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中文版Flash CS5项目化教程

中文版Flash CS5项目化教程

作者:方跃胜,张美虎 主编

出版社:上海科学技术出版社

出版时间:2012-08-01

ISBN:9787547812891

定价:¥43.80

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内容简介
  方跃胜、张美虎主编的《中文版FlashCS5项目化教程》基于“项目导向、任务驱动、学做合一”的编写思路,以实例带动理论知识讲解,读者可在学习制作FlashCS5动画的过程中掌握动画制作的基本方法与技巧。全书分为动画基础篇、动画制作篇和综合应用篇,共14大项目48个任务,内容包括初识FlashCS5,图形的绘制与导人,文本的处理,对象的操作,图层与帧的应用,元件、库和实例的使用,基本动画制作,高级动画制作,ActionScript3.0编程基础与提高,组件的应用.声音和视频的应用以及影片的优化、导出与发布等。 《中文版FlashCS5项目化教程》结构清晰、语言流畅、图表丰富.可作为高职高专院校计算机及相关专业动画设计与制作的入门教材,也可作为各类中等职业学校和岗位培训机构的培训与考证教材,以及广大Flash爱好者、动漫设计爱好者的自学教材。
作者简介
暂缺《中文版Flash CS5项目化教程》作者简介
目录
第一篇 Flash CS5动画基础
项目一 初识Flash CS5
任务一 Flash动画基础知识
一、Flash动画设计综述
一、Flash的发展历史与技术特点
三、Flash的应用领域和动画制作流程
任务二 初识F1ash CS5
一、Flash CS5新增功能
一、Flash CS5工作环境
二、Flash CS5环境设置
任务三 初显身手
——制作“心跳动画效果”
项目二 图形的绘制与导入
任务一 Flash绘图的基本知识
一、位图和矢量图
二、认识绘图“工具”面板
三、Flash的绘图模式
四、Flash的色彩模式
任务二 绘制和调整线条
一、使用“线条工具”
一、使用“铅笔工具”
二、使用“钢笔工具”
四、使用“选择工具”
五、使用“部分选取工具”
六、使用“转换锚点工具”
七、使用“添加锚点工具”和“删除锚点工具”
典型案例1——绘制“动感舞者”
任务三 绘制几何图形
一、使用“矩形工具”
一、使用“椭圆工具”
三、使用“基本矩形工具”和“基本椭圆工具”
四、使用“多角星形工具”
典型案例2——绘制“闹钟精灵”
任务四 设置图形的填充和轮廓
一、使用“颜料桶工具”
一、使用“渐变变形工具”
三、使用“墨水瓶工具”
四、使用“滴管工具”
典型案例3——绘制“等车的女孩”
任务五 绘制填充色与图案
一、使用“刷子工具”
一、使用“喷涂刷工具”
三、使用“Deco工具”
典型案例4——绘制“咖啡厅招牌”
任务六 导入外部图形图像
一、导入位图图像
一、编辑导入的位图图像
三、导入其他格式的图形图像
项目三 Flash文本的处理
任务一 文本的创建与编辑
一、传统文本和TLF文本
一、文本的创建
二、文本的属性设置
四、文本的编辑
典型案例——制作“彩色波浪文字”
任务二 文本的美化
一、滤镜
一、添加文本滤镜
项目四Flash对象的操作
任务一 对象的基本操作
一、选择对象
一、移动对象
二、复制对象
四、删除对象
五、定位对象
六、撤销和重做操作
任务二 对象的管理操作
一、组合对象
一、分离对象
三、排列对象
四、对齐对象
五、锁定对象
任务三 对象的变形操作
一、使用“任意变形工具”
一、使用“变形”面板
二、使用“变形”菜单命令
四、使用3D变形工具
典型案例1——制作“梦幻魔方”
任务四 图形对象的修改操作
一、合并图形对象
典型案例2——制作“奥运五环”
二、调整图形形状
项目五 图层和帧的应用
任务一 图层的操作
一、认识“时间轴”面板
二、图层简介
三、图层模式
四、图层的基本操作
典型案例1——制作“动画安全框”
任务二 帧的操作
一、帧的类型
二、帧的基本操作
典型案例2——制作“毛笔写字”
项目六 元件、库和实例的使用
任务一 元件的操作
一、元件的类型
二、元件的基本操作
典型案例1——制作“动态水晶按钮”
任务二 库的应用
一、“库”的使用
二、公用库的使用
三、外部库的调用
任务三 使用实例
一、实例的创建
二、实例的编辑
典型案例2——制作“刨根问底栏目组”
第二篇 Flash CS5动画制作
项目七 Flash CS5基本动画制作
任务一 逐帧动画
一、外部导入方式创建逐帧动画
典型案例1——制作“川剧变脸”
一、在Flash中制作逐帧动画
典型案例2——制作“倒计时”
任务二 传统补间动画
一、创建传统补间动画
二、传统补间动画属性设置
典型案例3——制作“旋转的幸福”
任务三 补间动画
一、补间动画与传统补间动画的区别
……
第三篇 FlashCS5综合应用
参考文献
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