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数字动画设计艺术严晨,吕悦宁,彭杰编著《数字动画设计艺术》介绍使用Flash MX 2004进行数字动画艺术设计的相关内容。全书分为基础篇、动画篇、实例篇三部分内容。基础篇主要讲述了数字动画的基本知识以及Flash MX的基本工具和操作技巧;动画篇主要讲述了Flash MX动画基础、Flash MX演员的个性创建、Flash的动画类型与创建技巧、ActionScript、影片的优化与发布;实例篇通过具体实例介绍了数字动画设计的基本流程及Flash动画的制作方法。本书可作为高等院校电脑美术及其相关专业教材,也可供相关专业技术人员参考。 -
Authorware 7.0精彩设计百例童剑等编著Authorware是多媒体工具软件供应商Macromedia公司的优秀产品,该软件功能强大,应用范围涉及教育、娱乐、科学等各个领域。最新推出的Authorware7.版本较以前的版本有了很大地改进,其功能更加趋于全面化。本书通过1个精彩实例,由浅入深地介绍了Authorware7.设计多媒体的方法与实用技巧。为了方便读者学习与深入理解本书将这1个实例分为3篇,即基础篇、中级篇和高级篇。在每个实例中,除了介绍Authorware7.中所提供的基础知识点及编程技巧外,还介绍了Authorware7.在其他方面的重要应用及开发技术。本书体系结构清晰,解释说明详尽,开发实例典型,适合于计算机多媒体制作用户、电视片头制作人员以及对Authorware7.感兴趣的用户阅读,也可作为Authorware7.培训的参考书。Authorware是多媒体工具软件供应商Macromedia公司的优秀产品,该软件功能强大,应用范围涉及教育、娱乐、科学等各个领域。最新推出的Authorware7.版本较以前的版本有了很大的改进,其功能更加趋于全面化。本书通过1个精彩实例,由浅入深地介绍了Authorware7.设计多媒体的方法与实用技巧。为了方便读者学习与深入理解Authorware,本书将这1个实例分为3篇,即基础篇、中级篇与高级篇。基础篇重点是让读者通过这些实例能对Authorware7.的基本知识进行全面的学习和了解,因此安排了5个实例来对Authorware的文本、图形、动画、交互、声音、视频、Flash动画等方面的知识进行介绍,相信读者能够通过这些实例对Authorware7.的基本知识有深刻的理解。中级篇安排了25个实例来介绍用户在进行多媒体创作过程中会经常使用到的一些技巧,这25个实例能够为用户将来的多媒体创作增添不少素材。高级篇主要介绍利用Authorware7.中的库和知识对象等高级对象来制作实例,并且也安排了一些较大型的实例进行介绍。在每个实例中,除了介绍Authorware7.中所提供的基础知识点及编程技巧外,还介绍了Authorware7.在其他方面的重要应用及开发技术。本书最突出的特点,是通过大量的实例来体现的实战性,每一个实例都具有很强的应用背景。基本知识点部分,能够使读者明确实例操作的目的和知识要点,做到有的放矢;实例部分,讲述详细、语言生动、可操作性强,读者可以对照着进行练习,从而得到最佳的学习效果。本书附赠一张光盘,其中包括全部1个实例的源代码及其他素材文件。本书体系结构清晰,解释说明详尽,开发实例典型,适合于计算机多媒体制作用户、电视片头制作人员以及对Authorware7.感兴趣的用户阅读,也可作为Authorware7.培训的参考书。本书由水利水电出版社策划,童剑执笔编写,张文松、陈杰、李海燕、赵威、王进、赵依、陈文平、黄卓、卢福子、戴威、杜艳萍等同志在整理材料方面给予了作者很大的帮助。由于时间仓促,加之编者的水平有限,缺点和错误在所难免,恳请专家和广大读者不吝赐教,批评指正。 -
乐理新思路书面教程舒泽池,谢秀珍编著本教程共十八课。收入了软件教程中最具特色的“乐理教义”、“梦幻心语”和重要图谱资料,提供了音乐知识和书面习题,均附有答案。 -
Flash MX 2004入门与进阶实例缪亮,凌忠康编著本教材结构合理,条理清晰,由浅入深,以基本操作入手,也涉及一些高级应用,适合各个层次的读者学习使用。 -
多媒体技术与实训李红主编多媒体技术是计算机技术发展的一个趋势,它的出现极大地改善了人类信息交流的方式。本书分为三个部分,第一部分(第1~5章)主要介绍多媒体的概念、多媒体计算机系统的关键技术、多媒体计算机技术的应用、多媒体技术的发展、多媒体计算机系统的组成、多媒体数据压缩编码技术、多媒体数据的文件格式、光盘技术等;第二部分(第6~13章)以Authorware7为蓝本,全面、详细地介绍了Authorware这一优秀的多媒体开发平台的基础知识;第三部分(第14~15章)为综合实训,主要介绍了Authorware和JavaScript基本程序设计技巧以及如何有效地利用它们提供的各种功能等。本书采用任务驱动的编写方式,即先提出问题,再给出解决方案,例题内容丰富、形式新颖,本书集理论知识与实例于一体,知识内容包含范围较广,可作为高职院校计算机应用与软件技术专业教材及Authorware软件技术的初、中级认证培训教材,也适合于多媒体设计的专业人员、从事多媒体教学软件开发的教学人员和普通多媒体爱好者使用。图书目录 -
Premiere Pro从入门到精通代显强, 郭仲福编著出自国内视频剪辑专家之手的经典力作,集艺术、技术与智慧于一体。本书是由国内资深数码视频处理专家,历时半年的时间全力打造的一本面向初、中级读者的经典案例教程,是学习Premiere Pro最权威的参考手册。本书所讲解的大量实例,均来自作者多年影视制作的实际经验,读者可以边学习边实践,巩固所学知识。全书不但对重要的知识点配有实例,在每一个重要的阶段结束时还有综合实例,帮助读者将所学的知识融会贯通。相信本书将为您敲开Premiere视频制作的大门,引领您迈进数码视频设计的精彩世界。读者对象:1、多媒体设计与视频剪辑人员2、影视后期制作领域从业人员3、大中专院校多媒体相关专业师生4、电脑数码视频设计培训班学员5、家庭数码视频用户与DV发烧友6、希望在短时间内学习视频编辑技术的读者 -
Authorware 6.5多媒体制作入门与提高戴威等编著本书系统地介绍了Authorware 6.5各种功能的使用方法,内容安排上由浅入深,使读者可以逐步深入了解Authorware 6.5。为了配合读者的学习,在本书重要章节的后面都附有部分实例,这些实例中包括很多多媒体程序制作的经验和技巧,在实际应用中可以引导读者灵活运用Authorware 6.5。 读者通过对这相书循序渐进的学习,很快就可以掌握Authorware 6.5的精髓,并且通过少量的特效实例指导,一方面可以了解Authorware 6.5各种功能的使用方法,另一方面也能受到启发,拓宽思想,在实际工作中遇到类似的任务时有所借鉴。 本书内容翔实、图文并茂,是一本很实用的Authorware 6.5教程。适合于从事多媒体程序开发的用户,也可以作为广大Authorware 6.5爱好者的辅助教材。 -
Premiere Pro完全征服手册崔燕晶编著* 本书由资深数码视频设计师精心编著,视频编辑与后期处理等的权威之作;* 内容通俗易懂,实例简捷而实用,近100个实例涵盖全部常用知识点;* 从“入门”起步,以“提高”为目标,让您体验立杆见影的学习效果;* 最完整的Premiere Pro学习手册,是不同层次读者的学习和培训用书。本书在全面介绍Premiere基础知识的同时,通过大量的实例,从不同角度和不同侧面,详细介绍了Premiere Pro的操作技巧与方法。全书使用了近百年实例,贯穿整个讲解过程,使得读者既能了解各项知识点的使用方法,又能及时了解各项知识点的实际运用场合,方便知识点的记忆。另外详细的文字解说配合图片,使得每一个步骤都明了易懂,操作过程一目了然。全书共分17章,系统、深入、全面地介绍了Premiere Pro的新增功能、基础知识、视频管理、片段编辑、视频特效、字幕编辑、音频处理、运动效果、节目预演、影片输出,以及视频基础知识、视频采集操作等内容。此外,本书针对读者在实际操作中可能遇到的问题,专门在课后安排了总结内容,并在最后两章中介绍了实用性和功能性都非常强的综合范例,帮助读者练习、实践和巩固所学的知识。随书附赠光盘内含全书综合范例最终效果文件及相关的素材文件,以方便读者参考学习。读者对象1、多媒体设计与视频剪辑人员2、影视后期制作领域从业人员3、大中专院校多媒体相关专业师生4、电脑数码视频设计培训班学员5、家庭数码视频用户与DV发烧友6、希望在短时间内学习视频编辑技术的读者 -
多媒体技术基础实验指导赵子江编著《高等院校计算机基础教育规划教材:多媒体技术基础实验指导》根据公共基础课的教学大纲编写,用于实验指导,与《多媒体技术基础》教材配套使用。书中每个实验按实验目的,实验内容,操作提示、思考题,以及实验小结的结构进行编写的。全书共为10章,包括基础知识实验,多媒体个人计算机实验,美学基础实验;图像处理初步实验;图像高级处理实验,动画制作初步实验;Flash动画与视频处理实验;处理声音实验,完成多媒体作品实验,制作光盘实验。《高等院校计算机基础教育规划教材:多媒体技术基础实验指导》各章习题素材取自《多媒体技术基础》教材配套光盘。《高等院校计算机基础教育规划教材:多媒体技术基础实验指导》面向高等院校非计算机专业的学生以及普通读者,可作为教材和参考书,亦可作为多媒体技术爱好者的自学读物。 -
Premiere 6.5数码影视制作标准教程胡韬,黎昌杰编著本书全面地介绍了Premiere6.5的使用方法和编辑技巧。全书共分12章,主要讲解了Premiere6.5的基础知识、Premiere的初步影视制作、Premiere6.5的基本编辑技术、使用过渡效果、使用视频过滤、叠加画面、设置运动效果、添加字幕效果、处理音频、Premiere的高级应用及影片输出、综合实例的制作、数码摄像机的基本拍摄技巧等内容。本书内容全面、丰富,讲解由浅入深,既可以供影视制作培训班作为标准教程使用,也可吗作为影视广告制作人员、电脑视频制作爱好者的参考书籍,同时还可以作为电脑爱好者自学影视制作的教材。
