Flash
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FLASH CS5中文版标准教程胡崧 主编,肖康亮,赵娟 编著本书内容特色(1)内容专业,涉及面广本书是介绍Flash的标准教程.不但详细介绍了Flash CS5的功能与特点,还结合实例深入讲解了软件的应用方法。全书首先讲述了Flash CS5的基本知识.包括基本概念、各种操作命令和工作面板。其次介绍了Flash CS5的使用方法,包括工具的使用、对象的编辑、图层和帧等基本操作:在此基础上又详解了声音、元件实例和Flash软件中功能强大的ActionScript脚本语言,还讲述了如何制作简单的动画,以及动画的后期制作与发布。(2)源自实战,实操性强本书在为读者准备大量经典实用范例的同时,还专门提供了具有针对性的上机练习和Adobe Flash网页设计师(web Designer)认证考试模拟试题,以帮助读者练习、实践和检验所学的内容,更快、更好地掌握各种动画制作技术。(3)结构合理,学习必备本书结构安排从易到难,并将案例融入到每个知识点中,能帮助读者在了解理论知识的同时提高动手能力。其语言通俗易懂,非常适合于初学者和Flash动画爱好者学习使用,亦可作为培训班的培训教术才。本书不仅能帮助读者迅速掌握Flash软件操作技巧,还能激发读者的创意和灵感,促使读者早日成为“闪客”家族中的高手。
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Flash动画制作雷珺麟,龚颂扬 主编本教程零点起步,较全面系统地介绍了Flash CS3的使用方法与操作技巧,特别注重基础知识与实际操作相结合。为帮助大家进一步提高创作能力,教程中讲解了一些具有针对性的经典实例,每章配有相应的课堂演练和习题操作。 全书共五章。第一章,入门篇,通过实例介绍Flash的工作环境与简单的绘图工具,使读者初步掌握Flash及其操作基础知识;通过实例讲解在Flash中绘制各种效果的图形,学习彩色文字、图标、风景、动漫角色等制作的方法。第二章,动画篇,首先详细讲解Flash中各种动画的创建方法,然后综合运用这些动画类型,提供了各种动画效果的实例。第三章,交互篇,介绍在Flash动画中会应用到的动作脚本,列举了鼠标单击事件、鼠标拖动事件、鼠标替换事件,根据其中的典型实例,学习者可以快速地掌握Flash中简单的动作脚本。第四章,对象篇,介绍Flash动画制作过程,从外部加载图片、动画、音频等文件的脚本几方面进行阐述。第五章,发布篇,重点介绍发布动画的方法。
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Flash动漫创作技法达分奇工作室 编著本书从Flash动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的特点,从零起点学习动漫创作,通过大量实战应用案例的学习,全面、系统地介绍了Flash动漫创作的基本步骤与应用技巧。全书共分为10章,对Flash在动漫创作方面的基本操作和技法进行全面而详细的介绍,主要内容包括初学者动漫创作必须掌握的基本知识、创作方法和技巧。从基础知识入手,引导读者逐步学习Flash矢量图形的绘制、人物动作动画制作、场景动画制作、Flash脚本动画制作、Flash交互动画制作、Flash贺卡动画、Flash彩铃动画、MTV音乐动画、Flash动画短片以及Flash游戏动画等实例。在讲述过程中,一步一步地指导读者学习创作动漫作品的基本技能,使读者快速掌握Flash强大的动画制作功能。本书内容翔实,实例丰富,图文并茂,可供学习动漫创作、网络游戏制作的读者学习使用,也可供没有基础又想快速掌握Flash动漫创作技巧的读者自学使用,还可作为动漫培训班、职业院校以及大中专院校动漫和艺术类专业学生的教学参考用书。
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Flash动画制作技术周雄俊 主编,董云艳 等编著《21世纪高等学校规划教材·计算机应用:Flash动画制作技术》由浅人深、循序渐进地介绍了flash cs3在动画制作中的应用。全书采用知识讲解与典型案例相结合的方法以帮助读者掌握flash软件的使用以及动画制作技能。《21世纪高等学校规划教材·计算机应用:Flash动画制作技术》在写作体例上并不着眼于flash功能的完全介绍,而是针对初学者的学习需求进行内容安排。在每章开始有本章说明、核心概念及学习建议,以帮助读者更好地理解本章的学习内容,以明确学习目标。《21世纪高等学校规划教材·计算机应用:Flash动画制作技术》主要内容包括flash的环境及基本操作,用flash进行图形绘制,用flash制作动画、元件及声音的应用,flash脚本语言,动画的导出与发布等。《21世纪高等学校规划教材·计算机应用:Flash动画制作技术》适合作为本科院校、高职高专院校及各类技术学校动漫、多媒体课程的教材,也可以作为flash动画制作爱好者入门及提高的参考书。
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ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL标准培训教材ACAA专家委员会,DDC传媒 主编,薛欣 编著《ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL标准培训教材》是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Flash CS5软件,《ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL标准培训教材》全面细致地介绍了Flash CS5的各项功能,重点介绍了Flash动画的原理及实现过程,还讲解了文本引擎、补间动画、3D工具、Deco工具和骨骼工具的具体应用等。 《ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL标准培训教材》由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,对参加Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。
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Flash Professional CS5中文版动画轻松学张亚飞 编著Flash Professional CS5是用于Flash动画创作和ActionScript开发的最新版本的专业软件,它可以让您轻松地创作和编辑图形、动画、音频、视频,甚至能够创建3D效果和骨骼动画。它也是一个集成的程序开发环境,借助它您可以轻松快速地编写出高质量的ActionScript程序代码,并且可以让程序和动画完美结合以创建交互式的Flash动画,这也是Flash动画的特殊优势。 同时,Flash Professional CS5创作软件简单易用,降低了动画的学习成本和制作成本,越来越多的人投入到Flash动画创作中来,繁荣了Flash市场,这是一个可持久而稳定的职业。 《Flash Professional CS5中文版动画轻松学:基础入门+专家详解+经典案例+最佳实践》主要特点 《Flash Professional CS5中文版动画轻松学:基础入门+专家详解+经典案例+最佳实践》是完整系统的Flash知识体系的实现,它完整系统地介绍了如何使用Flash Professional CS5创作软件进行Flash动画创作。 多年来,尽管Flash创作软件经历了由创作动画平台向软件开发平台的过渡,但是其创作动画的基本功能未有改变,还是以下3个基本设计功能:绘图和编辑图;补间动画;遮罩特效。 这3个基本功能从Flash创作软件最初诞生就有了,只不过每发布一个新版本都会对3个基本功能中的某个方面进行增强,到目前,Flash创作软件已经有10个版本,但每个版本始终不离开这3个基本功能。 人类社会的知识总是建立在逻辑有序的知识体系之上的,而每个人认知的心理顺序也总是一个前后衔接的逻辑顺序,并且,这些逻辑顺序也总是和职业、工作的流程顺序一致。知识体系、心理顺序、工作的流程顺序三者是连续一致的。 很明显,和人的认知顺序、工作的流程顺序一致,知识只有在序化的情况下才能被有效传递,而序化意味着必须首先确立知识内容的框架和顺序。因此,用户沿着这个基本路线图前进,必然有利于知识的掌握,提高学习效率,并且,即使以后有了更新的Flash版本,也可以快速掌握新的知识。《Flash Professional CS5中文版动画轻松学:基础入门+专家详解+经典案例+最佳实践》正是按知识序化要求编排内容与顺序,符合人们的认知规律。 与此相对的无序的“平行结构”的形式,不但与普遍的有序知识逻辑相悖,也与用户所追求的快速系统的掌握知识相悖。 谁应该读《Flash Professional CS5中文版动画轻松学:基础入门+专家详解+经典案例+最佳实践》 《Flash Professional CS5中文版动画轻松学:基础入门+专家详解+经典案例+最佳实践》面向Flash动画初学人员,但我亦推荐「资深的」Flash动画设计者和Flash动画开发者也能够阅读《Flash Professional CS5中文版动画轻松学:基础入门+专家详解+经典案例+最佳实践》。因为很明显,错误的认知和混乱的知识体系始终是埋在自己身旁的一颗炸弹,它不定什么时候就会爆炸。只有「正确的认知和完整系统的知识体系」可以帮助您预防这些突如其来的事故,将发生的概率降至最低。
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计算机二维动画教程宋一兵 著Flash是目前最受欢迎的二维矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体、影视等领域都有着广泛应用。本书系统介绍了Flash CS3的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash CS3中创建基本动画元素、建立和使用元件、制作基本动画和多层动画,如何引用图像和音视频素材;介绍了ActionScript(动作脚本)的基本概念和语法规则,并通过实例说明了如何在动画中应用动作脚本。每章都配有针对性的案例和习题,能够有效加深读者对学习内容的理解和掌握。通过本书的学习,读者可以轻松掌握Flash动画的设计和制作方法。本书贯彻案例式教学理念,内容全面,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重实用,适合作为高等院校数字艺术类专业动画制作相关课程的教材,也可作为其他动画创作人员的学习参考教程。
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动漫梦工场张璇 主编Flash是当前最流行的矢量动画制作软件,《动漫梦工场:Flash CS5动画制作技术精粹》通过幽默故事、成语故事、动画宣传片、MTV《新年演唱会》、射击游戏、电子贺卡、动态网页、成语课件等典型动画制作案例,详细介绍了使用Flash CS5进行动画创作的技巧和过程,以及针对不同案例制作场景、制作按钮、添加场景字幕、添加声音文件、添加脚本代码等的具体方法,内容讲解循序渐进、由浅入深,实例步骤清晰、操作简明、通俗易懂。为方便读者学习相关知识,提高学习效率,在《动漫梦工场:Flash CS5动画制作技术精粹》配套光盘中提供了动画制作案例的素材文件、最终效果文件以及重点案例的动画制作视频教学文件。《动漫梦工场:Flash CS5动画制作技术精粹》适合有一定Flash软件操作基础的读者和矢量动画设计从业人员阅读,也可作为大、中专院校相关专业师生的教学用书。
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Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程美国Adobe公司 著《Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程》由Adobe公司的专家编写,是在Adobe Flash CS5软件中使用ActionScript 3.0编程工具的正规学习用书。全书共分为15课,通过大量富有创意的项目,详细地介绍了使用ActionScript 3.0进行Flash制作的流程和细节,帮助您快速掌握编程工具的使用方法。《Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程》除全面介绍了ActionScript 3.0的使用方法之外,还详细介绍了ActionScript 3.0的新功能。书中给出了大量的提示和技巧,有助于提高您使用ActionScript 3.0的效率。无论您是Flash制作和编辑的新手,还是在Flash编程方面有了一定经验和水平的专业人士,《Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程》都有适合您阅读的内容。如果您对Flash CS5与ActionScript 3.0还比较陌生,可以先了解使用ActionScript 3.0所需的基本概念和知识;如果您是Flash编程的高手,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。《Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程》也适合各类相关培训班学员及广大自学人员参考使用。
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FlashCS6入门与提高实例教程胡仁喜 等编本书介绍网页动画创作软件——Flash CS5的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了Flash CS5的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括Flash CS5的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,最后提供了6个当今最流行、也是最经典的综合实例的制作方法。本书内容翔实,包含了读者多年的网页制作经验,既适合于初级用户入门学习,也适合于中、高级用户作为参考。