Flash
-
闪客传奇胡一梅,胡海涛,常全侠编著本书根据CG闪客樱桃娃娃和樱桃小子的传奇旅程制作卡通动画影片,介绍Flash MX软件的功能和操作技巧,学习用Flash MX制作卡通动画、多媒体、互动网页、网站、二维游戏和MTV。本书共6部分,分16幕60讲,主要讲述Flash MX命令的功能、使用方法和操作技巧,卡通动画影片的制作,Flash MX网站的制作,音乐贺卡的制作,Flash MX内置动画程序语言在二维游戏中的编程技巧以及Flash MX的制作方法。本书图文并茂,实例丰富,循序渐进,讲练结合,将Flash MX技术融入生动的卡通动画影片实例中。本书适合于初、中级用户,动画网站的设计和制作人员,高校相关专业师生和社会培训班学员。本书的主要实例文件可从www.b-xr.com免费下载。本书的技术咨询邮箱地址为Creat2008@sina.com。
-
Flash MX网上动画编程指南莫治雄,熊伟建编著《闪客家园》是国内“闪客帝国”中的行家里手莫治雄老师献给广大闪客们的力作。伴随着Flash MX的推出,《闪客家园》在5.0版本的基础上,修订了以前存在的问题,增加了许多新增的内容。《闪客家园》分两册出版,一本是网上动画制作教程,一本是网上动画编程教程。本书全面、系统、深入介绍了Flash MX的动作脚本语言—ActionScript,从基本语言元素运算符、变量、表达式到各种动作和对象,都作了详细的阐述,并通过精心设计的实例进行深入浅出的分析、例释,使读者能够轻松掌握Flash动作脚本语言的基础。书中还对脚本语言的高级应用技术作了深入的剖析,结合具体的实例向读者介绍综合应用动作脚本的高级技巧,提高读者综合运用动作脚本语言的能力,迅速提高读者的设计水平。本书由18章和3个附录构成,主要内容包括动作脚本语言的基本知识、基本程序控制结构、动作面板和各种类型动作的使用,脚本语言的函数、属性和对象,用户界面组件及其应用,创建交互动画的高级技术,动作脚本语言高级应用中的时间轴层级,动画的载入与控制,事件处理,XML对象应用与JavaScript脚本接口等,以及动作脚本语言综合运用的精选实例。在书后的附录中,还详细给出了键盘键与虚拟键码对照表,运算符的优先级和结合律以及出错信息表。本书的特点是使用丰富的实例对Flash的脚本语言—ActionScript的使用方法和技巧进行了深入、详细的讲解,使读者可以在较短时间内全面、系统地掌握Flash动画编程的基本技巧和高级技巧,以达到轻松上手、活学活用的目的。本书面向初、中级用户,适合作为网站动画制作人员、网站/网页编辑和开发人员、多媒体开发人员自学指导书,同时也可作为社会网上动画初级班的培训教材。本版CD内容为书中的实例源文件。
-
Flash MX技术内幕(美)Jody Keating等著;顾铁成,孟纯城等译;顾铁成译Macromedia Flash在网上无所不在。无论是用于展示图形或文本,放映动画或影片,还是播放声音和提供交互性,Flash是为数不多的几个能为Web增光添彩的强大应用程序之一。本书包括22章,5个附录,系统讲述了这个强大的网上工具,主要内容包括:Flash工作流程和新界面的改变; 使用新的Named Anchors和Shared Objects在Flash中创建书签;设置Flash影片,打印特定帧或打印隐藏内容;在项目中与Flash MX中新的视频支持特性集成;利用Flash MX的新组件进行快速应用程序构建;使用新的绘图API,在舞台上以程序化的方式创建对象;运用物理法则和ActionScript,营造自然的运动及3D效果。本书适用于想创建动画或交互式Web站点的艺术家和开发者。
-
电脑动画制作实用教程长城计算机学校编;计算机教育图书研究室总策划本书围绕“动画”这个核心问题,由浅入深,掌握该软件的设计思路和操作方法。
-
中国FLASH百部经典金扬主编编辑推荐:本书是我国首次将FLASH动画汇集出版的图书。读者不仅可以读到那些如雷贯耳的闪客们诉说自己创作令万千闪迷们疯狂的作品的灵感之源,也可在随书光盘中欣赏到那些老资格的大腕精英和新近窜红的年轻高手们的原创作品。当今世界,FLASH对互联网、大众艺术和文化生活产生了前所未有的冲击,显示出独标一格的艺术魅力。本书适时地为读者提供了了解这一新的艺术表现载体的窗口。
-
精彩Flash MX中文版程序设计吴逸贤,吴目诚编著;飞思科技产品研发中心改编本书以ActionScript为中心,首先介绍了Flash的基本知识和操作方法;接着从程序设计的角度出发,讲解了以ActionScript撰写各种基本的程序模块、数组与函数,以及鼠标、键盘等事件程序的控制技巧;说明了如何将Flash应用在网页、数据库互动上,并介绍了使用Flash设计计数器与访客留言板的方法;与此同时,本书还提供了丰富的专题范例,包括益智型游戏和高互动型游戏专题(如:打砖块游戏、配对游戏、拼图游戏、智慧盘游戏等)。随书所附光盘包含书中范例源文件、源代码,并附有精美图片。本书适用于初中级用户,是一本不可多得的参考书。
-
Flash mx应用基础卫华,高全芹,王继东编著暂缺简介...
-
Flash MX中文版标准培训教程甘登岱主编本书全面介绍了Flash MX的基本功能和使用方法。全书共分11章,分别介绍了Flash MX的特点、界面组成与基本使用方法,在Flash中进行绘画与编辑的方法,导入外部图形、图像和视频的方法,文本输入与编辑,元件与实例的创建和应用,在Flash中创建动画的各种手段,创建有声影片的方法,脚本和组件的使用,以及影片的测试、发布与输出等。本书采用基本知识和实例相结合的方式讲解了软件的各项功能,从而较好地做到了既能使读者从整体上了解软件功能,又能通过具体实践加深理解所学的知识。总之,全书内容丰富、自成体系、实例众多.是广大网页制作爱好者不可多得的一本好书。同时,本书也可供大专院校及各类培训班作为教材。
-
Flash经典作品解析(美)Eric E.Dolecki等著;精英科技译Flash自其出现以来,已经风靡全球。目前市场上介绍Flash的书籍很多,但本书不是改头换面重谈大家早已熟知的陈旧话题。相反,本书着眼于高级Flash开发、设计技巧,通过多个经典实例展示了Flash编程和实现的新概念。本书涵盖的主题包括:Flash三维动画、Flash物理学、Flash声音编程、组件系统结构、动态Flash页面、XML以及LavaScript和Flash的交互。 本书适合希望在原有基础上,研究拓展新的高级技术的Flash高级开发人员阅读。
-
Flash MX中文版入门与提高熊馗等编著本书对当今最为流行的二维动画制作软件——FlashMX,进行了全面的讲解和深入的剖析。全书分为14章,基本涵盖了FlashMX所有功能与操作。在讲述理论的同时,本书还给出了大量的实例。本书理论介绍深入浅出、言简意赅,实例针对性强,操作步骤详细清楚,并包括制作方法和对制作思路的阐述,使读者可以举一反三。本书采用了Macromedia最新推出的FlashMX中文版,全中文界面使初学者可以更快地上手。本书适合各类FlashMX培训班师生作为培训教材,也可作为FlashMX爱好者的自学教材或参考书。本书特色本书在讲解FlashMX时,相对于其他书籍,具有以下特点。■内容翔实、重点突出全书利用相对较少的篇幅,对FlashMX道行了全面的介绍,特别对于学习中的重点、难点送行了详细的分析、归纳和总结。■注重理论结合实际本书非常注重理论与实际的结合,在讲述FlashMX的各种命令、功能的同时,紧密结合这些命令、功能在Flash作品制作过程中的应用,使读者能够很快地利用学习到的知识制作出自己的作品。■文字浅显、化繁为简本书行文深入浅出,十分注意将抽象的理论具体化,通过形象的比喻以及结合实例等手段,读者可以很轻松地理解应用FlashMX时涉及到的美术、计算机基础、计算机编程、计算机网络甚至数学等方面的概念,即使初学者也非常容易掌握。