视频/音频/流媒体
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图形图像处理技术刘小伟,彭钢,温济川编著本书为《21世纪计算机专业大专系列教材》之一。全书共分8章,第1章简要介绍了数字化图形图像的基本知识;第2章介绍了主要的图形图像处理设备;第3章介绍了图形处理的相关理论知识;第4章介绍了图像处理的相关理论知识;第5章介绍了图形图像设计的创意思维及训练方法;第6章结合实例介绍了中文版CorelDRAW 11的功能和实际应用方法;第7章结合实例介绍了中文版Photoshop 7.0的功能和实际应用方法;第8章结合实例介绍了3ds max 5的功能和实际应用方法。全书结构合理,层次清晰,论述精辟,实例生动,内容丰富,文字流畅,便于教学和学生自学,可作为高等院校计算机专业大专层次计算机专业图形图像处理技术课程的教材,也可作为本科非计算机专业教材或相关科技人员的参考用书。 -
Liquid Edition专业视频编辑实战刘德萍[等]编著Liquid Edition(以下简称Edition )是品尼高公司出品的一套完整的专业DV编辑软件。Edition独有的子像素图像处理确保所有特技,滤镜和抠像的超高质量。与其它软件不同的是Edition的后台处理功能使你能真正实现多任务并且能连续工作。Edition的工作界面源自于广播级编辑市场多年所积累的经验。并且可以完全自定义。它还有轨道数量不限,轨道嵌套,容器和节目管理性能。从Edition可以将节目直接输出到DVD或VCD上。不需要多余的步骤。它还有高级音频工具。有了Edition独特的即时存盘技术你的工作永远也不会丢失。确保你放心工作。Edition还有Title Deko和好莱坞插件,用这两个工具可以轻松制作视频上用的高质量图片。品尼高的Liquid整机系统-用在全球如CNN等大电视台和后期制作室的强大编辑工作站。 -
Authorware 7.0多媒体设计新概念百例张增强[等]编著本书主要以实例方式介绍Authorware 7.0多媒体应用的开发方法和技巧。全书分为四个部分,共100个实例。第一部分讲解Authorware 的基础知识,包括它的集成开发环境和各种基本使用方法。第二部分和第三部分主要以实例为引导,在基础应用和提高方面由浅入深地介绍,让读者在实例制作中切身体会Authorware 7.0多媒体的创作方法,第四部分是练习,给出实例的主要步骤和效果图,其地程由读者自己去练习和发挥。本书的每个实例一开始就说明实例内容、效果和涉及的知识要点,然后是实例制作的详细步骤,并在步骤中穿插用到的知识和操作技巧。本书是一本知识和实例相结合的教程图书,最大特点是实用性强。书中的许多媒体应用程序读者都可。本书可作为广大计算机用户和多媒体应用程序开发者入门和提高的教程,也可供高级多媒体开发人员直接参考引用。 -
智能图像处理技术李弼程[等]编著本书主要论述了智能图像处理技术,系统介绍了智能图像处理技术的有代表性的思想、算法与应用,跟踪了图像处理技术的发展前沿。全书共分为15章,重点讨论了图像边缘检测、图像分割、图像特征分析、图像配准、图像融合、图像分类、图像识别、基于内容的图像检索与图像数字水印。此外,为了内容的完整性,本书还介绍了图像预处理技术,如图像采集、图像变换、图像增强、图像恢复、图像编码与压缩。本书既可作为高等学校信息与通信工程、信号与信息处理、应用数学等相关专业方向的研究生或高年级本科生的教材或参考书,也可作为工程技术人员与研究人员的应用参考用书。传统的图像处理技术主要集中在图像的获取、变换、增强、恢复(还原)、压缩编码、分割与边缘提取等方面。随着信息技术的发展,图像特征分析、图像配准、图像融合、图像分类、图像识别、基于内容的图像检索与图像数字水印等技术都取得了长足的进展。这些图像处理技术反映了人类的智力活动,其在计算机上模仿、延伸和扩展了人的智能,具有智能化处理功能,因而称之为智能图像处理技术。智能图像处理技术是在传统的图像处理技术基础上发展起来的,并以传统的图像处理技术作为预处理技术。智能图像处理技术是图像处理智能化发展的必然趋势,它们能够更好地满足人类的信息处理需求。与国内同类教材相比,本书有如下几个特色:1.大多数现有的图像处理教材主要介绍传统的图像处理技术,即图像的获取、变换、增强、还原、编码、边缘检测与分割等方面的内容。而本书主要讨论图像处理的最新发展,如图像的特征分析、配准、融合、分类、识别、检索与数字水印技术,具有前沿性与先进性。此外,为了内容的完整性,本书也介绍了图像预处理技术。2.本书系统介绍了智能图像处理技术的有代表性的思想、算法与应用,具有很强的实用性。3.本书是作者在多年的科学研究与教学基础上总结出来的,经过了反复讲解、筛选与修改,使之更适合作为高等学校信息与通信工程、信号与信息处理、应用数学等相关专业方向的高年级本科生或研究生"图像处理"课程的教材或参考书,以及用做工程技术人员与研究人员的应用参考用书。本书共分为15章,其中,第1、3、6、9、11、14章由李弼程编写;第2章由李弼程与彭波共同编写;第4、5章由彭波编写;第7、8章由曹闻与高世海共同编写;第1章由曹闻编写;第12、13章由彭天强编写;第15章由陈琦编写。全书由李弼程负责整理与统稿。在全书的编写过程中,郭志刚老师、肖永隆老师,研究生姚宏宇、苏环与徐毅琼参与了资料整理,在此表示感谢。另外,感谢电子工业出版社的刘宪兰老师,是她的辛勤劳动和宝贵意见,才使本书得以顺利出版。本书参考了国内外许多同行的论文、著作,引用了其中的观点、数据与结论,在此一并表示谢忱。由于作者学识有限,加上时间紧张,错误、缺点在所难免,敬请读者批评、指正。 -
DirectShow开发指南陆其明编著相关图书:《DirectShow实务精选》本书特色:·本书完全忠实于DirectXSDK的帮助文档以及基类源代代码,并结合作者多年的实践,经过提炼而成;涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面·本书条理清晰,实用性强,适合广大的流媒体应用开发人员,以及对Windows平台上多媒体处理感兴趣的编程爱好者学习和参考本书以DirectXSDK9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShowSDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析,进一步介绍DirectShow的实务应用。本书内容丰富,条理清晰,实用性强。适合广大的流媒体应用开发人员,以及对Windows平台上多媒体处理感兴趣的编程爱好者学习、参考。 -
多媒体应用技术田兴主编《多媒体应用技术》以多媒体素材采集制作和多媒体应用软件开发为主线,介绍了多媒体技术应用的基本知识和基本技能。全书共分为8章,第1章介绍了多媒体基础知识;第2章至第6章分别详细介绍了,利用多媒体硬件设备和常用工具软件采集和制作文本、图片、声音、动画和视频等多媒体素材的基本技能;第7章以开发多媒体应用软件为重点,采用“任务驱动、案例本教学”的方式,用典型实例分别介绍了方正奥思和Authorware两种多媒体集成工具软件的使用方法;第8章介绍了刻录多媒体数据光盘以及制作VCD和DVD光盘的基本方法。《多媒体应用技术》较多地采用了实例和丰富的图片,内容新颖、详略得当、通俗易懂、精练实用。《多媒体应用技术》可供多媒体应用软件开发者使用,也可作为高等职业技术院校、中等职业学校相关课程的教材或者职业培训教材,还可以作为各类院校教师开发多媒体课件的参考书。 -
电脑音乐创作三合一教程张军,韩璐编著本书详细介绍了SoundForge6.0、CakewalkSonarXL2.0、CoolEditPro2.0三款常用电脑音乐制作软件的使用方法。本书介绍了电脑音乐的基础知识,并详细介绍了SoundForge6.0、CakewalkSonarXL2.2、CoolEditPro2.0这三款常用的电脑音乐制作软件的使用方法。SoundForge6.0用来编辑数字音频文件,制作奇特的音频特效,在电脑音乐的后期声效处理中扮演极其重要的角色。CakewalkSonarXL2.2主要用来编辑MIDI工程文件,也拥有相当强大的音频处理能力,正在向全能音乐工作站发展。CoolEditPro2.0是一个多面手,既可以处理音频文件也可以处理MIDI文件,并且具有多轨编辑模式,可以进行电脑音乐的多音轨合成工作。本书以电脑音乐技术基础知识为支撑,逐步向读者介绍SoundForge6.0、CakewalkSonarXL2.2、CoolEditPro2.0这三款特色各异的电脑软件。介绍每一款软件时,先引领读者概览该软件,然后由简单到复杂地介绍软件功能,接着介绍定制该软件,个人定制软件可以使软件的工作环境更适合用户,并提高工作效率,最后是该软件一个综合应用实例。本书主要面向初、中级电脑音乐制作爱好者。既可以作为大、中专电脑音乐相关专业的培训教材,也可作为专业人士的学习参考书。本书配套光盘的内容包括声音演示文件以及音乐素材。 -
求职宝典王晓亮主编透析认证要求,讲授应聘要点,精选模拟试题,传授应用经验。本书系统、深入地讲解了使用Authorware7.0开发多媒体产品的技术,基础知识与应用实例相结合,实用性和针对性强。本书共分为13章,分别介绍了Authorware认证与求职应聘,文本和图像的应用,动画效果的实现,人机交互的实现,多媒体信息的应用,框架和导航图标的使用,变量、函数和表态式的使用,使用决策图标,库、知识对象和控件的使用,网络应用,多媒体作品的最后设置等,并在最后附加了综合实例以及认证考试题及其解答。本书结构合理,实例丰富,可以使读者在较短的时间内掌握Authorware7.0的基本使用方法和操作技巧。本书适于从事多媒体创作的Authorware7.0的初、中级用户阅读,也可作为创意设计工作者的参考书。 -
多媒体技术与应用胡伏湘编著本书从多媒体基础知识入手,介绍了当今极为流行的多媒体软件制作工具Authorware的使用,系统讲解了展示窗口、显示图标、简单图标、动画设计、声音处理、数字电影、交互设计、决策设计、框架设计、变量与函数、编程方法、特色功能、库与模块等内容,并介绍了程序文件打包与发布的方法和技巧,还提供了实验安排和实验指导。本书既可以作为高等院校培养应用型人才的典型教材,尤其是高职院校教材,也是各类多媒体软件制作培训班的首选教材,同时还是教师及多媒体爱好者进行多媒体软件编程与开发的重要参考书。本书所有例题可用于Authorware6.0及以上任何版本。 -
新编Authorware 6.5中文版教程文雨主编本书是专为想在较短时间内学习并掌握多媒体制作软件Authorware6.5中文版的使用方法和技巧而编写的教材。本书的作者长期在一线从事教学和开发工作,具有丰富的教学和实践经验。本书根据社会和读者需求,从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例、边讲边练的教学方式教授如何轻松掌握中文版Authorware6.5的基础知识和主要操作技能。本书内容:全书由13章及相关习题和参考答案构成。其中,第1章~第8章介绍Authorware6.5的基本功能,包括Authorware6.5的特点,Authorware6.5的使用界面,文本、图形、图像的处理,等待与擦除图标的使用,声音与动画的运用,在Authorware6.5中制作动画的方法,群组与交互控制,判断、链接与导航,以及结构化程序设计等;第9章~第13章介绍了Authorware6.5的一些高级功能,包括高级程序设计,知识对象的创建和使用,媒体元素的管理,知识对象的使用,Authorware6.5的网络功能,程序的调试、打包与发行等。本书特点:采用基础知识+现场训练+总结提高的模式,从零开始、由浅入深,循序渐进、重点突出,边讲边练、范例典型、图文并茂、强调应用技能。每章都附有思考与练习及答案,更有利于教学和读者理解和掌握。读者对象:专为职业院校和广大社会电脑培训班量身定做的优秀教材,也是广大初中级读者实用的自学指导书。多媒体作品图文并茂、声像丰富,它以易于接受的媒体形式将所反映的内容生动地展现出来,深受人们的喜爱。随着多媒体技术在教育、新闻、娱乐、旅游、商业及家庭各方面的广泛的应用,各种多媒体应用软件的开发工具也应运而生。它们的共同特点是:普遍具有良好的编程环境和超媒体链接功能;支持多种格式的多媒体文件,通过将文本、图形、图像、动画、音频、视频等各种媒体素材以数字化的方式集成在一起,制成完整的、具有交互功能的应用程序,如新产品发布会上的多媒体演示软件、电子教育中的多媒体教学软件等;能进行应用程序间的动态链接;具有模块设计和面向对象的制作体系。由于适用苑围和应用对象不同,多媒体应用软件开发工具在操作形式及可实现的功能上也存在着较大的差别。从创作形式来看,多媒体创作工具大体可分为4种类型:第一种是以图标为基础,这类工具的代表是Macromedia公司的Authorware。Authorware把各种媒体数据定制成对象或事件形式,并依据数据的特性规划设计流程图,使编制多媒体软件摆脱了繁重的编程劳动。第二种是以书页为基础,采用传统图书的编辑方式,以页为单位,每页具有相对的独立性,并以此为基础结合超文本链接与超媒体链接形成作品。这类工具的代表是Multimedia公司的ToolBook。第三种以时间为基准,借鉴影视创作的形式,按照对象的出现时间,设计规划作品。其代表是Macromedia公司的Director。第四种是利用编程设计。传统的多媒体作品大多是使用编程实现的,如Mircosoft公司的VisualBasic和VisualC++等。这类工具对创作者的要求较高,随着编程工具正逐步向交互式和可视化方向发展,这类工具也正为广大非计算机专业人士所喜爱,越来越多地用于多媒体创作领域。本书详细介绍了Authorware6.5中文版的功能、使用方法和使用技巧。全书共分13章,系统讲解了使用Authorware6.5开发多媒体产品的技术。其内容主要包括:Authorware6.5的特点,各功能图标的使用方法,多媒体元素的应用,交互控制的实现和结构化程序设计等。同时,本书还介绍了Authorware6.5的一些高级功能,如高级程序设计,知识对象的创建和使用,媒体元素的管理,知识对象的使用,Authorware6.5的网络功能,程序的调试、打包与发行等。本书适合Authorware6.5初学者及有一定经验的读者阅读,同时可供各类培训班作为教材,以及大、中、专院校学生自学。本书由WISBOOK策划,文雨编著,此外,参与本书编写工作的还有马文君、刘云涛、赵建敏、云中月、李赏、李静、毛文声、钱时香、周永平、王一光、黄瑞君、马光涛、成春辉、魏文华、?芗艺⒘跽鞒痰取?
