Flash
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从零开始李仲、马震矢量动画制作软件Flash在网页制作、多媒体演示和广告制作等领域都有着广泛的应用。与以前版本相比,Flash MX 2004在用户界面、模板、组件和动作脚本等方面都有很大的变化,功能也大大增强。 本书从理论与实践相结合的角度入手,系统地介绍了Flash MX 2004的功能和用法,以理论为基础,以实例为导向,逐步讲解了在Flash MX 2004中如何创建基本的动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画以及合并声音,如何对动画作品进行测度、优化和发布等,同时分析了动作脚本的基本概念和语法规则,并利用典型实例说明了动作脚本在设计复杂效果动画和交互式动画中的应用方法。为了加深读者对学习内容的理解和掌握,在部分章节后面还配有自己动手制作的实例板块。 本书内容翔实,图文并茂,操作性、趣味性和针对性都比较强,并且配备了教学光盘,适合作为Flash MX 2004动画制作的基础培训教程,也可以作为对动画制作有兴趣的读者以及大专院校学生的自学参考书。 -
中文Flash MX2004实用教程沈大林、郭海、杜金、马广月Flash MX 2004是一种用于制作和编辑具有较强的交互性动画和电影的软件,用它可以制作一种扩展名为.swf的动画文件,也可以单独生成网页。另外,它还可以在专业级的多媒体制作软件Authorware和Director中导入使用,也可以独立制作多媒体应用程序。 全书共分6章,除了介绍大量的知识点外,还介绍了近百个应用实例,300多道思考与练习题。本书的特点是按节细化了知识点,并结合知识点介绍了相关的实例,每节的名称就是要完成的项目的名称(即实例的名称)。在每节的一开始介绍与本节项目有关的知识,每节的“项目实现”内介绍完成该项目的操作过程和方法,每节的“项目拓展”内介绍与本节项目和相关知识点有关的拓展实例和拓展知识。实例有详细的讲解,容易看懂,便于教学,读者可以先了解相关的知识点,然后跟着实例进行操作,轻松掌握中文Flash MX 2004的使用方法。 本书可以作为中职中专和高职高专的教材以及培训学校的培训教材,还可以作为网页制作爱好者的自学用书。 -
计算机动画技术赵丰年|主编本书从动画的基本原理说起,过渡到如何使用Flash制作动画,既介绍了逐帧动画、形状补间动画和动作补间动画这3种基本动画,也介绍了如何用动作脚本制作交互式动画。本书共分为 7 章,内容包括:动画技术基础、制作与处理动画素材、制作逐帧动画、制作形状补间动画、制作动作补间动画、动作脚本基础和动作脚本提高。 本书是高职高专计算机动画技术课程的教材,也适合各类院校和培训班讲授“Flash动画制作”、“二维动画制作”、“计算机动画技术(二维动画部分)”等课程使用。对于 Flash 初学者和中级用户,本书由浅入深、条理分明的讲解和大量的实例与练习也使其成为一本不可多得的自学参考书。 -
FLASH动漫大师远望图书部本书采用基础动画理论与Flash使用相结合的方式,使读者能迅速提高自己的动画基础理论和实战水平。向读者展示Flash卡通动画短片创作的基本流程,使Flash卡通动画创作者能从整体上规划自己的动画布局,从而提高Flash卡通动画的制作效率。通过对Flash卡通动画设计中重要的细节点进行详细地讲解,让Flash卡通动画创作者能从微观上把握好创作过程中的每个细节和关键环节。实例部分通过几个不同类型的Flash动画短片,讲述了对于创作不同类型的卡通动画,需要哪些不同的构思和表现技巧,通过这些实例的综合运用,以达到让读者举一反三的目的。 -
Flash MX2004中文版实训教程余强、菅典兵、闪永强本书共分12章,全面系统地介绍了Flash动画制作的方法和技巧,内容包括Flash的基础知识,图形对象的创建和编辑方法,元件和库资源的使用,动作和形状补间动画的制作,遮罩层和引导层的应用,动作脚本的使用和交互式动画的创建,Flash文本、图像和多媒体资源的使用,Flash组件技术的应用,最后还以专题和综合实例的形式,分别介绍了Flash在网络、课件和游戏方面的应用。为了能使读者理解知识并能将其运用于实践,每章还附有大量精心设计的习题。本书内容全面、理论与实际相结合,充分注意保证知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。既可作为各类职业院校计算机应用技术专业的教材,也可以用做计算机培训,班、辅导班和短训班的教材。对于希望快速掌握Flash动画制作知识的入门者,也是一本不可多得的自学指导书。 -
新编Flash Fireworks Dreamweaver网页设计标准教程金卫臣Macromedia公司所推出的网页三剑客软件,以其强大的网页设计、动画制作和图像处理功能,已经成为网页设计和网站建设非常重要的工具。本书对网页设计中的具体操作按难易程序进行讲解,在理论的学习过程中,以实例的练习形式使读者快速入门上手,从而快速掌握网页设计的方法技巧。 本书可作为中等职业技术学校、各类电脑培训学校的教材用书,也可作为参加计算机领域相关职业资格考试的教材和自学用书。Macromedia公司所推出的网页三剑客软件,以其强大的网页设计、动画制作和图像处理功能,已经成为网页设计和网站建设非常重要的工具。本书对网页设计中的具体操作按难易程序进行讲解,在理论的学习过程中,以实例的练习形式使读者快速入门上手,从而快速掌握网页设计的方法技巧。 本书可作为中等职业技术学校、各类电脑培训学校的教材用书,也可作为参加计算机领域相关职业资格考试的教材和自学用书。TOP目录 第一部分Dreamweaver MX2004第1章 初识Dreamweaver MX20041.1 Dreamweaver MX2004概述1.2 Dreamweaver MX2004的工作界面1.3 参数设置1.4 站点的规划与设置本章小结课后习题上机实训第2章 创建网页基本对象2.1 网页的基本操作2.2 文本操作2.3 图像的操作本章小结课后习题上机实训第3章 表格的应用与页面布局3.1 创建表格3.2 编辑表格3.3 导入和导出表格数据3.4 布局视图方式3.5 页面布局的基本运用本章小结课后习题上机实训第4章 层和超级链接4.1 创建层4.2 设置层属性和层面板4.3 层的基本操作4.4 层与表格的转换4.5 超级链接本章小结课后习题上机实训第5章 CSS样式表5.1 CSS层叠样式表简介5.2 创建样式表5.3 应用CSS样式本章小结课后习题上机实训第6章 创建交互式表单6.1 表单概述6.2 表单域和表单对象6.3 创建表单对象……第7间 插入多媒体对象第二部分Flash MX2004第8章 Flash MX2004概述第9章 Flash MX2004图形的绘制与编辑第10章 时间轴与电影元件第11章 素材的导入及使用第12章 Action Script创建交互效果第13章 测试及发布影片第三部分Fireworks MX2004第14章 Fireworks MX2004概述第15章 文本的操作第16章 图像的处理第17章 图像的优化和导出第18章 切片与热点 TOP 其它信息 装帧:平装页数:251 版次:1开本:16开 -
Flash MX2004ActionScript2.0与RIA应用程序开发颜金桫编本书特色:●这是一本引领美工进入编程大门的ActionScript学习基础;让美工都看得懂的面向对象编程及Action-Script2.0入门;让传统网络编程人员结合他们既有的专业知识,制作最棒的网络应用程序Flash界面。●比官方帮助文件更深入详尽的组件使用讲解,阐述非公开及作者独家秘技。认识什么是RIA(RichInternetApplication),教您开发RIA的设计模式。●学习修改组件的外观,制作仿MacOSX风格滚动条;学习Macromedia工程师扩展类(ExtendingClasses)时常用的编程技巧。●对FlashRemoting、WebServices、RDBMSResolver,这些大部分闪客从未接触过的服务器连接技术进行全面讲解。●对Flash相册、画板、MP3播放器、动态伸缩式菜单等热门应用,制作过程逐步讲解。用最浅显的文字说明最深入的知识,保证您看得明白,学得专业。●传授真实应用程序开发技巧和心得,绝不是纸上谈兵的简单范例。改进编程习惯。打好坚实基础,绝不走冤枉路。本书是中国香港地区知名闪客颜金桫(网名Luar)主笔编写的一本教授ActionScript2.0及开发丰富网络应用程序(RichInternetApplication,RIA)的指导书。围绕编程概念、ActionScript2.0语法、使用组件快速创建应用程序、Flash与服务器连接、提取及更新数据库等知识内容进行介绍,配合实战范例演示,目的是让既有FlashMX使用者和其他对Flash有兴趣的传统编程人员,以最简单直接的方法,进入FlashMX2004所带来的开发网络应用程序新天地。本书所讲解范例都是实际中的真实应用,通过范例的学习,可以加深对所学内容的理解,明白实际项目的开发步骤,最后可以将学到的技巧应用到自己的开发项目中。随书光盘内容为书中所有范例源文件。本书作者完全展示独家制作内幕,针对闪客在设计中经常最到的问题及操作技巧进行全面的剖析,适合于有一定基础的闪客作为进阶宝典。 -
FLASH创意动画速查字典刘连军编本书通过20个实例的操作讲解,采用独特的写法,突破常规目前市面上出版的计算机图书的常规写法,采用以任务(实例)为主线,以功能为检索条。实例采用分步骤的形式,便于读者一步步操作;在讲解实例的过程中,涉及常用功能时,详细介绍具体操作方法,并用黑体突显各功能名称。文前设索引项,代替原来的目录项。索引分两部分,一部分为功能索引,一部分为任务索引。当读者要套用某一个具体的任务时,能即时翻查;而当读者要查某一个具体的功能时,也可迅速检索到。 -
Flash MX2004入门必做练习60例汪端等编本书的目的是帮助读者熟悉Flash软件、理解Flash概念、掌握Flash技能,为读者今后综合运用这些技术,独立制作Flash动画打下良好基础。本书面向Flash的初学者,按照一般学习步骤,遵循循序渐进原则,强调理解基本概念,重在掌握基本技法,由此精心组织了60个基本练习。这60个题目不求面面俱到,但求实用,包含了最新版的Flash MX 2004的新功能。练习内容充分照顾到多数读者既没有美术基础,也没有编程功底,所有练习从易到难,讲解通俗易懂,是学习Flash的必做练习。这些实例都经过了课堂教学的反复实践。本书适于Flash爱好者自学,也是各类Flash培训班合适的辅助教材。 -
Macromedia Flash MX2004中文版高级应用程序开发标准教程美国Macromedia公司《Macromedia中国授权认证培训ATC指定教材:Macromedia Flash MX2004中文版高级应用程序开发标准教程》是Macromedia中国授权认证培训(ATC)指定教材,详细介绍了使用Macromedia公司FlashMX2004中文版高级应用程序开发的方法和技能,系统全面地介绍了Flash MX 2004的动作脚本的基础知识、如何创建自定义类、构建数组、处理Flash uI组件、使用Web服务、使用Flash Remoting、链接类和可视对象以及客户端和服务上存储数据等知识。在详细介绍各个知识点的同时还结合大量实例使读者能快速掌握和熟练使用Flash MX2004的各项功能。《Macromedia中国授权认证培训ATC指定教材:Macromedia Flash MX2004中文版高级应用程序开发标准教程》是Macromedia中国授权认证培训(ATC)指定教材,详细介绍了使用Macro media公司FlashMX2004中文版高级应用程序开发的方法和技能。本书共9单元,系统全面地介绍了Flash MX 2004的动作脚本的基础知识、如何创建自定义类、构建数组、处理Flash uI组件、使用Web服务、使用Flash Remoting、链接类和可视对象以及客户端和服务上存储数据等知识。在详细介绍各个知识点的同时还结合大量实例使读者能快速掌握和熟练使用Flash MX2004的各项功能。本书是Macromedia唯一指定教材,同时可作为网页动画制作人员的参考书以及社会相关培训班教材。本书光盘内容包括Macromedia Flash MX 2004(中文版)试用版软件及部分相关素材和课程文件。
