Flash
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计算机动画设计FLASH CS3石朝晖,王重阳 主编本书是为中等职业学校编写的教材,根据教育部颁布的《中等职业学校计算机应用专业教学指导方案》中“动画设计制作教学基本要求”编写。本教材的主要任务是使学生掌握从事职业工作所必须的二维动画基础知识,进一步提高学生分析问题和解决问题的能力,培养学生的创新意识。 本书采用“任务驱动”的教学方式进行编写,讲解了Flash动画制作的基本技术,全书共分9章,包括Flash CS3基础知识,绘图基础,帧和图层,元件、实例和库,基础动画制作与编辑,导入外部文件,创建交互式动画,Flash组件的应用,测试与发布影片。 本书可作为中等职业学校计算机及应用专业的“二维动画制作”课程教材,也可作为各类计算机培训班教材,还可供自学二维动画的相关人员参考。
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Flash CS4中文版从新手到高手唐有明 等编著本书由浅入深地介绍最新版本的Flash CS4动画设计方法。全书共分20章,内容涉及绘制图形、导入图像、创建图层、元件编组、使用滤镜、制作逐帧动画、制作补间动画、制作特效动画、制作3D动画和骨骼动画、使用ActionScript 3.0脚本语言、应用组件、处理日期时间、处理音频和视频、发布Flash影片等。本书配套光盘提供多媒体语音视频教程和实例素材库。本书彩色印刷、实例丰富、版式精美、图文并茂,可作为Flash动画初学者、网页动画设计人员的自学用书,还可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材和社会培训教材。
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炮炮兵的Flash修炼术卡米文化 主编,张晓景 编著炮炮兵可爱健康的外形、活泼轻松的性格,加上他独有的无厘头动作,吸引了众多网友。幽默 的 Flash 动画情节和逗人的聊天表情,使得炮炮兵成为了网络世界家喻户晓的明星。本书将 Flash 软 件与炮炮兵形象相结合,根据炮炮兵形象中的各种主要表情、形态的动画实例,向读者介绍 Flash 动画的设计与制作,并拓宽读者在 Flash 应用和动漫形象创作上的思路。本书是炮炮兵官方的第一 本 Flash 技术书。第 11 章 11.2 的源文件,请到 www.fecit.com.cn 的下载专区上下载。本书内容新颖、案例经典,适合所有忠爱 Flash 动画设计与制作的朋友,以及炮炮兵的忠实用户。 本书光盘中包含了所有炮炮兵案例的素材和源文件,以及所有实例的视频讲解内容。
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flash设计与实训基础向玫玫,林强,马杰,薛雅娟,王亚冰《Flash设计基础》内容简介:目前,我国各类高等院校和中高级职业院校的设计类专业都开设了Flash课程,学生对Flash学习热情高涨。在职业院校中,对Flash主要以技能实训学习为主,培养学生对软件的实际操作能力,强调在实践中学习软件。因此,《Flash设计基础》的编写以此为指导思想,融入实例进行讲解,有助于学生快速的入门和掌握该软件。《Flash设计基础》共分十章,主要内容包括:认识Flash;Flash绘图工具的运用;文字动画制作;Flash中的音效及视频等。
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flash 8 动画设计与制作张林 主编本书主要介绍Flash 8的基本操作、动画制作技巧及如何使用Action.Script的编程技术制作交互式动画。通过本书的学习,读者应该既能够使用Flash 8制作精美的动画,又能够在Hash作品中加入强大的程序控制功能。全书采用任务模块驱动,共有8个任务,包括Flash 8的基本操作、绘图工具的使用、操作对象和位图的应用、基本动画的制作、音视频动画的控制、交互式动画的制作、交互界面的创建及动画的输出与发布等。本书内容丰富、结构清晰、深入浅出、图文并茂,具有很强的实用性,且每个任务中都有大量直观、生动、实用的实例帮助读者理解,是一本既可以用来学习Flash基础动画制作,又可以用来学习Flash编程的书籍。本书既适合高职高专院校、各职业院校及培训班使用,同时也适合对Flash动画制作有兴趣的读者学习和参考。
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动画设计综合实训韩雪涛 主编《教育部职业教育与成人教育司推荐教材·中等职业学校计算机技术专业教学用书·动画设计综合实训(Flash CS3)》是根据教育部关于《中等职业学校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写而成的。《教育部职业教育与成人教育司推荐教材·中等职业学校计算机技术专业教学用书·动画设计综合实训(Flash CS3)》通过具体的项目实例,以“图解”的形式系统地介绍了动画的设计及制作方法。《教育部职业教育与成人教育司推荐教材·中等职业学校计算机技术专业教学用书·动画设计综合实训(Flash CS3)》按照动画的表现效果,将动画分成平面位移动画、逐帧动画、文字动画、综合动画和游戏动画五个基本动画模块。每个模块中又根据动画制作技法的不同分成若干典型的子项目实例,具体讲解时由动画设计、分析入手,通过制作环节的逐步“图解”,最终使学习者能够轻松快速地掌握动画的设计思路和制作技法。《教育部职业教育与成人教育司推荐教材·中等职业学校计算机技术专业教学用书·动画设计综合实训(Flash CS3)》在实例的选取上也充分考虑了学习者的年龄特点和实例本身的特色及知识点,使实例能够充分涵盖基本的制作手法,同时又不失趣味性和观赏性,力求让学习者在愉悦的状态下轻松、快速地完成学习,并且具备拓展的能力。
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Flash动画制作基础与项目教程张峤,桂双凤 编著《Flash动画制作基础与项目教程(CS3版)》为零基础的读者提供了Flash基础知识的课堂讲解,用趣味性高、诙谐的项目贯穿整书。为了使知识与知识之间形成有机的联系,书中增加了“佳作推荐”、“技巧速记”、“善意的提示”、“提高项目“等知识点。其中,“佳作推荐”用于鉴赏一些精品实例,目的是提升读者的审美能力。“技巧速记“用于将Flash中的技巧告知读者,以便读者掌握技巧规律,提升制作速度。“善意的提示“提示、点播在制作中可以发挥的地方,举一反三,形成知识的扩展或避免的小错误。“提高项目“是在示范项目的基础上增加了项目难度,使读者在掌握基础知识的前提下扩展项目难度,提高制作水平。本书内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽,富于启发性。为使读者更好地学习,本书还配有电子课件、项目素材和源文件及相关视频文件,读者可在机械工业出版社网站免费注册登录后下载相关资源或联系编辑索取。本书可作为各职业院校、大专院校艺术专业、计算机相关专业和社会学员培训教材,也可作为从事动画设计初、中级用户的参考书。
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Flash动画设计案例教程吴乃群,史耀军 编著本书系统地介绍了Flash的实用功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,以及如何制作动画造型、动画场景、创建动画。详细介绍了Flash动画从剧本、分镜、动画绘制到后期制作的实际知识,强调软件的实用特殊技巧和创作理念的巧妙结合,重点在于创作理念和方法的介绍,使读者循序渐进地学会创作二维电脑动画的各要素及完整过程,并在艺术鉴赏、审美水平上提高,从而具备设计Flash商业性动画的能力。本书定位于技术与艺术相结合,重方法引导和思维创意,贯彻案例式教学理念,内容全面,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实际,服务于Flash动画创作实际。通过阅读此书,可以掌握综合运用软件实现Flash动画创作任务的思路。本书适合作为高等院校Flash动画相关课程的专业教材,也可作为动画制作人员、Flash动画爱好者的参考书。
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江山三侠刘宇 著《江山三侠:Flash短片轻松学(第2季)(全彩)》是一本基于Flash教学短片《江山三侠》而写的教程,同时也是对《Flash短片轻松学》这本教程的补充。书中设计了大量的实例,使读者学以致用。《江山三侠:Flash短片轻松学(第2季)(全彩)》共分为9章,主要讲解了动画短片中空间的塑造,色彩的运用,动画角色的设计,角色的动态制作,新版软件及其他辅助动画制作软件的介绍,动画场景的合成,另外《江山三侠:Flash短片轻松学(第2季)(全彩)》附有者的闪客生涯介绍。随书光盘中配有98集《QQ江山》系列短片及书中案例用到的素材文件,可供读者学习使用。《江山三侠:Flash短片轻松学(第2季)(全彩)》的目的只有一个,让没有美术基础、动画基础的读者,在笑声中迅速学会Flash短片的制作。
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Adobe Flash CS3动画设计与制作技能案例教程时延鹏 等编著本书是指导学习Flash CS3动画设计的经典书籍,书中图文并茂地介绍了学生必须掌握的Flash基本知识、动画设计和制作流程等。全书共分14章,包括图形的绘制和编辑、制作简单动画、文字特效设计、制作引导线盒遮罩层动画、滤镜的使用、制作按钮、制作幻灯片、声音和视频处理、制作电子贺卡、制作电子相册、制作Flash广告、制作Flash网页、制作MV以及脚本的使用等内容,每章通过完整的案例让读者体验真实商业案例的设计与制作方法,提高实践能力。本书采用情景式讲解模式,通过实例对Flash CS3的各个知识点进行深入介绍,逐步引导读者学习Flash CS3在动画设计中的实际应用。本书适合作为大中专院校相关专业的教材,也适合对动画设计与制作有浓厚兴趣的读者参读。