Flash
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新编中文Flash CS3实用教程王环,李安宗 著《新编中文Flash CS3实用教程》主要内容包括:Flash CS3基础知识,Flash CS3工具的使用,对象的编辑,文本的创建与编辑,帧、图层和时间轴,元件、实例和库,简单动画的制作,交互式动画的制作,模板和组件及动画的测试、发布与导出。书中配有大量生动典型的实例以及练习题,书后还配有实训,即对每章所讲内容进行上机操作练习,这将会使读者在学习知识时更加得心应手,做到学以致用。《新编中文Flash CS3实用教程》思路全新、图文并茂、实例丰富,既可作为高等院校Flash课程教材,也可作为高职高专院校的Flash课程教材,还可供平面设计专业人员参考。
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Flash移动开发高级教程·移动与嵌入式开发技术(美)瓦格纳 著,陈武,远红亮 译flash令人振奋的新版本提供了为android和iphone创建原生应用的功能,《flash移动开发高级教程——创建android&iphone应用》一书详细介绍了如何进行这种开发。作者richardwagner在本书中分享了他多年的flash开发经验,介绍了与flash移动应用开发相关的所有关键主题,包括多点触摸事件、运动传感器、加速计、gps、移动服务集成等。在本书中将学习如何创建一个应用程序,然后在移动设备上安装外调试它。此外,在本书中还将学习关于如何移植并优化现有web或桌面应用程序的技巧,使得它们能够在android平台上运行,并且能够达到所需要的性能。主要内容介绍获得并准备全部工具以安装应用程序到android或iphone上的详细过程。分解介绍提交应川程序到android market或app store之前需要执行的必要步骤。介绍如何创建可以响应加速计事件的应用程序。帮助理解在android和ios中使用文件的不同方式。介绍如何在应用程序内部捕捉gps数据并使用它。介绍如何检测方向变化并相应地做出响应。
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Flash CS 5.5中文版完全自学手册张晓景 等编著本书通过110个自测与实例讲解了Flash软件工具的用法和技巧,以及各种命令的使用方法。本书以由浅入深、循序渐进的方式介绍了FlashCS5.5的各种基础知识和基本操作,最后还通过5个综合案例更深入地讲解了Flash制作动画的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性。全书共分为16章,包括FlashCS5.5的新增功能和操作界面、Flash的基本操作、元件的分类和编辑、颜色的设置管理、基本动画的制作方法、高级动画制作的方法、Deco工具的运用、时间轴的应用技巧、动画中文字的应用、滤镜和混合模式的使用、ActionScript2.0和ActionScript3.0的添加方法、3D旋转和平移动画制作、Flash动画发布和输出、综合案例等内容。本书适合喜爱Flash的初、中级读者作为自学参考书,可供网页制作人员、动画制作从业人员、Flash动画爱好者参考,还可供从事多媒体课件制作的人员参考,是一本实用的Flash操作宝典。
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动画制作未来之星丛书编委会 组编《我的第一套IT成长书——动画制作(Flash)》是《我的第一套IT成长书》丛书之一,全书讲解使用Flash进行动画设计的方法和技巧,让同学们体会到使用Flash软件的轻松与乐趣。全书共分为11章,主要内容包括:坚实起步——Flash基础入门、全面掌握——图形的绘制、强化理解——文本的编辑、初显身手——制作基本动画、进阶提升——层与高级动画、有效整合——声音素材的编辑、融会贯通——脚本动画、制作蛋糕动画、制作风景相册、制作家具组合游戏以及制作友情贺卡。《我的第一套IT成长书——动画制作(Flash)》采用双色印刷,讲解生动、有趣,方便学习,内容全面,图文对应;循序渐进地讲述Flash动画设计的相关知识;在讲解的过程中提供了教你一招、知识拓展、课后习题等,以达到边学边思考、边学边练的最佳学习效果。相关素材及效果文件可从人民邮电出版社教学服务与资源网(www.ptpedu.com.cn)免费下载。《我的第一套IT成长书——动画制作(Flash)》适合对Flash动画设计感兴趣的广大学生和青少年使用,也可作为计算机初学者学习动画制作软件的参考书。
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Flash CS5实例教程刘杰 著《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:Flash CS5实例教程(第2版)》全面、系统地介绍了FlashCS5的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS5基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、交互式动画的制作、组件与行为,以及作品的测试、优化、输出和发布等内容。《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:Flash CS5实例教程(第2版)》内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书。
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Flash网络动画制作教程杨鲁新 著本教材是以Flashi 8的操作技术为基本内容,按照“理论够用,动手第一”的实际教学需要,根据高职高专学生的特点,对网络动画制作所需的内容作了最佳的选择而编写的,是一本使用性极强的动画专业的教学用书。 作为动画专业的教学用书,全书根据高职高专学生的特点,在相关知识的完整性与操作实用性的有机融合方面下了较大的工夫,并且,在每一章的最后都安排有上机指导的内容,比较符合高职教学的特点。为了便于学习,在随书光盘中还提供了所有示例的原始文件,可供师生参考使用。
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Flash CS5二维动画设计教程周彤 编著为适应高等院校计算机、艺术类和教育技术学等专业人才培养的需要,根据高等教育计算机课程改革的要求,结合作者多年从事多媒体教学经验,编写而成《FlashCS5二维动画设计教程》。本书从教学实际出发,重在应用。每章节分为学习概述、知识点教学、应用实例、习题4个部分。 本书充分结合教学规律,根据学生的认知特点,注重知识结构与实用技巧相结合,侧重于提高学生的学习兴趣和培养学生的创造能力,并将重要的制作技巧融于案例之中。案例有详细的讲解,通俗易懂,便于教学,读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧,轻松掌握中文FlashCS5的使用方法和技巧。本书既可以作为高等院校计算机专业的教材、培训学校的教材,又可以作为计算机爱好者的自学用书。
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盗梦空间高强,鲁丹丽 编著《盗梦空间:flashcs5动画与特效完美剖析(配光盘)》作者结合自己多年的教学和商业实战经验,精心选取了百个典型行业案例,讲解软件应用的同时穿插美术和动漫相关知识技巧,案例难度由低到高,引导学生制作出符合动漫、游戏公司规范的产品。《盗梦空间:flash cs5动画与特效完美剖析(配光盘)》共分为8章,内容包括:flash无纸动画的发展前景展望,flashcs5的新增功能与增强功能,flash造型设计与制作,常用动画及镜头的表现,flash特效设计及表现,音视频应用,整合应用,综合应用实例。《盗梦空间:flashcs5动画与特效完美剖析(配光盘)》知识涵盖面广,大量的实例使读者迅速从入门到提高,双栏式排版方便了读者的学习和应用,实用性强。随书光盘配以全部实例的素材文件、范例文件、效果文件以及部分重点教学视频文件,让读者快速掌握制作要领,达到熟练操作的目的。《盗梦空间:flashcs5动画与特效完美剖析(配光盘)》适合游戏、美术、动画等从业者或爱好者自学使用,也可作为大中专院校艺术类学生的辅导教材或参考工具书。
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Flash动画设计技术与应用向华 编《21世纪高等学校计算机系列规划教材:Flash动画设计技术与应用》从应用角度出发,详细介绍了Flash动画制作的基本概念、操作方法和使用技巧。全书共11章,主要内容包括Flash基础知识、绘制图形、文本的输入和编辑、制作动画、图层与场景、元件与实例、滤镜与混合模式、骨骼动画、声音与视频、使用ActionScript编程、组件等。《21世纪高等学校计算机系列规划教材:Flash动画设计技术与应用》重点在应用开发和制作方法上,将操作方法融人在各个应用实例中,具有很强的实用性和可操作性。参与《21世纪高等学校计算机系列规划教材:Flash动画设计技术与应用》编写的作者均为从事Flash教学工作多年的教师,有着丰富的教学经验和动画制作经验。《21世纪高等学校计算机系列规划教材:Flash动画设计技术与应用》适合作为高等院校、独立学院、高职高专以及培训学校作为Flash课程教材使用,也可以作为Flash动画爱好者学习并提高Flash动画制作技能的参考书。
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Flash动画制作江华伟,郑东营 主编《高职高专教育“十二五”规划教材:Flash动画制作》根据教学大纲的要求和初学者的实际情况,从实用角度出发,结合精彩案例,以循序渐进的方式,由浅入深地全面介绍了FlashCS3的基本操作、常用工具、5种常用动画的制作方法,包括逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、遮罩动画和引导路径动画,元件和实例、声音和视频,以及如何用动作脚本制作交互式动画、文字和组件、时间轴特效和行为、模板及动画的发布等内容。本书每章后面都精心设计了相应的练习题和上机实践题,使读者能及时检验所学的知识,帮助读者进一步掌握和巩固基本知识,快速提高实践能力。《高职高专教育“十二五”规划教材:Flash动画制作》可作为高职高专以及本科院校计算机动画技术课程的教材,也适合成人教育和培训班讲授Flash动画制作和二维动画制作等课程使用。