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新手学Flash CS6动画制作鼎翰文化 编《新手学Flash CS6动画制作(实例版)》针对Flash CS6的特性,按照不同的应用专题,精心设计了多个能够体现Flash技术精华的经典实例,包括Flash CS6基础实例、图形绘制实例、帧动画实例、形状与动作补间动画实例、遮罩与引导动画实例、文字动画实例、Action动画实例、鼠标特效动画实例、按钮与菜单动画实例、交互课件动画实例、网络广告动画实例、贺卡与游戏制作实例等,详细介绍了Flash CS6在各个方面的使用技巧与操作方法。《新手学Flash CS6动画制作(实例版)》内容丰富、结构清晰,是读者进行学习、实践的最佳选择。
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中文版Flash CS6 完全自学一本通张晓景 等编著《Flash CS6完全自学一本通(中文版)》由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了FlashCS6的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。全书共分为21章,主要包括Flash动画基础知识,掌握FlashCS6基本操作,FlashCS6中的绘图技法,Deco工具的使用,图形颜色处理,使用导入的素材,Flash中对象的操作,文本的使用,熟悉“时间轴”面板,元件、实例和库,元件的滤镜效果和混合模式,Flash基础动画制作,Flash高级动画制作,骨骼运动和3D动画,应用声音和视频,ActionScript3.0基础,ActionScript3.0应用,Flash动画的测试与发布,按钮和导航菜单动画制作,贺卡、MTV和动画短片制作等。《Flash CS6完全自学一本通(中文版)》结构清晰,案例实用精彩,文字通俗易懂,与实践结合非常密切,案例讲解与FlashCS6中的各部分功能紧密结合,具有很强的实用性和较高的技术含量。配套光盘中收录了《FlashCS6完全自学一本通(中文版)(附DVD光盘1张)》所有案例的素材文件和最终源文件,读者可以通过这些素材进行实例操作,以便加深对《FlashCS6完全自学一本通(中文版)(附DVD光盘1张)》内容的理解,提高软件应用能力。
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Adobe Flash CS5动画设计与制作技能基础教程王海翔等本书以易学和实用为目的,采用“知识点+综合案例”模式对Flash CS5的功能与使用方法进行了详细介绍,以引导读者迅速掌握和提升应用该软件的技巧。全书共14章,主要包括Flash动画的基础入门、Flash CS5的常用操作、绘制和编辑图形、使用文本对象、基础动画、高级动画、音/视频动画、ActionScript 3.0编程、 ActionScript动画设计、Flash组件的应用、影片的测试与发布等内容;最后两章分别安排了4个Flash广告综合案例和8个Flash动画综合案例,通过讲解它们的设计与制作方法和技巧,以帮助读者巩固前面章节所学的内容。为了充分消化书中知识,各章末都设置了“综合案例”,引导读者思考,在解决问题中学习知识,学习运用所学知识来解决实际问题、积累经验,从而进一步培养动手和解决问题的能力。本书配1CD多媒体光盘,内容丰富,具有极高的学习价值和使用价值,完整收录了书中所有实例的素材和源文件,适合作为应用型本科、职业院校、成人教育院校和培训学校动画设计相关专业的教材,也可以作为广大动画爱好者的自学指导书。
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Adobe Flash CS5动画设计与制作技能实训教程张梅本书从实际应用的角度出发,根据Flash动画制作由初级到高级应用归纳出11个实训模块,并参考实际岗位需求,按照动画制作过程构建任务,以完成工作任务为主线,由浅入深、循序渐进地讲解Flash CS5动画制作的基本原理和相关职业技能。全书共分为11个模块,每一个模块都由与之相关的模拟制作任务和独立实践任务组成,内容涵盖Flash动画设计与制作的相关知识和应用,主要包括初识Flash CS5、绘制图形、着色和编辑图形、特殊效果的文本、制作逐帧动画、制作补间动画、制作引导线动画、制作遮罩动画、制作简单交互动画、多媒体与组件的应用和好用的动画周边软件。本教材侧重于综合职业能力与职业素养的培养,融“教、学、做”为一体,并提供多媒体光盘(1CD),主要包含书中任务的素材和源文件,与书中内容同步的教学视频(25个实训精讲,150分钟)等内容。为方便教学,还为用书教师提供教学资源包:与书中内容同步的电子课件、教学案例和试卷,用书教师请致电010-64865699或者发送E-mail至bookservice@126.com,免费获取。
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Flash动画设计任龙泉 主编动画是最能体现技术与艺术完美结合的视听艺术。学习Flash动画,不仅要对Flash技术有一定的操作能力,还要对(传统)动画艺术有一定的设计能力。目前,Flash相关的书籍已经出版很多,但能够将Flash技术和动画艺术紧密结合,使动画制作水平达到产业要求的教科书却寥寥无几,这也正是我们策划并编写此书的主要原因。本书的几位编者,学、教动画已有十余年,同时又在动画产业中磨炼,积累了一定的教学经验,这从根本上确保了本书的质量。本书的编写,遵循由浅入深、循序渐进的原则。在编写过程中,本书兼顾了动画、艺术设计、计算机、数字艺术等各相关专业和学科的特点,在教或学的过程中,教师或学生应根据自身特点,对各章节有所侧重。针对Flash动画初学者,本书第二章使用了FlashCS 5.5中文版本,介绍了Flash的工作环境;针对习惯使用Flash老版本的用户,本书第四、五章的部分章节使用了FlashMX2004、Flash 8.0版本,以方便读者学习Flash的动画制作。
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Flash CS6中文版标准实例教程胡仁喜 等编著胡仁喜、李娟、傅晓文等编著的《Flash CS6中文版标准实例教程》是一本全面介绍使用FlashCS6制作Flash动画的教材,旨在使用户快速掌握FlashCS60全书共分10章。第1章是FlashCS6的入门基础,分别介绍了FlashCS6的有关概念和软件界面;第2章介绍绘图基础和文本的使用;第3章介绍元件和实例;第4章介绍图层和帧的相关知识;第5章介绍动画制作基础;第6章介绍交互动画;第7章介绍滤镜和混合模式;第8章介绍ActionScript基础;第9章介绍组件;第10章通过3个综合实例对前面所学的知识进行总结和应用。《Flash CS6中文版标准实例教程》面向初中级用户、各类网页设计人员,也可作为大专院校相关专业学生或社会培训班的教材。
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Flash CS6动漫创作技法杨仁毅 编著《flash cs6动漫创作技法》从flashcs6动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的原则从零开始讲解动漫创作,通过大量的实战应用案例,全面、系统地介绍了flash动漫创作的基础步骤和应用技巧。 全书共分10章,主要包括绘制矢量图形、制作人物动作动画、制作场景动画、flash脚本动画、交互动画、制作贺卡、制作彩铃、制作mtv、flash动画短片以及制作flash 游戏等内容。在讲述过程中,一步一步地指导读者学习创作动漫作品的基本技能,使读者快速掌握flash强大的动画制作功能。 《flashcs6动漫创作技法》内容翔实,实例丰富,图文并茂,可供准备从事动漫创作、网络游戏制作的读者学习使用,也可供没有基础知识但希望快速掌握flash动漫创作技巧的读者自学使用,还可作为动漫培训班、职业院校以及大中专院校动漫和艺术类专业学生的教学用书。
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Flash CS6中文版入门与提高实例教程胡仁喜,杨雪静 编著《Flash CS6中文版入门与提高实例教程》介绍网页动画创作软件——Flash CS6的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了Flash CS6的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括Flash CS6的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,最后提供了6个当今最流行、也是最经典的综合实例的制作方法。本书内容翔实,提供了读者多年的网页制作经验,既适合初级用户入门学习,也适合中、高级用户作为参考。
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Flash角色/背景周国栋 编著这是一本Flash动画技能工具书,《Flash角色/背景/动画短片设计完全手册(第2版)》内容不受Flash软件版本的限制,从目前市场上商业动画应掌握的要点出发,讲解了Flash基础操作、Flash技法升级、角色设计、动画设计、场景设计、机械设计、特效、Flash动画综合应用和Flash动画制作常见问题等内容,以无纸动画中的实际案例将Flash软件中如何绘制形象到动画制作的问题做了一一分析。《Flash角色/背景/动画短片设计完全手册(第2版)》结合了作者13年的Flash商业动画制作经验和多年教学成果,经过对《Flash8角色与动画短片技术精粹》、《Flash角色/背景/动画短片设计完全手册》内容的升级,精心编写而成,书中不仅包含了绘画快速入门精要、商业动画制作精要,还包含了大量的动画制作技巧和动画参考资料,使读者快速上手并可以制作符合市场需要的Flash商业动画。《Flash角色/背景/动画短片设计完全手册(第2版)》不仅适合作为各大中高等院校、Flash动画新媒体培训班及各大高核动画实训室Flash动画培训教材使用,也适合广大Flash动画制作爱好者及专业制作人员阅读。
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FLASH CS6动画制作与特效设计200例吴一珉 等编著《FLASH CS6动画制作与特效设计200例》共15章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用Flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计、鼠标特效的设计、导航栏特效的设计、贺卡类动画的制作、MV短片类动画的制作、商业广告的制作、教学课件的制作、游戏类动画的制作,以及网页片头的制作等方面。《FLASH CS6动画制作与特效设计200例》在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含2000个素材和全部脚本代码,以供读者学习参考。精心提炼200个实用特效技法,可帮助读者解决实际应用中的难题,拓展学习思路。目录采用“实例名称+关键技术”的双标题形式,方便读者查阅想要学习的技巧内容,且每个案例开始部分都有制作提示、案例描述和效果预览图等内容,使读者快速掌握案例的制作方法。