Flash
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Flash MX范例入门与提高东方人华主编;宋炳坤,只飞编著本书通过大量实用、经典的范例,由浅入深地介绍了Flash MX动画制作的方法和技巧。书中采用实例带动知识点的形式,每节即是一个实例,操作步骤详尽。所用到的源文件均可在配书光盘的相应集团找到。读者可以按照相馆操作步骤完成每个实例的制作,并根据自己的喜好进行修改、举一反三。全书共分8章,包括基础动画的制作、引导和遮罩动画、渐变动画、交互动画效果、Action函数动画等。本书内容翔实,提供了作者多年的网页制作经验,既适合初级用户入门学习,也适用于中、高级用户作为参考。 -
闪客实战颜金桫,KCLY小土豆工作室编著本书是专业级的ActionScript编程教材,由香港知名闪客颜金桫(网名Luar)主笔编写。全书共分7章。第1章和第2章讲述了一些ActionScript编程上必须注意的事项、技巧与进阶编程概念等。第3章至第7章是实战部分,主要讲解Flash应用知识:如何将概念写成ActionScript;将别的学科知识,例如数学和物理,结合到ActionScript中;并以作者的网站为范例介绍了完整的制作过程。在介绍程序编写的部分,还包括了输入与输出的过程。最后介绍了如何发布及保护Flash影片。随书光盘内容为书中所有范例源文件及几个小游戏。本书作者完全展示独家制作内幕,针对闪客在设计中经常遇到的问题及操作技巧进行全面的剖析,适合有一定基础的闪客作为进阶宝典。 -
中文版FLASH MX精彩制作100例陈伟主编封面题:阿馨娜尔,陈伟等编著。本书讲述了中文版Flash MX的内容:Flash MX文字特效精选22例,按钮与鼠标制作精选16例,表单、菜单制作精选10例,遮罩与声音特效制作精选10例等。 -
新概念中文Flash MX教程成昊编著这是由资深培训讲师根据多年教学经验编写的中文版Flash MX动画制作教程,全书的11章内容环环相扣,讲解由浅入深,循序渐进,真正实现了理论讲解与实例制作的完美结合。书中首先介绍Flash MX的应用及基本操作,然后在各章中分专题介绍动画脚本制作、多媒体对象制作、图像动画制作、文字动画制作、组件应用、游戏设计等内容,最后还介绍了如何导出并发布Flash作品。讲解过程中,不仅用实例展示实战经验和技巧 ,还深入分析问题产生的根源,提示读者如何规避错误。本书是一本经过教学实践检验的Flash动画制作培训教材,也是适合爱好动画制作的初、中级用户自学,对高级设计人员也有一定的参考价值。光盘内容:书中实例的多媒体演示、全部范例动画的FLA源文件、SWF动画文件以及相关素材。另外,还提供了供授课用的PowerPoint幻灯片。 -
Flash MX网页动画特效(韩)申智媛编著;郑振华等译本书是由韩国顶级的网页设计师精心编著,从设计的角度出发,精选37个在因特网上常见的动画特效经典范例,并以这些范例为主线,深入剖析Flash MX菜单、工具的使用方法和技巧,以及Motion,Button,Shape,Move,ActionScript等功能的综合应用技法,帮助读者迅速掌握网页动画特效的操作流程和创意理念。读者对象:1、网站动画设计与制作人员。2、网页动画培训班学员。3、Flash动画爱好者与个人用户。 -
Flash导演创意大本营华严数码Flash跨媒体研究中心编著21世纪是数字多媒体的时代,其中备受瞩目的应该就是计算机图形设计技术。当前的文化艺术领域也在广泛利用计算机图形设计功能,最典型的例子就是曾经风靡全球的电影《泰坦尼克号》,现在,计算机图形设计已经是很多领域中必不可少的一项技术。这是一本集经典创意与设计于一体的上乘之作,全书邀请了国内Flash领域“重量级”的闪客高手(卜桦、BBQI、lj5、麻绳菜、户青锋、没名堂阿亮、小陈、小欢等),由他们亲自执笔此书,讲解自己“重量级”的知名作品的完整创意和精选的设计制作步骤。这对读者来说无疑是一顿精美的Flash大餐,通过此书,读者必将对一部经典Flash动画的诞生过程有深入的了解,并且可从作者自身叙述的切身体会和制作经验中受益匪浅。随书所附光盘中的一些经典Flash作品更可使读者领略Flash动画的迷人魅力。本书是Flash动画爱好者不可多得的参考书。 -
3DS MAX宁静艺术王嫱著综观当前整个电脑图形设计书籍市场,我们会发现这片领域已经是相当成熟的市场,各类图形设计的书籍琳琅满目。不过同时我们也发现大部分书籍只是停留在基础的层次上,对于有一定基础知识的读者来说,要想提高到更高的层次,遇到了一个难以突破的瓶颈。Awang(王嫱),女,汉族。生于1969年,中国成都人。苏葆贞大师和赵蕴玉大师的女弟子。1990年四川美术学院取得学士学位(中国画专业)。1992年中国台湾艺术大学取得硕士学位(艺术设计专业)。美国海外艺术家协会新加坡分会、新加坡艺术协会、中国台湾中华书画协会成员,现研究的课题为《传统艺术与电脑艺术》。本书以探索三维写真旅程为故事线索,各个情景之间以原创实例来贯穿。通过详尽的实例讲解,深入浅出地介绍了3DS MAX 的各项功能。全书由三维产品设计、三维艺术创作、三维风景艺术创作、三维室内外设计、三维卡通形象艺术设计、NURBS艺术设计、Patch艺术设计、虚拟与现实艺术设计和材质编辑技术精粹九大部分组成。本书把绘画艺术的技巧与三维制作的技巧巧妙地融合在一起,并以生动的故事加以贯穿,制作出一个个绝佳的原创作品,使读者仿佛置身于美妙的虚拟三维世界之中。本书所附光盘内容包括书中的实例模型、实例材质贴图和高精度实例图。本书适合所有从事三维制作及影视、广告设计人员学习参考,?币彩屎献魑叩仍盒O喙刈ㄒ档氖ι匝А⒔萄в檬椤? -
计算机动画设计——Flash史少飞主编本书是中等职业学校计算机及应用专业国家规划教材的配套教学用书,根据其专业教学指导方案编写.本书系统介绍了FlashMX常用功能的使用方法,按照由浅入深、循序渐进的原则,充分考虑认知特点,合理编排各部分内容。每一章均配有经典例题和习题,帮助读者练习和实践所学内容,快速地掌握动画设计和制作技巧,灵活运用FlashMX。本书内容翔实、图文并茂,可作为中等职业学校计算机及应用、文秘、办公自动化等专业教材,也可作为自学或岗位培训用书。 -
Flash MX与外挂软件动画制作杨格[等]编著本相以Flash和外挂软件的配合使用制作动画为线索,主要从"3D制作"、"文字特效"、"图像支持"、"文件分析"、"屏保制作"、"文件搜寻"和"音频增强"等主要类别的辅助软件中,挑选典型的、具有代表性的软件来介绍。同时,针对Flash MX所引进的Component (组件)概念,将Component作为一个独立的章节来进行重点介绍。在本书中,提供了多媒体演示课件。在课件中,不仅有虚拟教师的现场讲解,还以现场课堂教学的方式,为大家演示整个操作的过程,给读者分析每一个重点和难点。本书适合初、中级读者以及动画制作人员和平面设计人员阅读,也可作为高校师生的参考书和培训班的培训教材。 -
跟我学Flash MX中文版甘登岱主编朋友,您会用电脑吗?您知道电脑是如何组成的吗?您知道用电脑能做些什么吗?请您打开《电脑时代系列丛书》,您所有的疑问,都能在本套丛书中找到满意的答案。学电脑,用电脑已经成了许多电脑爱好日常生活不可或缺的一部分。有人21世纪是电脑时代,在这一时代,电脑日益成为人们赖以生存和生活的重要手段,不跟上电脑技术的发展就会丧失立足社会和寻求发展的机会。朋友,那您还等什么?赶快行动吧……本书全面介绍了FlashMX的功能,其内容涉及动画设计基本知识,FlashMX基本操作,绘画与编辑,图层的使用方法,各种动画制作手段,在动画中使用声音、脚本与组件的方法等,书中最后一章给出了若干综合实例,以使读者巩固所学知识并掌握动画制作的相关技巧。本书的最大特点是学习形式轻松、内容全面、实例精彩、可操作性强,较好地做到了内容与形式、理论与实践的统一。本书适合Flash初、中级读者阅读,也可供各类相关培训班作为教材使用。
