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中文版Adobe Flash教程吕冰 等编著《高等院校多媒体专业通用教材:中文版Adobe Flash教程》是一本关于Flash CS4的学习指南,内容丰富全面,集成了作者多年的设计和教学经验,全面介绍了Flash CS4的各项功能。内容包括Flash CS4的新增功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法,以及如何将制作好的作品导出与发布。实例包括贺卡的制作、卡通形象的设计、风景图形的绘制、短片动画的制作、网页的制作、MTV的制作、经典片头的制作以及三维效果的清明上河图旋转动画等。本教材既可作为各类院校计算机应用技术专业的教材,也可作为计算机培训班、辅导班和短训班的教材。对于希望快速掌握Flash动画制作知识的计算机入门级读者,《高等院校多媒体专业通用教材:中文版Adobe Flash教程》也是一本不可多得的参考资料。
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7天精通手机Flash CS5动画设计高巍 编著《7天精通手机Flash CS5动画设计(附光盘)》(作者高巍)是一本使用Flash制作手机动画的实用操作手册,以通俗易懂的讲解、精美的实例制作来介绍Flash软件在手机动画制作方面的方法和技巧,突出了Flash的广泛应用,让读者易学易用,快速掌握Flash的操作方法和设计技巧。全书共分为7天,以循序渐进的方式,全面介绍了Flash在手机动画制作方面的处理方法和技巧。第1天,动画基础——了解Flash的基础功能;第2天,必由之路——掌握Flash基本动画制作;第3天,更进一步——Flash的高级动画制作;第4天,完美震撼——Flash音频和视频的应用;第5天,神来之笔——Flash动画中的字体和文本;第6天,手机专用—— FlashLite的应用;第7天,终结武器——ActionScript的应用技巧。 《7天精通手机FlashCS5动画设计(附光盘)》非常适合Flash动画制作的初、中级读者,以及有一定Flash操作基础的读者阅读,也可以作为手机Flash动画制作人员及相关专业师生的参考用书。书中配套的多媒体光盘中提供了本书中所有实例的相关视频教程,以及所有实例的源文件及素材,方便读者制作出和本书实例一样精美的效果。
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Flash 8.0动漫设计暂缺作者暂缺简介...
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Flash CS5实用案例教程刘进军,肖建芳 主编《21世纪高等职业教育计算机类“十二五”规划教材:Flash CS5实用案例教程》Flash CS5是一款优秀的2D动画设计软件,自20l0年推出以来,受到了动画设计爱好者的普遍欢迎。本书采用大量实用案例结合知识讲解的方法,由浅入深、循序渐进地介绍动画设计的基本理念及使用FlashCS5进行动画设计的方法和技巧。《21世纪高等职业教育计算机类“十二五”规划教材:Flash CS5实用案例教程》共l2章,第l章介绍Flash CS5的基本知识;第2章介绍Flash CS5的各种工具,通过案例较详细地介绍了3D旋转工具、骨骼工具和Deco工具等;第3章介绍逐帧动画的基础知识和如何设计逐帧动画;第4章介绍补间动画;第5章介绍Flash CS5中的文本工具;第6章介绍引导层和遮罩层动画;第7章介绍在动画中导人外部的图像、声音和视频,并在Flash CS5中进行简单的编辑操作;第8章介绍ActionScript动作脚本的基础知识;第9章使用大量案例介绍ActionScript动作脚本的进阶知识;第l0章介绍组件和模板;第ll章介绍动画的测试、优化、导出与发布;第l2章中给出几个综合案例,涵盖贺卡、动画网页、课件和Mv等的制作,通过对案例的学习和模仿,读者可以轻松地掌握设计各种动画作品的方法和技巧。本书采用案例教学的方法,内容丰富、结构合理、语言精练、图文并茂,既适合于本科及高职高专院校的计算机及艺术设计类专业的教学使用,也可以作为各类培训机构的教材,以及广大动画设计爱好者的自学参考用书。
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Flash互动媒体设计李亮,李志勇 主编《21世纪高职高专规划教材·计算机系列:Flash互动媒体设计(基于ActionScript3.0)》是基于Flash而编写的互动媒体设计与制作,主要介绍利用Flash Action Script 3.0进行互动设计的基本方法和技巧。全书内容按照由易到难、由简单到复杂、由单项到综合的原则来安排,以实现轻松入门、拾级进阶、攀援而上的学习过程。《21世纪高职高专规划教材·计算机系列:Flash互动媒体设计(基于ActionScript3.0)》的特色是让学习者通过案例来解剖知识点,通过操作来熟悉知识点,通过实际项目来学会应用Action Script 3.0,实现互动媒体的设计与制作。完整的范例和程序代码,读者可以到北京交通大学出版社网站上直接取用或修改后再应用。本书适合基于Flash的互动媒体设计与制作人员、Flash游戏开发人员、Flash网站设计与制作人员,以及相关专业学生学习使用。
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Flash CS5动画制作实战从入门到精通新视角文化行 编著《FlashCS5动画制作实战从入门到精通》一经上市便受到了广大读者的好评,但由于是黑白书,效果不能够完美地呈现出来,影响了读者的阅读。一段时间销售之后,经过市场调查和研究决定推出全彩版,以便读者能够更好地感受设计的魅力。《FlashCS5动画制作实战从入门到精通(全彩超值版)》精心设计了200个Flash动画实例,均由优秀的Flash动画设计师制作与编写,涵盖基本动画、鼠标特效、文字特效、按钮特效、3D特效、菜单特效、声音特效、游戏设计等13种常见类型动画。全书囊括了FlashCS5动画制作的所有知识点,从最基础的FlashCS5安装与卸载、Flash软件界面,到Flash脚本应用、贺卡制作及网站开发,读者均可以从中学到详尽的内容。随书附带的1张DVD视频教学光盘涵盖了本书200个实例的所有完整操作视频。《FlashCS5动画制作实战从入门到精通(全彩超值版)》以案例教程的形式介绍知识点,兼具技术手册和参考书的特点,讲解清晰明了,不仅适合Flash动画设计初、中级读者使用,而且也适合大中专院校相关专业及Flash动画设计培训班作为教材使用。
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Adobe Flash CS4动画设计与制作技能基础教程于俊丽,姚莹,马增友 编著《Adobe Flash CS4动画设计与制作技能基础教程》是专门讲解FlashCS4软件使用方法与动画设计技巧的经典教材,全书内容分为13章,第1章为入门知识,介绍了FlashCS4的界面、工具箱等基础知识,接着利用12章的内容讲解基本的操作和使用技巧。每章内容均包括精彩、完整的实例,实例后面增加运用相关知识制作的商业案例进行赏析,为读者提供动画作品设计思路,每个章节都设计了相关的练习题,根据本章内容提供设计效果,让读者自行完成。本书不只是介绍基础知识的工具书,还是以精美的动画范例引导读者巧妙地运用工具,配合视觉美学,将作品设计发挥得淋漓尽致的实操指导书。让读者在每完成一个章节的学习之后,都可以看见自己的练习成果,不断提升设计能力,成长为优秀的动画设计师!本书可以作为各院校数字媒体艺术、动画设计等相关专业的教材,也可以作为相关培训班的教材。
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跟着案例学Flash CS5课件制作刘华,缪亮 编著Flash是著名的二维矢量动画制作软件。《跟着案例学Flash CS5课件制作》以Adobe公司出品的FlashCS5简体中文版为基础,详细介绍利用Flash设计和制作课件的方法和技巧。《跟着案例学Flash CS5课件制作》以案例为载体,又有编排严密的知识体系,按照循序渐进的原则,把知识点融入案例中。全书共3篇分19章,基础制作篇,主要讲解Flash软件的界面及一些基础概念、图形的绘制与处理、文本的处理、各种类型的动画制作,以及音视频运用;基础编程篇,从零开始学习用编程的方法控制课件;综合制作篇,分科介绍14个大型综合课件的制作,是对前面所学知识的综合运用。《跟着案例学Flash CS5课件制作》配套光盘提供了书中全部案例的播放文件、范例源文件、制作所需素材,以及作者录制的书中大部分案例的视频教程。本书面向学习Flash课件设计与制作的初、中级读者,可作为各类师范院校的课件设计与制作教材、各层次职业培训教材,同时也可作为广大动画爱好者的参考用书。
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Flash动画设计入门到精通刘刚 等编著《Flash动画设计入门到精通:24小时学会》将各个基础知识点和精美案例很好地融合在了一起。全书共分为 10章,包括使用 Flash绘制缤纷动画场景;了解 Flash的基础概念;补间动画的制作; Flash的高级动画制作;骨骼动画和 3D动画;音频和视频;显示和滤镜;动画中文本的应用;使用ActionScript;动画的测试与发布。学完 10章总共需要花 24个小时,在每一个小时中,都安排了不同的知识点和精彩的案例供读者学习参考,在每一个案例的后面,都提供了与该案例相关的操作小贴士,这些小贴士都对本案例中的重点知识以及在操作过程中的一些技巧进行了更加详细的讲解,能有效帮助读者少走弯路,相信通过 24小时的学习,一定能够全面了解 Flash在动画制作方面的技巧。附赠的 DVD光盘中提供了丰富的素材、源文件,并且为书中所有案例都录制了多媒体视频教学,这不仅为读者使用《Flash动画设计入门到精通:24小时学会》提供了方便,而且可以制作出与书中案例同样精美的效果。本书可以作为 Flash动画的初学者的参考用书,对 Flash动画制作感兴趣的读者以及从事动画制作、设计的人员来说,是一本具有参考价值的书籍。
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实战Flash游戏开发(美)格里菲斯 著,李鑫,杨海玲 译《图灵程序设计丛书:战Flash游戏开发(第2版)》细致深入地阐述了Flash游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS5与ActionScript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash游戏。新版增加了几章Flash移动开发的内容,介绍如何将Flash游戏部署到iPhone和Android设备上。《图灵程序设计丛书:战Flash游戏开发(第2版)》适用于Flash游戏设计开发人员以及任何想做网络游戏的程序员。