Flash
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Flash设计师高薪秘籍(日)デザインラボ編集部 著,彭彬 译《Flash设计师高薪秘籍》分为基础篇和实践篇两部分,基础篇包括了第1~5章,介绍了flash的基本操作、符号的层次结构、补间动画、制作全flash动画网站的基础、actionscript 3.0开发和辅助工具的使用等;实践篇包括了来自不同资深设计师创作的18个有代表性的综合实例。《Flash设计师高薪秘籍》适合网页设计师、多媒体设计师、动画设计师、网络广告设计师、网络游戏设计师等互联网从业人员阅读参考,也适合相关专业的院校师生和培训机构用作参考书。
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Flash二维动画设计与制作刘进军《高等教育艺术设计精编教材:Flash二维动画设计与制作》完全从读者的需求出发,首先讲解Flash CS3的绘图工具、对象编辑等基础知识;然后向读者介绍五类基本动画的制作方法,包括逐帧动画、补间动画、文本动画、引导层动画和遮罩层动画;最后介绍F1ishCS3的高级动画制作技巧、声音应用、ActionScript编程基础、Flash组件以及优化和发布动画等方面的高级应用技巧。《高等教育艺术设计精编教材:Flash二维动画设计与制作》内容翔实、实例丰富、图文并茂,通过大量实例的剖析和上机练习来巩固所学的知识。《高等教育艺术设计精编教材:Flash二维动画设计与制作》既适合作为本科及高职高专院校的计算机及艺术设计专业的教学用书,也适合无基础又想快速掌握Fla:h CS3动画制作技巧的用户,同时也可作为动画培训班的教学用书。
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中文版Flash从入门到精通柏松 主编本书为一本Flash CS4精通手册,全书通过四篇:入门篇(新手入门)、提高篇(快速提高)、精通篇(实例演练)、高手篇(商业实战),让读者花一《中文版Flash从入门到精通》的钱,获得“入门+提高+精通+高手”四《中文版Flash从入门到精通》的价值,帮助读者在最短的时间内从入门到精通,从新手快速成长为动画设计高手。全书共分20章,内容包括:Flash CS4快速入门、绘制与编辑动画图形、创建与编辑Flash文本、应用图层,场景和时间轴、创建与编辑Flash动画、应用元件和实例、应用库、应用屏幕效果、导入声音和视频、ActionSeript语句、应用组件、测试/优化/导出与发布动画、文字动画实例演练、图形动画实例演练、图像动画实例演练、鼠标动画实例演练、交互动画案例实战、Banner动画案例实战、商业网络广告案例实战及其他类型的动画案例实战。本书内容翔实,采用由浅入深、图文并茂的方式进行讲述,是各类计算机培训中心、中等职业学校、中等专业学校、职业高中和技工学校的首选教材,同时也可作为Flash动画制作、Flash网页动画、Flash商业网络广告等设计人员的自学参考手册。
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Flash CS4 动画实训教程蒋爱德 主编本书共分8章,各章内容安排如下:第1章:Flash CS4简介。主要介绍Flash CS4的特点、FlashCS4的新增功能、Flash CS4工作环境和Flash CS4动画的制作流程。第2章:绘图与素材编辑。主要介绍FlashCS4的绘图工具、绘图技巧和素材编辑。第3章:FlashCS4动画基础。主要介绍帧的形式及应用、元件与实例、创建复杂几何图案和三维空间。第4章:Flash CS4基本动画。主要介绍动画的基本类型及应用。第5章:脚本应用。主要介绍ActionScript编程基础及实例制作以及组件的应用。第6章:音、视频应用。主要介绍音、视频的导人与应用。第7章:测试与发布影片。主要介绍影片的测试与发布方法。第8章:综合实例应用。以项目的形式介绍了Flash CS4的应用实例。
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中文版Flash标准教程马郁,柏松 主编《标准教程系列:中文版Flash标准教程》从培训与自学的角度出发,全面、详细地介绍了Flash CS4这款动画设计软件的强大功能与实际应用,并通过200多个操作实训,让读者在最短的时间内从入门到精通软件,从新手成为高手。《标准教程系列:中文版Flash标准教程》由国内一线FlashCS4教育与培训专家编著,内容完全遵循FlashCS4教学大纲与认证培训的规定进行编写,内容不仅专业,而且丰富、实用。全书共分12章,内容包括:Flash CS4快速入门、运用工具鼠绘动画图形、编辑与修改动画图形、创建与编辑文本、导入外部媒体文件、应用图层,时间轴和帧、应用元件,实例和库、制作Flash动画、应用Action Script、应用Flash CS4组件、优化,测试,发布和导出影片,最后一章从卡漫动画、网站片头动画、动态导航菜单、横幅型商业网络广告以及竖幅型商业网络广告等实际应用领域中精选实例,详细介绍了其制作方法,使读者在学习理论的同时,通过实战演练逐步精通软件,快速成为动画设计高手。《标准教程系列:中文版Flash标准教程》内容翔实,采用由浅入深、图文并茂的方式进行叙述,是各类计算机培训中心、中等职业学校、中等专业学校、职业高中和技工学校的首选教材,同时也可作为企业标识动画、广告片头动画、商业网络广告、音乐卡漫动画、Flash课件动画、智力游戏动画和房产广告动画等设计人员的自学参考手册。
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中文版Flash CS4游戏开发教程张鹏 著本书是专为想在较短时间内通过课堂教学或自学,快速掌握用中文版Flash CS4结合ActionScript 3.0开发当下最为流行的、在计算机、网页、手机等,tz台运行的9类游戏的理论知识、开发流程、方法和具体程序编写步骤的优秀教科书。本书根据教学大纲,由多年在‘线组织课堂教学和社会培训的实践经验丰富的教师编写,旨在帮助读者提高和掌握Flash CS4开发游戏的基础知识、原理和实际编程能力及技能。本书内容:本书由12章组成。第1-2章讲解Flash与ActionScript3.0语言的基础知识:第3-11章通过9个典型案例(《打字测试》、哎智力拼图》、《扑克对对碰》、《超级大炮》、《弹力小球》、《丛林对打》、《圣剑传说》、《超级马里奥》、《3D赛车》),生动直观地讲授了如何用Flash CS4开发文字、益智、棋牌、射击、休闲、动作、角色扮演、冒险、体育竞技这9类游戏的理论知识与实践知识;第12章讲解Flash游戏的优化方法。本书特色:基础知识+难点与讲解斗范例开发流程图+各流程程序编写方法+全部源程序代码的方式,授人以渔,直观、生动、具体,大大降低学习和编程难度,激发学生的学习兴趣和动手编程的欲望;通俗易懂,图文并茂,边讲解边操作。 书中提供的全部源程序代码稍加改进即可为读者“据为他用”,为毕业后进入游戏一线领域就业打下基础。适用范围:全国高等教育院校游戏软件专业、通信专业或计算机专业教材,广大Flash及ActionScript编程爱好者实用的自学用书。说明:本书提供所有游戏的源程序代码下载和配套电子教案,方便学习、借鉴和修改。
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新概念Flash CS5动画设计与制作教程张希玲,姚春丽,赵卫其 编著《新概念Flash CS5动画设计与制作教程(第6版)》主要是采用案例实训、综合案例应用的方式,精选实用、够用的案例,将Flash动画设计与制作的各个知识要点和应用技巧融会贯通。全书分3篇,共9章。第1篇为基础知识篇,包括第1~5章,主要介绍Flash CS5概述、Flash CS5的基本操作、F1ash动画制作的基础、F1ash动画制作、动画的输出和发布等F1ash动画设计与制作必备的知识和技巧;第2篇为案例实训篇,包括第6~8章,主要针对制作F1ash入门动画(含14个案例实训)、制作逐帧动画(含3个案例实训)、制作补间动画(含21个案例实训)展开技能强化训练;第3篇为综合案例应用篇,即第9章,通过22个综合案例,将F1ash动画设计与制作的知识和技巧融会贯通。《新概念Flash CS5动画设计与制作教程(第6版)》为用书教师提供超值的立体化教学资源包,主要包括素材与源文件、拓展文档、与书中内容同步的多媒体教学视频(68小节,422分钟)、电子课件、3个附赠的教学案例和课程设计(含素材、场景和最终效果文件),为教师的教学和学生的学习提供便利。《新概念Flash CS5动画设计与制作教程(第6版)》内容全面、语言简洁、结构清晰、案例丰富,适合动画设计与制作的初、中级用户学习,配合立体化教学资源包,特别适合作为职业院校、成人教育、大中专院校和计算机培训学校相关课程的教材。
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Adobe创意大学Flash CS5产品专家认证标准教材尹小港 编著Flash是Adobe公司的一款集多种功能为一体的多媒体制作软件,主要用于创建基于网络流媒体技术的带有交互功能的矢量动画。尹小港的《Adobe创意大学Flash CS5产品专家认证标准教材》知识讲解安排合理,着重于提升学生的岗位技能竞争力。《Adobe创意大学Flash CS5产品专家认证标准教材》知识结构清晰,以“理论知识+实战案例”的形式循序渐进地对知识点进行了讲解,版式设计新颖,对Flash CS5产品专家认证的考核知识点在书中进行了加黑、加着重点的标注,使读者一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握Flash CS5的重点和难点。《Adobe创意大学Flash CS5产品专家认证标准教材》内容丰富,全面、详细地讲解了 Flash CS5产品的各项功能,包括基础入门,图形的绘制,图形的编辑操作,文本编辑,时间轴、帧与图层,基础动画,元件和库,声音与视频的使用,ActionScript编程基础,常用组件,动画的优化和发布等内容。《Adobe创意大学Flash CS5产品专家认证标准教材》可以作为参加 “Adobe创意大学产品专家认证”考试学生的指导用书,还可以作为各院校和培训机构“数字媒体艺术”相关专业的教材。
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中文版Flash CS5完全学习手册点智文化 编著介: 本书遵循从浅入深的原则,讲解了Flash软件的基础操作及常用工具,并对绘制图形、输入文本、设置与编辑对象属性、创建与编辑元件及场景等知识进行了详细讲解,在此基础上,对Flash的核心——传统补间动画、补间形状动画、逐帧动画、引导动画、遮罩动画、补间动画以及声音、行为、ActionScript等功能,通过大量典型实例进行了详细、深入的讲解和剖析,再配合9个典型综合案例,使读者能够对Flash的使用技法和设计理念有一个全面、深入、系统的掌握。 本书的配套光盘中附送了本书讲解过程中运用到的所有素材及效果文件,以及作者精心整理的一些Flash网站、广告及Banner设计模板等资源,以供读者学习和工作之用。此外,作者针对本书中的理论知识,录制了300多分钟的多媒体视频教学课件,如果在学习中遇到问题,可以通过观看这些多媒体视频解释疑惑,提高学习效率。本书图书并茂、结构清晰、表达流畅、内容丰富实用,不仅适合希望进入相关设计领域的自学者使用,也可作为大中专院校相关设计课程的教材或教学参考书。
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Adobe Flash CS4动画设计与制作标准实训教程马增友 等编著《面向十二五数字艺术设计规划教材:Adobe Flash CS4动画设计与制作标准实训教程》以 Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。按照岗位要求提取不同的能力目标,分配到9个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网页设计工作时分析问题、解决问题的能力。《面向十二五数字艺术设计规划教材:Adobe Flash CS4动画设计与制作标准实训教程》打破一贯到底的单一叙述方式,采用任务引领模式,每一个模块由不同的工作过程完整的模拟制作任务、知识点拓展和独立实践任务组成。按照学生操作为主、教师讲授为辅的教学需要,充分设置课堂互动,锻炼学生的动手能力。每本书配备“师生作品展示平台”网络教学网站,为学生学习和教师授课提供更多支持。《面向十二五数字艺术设计规划教材:Adobe Flash CS4动画设计与制作标准实训教程》可作为各院校动画制作、网页设计等相关专业的教材,也可作为想从事动画制作行业的自学者的学习用书。