Flash
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中文版Flash CS3动画制作一点通吴志华,邱军虎 编著本书全面介绍了利用Flash CS3制作动画的方法和技巧。在内容的安排上,尽量做到实用、易懂,让读者能轻松上手。本书分为12章,第1章为Flash简介及认识Flash CS3;第2章为创建舞台对象;第3章为编辑舞台对象;第4章为使用文字;第5章为导入外部图片、声音与视频;第6章为图形元件与基本动画;第7章为基本动画创作实例;第8章为卡通动画制作;第9章为ActionScript编程入门;第10章为ActionScript编程联系;第11章为Flash CS3网络编程;第12章为Flash CS3组件。书非常适合电脑新手及电脑爱好者使用,也可作为高等院校相关专业和电脑短训班的教材。
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Flash CS3动画设计150例金胜恩 编著本书主要以两个类型的动画案例讲解不同类型动画的创作流程。根据本书所讲,只要用心理解,在制作Flash动 画时就能事半功倍。本书从Flash的学习与应用两个层面,以全实例的形式向读者讲解了Flash基础、角色设计、动画设 计、特效、行为组件以及热门应用,摒弃了繁冗的理论讲解,以150个实用案例生动、明了地展示了Flash应用技法。随书光盘包含了书中150个Flash源文件和素材文件、Flash几何造型法之21集QQ江山教学片、27个Photoshop数码照片多媒体视频教学、一本Flash Lite 2.x Action Script参考手册。
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Flash CS3实用自学手册泰然 编著以实例的形式对Flash的三大块:Flash绘画、Flash动画以及Flash ActionScript进行了详细介绍,即使是基础知识,也以鲜活的实例来讲解。《Flash CS3实用自学手册》达到技与艺的完美结合,“技”就是软件技术及操作技巧;“艺”就是艺术美感及创意应用。只有把“技”与“艺”完美结合,相辅相成,才能达到实用、理想的效果!务实是《Flash CS3实用自学手册》的又一大特色,《Flash CS3实用自学手册》在设计时紧紧把握住“实用”这个关键词,使读者能够学以致用。全书提供了大量的练习素材和成品案例,读者可根据案例自行练习,并做到举一反三。另外,《Flash CS3实用自学手册》最后一篇精选了Flash网络、网站、贺卡、课件、游戏、故事短片等10余个典型实例,对提高读者的实战能力极有帮助。
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中文版Flash CS3完全自学手册飞龙 编著本书是一本Flash CS3的技法宝典,精讲了图形、文本、时间轴、帧、元件、实例、库、ActionScript、组件、交互式动画等核心技术,让读者能完全自学,从新手成为高手。全书总分五大篇:新手入门、进阶提高、核心攻略、成为高手、案例实战,共25章。内容包括:Flash基础入门、Flash快速上路、编辑动画图形、简单操作对象、编辑和操作对象、创建和应用图层、创建与编辑文本、应用时间轴和帧、元件和实例、应用库、简单动画的制作、ActionScript应用基础、ActionScript高级应用、应用Flash组件、矢量图绘制技巧、制作交互式动画、应用音频和视频动画、应用屏幕动画、动画后期制作,最后从文字动画效果、鼠标动画效果、图像动画效果、图形动画效果、商业网络广告5个领域精选了25个经典实例,详细介绍了其制作步骤,让读者在学习理论得以入门和提高的同时,通过案例实战演练,逐步精通,成为动画制作的行家里手。本书结构清晰、内容翔实,采用了由浅入深、图文并茂的方式讲述,Flash学习者、广大网页爱好者、动画制作者的首选读物,同时也是广大多媒体用户不可多得的优质自学手册。
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Flash游戏编程教程肖刚 编著本书是一本集知识、技能、经验、理念和启发性思维于一体的Flash游戏编程教材。共分为8章,内容包括F1ash游戏概述,ActionScript编程基础,面向对象程序设计在ActionScript语言中的实现,各种方式的网络通信概念及其实现方式、游戏开发项目经验,游戏的构造,经典游戏案例以及附录等。本书遵循读者认知规律,由浅入深,循序渐进,既可作为高校及游戏学院Flash游戏编程课程的教材,又可作为各种专业游戏培训机构的教材。
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中文版Flash CS3动画制作实用教程李鹏 编著本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件——中文版Flash CS3的操作方法和使用技巧。全书共分13章,分别介绍了Flash CS3基础知识,图形的绘制,编辑图形对象,使用Flash文本,使用帧和图层编排影片,使用元件、实例和库,基础动画制作与编辑,制作有声动画,导入外部媒体文件,使用ActionScript编辑动画,使用Flash组件制作动画以及测试与发布影片等内容。最后一章还安排了综合实例,用于提高和拓宽读者对Flash CS3操作的掌握与应用。本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。本书对应的电子教案、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载。
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轻松学会中文版Flash CS3网页动画制作杨格 编著本书从Flash的发展历史、特点及应用开始,由浅到深,向读者详细讲解该动画软件的使用和制作动画的方方面面。全书为10个章节,每个章节的内容都是以软件和实例相结合,在介绍实例的制作过程中深入地探讨软件的操作和各种运用技巧。书中的实例都是作者结合实际的教学模式精心安排而成,实例不但易学、易懂,而且还新颖、靓丽,同时还时尚、趣味,这些特点都可让学习者循序渐进的掌握好各个实例重点和难点。相信通过本书的学习,可以让初学者轻松步入Flash动画制作的殿堂,并成为一个基本动画制作的大师;而有一定基础的读者也可以从中学到更为系统的动画制作知识,大有裨益。本书附赠的光盘中收录了书中部分实例文件和视频教学,方便读者在阅读时调用。
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中文版Flash CS3案例教程龙腾科技 主编Flash CS3是由Adobe公司推出多媒体动画制作软件,它以制作简单、易于传播、交互性强和制作成本低等特点,赢得了广大多媒体动画专业制作人员以及业余爱好者的青睐。本书以案例和现场解答的形式,循序渐进地阐述了Flash CS3的各种功能,让Flash初学者能够快速上手制作动画。全书共14章,依次介绍了Flash CS3的工作界面、动画制作原理、绘图工具的使用、填充工具的使用、编辑工具的使用、动画造型设计、时间轴与动画原理、逐帧动画、补间动画、特效动画、元件与库、导入和使用外部素材、Flash编程、导出与上传动画、行为和组件的应用等内容。本书配套光盘内容为书中实例的部分素材及视频演示,还有相关章节的教学演示。本书语言简练,表述通俗易懂,知识点由浅入深循序渐进,内容全面且有极强的实用性和可操作性,非常适合作高职、高专相关专业和电脑短训班的动画培训教材,同时也适用于广大动画爱好者阅读。
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Flash CS3技术精粹与商业案例刘亚利,刘传梁 编著《Flash CS3技术精粹与商业案例》向读者展现了Flash强大的网页动画制作功能和动画制作方法。从了斛Flash的工作界面入手,通过浅显易的语言以及精彩生动的实例,详细全面地介绍丁Flash基本工具和关键部件的功能和用法,以及如何正确、高效地使用Flash CS3制作动画。此外,《Flash CS3技术精粹与商业案例》还介绍了 ActionScript编程功能,让读者学习如何在Flash影片中使用代码,以提供更加特殊和功能多样的交互方式。Flash CS3是最新推出的网页交互式矢量动画软件,它不仅继承了Flash8的优点.而且更进步完善和满足用户在图形设计、动画制作及处理上的要求,让用户可以轻松自如地完成个性化的动画设计。《Flash CS3技术精粹与商业案例》以一个从入门到精通的过程引导读者的水平逐步提高。书中范倒的编写深入浅出、图文并茂。在操作步骤上,写作详细但小繁琐,读者只要按照书中范例一步步向卜操作,同时参考《Flash CS3技术精粹与商业案例》配套光盘中对应实例的部分源文件,就可以取得好的学习效果。
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Flash短片轻松学刘宇 编著本书以光盘和书相结合的形式为读者全程展示QQ江山系列短片的制作过程。目的只有一个,让没有美术基础、动画基础的读者,迅速学会Flash短片制作。全书共8章,主要讲解了FlashCS3中各种绘画工具的妙用,Flash动画音效的合成,Flash动画剧本设计。全书在讲解知识点的同时也穿插了作者在Flash动画短片创作中自己独到的见解,这也是本书最大特点。另外书中的附录还介绍了常用代码的使用方法,动画制作过程中常见问题和故事型MV的制作。本书还配有98集SWF动画教学短片,讲解生动、活泼。正如作者所说的“三板斧耍熟了,你就是大侠”。相信读者看了本书后,定会成为Flash短片制作大侠!