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Flash MX中文版经典创作案例阎卫星编著内容简介本书共分五篇由浅入深的讲述了 Plash MX中文版的使用环境、Flash MX的基础知识、制作Flash电影、动画的技巧和使用ActionScript脚本语言编程的方法创建交互电影、组件使用、外部数据原连接等。全书理论与实际相结合,实例丰富精彩,具有较强的实用性。从本书中读者不仅能够掌握动画电影的制作技巧,同时也能够对 Flash MX中文版的概念作进一步的了解
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Flash MX创意与设计百例方其桂,王玉华编著Flash MX是美国Macromedia公司最新推出的动画制作软件,它是目前制作网页交互动画的优秀工具。它支持多种格式的图像、视频、声音文件,可以制作出交互性很强的电脑作品;并具有强大的多媒体编辑功能,可以广泛地应用于网页制作、课件制作等方面。本书精心设计了100个例子,共分为9章,包括图形、动画、艺术字、课件、贺卡、广告、MTV、网页、游戏等。其中既有针对初级用户的简单实例,又有面向高级用户的技巧性较强的实列,让读者从入门到精通,全面地提高Flash动画的制作水平。本书适合网页、多媒体设计和课件制作人员阅读,同时也可作为相关培训班的教程。
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bbqi 教你做Flash 动画齐朝晖本书并不是一本介绍Flash软件如何使用的书,它是通过对传统动画进行系统的分析和讲解,为读者揭示传统动画这门独立的、有很强内部规定性的艺术在创作动画过程中具有的基本技法和规律。然后通过具体而生动的实例,向读者展示如何将这些基本技法和规律应用到Flash动画的制作中去,使读者做出更好的Flash动画来。本书适合于那些对Flash的基本操作已经掌握,想进一步提高自己Flash动画制作水平的读者。
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Flash MX程序设计游宗哲著MacromdiaFlash的确是网络世界里一个很强大的工具,发展至今,我们不应该说Flash只是一个动画、多媒体软件,因为FlashMX已经包含了非常完整的面向对象程序语言——ActionScript。这个程序语言的能力,除了作为软件本身环境内的控制功能,也有与其他外部环境沟通的能力,甚至Macromedia公司已经推出支持FllshMX的服务器端软件,可以提供FlashMX在“实时信息”上的应用,如视频会议、聊天室等功能。另外也发展了已经进入最后测试阶段的网络后端处理功能,使用得FlashMX可以直接调用服务器端的Java对象函数、方法,取得数据库的数据,而不再需要JSP,ASP等“中间端”网页的支持。
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Flash MX完美演绎松桥工作室编著◆内容全方位,应用技巧全面讲解。◆范例百分百,精彩特效完全剖析。◆本书是一本以范例为向导的FlashMX实用书籍,适用于教学和自学。◆本书的ActionScript指令完全采用FlashMX的崭新语法,详细剖析FlashMX提供的最新且最实用的程序指令。◆特别介绍FlashMX最强大的UIComponents,让您可以将MX新版发挥得淋漓尽致。◆范例实作让您由网页制作新手,马上变成FlashMX网页制作的高手。本书FlashMX除了承接了之前版本的功能外,还增加了先前版本所没有的功能,如绘图、UICompnents、支持视频影片、动态载入JPEG图片及MP3音乐、支持多国语言、与Macromedia其他软件如Dreamweaver、FreeHand、Fireworks整合。Flash过人之处,是它拥有程序设计的能力,它的程序语言称为ActionScript。本书具有许多Action的范例,读者可细细品尝它的精华。在随书所附的光盘中,收录了本书范例完整的文件及练习文件,读者可依本书的步骤逐一操作。本书由台湾知城数位科技股份有限公司提供版权,经中国铁道出版社计算机图书中心审选,由张锡宇、童冠圣、张华、刘瑞杰、刘红、石东进、郝玉柱、陈兰芳、崔仙翠、程瑞芬等同志参与了本书的整稿及编排工作。由于时间仓促,作者水平有限,不足之处在所难免,希望读者批评指正,我们也会在适当时间进行修订和补充,并发布在天勤网站:http://www.tqbooks.net“图书修订”栏目中。中国铁道出版社2003年3月
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Flash MX中文版技巧与实例雪之舫工作室编著Macromedia公司开发的Flash软件,已得到了众多用户的认可,被认为是最好的交互式动画设计软件。FalshMX中文版是Macromedia公司推出的Flash软件的最新版本。本书是一本由技巧汇聚而成的书,内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有系统、全面和实用的特点。书中列举了近80个经典应用实例,包括了Flasn动画制作的大部分典型方法,每个范例均具有代表性,能够在短时间内增强读者运用Flash的能力,轻松自如地实现多彩创意,设计出眩目的网页动画。在每个实例中灵活运用了多种操作技巧,使读者通过学习本书,提高创意设计能力,同时轻松进入闪客高手的行列。
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中文版Flash MX动画玩家快手教程李香敏编亲爱的读者,也许您在翻开本书时早已熟知Flash的大名了,也曾欣赏过网络上富有动感、绚丽多彩的Flash动画,听说过目前最时髦的名词——“闪客”。但是有人可能会问:“什么是闪客?”,闪客就是用Flash制作各种网页动画和特效的玩家!FlashMX是Macromedia公司于2002年3月发布的最新闪客动画软件,它可以制作网页动画、MTV、卡通短剧、电子贺卡、游戏、多媒体课件、屏幕保护动画、个人简历、影视片头、广告海报等各种作品。在“闪客”和“准闪客”的世界里,不懂Flash,不会玩几招“闪功”,就犹如学电脑美术设计不会用Photoshop一样!在如今的电脑玩家一族、青年学生、平面广告与影视广告从业人员、网友的交谈中,“闪客”和“Flash”两词的流行之广恐怕是许多网络术语所无法比拟的!也许您已经读过不少关于制作Flash动画的图书,但这些书可能给您的感觉是要么讲理论,要么讲特效,可能您把每个特效都学会了,但就是不知该怎么组合与创意,不知怎么融合几种细节和特效。别急,请您翻开这本专为您打造的《中文版FlashMX动画玩家快手教程》,相信您会有意想不到的收获。本书并不拘泥于教程形式,而是以让读者从“菜鸟”快速步入“闪客”行列为宗旨,以任务驱动的形式介绍如何制作各种不同类型的动画,使读者在最短的时间内接受最有用的知识,快速成为“闪客”。如果您现在还是“菜鸟”,那么请从本书第1章开始学习,这一章不但能让您认识Flash,更重要的是其中总结了笔者长期以来制作Flash动画的经验,对初学者不?揆砸妗lash动画主要由图形、图片和文字等基本元素组成,因此,要制作Flash动画,必须具备这方面的基础知识。本书第2~4章介绍了如何添加和编辑图片、文字等基本元素以及制作一幅简单动画需要具备的知识,如时间轴、帧、元件和元件库的使用等。在这一部分的学习过程中,读者应多加练习,熟练掌握各种基本?僮鳎匾氖浅浞掷斫馐奔渲帷⒅⒃仍谥谱鱂lash动画过程中有何作用。在具备了上述基础知识后,便可正式进入Flash动画的制作过程了,本书第5~9章将真正带领您进入“准闪客”的世界。其中分别介绍了几种不同类型的Flash动画的制作方法和技巧,如简单动画、引导动画、遮罩动画、残影动画、交互式动画的制作等。动画制作完成后,您可以导出动画欣赏自己的作品,也可将动画发布到网上,供大家欣赏。本书第10章将教您如何让自己的动画“闪”起来,“炫”起来,以充分享受欣赏劳动成果的愉悦。真正的“闪客”不仅能简单地融合各种动画特效,还应具有新奇的组合与创意,使制作出来的动画令人耳目一新、赏心悦目,本书第11~12章通过几个精美的综合实例的制作,教会读者如何融合几种动画特效制作综合动画。读者可以“照猫画虎”,但更为重要的是要领悟其中的创意与思想。如果您能从中悟出制作动画的窍门和基本方法,制作出富有个性的动画,那么您就是真正的“闪客”了!“入门容易,学精难”。从“菜鸟”到“准闪客”是一个简单的过程,只要您学会动画的基本制作方法,然后将不同效果综合起来即可;但从“准闪客”到“闪客”是一个比较困难的过程,它不但要求能机械地堆砌几种动画,还要求具有较高的审美能力。应广大读者的要求,本书以FlashMX正式中文版为基础,结合实例制作,主要讲解制作动画特效的各种方法、技巧,使您在学习中通过实战练习,能够轻松、快捷地掌握Flash动画制作的技巧,从而得心应手地制作出生动有趣的动画作品。如果您对Flash一无所知,那么不要急于求成,应根据本书的结构,脚踏实地地学习;如果您已有一定的Flash基础,那么您可从第5章开始走近“闪客”世界。在学习本书的过程中,读者需要注意以下问题:凡在文中出现的“想一想”、“试一试”,读者均有必要认真思考和练习,它是对所讲知识点的延伸,对于培养读者的思维扩展能力和实际动手能力极有好处。文中的卡通画插入处通常是读者需要注意的问题或对某些比较复杂的操作进行的提示,有些则是提出的不同的或更简洁的操作方法。因此,读者需要认真阅读,并试着按提示进行操作。本书由新视点工作室编著,参加编写的人员有刘红、胡静等。另外,梅志荣、李杰、陈国丽、邓元佑、王斌、郭何、邢彬、陈林、罗建忠、肖云川、陈悦、龚兵、冉静等人参与了部分章节的写作、插图和录入、校对等工作。由于编者水平有限,书中疏漏和不足之处在所难免,恳请广大读者及专家不吝赐教。读者在使用本书的过程中如有其他问题或意见、建议,可以到我们的网站http://www.dx-kj.com,http://www.dxkj.net的【疑难解答】中留言,或通过E-mail:dxkj@dx-kj.com,dxkj@dxkj.net向我们提出,我们会在两个工作日内予以答复。本书专为希望能在短时期内成为“闪客”的计算机用户所编写。全书共分为12章,以FlashMX正式中文版为基础,结合有趣的实例制作,全面介绍Flash动画的制作基础,简单动画、引导动画、遮罩动画、残影动画、交互式动画等Flash动画的制作以及动画的优化、导出和发布等,最后通过几个精美的Flash动画制作实例来提高读者的综合应用能力和审美能力。本书结构清晰,表述简洁流畅,讲解明白易懂,从Flash动画制作基础到Flash动画的制作,再到动画的后期处理,均尽量以操作步骤的形式表现,体现本书的实战性特点。即使您对Flash一无所知,通过本书手把手式的练习,也能轻松、快速地成为“闪客”。本书不但是广大初、中级用户从零开始学习Flash的重要读物,也可作为Flash动画爱好者、网页制作人员、平面广告与影视广告制作人员及大专院校师生的技术参考书。
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土豆Dori成长的烦恼金英珠著;华严数码Flash动画跨媒体研究中心译《土豆Dori成长的烦恼》的主人公Dori是一个小土豆,在婴儿时和妹妹Coco一起被地瓜夫妇从孤儿院收养,来到了地瓜村庄。他希望自己成为最好的地瓜,然而随着自己一天天的长大,Dori开始发现兄妹俩与其他地瓜伙伴不同:所有的地瓜长大后都会变红,而他们却越来越黄。Dori烦恼不已,想了许多办法来改变自己,总是没有成功,就在他改变自己的尝试中,在地瓜村庄的生活中发生了许多故事:从寄希望于传说来改变自己的身份,到怀疑自己被排斥而离家出走;从认识到自身的能力而去打工挣钱来做基因转换手术,到觉得打工挣钱慢而去参加马拉松比赛;从用真诚获得地瓜女孩的初吻,到团结一致赢得足球比赛的胜利……土豆走过了怀疑自己、否定自己、相信自己、成为真正的男子汉的成长历程。在这个过程中,父母的慈爱、朋友的友情、甜蜜的爱情交织其中,塑造了一个栩栩如生的、活灵活现的土豆形象。本书韩文版名为《thestoryofGamzadori》,由韩国ImpactCommunications公司委托Gamzadori形象及产品在大中华区的惟一合法版权运营机构北京华人天地文化传播有限公司(华严数码FLASH动画跨媒体研究中心)授权出版。本书简体中文版由电子工业出版社独家授权出版发行,专有出版权属电子工业出版社所有。未经本书原出版者和本书出版者书面许可,任何单位和个人均不得以任何形式或任何手段复制或传播本书的部分或全部内容。
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新概念中文Flash MX教程成昊编著这是由资深培训讲师根据多年教学经验编写的中文版Flash MX动画制作教程,全书的11章内容环环相扣,讲解由浅入深,循序渐进,真正实现了理论讲解与实例制作的完美结合。书中首先介绍Flash MX的应用及基本操作,然后在各章中分专题介绍动画脚本制作、多媒体对象制作、图像动画制作、文字动画制作、组件应用、游戏设计等内容,最后还介绍了如何导出并发布Flash作品。讲解过程中,不仅用实例展示实战经验和技巧 ,还深入分析问题产生的根源,提示读者如何规避错误。本书是一本经过教学实践检验的Flash动画制作培训教材,也是适合爱好动画制作的初、中级用户自学,对高级设计人员也有一定的参考价值。光盘内容:书中实例的多媒体演示、全部范例动画的FLA源文件、SWF动画文件以及相关素材。另外,还提供了供授课用的PowerPoint幻灯片。
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新编中文Flash MX短期培训教程本书编委会编本书是为计算机基础教学和短训班而编写的教材。本书主要讲述FlashMX软件的使用。主要内容有FlashMX快速入门、绘制图形、使用与控制对象、层、帧与时间轴控制、添加和编辑声音、创建动画的基础知识、创建动画、输出与发布及闪客演练,通过本书的学习可掌握FlashMX的基本使用方法。本书思路全新,图文并茂,练习丰富,既可作为各短训班基础课程的教材,也可作为高等职业学校、高等专科学校、成人院校和民办高校的FlashMX课程教材。