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动漫梦工场张璇 主编Flash是当前最流行的矢量动画制作软件,《动漫梦工场:Flash CS5动画制作技术精粹》通过幽默故事、成语故事、动画宣传片、MTV《新年演唱会》、射击游戏、电子贺卡、动态网页、成语课件等典型动画制作案例,详细介绍了使用Flash CS5进行动画创作的技巧和过程,以及针对不同案例制作场景、制作按钮、添加场景字幕、添加声音文件、添加脚本代码等的具体方法,内容讲解循序渐进、由浅入深,实例步骤清晰、操作简明、通俗易懂。为方便读者学习相关知识,提高学习效率,在《动漫梦工场:Flash CS5动画制作技术精粹》配套光盘中提供了动画制作案例的素材文件、最终效果文件以及重点案例的动画制作视频教学文件。《动漫梦工场:Flash CS5动画制作技术精粹》适合有一定Flash软件操作基础的读者和矢量动画设计从业人员阅读,也可作为大、中专院校相关专业师生的教学用书。
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Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程美国Adobe公司 著《Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程》由Adobe公司的专家编写,是在Adobe Flash CS5软件中使用ActionScript 3.0编程工具的正规学习用书。全书共分为15课,通过大量富有创意的项目,详细地介绍了使用ActionScript 3.0进行Flash制作的流程和细节,帮助您快速掌握编程工具的使用方法。《Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程》除全面介绍了ActionScript 3.0的使用方法之外,还详细介绍了ActionScript 3.0的新功能。书中给出了大量的提示和技巧,有助于提高您使用ActionScript 3.0的效率。无论您是Flash制作和编辑的新手,还是在Flash编程方面有了一定经验和水平的专业人士,《Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程》都有适合您阅读的内容。如果您对Flash CS5与ActionScript 3.0还比较陌生,可以先了解使用ActionScript 3.0所需的基本概念和知识;如果您是Flash编程的高手,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。《Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程》也适合各类相关培训班学员及广大自学人员参考使用。
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ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL标准培训教材ACAA专家委员会,DDC传媒 主编,薛欣 编著《ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL标准培训教材》是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Flash CS5软件,《ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL标准培训教材》全面细致地介绍了Flash CS5的各项功能,重点介绍了Flash动画的原理及实现过程,还讲解了文本引擎、补间动画、3D工具、Deco工具和骨骼工具的具体应用等。 《ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL标准培训教材》由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,对参加Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。
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边做边学·Flash CS3动漫制作案例教程贾楠 主编本书全面系统地介绍了Flash CS3的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网络设计领域的应用做了深入的介绍,内容包括初识Flash CS3、卡片设计、标志制作、广告设计、电子相册、节目片头与MTV、网页应用、教学课件、游戏及交互等内容。本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合演练可以提高学生的实际应用能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。本书可作为中等职业学校数字艺术类专业Flash CS3课程的教材,也可供相关人员学习参考。
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计算机二维动画教程宋一兵 著Flash是目前最受欢迎的二维矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体、影视等领域都有着广泛应用。本书系统介绍了Flash CS3的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash CS3中创建基本动画元素、建立和使用元件、制作基本动画和多层动画,如何引用图像和音视频素材;介绍了ActionScript(动作脚本)的基本概念和语法规则,并通过实例说明了如何在动画中应用动作脚本。每章都配有针对性的案例和习题,能够有效加深读者对学习内容的理解和掌握。通过本书的学习,读者可以轻松掌握Flash动画的设计和制作方法。本书贯彻案例式教学理念,内容全面,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重实用,适合作为高等院校数字艺术类专业动画制作相关课程的教材,也可作为其他动画创作人员的学习参考教程。
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Flash动画制作雷珺麟,龚颂扬 主编本教程零点起步,较全面系统地介绍了Flash CS3的使用方法与操作技巧,特别注重基础知识与实际操作相结合。为帮助大家进一步提高创作能力,教程中讲解了一些具有针对性的经典实例,每章配有相应的课堂演练和习题操作。 全书共五章。第一章,入门篇,通过实例介绍Flash的工作环境与简单的绘图工具,使读者初步掌握Flash及其操作基础知识;通过实例讲解在Flash中绘制各种效果的图形,学习彩色文字、图标、风景、动漫角色等制作的方法。第二章,动画篇,首先详细讲解Flash中各种动画的创建方法,然后综合运用这些动画类型,提供了各种动画效果的实例。第三章,交互篇,介绍在Flash动画中会应用到的动作脚本,列举了鼠标单击事件、鼠标拖动事件、鼠标替换事件,根据其中的典型实例,学习者可以快速地掌握Flash中简单的动作脚本。第四章,对象篇,介绍Flash动画制作过程,从外部加载图片、动画、音频等文件的脚本几方面进行阐述。第五章,发布篇,重点介绍发布动画的方法。
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中文版Flash CS5完全自学一本通杜秋磊,郭莉 编著Flash CS5是Adobe公司推出的一款全新的矢量动画制作和多媒体设计软件,广泛应用于网站广告、游戏设计、MTV制作、电子贺卡、多媒体课件等领域。《中文版Flash CS5完全自学一本通(附DVD光盘1张)》由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了Flash CS5的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。全书共分为19章,主要包括Flash动画基础知识、快速熟悉Flash CS5、Flash CS5中的图形绘制、Deco工具的使用、图形颜色处理、Flash中对象的操作、文本的使用、“时间轴”面板、元件实例和库、元件的滤镜和混合、Flash基础动画制作、Flash高级动画制作、骨骼运动和3D动画、应用声音和视频、ActionScript 3.0基础、ActionScript 3.0应用、Flash动画的测试与发布、各种类型的Flash动画制作等。《中文版Flash CS5完全自学一本通(附DVD光盘1张)》适合喜欢Flash动画的初、中级读者作为自学参考书,也可以作为培训学校的动画专业教学参考用书,还可以供网页设计、动画设计人员使用,是一本实用的Flash动画设计宝典。
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Flash CS4动画设计师职业技能实训教程沈大林 主编Flash是由美国著名的软件公司——Macromedia公司制作的软件,是一款非常受欢迎的矢量绘图和动画制作软件。之后,Flash被Adobe公司收购,又陆续推出了Adobe Flash CS3 Professional和Adobe Flash CS4 Professional版本。本书介绍:Flash CS4 Professional。本书具有两个突出的特点:一是知识含量高,用7章的篇幅较全面地介绍了中文Flash CS4的基本使用方法,并给出了91个结合学习知识点的实例;二是采用了理论联系实际的案例驱动教学方法,结合实例进行中文Flash CS4基本知识、基本操作和操作技巧的介绍。本书采用案例驱动的方式进行编写,以每课为一个单元,按课细化知识点,并结合知识点介绍相关的实例,用实例带动知识点的学习。每课都由一些知识点、相应的实例和相关的练习题三部分构成,每个实例中均介绍了实例的制作效果、作品特点、学习目标和动画的设计方法。本书适应了社会、企业、人才和学校的需求,适合作为网页制作爱好者的自学用书,还可作为高职高专的教材、大专院校非计算机专业的教材以及培训学校的培训教材。
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FlashCS6入门与提高实例教程胡仁喜 等编本书介绍网页动画创作软件——Flash CS5的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了Flash CS5的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括Flash CS5的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,最后提供了6个当今最流行、也是最经典的综合实例的制作方法。本书内容翔实,包含了读者多年的网页制作经验,既适合于初级用户入门学习,也适合于中、高级用户作为参考。
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Flash CS4中文版标准教程贺小霞,张仕禹 等编《Flash CS4中文版标准教程(附光盘)》系统介绍了使用Flash CS4制作动画的知识。全书共12章,内容包括Flash CS4基础知识,对象基本操作方法,使用图层和导入外部图像,元件和库,滤镜的特殊效果,帧的类型,创建逐帧动画、补间动作动画和补间形状动画,引导动画和遮罩动画,Flash CS4新增的3D和反向运动,ActionScript 3.0脚本语言基础,UI组件和Video组件,动画后期制作、导出和发布。《Flash CS4中文版标准教程(附光盘)》最后介绍了两个综合实例。配书光盘提供了《Flash CS4中文版标准教程(附光盘)》实例素材文件和配音教学视频文件。《Flash CS4中文版标准教程(附光盘)》面向高校相关专业和Flash动画制作培训班,也可以作为Flash动画设计的自学参考。