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Flash 动画设计赵巧 等编著本书以北京京艺伦动漫艺术培训中心、合肥三美艺术发展有限公司制作完成99集Flash动画片《我要打鬼子》的第7集《谁来救我》为线索,全面讲解了真正的Flash动画片的具体制作流程。本书共分7章:第1章和第2章讲解了动画的基础知识和动画片的制作流程;第3章和第4章通过几个有关动漫的基础动画实例,详细讲解了Flash的基础知识,使读者能够理论联系实际,学以致用;第5章和第6章详细讲解了运动规律,并通过实例具体讲解了运动规律在Flash中的具体应用;第7章从Flash剧本入手,全面系统地讲解了《谁来救我》这一集动画片的具体制作过程,旨在帮助读者完成一部完整动画片的制作。本书配套光盘中包含了所有实例的素材以及源文件,供读者练习时参考。本书适合作为高等院校、高等职业院校艺术类专业和社会培训班的教材,也可作为从事动画设计的初、中级用户的参考书。
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Flash CS4 动画实训教程蒋爱德 主编本书共分8章,各章内容安排如下:第1章:Flash CS4简介。主要介绍Flash CS4的特点、FlashCS4的新增功能、Flash CS4工作环境和Flash CS4动画的制作流程。第2章:绘图与素材编辑。主要介绍FlashCS4的绘图工具、绘图技巧和素材编辑。第3章:FlashCS4动画基础。主要介绍帧的形式及应用、元件与实例、创建复杂几何图案和三维空间。第4章:Flash CS4基本动画。主要介绍动画的基本类型及应用。第5章:脚本应用。主要介绍ActionScript编程基础及实例制作以及组件的应用。第6章:音、视频应用。主要介绍音、视频的导人与应用。第7章:测试与发布影片。主要介绍影片的测试与发布方法。第8章:综合实例应用。以项目的形式介绍了Flash CS4的应用实例。
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Flash动画实例教程李冬芸 主编《Flash动画实例教程》主要讲解Flash CS3在动画制作中的应用,使初学者全面认识软件功能,进而掌握:Flash动画制作的方法与技巧,从入门升至提高。全书分为三部分共12章,第一部分为动画入门(第l~5章),主要介绍FlashCS3的基础知识、绘画技巧、图形处理、文字特效和多媒体素材的应用。第二部分为动画制作(第6~11章),主要介绍时间轴动画、图层动画、时间轴特效动画、交互式动画的制作技巧,以及影片的优化与发布。第三部分为Flash动画技术的领域应用(第12章),介绍多媒体教学课件制作、网络广告制作、MV创作、Flash个人网站制作、幽默动画短片创作、Flash手机游戏制作的创作规范、创意与构思、设计与实现。《Flash动画实例教程》采用“案例驱动式”的编写方式,以实际案例引出知识点,进而以小型实例逐一展开知识讲解,最后再以综合实例进一步巩固和拓展知识。《Flash动画实例教程》内容全面,讲解细致,步骤翔实,实用性强,特别适合高职院校相关专业教材及Flash初学者和爱好者。
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Flash CS4动画制作教程温明剑 主编,梁利英,汤雪琼 副主编《Flash CS4动画制作教程》系统地介绍了Flash CS4的基本功能和用法,通过实例一步一步地讲解了在Flash CS4中创建基本动画元素、建立和使用元件、制作基本动画、滤镜和混合模式的应用、声音和视频的应用,分析了动作脚本的基本概念和语法规则,对动画作品进行优化和发布,最后提供了几个典型综合实例的制作方法。《Flash CS4动画制作教程》每章后面都配有上机实训和习题,可以加深学生对学习内容的理解和掌握。《Flash CS4动画制作教程》内容翔实,图文并茂,操作性、趣味性和针对性都比较强,能引导初学者快速掌握。《Flash CS4动画制作教程》还附有配套光盘,方便教学。《Flash CS4动画制作教程》主要作为中职学校信息技术类专业的应用教材,也可作为高职院校部分专业教学之用,并可作为广大动画设计爱好者学习动画设计的参考用书。
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Flash CS4中文版基础教程李如超,王茜,杨文武 编著本书从基础知识入手,详细阐述了Flash CS4的基本设计原理以及传统动画的制作原理。读者在学习理论知识的同时,对照实例进行操作,并在此基础上加强实践环节,能够迅速掌握Flash CS4的基本设计方法和技巧。本书在内容安排上,理论与实践相结合,重点突出,选例典型,实践性和针对性都很强。本书选例综合全面,深度逐级递进,可以作为有志于Flash技术开发的读者学习Flash CS4的入门图书,也适用于使用Flash进行产品开发设计的初、中级技术人员参考。
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从零开始·Flash CS4中文版基础培训教程宋一兵,马震,孙业 编著Flash是目前非常流行的矢量动画制作软件,其思想先进、功能强大,在网页制作、多媒体、影视等领域都有着广泛应用。本书系统地介绍了Flash CS4的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash CS4中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作补间动画、特殊动画、图层动画等,说明了绘图工具、3D工具、骨骼工具的基本用法,分析了面向对象设计的编程思想、ActionScript 3.0的基本概念和语法规则,并利用几个典型实例说明了如何设计复杂效果的动画和交互式动画,最后还详细介绍了组件、音视频等在动画中的具体应用。在每章后面都配有针对性的习题,可以加深读者对学习内容的理解和掌握。本书按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂,活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为Flash CS4动画制作的培训教程,也可以作为个人用户和高等院校相关专业学生的自学教材和参考书。
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Flash动画设计与制作项目教程薛玮玮 主编《Flash动画设计与制作项目教程》以项目教学法为指导,以一个虚拟人物小言为引导线,通过他遇到的一个个具体的工作单来引出系列项目内容,引导读者与该人物一起边做边学,循序渐进地利用Flash做出各种各样的动画实例,增强实战经验。本书分为十个项目。书中有针对性地选择了几个案例,讲述从作品构思、角色设计、分镜头绘制、原画创作到动画制作的全过程。在讲授Flash软件知识的同时,渗透原画知识与动画设计基础知识,培养进行整体设计与制作动画的能力。本书内容丰富,知识点全面,讲解通俗易懂,操作性强。为方便教师教学和学生学习,本书有随书配套光盘,包括实例、素材、电子教案供参考使用。本书可作为职业学校计算机应用及相关专业的教材,也可以作为广大动画设计爱好者的学习和参考用书。本书的特色是融艺术性与实用性为一体,培养学习者熟练使用Flash进行动画设计与制作,将来能够从事于动漫设计与制作、网页设计、广告设计、多媒体等专业与行业。
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计算机动画设计刘宏图,申海军 主编Flash CS3是macromedia公司出品的矢量图形编辑和交互动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域。本书采用项目的教学方式进行编写,讲解了Flash动画制作的基本技术,全书共分7个模块,包括初识Flash CS3,图形的绘制与编辑,时间轴和图层,元件、库和实例,应用音频和视频,ActionScript脚本应用初步,测试与发布等内容。
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中文Flash CS3动画制作教程丁雪芳 编《中文Flash CS3动画制作教程》主要内容包括中文Flash CS3的快速入门,图形的绘制与颜色处理,对象的编辑,文本的编辑,图像的导入与处理,元件、实例与库,图层与时间轴,Flash动画基础,动画的制作,声音与视频,交互式动画,组件,动画的输出与发布以及综合实例应用。章后附有本章小结及过关练习,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。《中文Flash CS3动画制作教程》结构合理,内容系统全面,讲解由浅入深,实例丰富实用,既可作为社会培训班实用技术的培训教材,也可作为大中专院校Flash课程教材,同时也可供电脑爱好者自学参考。
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中文版Flash CS5基础培训教程数字艺术教育研究室 编著本书全面系统地介绍了Flash CS5的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS5基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件与行为、商业案例实训等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助学生快速地掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Flash CS5自学人员的参考用书。