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中文版Flash MX 2004基础与实例培训教程赵育良,张忠民编著本书介绍Flash的最新版本Flash MX 2004。为了让读者全面掌握这一软件,本书针对基础知识和基本操作进行讲解,并结合大量的实例进行引导、巩固。主要内容包括: Flash MX 2004的绘图工具及其使用方法;Flash MX 2004的时间轴面板及帧操作;图层的概念、创建及编辑方法;元件和库的基本概念及其使用方法;逐帧及补间动画的创建方法;不同文本的输入与控制;位图的基本概念及在Flash中的相关操作;声音的导入、编辑与输出、Action基本命令及其添加和使用方法;Flash MX 2004新增的常用功能;Flash作品的创建、测试及发布方法;不同类型动画的制作。 -
Fash MX娱乐制作大本营李波,鹿占飞,陈敏 编著本手册和光盘配套使用,内容包括:情景Flash制作、精彩电影片头制作、动人MV制作、温馨贺卡制作、趣味游戏制作、动感广告制作以及梦幻网站制作,内容丰富,涉及面广,时尚有趣。 每一节内容都是一个完整的动画效果制作方案,可以单独学习,且步骤清晰,图文并茂,配合光盘使用非常方便。 光盘内容:光盘收录了手册的电子版文稿,便于你阅读和保存;光盘中还包括了所有实例制作素材、fla实例源文件;提供超过100种特效音效库等Flash制作资源。 -
Flash MX 2004中文版动画风暴张炎泼,王伟编著通过学习本书您将获得以下技能及能力:·纯帧动画的制作·管理Flash影片·AS2.0编程技巧·3D场景制作方法·交互组件的使用·SFL语言的使用·“屏幕”功能的实现·游戏的制作步骤和技术·用编程实现特效的方法·用编程控制场景的方法更有对片头动画、飞行菜单应用、卡通短片、MP3播放器、3D室内效果、3D赛车游戏、贺卡、交互网页、自制画笔等大量实用实例的深入讲解与详细解析。本书是一本介绍FlashMX2004制作技术的实例教程。全书共分11章:第1章简单介绍了FlashMX2004的操作环境、菜单以及各种绘图工具和面板;第2~11章则分别通过实例——片头动画、飞行菜单应用、卡通短片、MP3播放器、3D室内效果、3D赛车游戏、贺卡、交互网页、自制画笔和桌面系统,循序渐进地介绍了Flash的各种制作技术,包括基本的绘画制作、ActionScript(以下简称AS)编程、组件应用等。本书最大的特点是技术新颖,内容实用。除了对基本绘画、帧动画以及AS编程基本技术进行讲解外,对FlashMX2004版本新增的一些功能技术以及制作Flash作品很关键的技术都通过实例做了详细的阐述,譬如AS2.0、三维制作、组件技术、JSFL语言等,这些都是国内其他同类书籍少见的。本书的实例从基础的Flash动画到较复杂的AS编程,都进行了详细的讨论,适合各个层次的读者选择学习。 -
Flash MX 2004中文版完全自学手册龙马工作室编著本书详尽地介绍了Flash MX 2004中文版的应用知识,具有内容丰富、讲解详尽的【完全手册】型特点,同时还具有【百例】型、【技巧】型和【入门与提高】型等特点。本书由【起步篇】、【矢量动画篇】、【程序设计篇】、【高级技术篇】、【第三方程序篇】和【实战篇】等6篇共28章组成。内容编排从基础知识入手,引导读者逐步学习使用矢量绘画、Flash辅助动画设计和动作脚本程序设计等技术,制作生动的Flash影片。最后的综合实例详细地讲述了静态和动态网站的制作方法和技巧。全书包括56个典型实例,覆盖了Flash MX 2004 所有必需的知识点,使读者学有所用,用有所获。本书内容翔实,语言通俗易懂,以基本概念和入门知识为主线,并穿插大量制作技巧,与读者零距离接触,具有很强的可操作性和实用性。本书既可以作为初学者的自学手册,也可以作为计算机技能培训教材。随书附带的多媒体教学光盘包括本书实例的素材和结果、习题答案以及专业配音多媒体教学软件。此外,http://www.51pcbook.com网站将提供全方位的技术支持。 -
Flash MX 2004实例教程王传华编著Macromedia公司的Flash MX 2004是当前公认的一款最优秀的动画制作软件。用Flash MX 2004能制作富有创意,集互动性、趣味性、实用性于一身的矢量动画,不仅可以用于网页制作,也可以用于制作影视节目。本教程精选了45个实例,按照制作动画的技术划分章节,包括动画素材的制作、帧动画的制作、动作补间动画的制作、形状补间动画的制作、色彩动画的制作、遮罩动画的制作以及交互动画的制作。例题由浅入深,由简到难,每个例题都有其特定的知识点。在例题的讲解上也根据读者水来的逐步提高由详解到简述。配套光盘中提供所有例题的编辑文件和所需素材供读者学习使用。本书既可以作为高等学校相关课程的教材,也可以作为广大动画制作设计人员、动事制作爱好者的实用学习指导书和培训班的教材。 -
Flash MX 2004课堂杨小平等编著本书介绍了Flash MX 2004创建网页动画的方法和技巧。其内容包括该软件的新增功能、工作界面的认识、绘图工具的使用方法、对象的管理与编辑方法、文本的输入及格式化方法、素材导入和全盘的方法、若干种动画的创建方法、测试与发布Flash的方法以及专业的Actioncript讲解。其中大部分重点实例均有具体的实例讲解,在实例的讲解过程中,笔者深入讲解了许多高效有用的创作技巧。本书层次清晰,语言流畅,实例丰富,图文并茂,适合作为培训班和大中专院校相关专业的教材及各位读者自学使用。 -
Flash MX 2004网页动画制作标准教程张瑞萍等编著本书主要特色◆学习目标:每章章首概括了本章要点和学习目标,勾画了本章知识要点的结构图,便于读者直观、简洁地了解本章内容要点◆课堂练习:围绕综合实例讲解理论内容,方便了教师对学习内容的安排◆专家指南:根据读者定位和内容的难易程度,灵活安排篇幅结构,将无法展开介绍的内容安排在"专家指南"中,积极引导学生深入学习◆思考与练习:每一章末尾都包含了复习题、思考题和上机练习,便于巩固该章学习的内容,引导学生提高上机操作能力,培养学生独立解决问题的能力。本书由浅入深地为读者介绍了FlashMX2004的网页动画制作技巧。全书共分为9章,第1章介绍了Flash的专业术语、特点、工作界面和对Flash的一些基础操作。第2、3章介绍了绘图工具和文本工具的使用方法以及对图形、位图及文本的编辑。第4章介绍了帧的使用方法及技巧以及如何使用帧来创建动画。第5章介绍了层的概念及应用、元件与实体的创建与编辑。第6章介绍了动作脚本的术语、语法,如何规划动作脚本,动作脚本中的数据类型、变量等基础知识以及动作脚本中的部分常用的动作。第7章介绍了动作脚本的控制结构、函数的定义与使用以及如何对帧和对象分配动作。第8章通过几个实例详细介绍了UI组件的功能与使用技巧。第9章主要介绍了动画的后期制作,包括如何导入声音和视频,对动画的优化,在发布动画与预览动画时的设置。本书突出FlashMX2004的实用功能,结构编排合理,图文并茂,实例丰富,适用于Flash软件短期培训教材,也可以作为Flash动画设计爱好者的参考资料。 -
Flash中文版实用教程倪洋等编著Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作的专业软件,它主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,由于功能十分强大而且易于在网上传播,现已逐渐成为交互式矢量动画的标准。本书详细地介绍了Flash MX 2004的基本功能以及新增功能,将软件的知识点和功能融于实例以及效果的讲解中,此外在每章的最后还利用本章的知识点制作出精美的综合范例,同时课后附有思考题、操作题和实战题,用于巩固所学的知识。本书结构清晰,条理清楚,所选的实例美观实用。尤其适合作为高校设计类专业、计算机应用类专业以及相关专业的教材,也可以作为培训教材以及自学人员的参考书。 -
中文版Flash MX 2004动画制作经典教程计算机教育图书研究室主编本书首先介绍了中文版Flash MX 2004的使用环境、基本操作等,然后详细介绍了文本处理、绘图、颜色处理、图形对象处理、库的使用、图形和视频导入、动画声音、元件与实例、创建简单动画、创建高级动画、脚本语言基础、影片剪辑处理和按钮制作、测试影片、发布影片、导出文件等,在本书的最后一章中精选一些实例进行讲解,希望读者通过本书的学习能把理论运用到实际当中,制作出具有商业价值的动画作品。本书内容翔实、结构清晰、语言流畅、实例丰富,是一本较好的基础教材,不仅适合广大希望学习Flash动画制作的读者使用,同时也可作为电脑动画制作培训班的首选学习教材。 -
中文版FLASH MX 2004 动漫设计精粹九州星火传媒·视觉图书 编著本书精选了大大小小近100个实例,详细地讲述了中文版FlashMX2004方方面面的知识点。例子虽然不多,但涉及到的都是Flash的典型应用:动画、贺卡、广告、MTV、游戏、网站、多媒体课件。各个实例无论是在创意设计上,还是在技术制作方面,都是花费了作者大量精力,精心设计、制作而成的,每个实例都凝聚着作者的多年经验和创意的火花。书中实例图形制作精美,创意新锐、时尚。目录第1章牛刀小试1.1遐想生活实例说明创建与保存文档制作豆豆制作吃豆创建动画测试、保存与发布作品1.2梦幻舞台实例说明创建文档绘制灯光制作闪光灯制作鱼唱歌加入舞台光圈效果将鱼唱歌加入舞台测试、保存与发布作品1.3雪花飘飘实例说明创建与保存文档导入图片、制作雪花图形复制和设置雪花测试、保存与发布作品1.4小草发芽实例说明创建新文档绘制小嫩芽绘制牙根和土制作回放按钮小草发芽场景设置测试、保存与发布作品第2章动态贺卡设计2.1新午贺卡——恭贺新禧(财神版)实例说明创建新文档制竹;金币翻转效果制作烟花效果制作祝福制作人物制作灯笼、对联设置背景层设置文件夹条幅没置文件夹人物设置文件夹烟仡设置文件夹新年好插人音效测试、保仔与发布作品第3章广告设计实例全程图解3.1旗帜广告——好设计图书实例说明日4创建新文档导入图片制作流星场景没置测试保存与发布作品3.2仿阿豆环保装饰广告实例说明创建新文档制作阿豆足什么绘制阿豆、导入图片制作图片动画制作广告词设置场景测试、保存与发布作品3.3新产品宣传广告——摩托罗拉于机实例说明创建新文档导人素材创建元件设置与合成广告影片测试、保存与发布作品第4章疯狂迪斯高MTV设计全程图解4.1创建新文档4.2制作灯光4.3未来来一起转——制作旋转图片效果4.4摇啊摇啊,糊里又糊涂——模糊特效应用4.5制作动感十足的背景4.6制作舞者上向舞池的情景4.7来吧来吧,跳舞吧4.8制作回放按钮——控制动画播放4.9制作摇滚场效4.10人物穿插4.11测试、保存与发布作品第5章TroikaABC片头制作5.1实例说明5.2新建文档5.3制作“圆”5.4制作实例所需要的各种图形形状5.5制作“闪星”5.6制作元什abc5.7设置场景5.8测试、保存与发布作品第6章急速赛车2004——游戏设计全程图解6.1实例说明6.2新建文档6.3制作“标题”6.4制作“赛车道”6.5绘制“树”、“移动树”6.6绘制“路灯”、“移动路灯”6.7绘制“石头”、“移动石头”6.3制作“烟雾”效果.6.9导入图片6.10制作“撞车”效果6.11制作“提示箭头”6.12制作赛车的“生命值”6.13制作“片头”6.14绘制背景6.15制作赛车转弯时路的动画6.16制作游戏宣传栏6.17制作“参照物”6.13制作起点、声音6.19制作红绿灯和标题框6.20制作元件playButton和元件bar6.21制作Actions、Knock6.22制作游戏结束时的场景6.23制作地图6.24设置场景6.25测试、保存与发布作品第7章视觉艺术网制作(Flash版)7.1使用PhotoshopCS软件制作网页背景7.2使用FlashMX2004软件制作网站制作网页背景制作网站主页上的按钮制作网页界面上的横幅广告导入“旗帜广告1”制作“旗帜广告2”制作网站首页制作下级网页测试、保存与发布作品第8章多媒体课件制作实例——邹忌巧譬讽齐王8.1实例说明8.2实例制作全程图解新建文档制作背景制作元件“书形”输入文本制作声音开关制作文字元件和按钮制作战国策文本内容页面制作元们:“箭头”“三叠排列”制作“名词活用”栏目制作“重点虚词”栏目制作框架和导入图片制作“错”与“对”8.4没置场景8.4测试、保存与发布作品
