Flash
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FLASH第一步陈冰著《Flash第一步》分为基础篇和ActionScript编程篇。本书为基础篇,包含前两部分内容。第1部分为入门篇,了解什么是Flash,熟悉Flash的工作环境,并建立你的第一个全Flash网站。第2部分为深入篇,在这个部分中,将带领读者进入Flash各个功能部分,教会如何使用这些功能部件。同时还将领悟很多Flash中非常基础但非常重要的概念。本书从最基础的Flash知识开始讲起,循序渐进;即使从来没有接触过Flash的读者也能轻松阅读;语言风趣幽默,通俗易懂;对概念的讲解极为透彻;贯穿全书有大量精心设计的范例;对难点、疑点的讲解极为透彻。本书适用于Flash初学者、动画设计人员、讲授Flash的教师,也可作为大学及计算机培训班的Flash课程教材。 1,初识Flash2,熟悉你的Flash工作环境3,学习Flash基础知识并开始建立我的全Flash网站4,学习简单的ctionScript并控制我的全FLASH网站5,绘图6,使用颜色7,使用文本8,使用文档9,元件与动画10,层和时间线11,操作对象12,引入声音13,引入图形14,引入视频15,使用库面板来管理元件与文件16,使用模板17,发布与输出 -
中文版Flash MX2004 网页动画完美创意百分百怡丹科技创作室 著本手册以Flash MX 2004中文版为基础,结合Flash在实际生活中的应用,介绍了十几个应用领域的经典实例,包括进度条的制作、字幕效果的制作、多媒体课件的制作、网页动画广告的制作、计算器的制作、多媒体光盘片头的制作、MTV(祝愿天下有情人)和电子贺卡(玫瑰情话和迷雾森林)的制作以及游戏的制作(棒打才子、残虫)等。为具有一定Flash基础的动画爱好者而编写。通过这些实例的制作,读者可以学会如何构思一幅Flash作品,作为Flash作品赋予新的创意,可以让自己的动画水平得到质的飞跃。 本手册不仅可作为大专院校相关专业师生的参考书和社会类培训班教材,也是广大网页设计人员、广告制作人员及动画爱好者的实用自学参考教材和使用指导书。 -
Flash MX2004标准案例教程赵鹏飞主编本书通过一系列典型的案例,系统全面地介绍利用Flash MX 2004制作矢量动画的方法与技巧。这些案例本着启发创造思维,使读者能够在学中用、用中学的目标,从各种角度挖掘Flash的强大功能,并努力使枯燥的功能和技巧描述变得生动、实际,易于读者接受和方便记忆。这些实例可以帮助读者更好地理解和灵活应用所学知识,大大提高学习效果。 为了满足有一定编程基础读者的需要,书中在应用案例部分加入了许多需要编写程序的动画案例,将一些流行的动画手段或样式加以剖析和讲解。即使是一些不懂编程的读者,也可以通过拷贝程序代码,改变参数数值、元件造型样式来获得新的动画作品。 本书由浅入深,循序渐进,不仅适合初学者,对有一定Flash基础的读者也会有所帮助。同时可以作为大专院校相关专业、职业院校以及计算机培训班的教学用书。 -
Flahs 8 中文版动画创作实用教程刘小伟等编著本书通过Flash8基础知识、动画创意范例和实训指导3大环节,全面介绍了Flash8中文版的主要功能和面向实际的应用技巧。基础部分包括Flash动画制作基础、图形绘制与编辑、多媒体对象的导入与处理、Flash动画制作手段、交互式动画制作方法、动画发布与导出等内容,每章都围绕实例进行讲解,步骤详细、重点突出,可以手把手地教会读者进行实际操作。动画创意范例部分列举了10个典型的实例,通过详细讲解分析和制作过程,引导读者将软件功能和实际应用紧密结合,启发读者逐步掌握动画创意设计的技能。实训指导部分精心安排了12个实训项目,这些项目涵盖了Flash8的主要功能,并设计了部分模拟训练项目。此外,每章都安排了一定数量的习题、强化训练项目以及思考与上机练习题,供读者用来巩固所学知识。.本书适合作为各类学校和社会短训班的教材,同时也是Flash动画设计爱好者的相当实用的自学读物。..由Macromedia公司推出的网站、网页创作工具——Flash、Dreamweaver和Fireworks被公认为“网页制作三剑客”。其中,Flash是一种用于创作交互式网络动画的优秀工具。本书以最新推出的Flash8为蓝本,全面介绍了Flash8中文版的主要功能和面向实际的应用技巧,是快速掌握Flash动画制作技能的相当实用的教程。... -
Flash MX 2004动画设计与制作一册通周建国编著打开这本书的时候,你是一个初学者,读完这本书,你就具有一技之长。本书是一部实用的FlashMX2004动画制作指导书,本书对FlashMX2004进行了全面详细的讲解,具有完整的知识结构,信息量大等特点。在介绍基本知识点和基硎:操作后,设计了应用所学知识的“典型实例”,做到学完即可练习软件操作,达到精通软件的目的。最后,从网页、动画制作实际应用的角度山发,安排了若干综合的应用型案例,引导读者灵活快捷地应用软件进行创作,更好地为实际工作服务。Flash是目前网页、动画制作软件中功能最强大的软件之一。本书对FlashMX2004进行了全面详细的讲解,具有完整的知识结构,信息量大等特点。在介绍基本知识点和基硎:操作后,设计了应用所学知识的“典型实例”,做到学完即可练习软件操作,达到精通软件的目的。最后,从网页、动画制作实际应用的角度山发,安排了若干综合的应用型案例,引导读者灵活快捷地应用软件进行创作,更好地为实际工作服务。本书既突出基础性学习,又重视实践性应用,适合培训班选作FlashMX2004网页、动画制作教材或者供自学人员伸用。 -
Flash8 中文版基础与实例教程彭宗勒, 孙利娟, 徐景波编著Flash8是Flash的最新版本。全书共包括15章,分别讲述Flash8的工作环境、新功能、Flash绘图、动画基础、元件和实例、声音和视频、文字、滤镜、混合模式、时间轴特效、行为、模板、ActionScript2.0入门与进阶、组件、动画发布等。本书除了系统地讲解Flash软件知识外,还根据Flash软件职业应用的实际领域,讲述网站首页、电子贺卡、Flash游戏、Flash多媒体课件等高级案例的制作技巧和方法。.为了让读者更轻松地掌握Flash,作者制作了配套视频多媒体教学光盘。教学光盘内容提取图书内容的精华,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会。另外,配套光盘资源丰富,实用性强,提供本书用到的范例源文件及各种素材。..参加本书编写的作者均为从事Flash教学工作多年的资深教师和Flash动画设计师,有着丰富的教学经验和动画设计经验,因此本书既能作为正规院校和培训学校教学的教材使用,也适合想快速入门并提高动画和网站制作技术的初、中级用户使用。... -
Flash动画网站设计全程实录(韩)金允基 编著,金英姬 等译;金英姬译与以前的网站建设相比,现在的网站建设变得更加细分化。设计师的作用不再仅仅是制作视觉效果突出的图像。而是应该以项目为中心考虑策划者、开发者、客户等多方面的需求,然后将这些综合地表达出来。.本书从设计师的角度出发,制作了5大类共9个动画网站项目,内容涵盖社群网站、广告性网站、信息提供网站、购物网站和旅行社网站,不仅讲解了范例的制作过程,还讲述了具有多种组成因素的高质量项目的建设过程。力求使读者能够从设计师的角度详细了解如何控制一个项目、如何对项目进行有效合理的规划。同时在进行网站整体规划的过程中,对不可缺少的设计因素也进行了详细的说明,非常有助于读者学习理解。... -
Flash 8完全征服手册贺凯,邹婷 编著《Flash 8完全征服手册》内容由浅入深,每章的内容丰富多彩,力争涵盖全部的常用知识点。在介绍软件系统的同时,动用实例进行讲解。全书使用了近百个实例,贯穿整个讲解过程,使读者既能了解各项知识点的使用方法,又能及时了解各项知识点的实际运用场合,方便知识点的记忆。详细的文字解说配合图片,使得每一个步骤都明了易懂,操作一目了然。全书共分14章,系统、全面、深入地介绍了Flash MX 2004的新增功能、基础知识、绘图技法、文字效果、对象编辑、图层应用、动画技巧、资源处理、组件应用、Action Script编程等较难理解的内容作了比较详细的介绍;在深入介绍操作方法的同时,还剖析幕后的源代码。 -
Flash 8从入门到精通金明花,李冉,邹婷 编著中韩两国动画专家的经典著作,集艺术、技术和智慧于一体。韩国在Flash动画设计、制作,乃至Flash游戏开发方面都有着许多优点和值得我们借鉴的地方,所以本书特邀韩国资深闪客与中国Macromedia软件培训专家,联手策划,共同编著而成。书中既融入了韩国资深Flash设计师的先进设计思想和制作经验,同时也参考了国内Flash软件培训专家多年的软件教学和教材编写经验。充分考虑初学者在学习过程中可能遇到的问题,尽可能满足读者的需求,同时力求做到将韩国Flash动画的优秀设计思想和经验尽可能本土化,符合国内读者的学习习惯。本书弥补了以往Flash图书的不足,将韩国资深闪客的作品融入到培训专家的讲义中,铸造了一本真正意义上的从入门到精通的专家级的Flash参考书。读者对象:1、网站动画设计与制作人员;2、专业多媒体设计与开发人员;3、Flash游戏设计与开发人员;4、美术院校电脑美术专业师生;5、网页动画培训班学员;6、Flash动画爱好者与个人用户。 -
Flash MX 2004动画制作案例教程王爽编著Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作专业软件,它主要应用于动画创作、网页设计和多媒体创作等领域,由于功能非常强大而且易于在网上传播,现已逐渐成为交互式矢量动画的标准。 本书详细介绍了Flash MX 2004的基本功能以及新增功能,围绕Flash MX 2004的核心功能,分为基础篇和动画篇,将软件的知识点和功能融于实例以及效果的讲解中,同时本书配备多媒体视频教学光盘,便于教学和读者对知识点的掌握。 全书由浅入深,循序渐进,采用边讲边练的方法,应用性强,能调动读者的学习兴趣。可作为高校、职业院校中动画、多媒体、艺术设计、网络和计算机等专业的教材。
