发行以实例引导的正规学习用书。让每位用户有机会学习Adobe专家的使用技巧。提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。