Flash
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Flash动画制作王祖廷 主编王祖廷等编著的《Flash动画制作》以Adobe FlashCS3中文版为平台,详细讲述了Flash动画制作的相关知识。全书由7个模块组成,通过任务实例的制作,讲述了Flash动画制作技术知识。在剖析实例制作技巧基础上,通过“要点提示”解析了相关知识,从而培养中职学生从一个实例掌握一类技能的知识迁移能力。《Flash动画制作》由浅入深地讲解了FlashCS3的各种操作技巧,结合实例,重点讲述了动画制作基础、基本动画、遮罩动画、引导动画、交互动画等动画的制作知识和技能。重点突出,步骤详细,最后通过综合实例讲解制作Flash动画的实战技巧,让中职学生进一步了解Flash动画的多种应用。
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Flash CS 5.5动画制作实例教程王威本书采用案例的形式,循序渐进地对Flash动画制作的流程进行了详细的介绍,同时也剖析了Flash使用者在实践过程中遇到及关心的问题。全书知识点涉猎面广,除对Flash动画制作流程进行了详尽的介绍外,还对Flash软件的角色设计、场景设计、透视、SNS游戏、电子游戏等进行了深入的阐述。本书配套光盘中收录了大量动画、场景等源文件,以及商业动画、多媒体交互的Flash源文件,有利于读者进行更加深入的研究。
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Flash CS5中文版基础教程张凡 主编张凡主编的《FlashCS5中文版基础教程(附光盘)》属于实例教程类图书。全书分为8章,主要内容包括:Flash CS5的基础入门,Flashcs5的绘制与编辑,Flash CS5的基础动画,Flash CS5的高级动画,图像、声音与视频,交互动画,组件与行为和综合实例。《FlashCS5中文版基础教程(附光盘)》内容丰富、实例典型、讲解详尽,可作为高等院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为动画设计爱好者的自学和参考用书。
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中文版Flash CS5高手成长之路罗雅文 编著《中文版FlashCS5高手成长之路(附光盘全彩印刷)》由罗雅文编著,本书共分为16章,内容包括F1ash的基本图形绘制、人物角色绘制、动画场景绘制、逐帧动画制作、运动动画制作、遮罩动画制作、文字特效动画、按钮特效动画、鼠标特效动画、特效应用、视频应用、网页设计、片头动画、贺卡制作、脚本应用等。全书对图形、场景的绘制方法和涉及动画的设置技巧等相关知识都进行了详细讲解。《中文版Flash CS5高手成长之路(附光盘全彩印刷)》非常适合初中级F1ash用户使用,同时也可以作为高等学院相关专业的教材和辅导用书。
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Flash CS5动画设计经典100例余丹 编著《Flash CS5动画设计经典100例》用:13个实例帮你迅速进入Flash的世界,了解各种绘图及编辑工具;28个实例让你了解Flash的动画方法及动画的基本规律,让世界为你而动;35个实例让你进入互动体验的过程,与AS3亲密接触;18个实例进入高级阶段,体会迷人的Flash粒子特效;6个实例进入综合演练操作,每一个都是现实工作中最常遇到的命题,涉及前面学到的各部分内容的综合应用。所以,这是一本经典的书——这么说绝不是因为我是它的作者,而是以我10年使用Flash的经验来说。这本书历经2009年的第一次出版,2010的再版,及2012年的全新升级和全面修订。书中的各个实例经过反复筛选,使本书成为一本完全“以实用为出发点”的Flash软件学习工具书。它不仅能帮助你尽快地学习和掌握Flash的软件应用,还能帮助你创造出你自己的时尚炫酷作品。与大多数Flash教学的书不同,本书旨在“学一个就会一个”,每一个实例都涵盖Flash的1个或多个知识点,通过100个实例由浅入深,循序渐进,最终全面掌握Flash的“绘画”、“动画”、“互动”、“特效”及“大型项目策划设计”等多方面综合技能。你可以根据自己的兴趣及未来发展方向,重点学习本书相关的部分。
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Flash CS 5.5经典动画制作教程梁莉菁 等编《21世纪高等院校数字艺术类规划教材:Flash CS 5.5经典动画制作教程》采用了任务驱动模式和项目驱动模式并行的教学方法,详尽地介绍了目前Flash的最高版本Flash CS 5.5的主要功能及使用技巧。全书通过精心设计,由浅入深地安排每一个任务案例和项目,将Flash CS 5.5的主要功能与使用技巧贯穿并融会在各个任务案例中。全书共分为7篇,主要内容包括:绘图基础与逐帧动画技术、补间动画技术、遮罩层技术、Flash CS 5.5新功能应用、声画同步技术、ActionScript 3.0应用初步、ActionScript 3.0高级进阶。其中第一篇、第二篇是一个完整项目,第七篇是一个独立项目,其他篇章则配有多个经典任务案例。《21世纪高等院校数字艺术类规划教材:Flash CS 5.5经典动画制作教程》适合作为高等院校数字艺术类课程的教,也可作为相关人员的自学参考书。
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中文版Flash CS5项目化教程方跃胜,张美虎 主编方跃胜、张美虎主编的《中文版FlashCS5项目化教程》基于“项目导向、任务驱动、学做合一”的编写思路,以实例带动理论知识讲解,读者可在学习制作FlashCS5动画的过程中掌握动画制作的基本方法与技巧。全书分为动画基础篇、动画制作篇和综合应用篇,共14大项目48个任务,内容包括初识FlashCS5,图形的绘制与导人,文本的处理,对象的操作,图层与帧的应用,元件、库和实例的使用,基本动画制作,高级动画制作,ActionScript3.0编程基础与提高,组件的应用.声音和视频的应用以及影片的优化、导出与发布等。 《中文版FlashCS5项目化教程》结构清晰、语言流畅、图表丰富.可作为高职高专院校计算机及相关专业动画设计与制作的入门教材,也可作为各类中等职业学校和岗位培训机构的培训与考证教材,以及广大Flash爱好者、动漫设计爱好者的自学教材。
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Flash二维动画设计项目教程谭建辉,胡美香 主编《Flash二维动画设计项目教程》是一本讲解Flash项目设计与制作的教程,集项目开发实战经验编写而成,通过详细分解项目制作的各大模块,使读者轻松掌握Flash动画设计与制作的方法和技巧。本书包含了6大Flash应用项目:制作MTV、制作贺卡、制作广告片、制作课件、制作网页动画(LOGO)和制作手机动画。每个项目都包括了实际开发的工作过程:项目设计、项目准备、项目实施、项目小结等,其中项目实施分解为如下具体的任务:任务1创意设计、任务2分镜头设计、任务3角色设计、任务4背景设计、任务5动作设计、任务6整合动画等。本书可以作为高职动漫设计与制作、游戏软件、广告媒体开发、现代教育技术等专业的教学用书,同时可供所有对Flash动画设计与制作感兴趣的读者参考使用。
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Flash动画项目设计与制作教程徐云飞 主编本教程具有理论和实践一体化,技能训练职业化,学习过程项目化,制作流程企业化的特点。本教程主要讲解Flash动画设计的构思过程、设计过程、实施过程及运作过程的相关内容,共分为6章。每个章节都是独立的项目案例。针对目前网络流行项目进行设计,针对不同方向的Flash动画围绕“如何设计?”、“如何实施?”展开学习。经过校内讲义试用验证,此教材使用起来实用性强,能够使学生在事件学习过程中深入理解项目制作的具体流程,最终达到能够独立完成项目设计与制作的教学目的。
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Flash动画技法许广彤,孙园园 编《数字艺术设计系列“十二五”规划教材:Flash动画技法》分为三篇共10个制作项目。第一篇Flash动画策划与原画设计岗位制作项目设置剧本设计与制作、分镜头设计与制作、角色设计与制作、场景设计与制作、道具设计与制作5个项目。第二篇Flash动画与特效设计岗位制作项目设置角色表情动画设计与制作、角色行走动画设计与制作、角色跑步动画设计与制作、Flash动画特效设计与制作4个项目。第三篇Flash动画后期合成岗位制作项目设置Flash动画后期合成设计与制作1个项目。内容涵盖剧本的创作,分镜头的绘制,角色、场景、道具的设计,中期动画制作技术,以及后期合成制作技巧。《数字艺术设计系列“十二五”规划教材:Flash动画技法》适合作为高等学校二维动画制作专业学生教材、二维动画制作人员参考书,还可供二维Flash动画制作从业者阅读和使用。