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精通Flash MX 2004动画与ActionScript编程胡孔法,耿姗姗,徐绪堪编著本书从应用FlashMX2004设计简单动画入手,以真实范例的创意构思、制作细节为线索,通过通俗易懂的实例解析,从简单的文字动画到复杂的脚本动画的制作,逐渐将读者引入动画设计殿堂。全书共分11章,分别介绍FlashMX2004的基本概念、鼠标绘图、元件的编辑与制作、简单动画的制作、组件的使用、插图和媒体的导入、ActionScript脚本语言的运用、脚本语言动画的制作以及FlashMX2004动画的发布等内容。本书中动画设计实例针对性及实用性都较强,完整的源程序不仅体现了作者全部的创作理念,同时也淋漓尽致地展现了FlashMX2004的增强功能与创作技巧。本书内容丰富,结构清晰,FlashMX2004的初学者通过本书可以轻松掌握简单的动画设计与制作;中、高级用户可以从本书中学习一些更深层次的动画设计理念及FlashMX2004编程的技巧。本书前言前言随着Web技术的发展和Internet的广泛应用,网站越来越多,迫切需要更方便地制作和处理网页动画的软件。在这种情况下,MacromediaFlash作为网上动画制作软件的佼佼者,已经广泛地运用于网页设计、广告设计、游戏开发等基于Web的各个领域,并逐步向多媒体、影视视频、产品展示、远程教育等各种传统领域渗透。由于Flash易学易用,短时间内涌现出一批Flash爱好者,能制作各类相当逼真的动画,如卡通动画、商业片头、MTV作品和教学课件等。本书从应用FlashMX2004设计简单动画入手,以真实范例的创意构思、制作细节为线索,通过通俗易懂的实例解析,由浅入深循序渐进地将读者带入动画设计殿堂。全书共分11章,分别介绍了FlashMX2004的基本概念、矢量绘图、元件的编辑与制作、简单动画的制作、组件的使用、插图和媒体的导入、ActionScript脚本语言的运用、脚本语言动画的制作,以及FlashMX2004动画的发布等内容。本书中动画设计实例针对性及实用性都较强,在各实例的制作过程中详细地介绍了应用FlashMX2004设计制作各种动画的方法和步骤。完整的源程序不仅体现了作者全新的创作理念,同时也淋漓尽致地展现了FlashMX2004的强大功能与创作技巧,特别是FlashMX2004组件的强大功能。初学者通过本书可以轻松掌握一般简单动画设计与制作,中级用户通过本书可以学习一些更深层次的动画设计理念及ActionScript的编程技巧。由于FlashMX2004动画制作是一个操作性极强的工作,因此,用户可以通过书中给出的大量有代表性实例,按照书中的制作方法和步骤一步步地进行制作,迅速地掌握FlashMX2004制作动画的方法和技巧。本书是集体智慧的结晶,除封面署名的作者外,参加本书编写和制作的人员还有汪利利、刘高峰、蒋亚东、刘波、张学武、任小波、陈笑、管正、张立浩、徐帆、祈春、邱丽、王维、张雪琴、孔祥亮、成凤进、何俊杰等人。由于作者水平有限,加之创作时间仓促,本书难免有不足之处,欢迎广大读者批评指正。作者 -
Flash MX 2004游戏设计与制作陈骋,肖茂华编著本教材作为《巧夺天工:FlashMX2004入门与进阶实例》在游戏领域的延伸,先由浅入深的介绍了Flash在游戏设计与制作方面所具备的功能,包括:Flash游戏的类型及特点、游戏设计与制作过程中的注意事项、各种游戏素材的制作方法与技巧、图形的优化、各类事件处理的方法、影片剪辑的控制、碰撞检测的理解与应用、游戏中的声音和音乐等;然后介绍了各类游戏的制作方法与技巧,包括:第一人称射击游戏:AndyLaw之雇佣兵、横版射击游戏:AndyLaw之杀毒战士、卷轴格斗游戏:AndyLaw之闪客快打、综合游戏:AndyLaw之乱78槽,在各类游戏制作过程中,其人物、背景、情节、过场动画都是经过精心设计的,都是在网络中十流行和火爆的动作游戏,与一般Flash游戏书籍中的简单休闲型小游戏不一样!在网络上,许多网友希望能得到“AndyLaw之闪客快打”、“AndyLaw之雇佣兵”、“AndyLaw之杀毒战士”、“AndyLaw之乱78槽”这几个Flash游戏的FLA文件,以便更快地掌握制作Flash游戏的精髓。在本教材中,我们不仅详细介绍了这些游戏制作的全过程,还在教学光盘中提供了FLA源文件,供你学习和参考。另外,光盘中还包含了游戏设计基础的详尽讲解,你能目睹到游戏设计师是怎么来制作游戏中的各种素材以及实现游戏各种功能的全过程,让你有身临其境的学习感受,详细内容可参见“教学光盘说明”部分。本教材适用于想快速学会用Flash进行游戏制作的初、中级用户,以及想制作特色游戏的中、高级用户。 -
中文版Flash MX 2004动画制作经典教程计算机教育图书研究室主编本书首先介绍了中文版Flash MX 2004的使用环境、基本操作等,然后详细介绍了文本处理、绘图、颜色处理、图形对象处理、库的使用、图形和视频导入、动画声音、元件与实例、创建简单动画、创建高级动画、脚本语言基础、影片剪辑处理和按钮制作、测试影片、发布影片、导出文件等,在本书的最后一章中精选一些实例进行讲解,希望读者通过本书的学习能把理论运用到实际当中,制作出具有商业价值的动画作品。本书内容翔实、结构清晰、语言流畅、实例丰富,是一本较好的基础教材,不仅适合广大希望学习Flash动画制作的读者使用,同时也可作为电脑动画制作培训班的首选学习教材。 -
Flash MX实例教程王亦工编著本书根据高职高专学生的特点,兼顾系统性、实用性和趣味性,结合大量实例,全面介绍了Flash MX的各种技术以及高级技巧,并在后面几章专门介绍了学生们喜爱的Flash MX作品形式——Flash MV动画、Flash MX网站以及Flash MX版个人简历等的制作方法,使读者能够将基本技术融会贯通,制作出完整的、实用的大型作品,从而尽快进入实战、参加工作实践。.全书共分三部分。第一部分(包括第1章和第2章),主要介绍Flash MX的界面、基本组成和基本工具的使用等。第二部分(包括第3章至第11章),主要介绍各种Flash MX动画技术原理和技巧。第三部分(包括第12章至第16章),主要介绍综合运用前面几章的技术和技巧来制作大型实用作品的方法和实例,包括Flash MX版个人简历、Flash MV动画以及Flash MX网站的制作。每章后均附有思考题和实验题目,便于读者活学活用书中的知识,迅速提高Flash MX技能。..本书可作为高等院校、高职院校相应课程的教材,也是Flash爱好者从入门到精通的技术参考书。... -
Flash MX 2004活学活用300问齐锦刚[等]编著2003年8月Macromedia公司发布了FlashMX2004,它令人惊奇的新增功能,如全新的更有效率的创作方案、高效的行为控制方案以及丰富的媒体支持等,的确让那些翘首以待、望眼欲穿的闪客们欢呼雀跃。毋庸置疑,FlashMX2004给用户提供了更为强大的功能,但它在使用过程中的复杂性与灵活性,不但使初级闪客感觉眼花缭乱,无所适从,甚至那些超级闪客也会有一筹莫展的时候。本书就是在这个背景下产生的,笔者希望能针对读者在使用Flash过程中遇到的问题给出尽可能准确、圆满的答案。很多时候,“对症下药”要远比全面深入学习高明得多!本书共分为8章,从多个方面排查用户可能会遇到的问题。第1章从Flash的基础知识着手,提纲挈领地分析了概念、功能及操作,非常适合于那些刚刚接触FlashMX2004的用户。第2章是用户在处理Flash文本过程中出现的问题,并以多个文本制作实例探讨了文本的一些高级应用。第3章由浅入深地介绍了Flash对图形和动画的处理技巧和疑难,这是Flash的精髓。第4章对于Flash中导入的视频和音频信息进行了讲解,使Flash动画成为一个真正意义上的多媒体载体。第5章和第6章循序渐进地介绍了ActionScript的使用,要想成为高级闪客,就一定要孜孜不倦地修炼ActionScript。第7章讲解了组件和屏幕的使用,这是ActionScript的高级应用,针对高级开发人员在使用组件和屏幕过程中遇到的疑难提供了解答。第8章对FlashMX2004中常见的一些问题进行了介绍和解答。 -
中文版Flash MX 2004高级实例教程赵东升编著编辑推荐:美院新概念电脑美术教材。本书以实例为主,分类介绍目前网上流行的FLASH动画的制作方法,包括节日贺卡、动画短片、FLASH广告、MTV、FLASH网站和小游戏。本书的特点是以激动人心的动画效果为基础,将美丽的画面和动作结合到一起,创作真正闪烁、动感的FLASH影片。为了读者方便学习,书中的例子运用STEP BY STEP的方式介绍制作的过程,让读者能够在较短的时间内全面、系统地掌握FLASH动画制作的基本技巧和高级技巧,以达到轻松上手、活学活用之目的。 -
新概念Flash MX 2004中文版图解教程刘涛,梁丽华编著Flash是制作网上动画的重要工具。随着计算机网络技术的日新月异,越来越多的人加入到动画创作这个群体,创作自己的个性化作品。本书通过大量由浅入深的实例,详细、完整地介绍了用Flash制作动画的基础知识、基本技巧和制作流程。全书共分为12章,分别讲述了动画的制作原理、Flash MX 2004的入门知识、绘制矢量图形和应用组件对象、制作普通的渐变动画和蒙板动画、制作特效动画、制作贺卡、制作交互式动画和游戏、动画的输出与发布等,各章中还附加了许多经典动画实例的制作方法。本书采用全屏式图像示例方式,使读者能够更清楚地掌握每一个操作步骤。作为一本动画制作的入门图书,本书内容系统、全面,讲解循序渐进,适合零起点的、想快速学会Flash MX 2004操作和动画制作的初级用户使用,同时对于中、高级用户也有较好的参考价值。 -
Flash MX 2004精彩设计零距离张凡,李岭,张勇军编著本书属于实例类图书,每个实例都包括"目标"、"要点"和"操作步骤"等3部分,旨在帮助读者用较短的时间掌握Flash MX 2004软件。全书共分为三篇:基础篇、提高篇和综合实例篇,系统全面地介绍了Flash MX 2004的使用方法和技巧,展示了Flash MX 2004的无限魅力,将Flash MX 2004的新增功能一网打尽。书中精彩实例的内容涉及广泛,由浅入深。对于初学者可从基础篇开始学习,而对于有一定基础的读者,可从提高篇开始学习。本书将艺术灵感和电脑技术结合在一起,对使用Flash制作片头、站点、动画、游戏等的方法作了全面透彻的讲解。本书附带光盘中收录了书中用到的全部资料和最终作品,并含有珍贵的高清晰教学影像文件。本书是众多高校教师和一线设计优秀人员在教学及实际工作中的经验总结。本书面向从事动画设计的初、中级读者,也可作为大中专院校相关专业和社会培训班的教材。 -
Flash MX 2004精彩实例制作翟长霖,武新华编著主要内容:·文字特效 ·按钮制作 ·鼠标特效 ·公益广告 ·电子贺卡 ·表单制作 ·游戏制作 ·菜单制作Flash MX是Macromedia公司推出的用于制作和编辑动画的软件。本书通过众多经典的实例制作,详细介绍了Flash MX在各个方面的使用技巧与操作方法。 本书以通俗的语言、图文并茂的版式,详细介绍了各个实例的操作步骤,使内容更加浅显易懂,从而让读者能够迅速领悟并掌握Flash MX Professional 2004的操作方法,并能够从实例中得到一些创意的启迪,制作出精美的Flash作品。 本书既可作为Flash培训班的教材,还可以作为其他专业和从事不同层次的电脑动画、广告设计、网页设计等相关专业人士学习、参考的资料。 -
循序渐进——Flash MX 2004实例课堂史宇宏,王志强编著本书是一本以实例带动命令讲解的基础实例教程,从实用角度出发,以“实例引导”为方式对Flash MX 2004做了较详细的讲解。全书共分8课内容,每课通过不同层次的应用实例操作,对本课知识做出实例讲解,每课最后又设计了课后操作实例,让读者自己动手掌握知识点。同时,本书还附有一张光盘,收录了本书所有调用图片和最终结果。本书特别适合初级读者学习。但即使是Flash MX 2004中、高级用户,也可以通过学习本书提高自己使用Flash的能力。
