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中文版Flash CS4动画制作实用教程程栋,潘洪军 编著本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件——Flash CS4的操作方法和使用技巧。全书共分13章,依次介绍了Flash CS4基础知识,使用绘图工具绘制图形,编辑插入的图形和文本对象,导入外部多媒体元素,认识时间轴和帧,使用图层制作引导和遮罩动画,创建元件、实例和库,ActionScript 3.0基础和应用,使用Flash中自带的组件,测试并发布影片等内容。其中第8章的实例主要是通过帧和图层来实现的补间动画、引导动画和遮罩动画等,第13章的实例偏重有关ActionScript 3.0的应用。本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,同时也可作为广大初、中级电脑用户的自学参考书。
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Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程于俊丽,姚莹,马增友 编著《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程》以“软件功能+案例+练习”的结构方式构建内容,使读者在学会Flash CS3软件的操作过程中轻松掌握动画制作原理。内容包括绘图工具、编辑对象和文本、使用图层、创建元件、外部文件的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等知识点,内容丰富,步骤讲解详细,案例效果精美,读者通过学习《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程》能够真正解决在实际工作和学习中遇到的难题,提高学生的职业竞争力。《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程》随书附赠教师课堂教学时进行重点展示的“电子课件”,记录各项知识点在学期课时分配情况的“授课计划”,全书所有案例的原始素材和最终效果文件,以及视频教学文件。《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程》适合初学者和Flash动画制作爱好者学习使用,也可以作为各类培训班的标准培训教材使用。
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Flash动画实例教程李冬芸 主编《Flash动画实例教程》主要讲解Flash CS3在动画制作中的应用,使初学者全面认识软件功能,进而掌握:Flash动画制作的方法与技巧,从入门升至提高。全书分为三部分共12章,第一部分为动画入门(第l~5章),主要介绍FlashCS3的基础知识、绘画技巧、图形处理、文字特效和多媒体素材的应用。第二部分为动画制作(第6~11章),主要介绍时间轴动画、图层动画、时间轴特效动画、交互式动画的制作技巧,以及影片的优化与发布。第三部分为Flash动画技术的领域应用(第12章),介绍多媒体教学课件制作、网络广告制作、MV创作、Flash个人网站制作、幽默动画短片创作、Flash手机游戏制作的创作规范、创意与构思、设计与实现。《Flash动画实例教程》采用“案例驱动式”的编写方式,以实际案例引出知识点,进而以小型实例逐一展开知识讲解,最后再以综合实例进一步巩固和拓展知识。《Flash动画实例教程》内容全面,讲解细致,步骤翔实,实用性强,特别适合高职院校相关专业教材及Flash初学者和爱好者。
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PHP for Flash FMS动态网站开发手札张亚飞 编著本书主要内容:开发和运行环境的安装与配置PHP for Flash动态网站开发基础入门PHP for Flash基本原理和经典应用——Flash的HTTP请求和响应PHP for Flash基本原理和经典应用——使用PHP处理请求和做出响应PHP for Flash用户安全验证和状态管理使用XML交换数据使用Zend_Amf——开源的AMF-RPC实现雇员数据库管理系统——使用Zend Amf操控数据库透过Zerld_Amf使用Web服务深入AMF-RPC框架基本原理使用AMFPHP——开源的AMF-RPC实现深入AMFPHP——数据类型和实用工具使用SabreAMF——PHP平台的开源AMF-RPC实现使甩XML-RPC加速应用程序开发配合FMS3开发Flash实时通信应用程序使用FMS服秀器结合PHP应用程序使用Red5——开源的实时通信服务器注册及登录验证模块大数据分页显示模块多文件上传和下载管理模块Flash视频会议系统开发网上餐厅系统——架构的规划与设计开发网上餐厅系统——项目小组协作创建功能模块Flash网络应用程序沙箱安全和部署PHP for Flash数据传输过程中的安全
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NET for Flash FMS动态网站开发手札张亚飞 编著《NET for Flash FMS动态网站开发手札(附光盘1张)》紧跟时代前进的步伐,使用最新的技术,更加注重解决方案的完整性和实用性,一其增强性表现在以下几个方面:采用最新ActionScript3.0API。采用最新Flash Remoting技术,包括最新流行的开源的FluorineFx、Adobe官方的Flash Remoting MX for.NET,以及另一个开源的AMF.NE了。当然,《NET for Flash FMS动态网站开发手札(附光盘1张)》也没有遗漏已经流行10多年的XML-RPC,值得注意的是,这些技术都是开源的。重要的是,《NET for Flash FMS动态网站开发手札(附光盘1张)》介绍了怎样修改这些开源程序,让它们能充分地应用到您的工程中。在处理实时通信方面,以及FMS、Red5与.NET、与AMF-RPC技术的结合方面大大增强了,《NET for Flash FMS动态网站开发手札(附光盘1张)》包含了所有API的完整介绍,并且每个都包含范例。介绍了多种通信协议:AMF0/AMF3/XML/RTMP/RTMPT提供了大量实用模块及范例,使用这些模块及范例,用户可以轻松构建所要实现的程序,使得实用功能大大增强。
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二维动画制作Flash CS3案例教程沈大林 主编为适应职业院校技能紧缺人才培养的需要,根据职业教育计算机课程改革的要求,《二维动画制作Flash CS3案例教程》采用任务驱动的方法进行讲解,除了介绍大量的知识点外,还介绍了45个案例,以及100多个练习题。案例有详细的讲解,容易看懂、便于教学,读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧,轻松掌握中文Flash CS3的使用方法和技巧。《二维动画制作Flash CS3案例教程》遵从教学规律,注意知识结构与实用技巧相结合,注意学生的认知特点,注意提高学生的学习兴趣和加强学生创造能力的培养,注意将重要的制作技巧融于案例当中。《二维动画制作Flash CS3案例教程》适应社会、企业、人才和学校的需求,不仅可以作为中职计算机专业的教材、高职高专的非计算机专业的教材和培训学校的教材,还可以作为计算机爱好者的自学用书。
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Flash CS4动画制作教程温明剑 主编,梁利英,汤雪琼 副主编《Flash CS4动画制作教程》系统地介绍了Flash CS4的基本功能和用法,通过实例一步一步地讲解了在Flash CS4中创建基本动画元素、建立和使用元件、制作基本动画、滤镜和混合模式的应用、声音和视频的应用,分析了动作脚本的基本概念和语法规则,对动画作品进行优化和发布,最后提供了几个典型综合实例的制作方法。《Flash CS4动画制作教程》每章后面都配有上机实训和习题,可以加深学生对学习内容的理解和掌握。《Flash CS4动画制作教程》内容翔实,图文并茂,操作性、趣味性和针对性都比较强,能引导初学者快速掌握。《Flash CS4动画制作教程》还附有配套光盘,方便教学。《Flash CS4动画制作教程》主要作为中职学校信息技术类专业的应用教材,也可作为高职院校部分专业教学之用,并可作为广大动画设计爱好者学习动画设计的参考用书。
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中文版Flash CS4技法精粹(美)乔治尼斯 著,田尊华 译动画的一个显著特征是数据量大,在运行过程中对计算机的要求较高。尤其在网络背景下,为了实时播放通过网络下载的动画,必须采用各种技术使得动画的数据量尽可能小。这就对制作动画的工具和技术提出了更高的要求。Flash从出现到现在已有14年的历史,已经成为制作2D动画的标准工具,Flash CS4在Flash家族中是一个具有重大技术突破的版本,在多个方面进行了增强,尤其是新增了基于对象的补问动画技术。《中文版Flash CS4技法精粹》的显著特征是能够提供Flash帮助文档和其他在线文档所没有的内容,它完全结合作者的自身经验,并将很多项目经验分别融合进了《中文版Flash CS4技法精粹》各个相关主题的章节中。学习《中文版Flash CS4技法精粹》要求读者具有初步的Flash使用知识,最好是先阅读一下帮助文档。围绕具体的示例进行讲解,将Flash CS4的各种功能和特征都涵盖在各个不同的示例中。书中的示例很多都是实际的项目,因此很有借鉴意义。作者在每章都有一个插曲,这些插曲都直接与作者的亲身经历有关,可以扩展读者的视野,同时对读者的职业发展具有很重要的启发意义。《中文版Flash CS4技法精粹》的另外一个优点是插图非常丰富,编排合理。在介绍Flash CS4的新增功能时,采用分散介绍与集中介绍相结合的方式,这样既适合新用户全面学习,又能满足老用户选择性地学习。很显然,《中文版Flash CS4技法精粹》绝对是学习Flash CS4的经典之作。《中文版Flash CS4技法精粹》是由国防科学技术大学的田尊华翻译,他长期从事计算机科学中多媒体方向的研究工作,具有丰富的多媒体研究和制作经验。
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Flash CS3动画制作项目实训教程赵艳莉 等主编本书以目前常用的二维动画设计制作软件Adobe Flash CS3为蓝本,采用项目教学模式的编写方式,通过丰富的情景设定引出项目和任务,再由每个项目的具体完成步骤来完整地介绍Flash动画制作和设计技术。本书以“必须、够用”为原则,力求降低理论难度,加大技能操作强度·形成在练中学,最后到用及用好的循序渐进的过程。本书共11个单元,主要内容包括动画创作的概念、Flash动画的创作流程、熟悉Flash CS3软件环境、绘制和编辑图形、创建简单动画、创建特殊动画、处理动画片中所需素材、镜头语言的应用、创作“奥运宣传”网页广告、创作“我是明星”公益MTV、创作“珍爱生命,关注交通安全”动画短片等。本书可作为全国职业院校Flash动画设计与制作课程的教学用书,也可作为Flash初学者的自学用书。
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Flash CS4中文版基础教程李如超,王茜,杨文武 编著本书从基础知识入手,详细阐述了Flash CS4的基本设计原理以及传统动画的制作原理。读者在学习理论知识的同时,对照实例进行操作,并在此基础上加强实践环节,能够迅速掌握Flash CS4的基本设计方法和技巧。本书在内容安排上,理论与实践相结合,重点突出,选例典型,实践性和针对性都很强。本书选例综合全面,深度逐级递进,可以作为有志于Flash技术开发的读者学习Flash CS4的入门图书,也适用于使用Flash进行产品开发设计的初、中级技术人员参考。