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OpenGL三维图形系统开发与实用技术和平鸽工作室编著本书是OpenGL三维图形系统开发与实用技术的基础编程篇,全书系统介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发所必需的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。在本收附录部分列出了全部OpenGL库函数,方便读者查阅。本书深入浅出、内容全面,既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟实现或其他图形应用于程序开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程和其他相关专业人士和计算机爱好者阅读。
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多媒体软件制作(Director平台)Director 8.5职业技能培训教程全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编著本书是劳动和社会保障部全国计算机信息高新技术考试多媒体软件制作(Director平台)指定教材,由全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会组织编写,国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会技术部的有关专家,命曰组工作人员和一些考评员参加了本书的编写工作。本书内容翔实,讲解深入浅出。全书共分八章,主要内容有画板的应用、演员库的应用。分镜表和Lingo语言及脚本的基本知识以及建立独立运行的多媒体软件等。读者可以通过本书的学习,在短期内掌握Director的基本知识和操作方法。书末的附录中提供了Diroctor菜单的中英文对照和简要说明,供读者学习参考。需要本书或技术支持的读者,请与北京中关村083信箱(邮编:100080)发行部联系,电话:010-62528991,62524940,62521921,62521724,82610344,82675588(总机)传真:010-82520573,E-mail:yanmc@bhp.com.cn。
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Opengl高级编程与可视化系统开发和平鸽工作室编著OpenGL 是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL 在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方面得到了广泛地应用。本书介绍了多个可视化仿真实例,包括一个场景编程系统、两个三维游戏和三个可视化仿真项目。充分利用这些源代码和编程思想,可以大大节约读者开发可视化仿真项目的时间。本套丛书深入浅出、内容广泛,可供从事可视化系统开发、三维游戏开发或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教员和研究人员参考,也可作为OpenGL 三维图形编程的培训教程或其他相关专业人士和计算机爱好者阅读。
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Windows 2000 Active Directory程序设计(美)Charles Oppermann著;王磊[等]译;五磊译本书介绍了Active Directory 的基本结构和使用Active Directory 编程的方法。主要内容包括:Active Directory 的体系结构,Active Directory 编程接口,使用Active Directory 编程的方法,扩展Active Directory模式,使用Windows脚本管理Active Directory等。本书深入浅出、介绍详细,既适合Active Directory的初学者学习,也适合网络管理人员及程序开发人员阅读。
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多媒体创作COOL刘春主编内容简介本书是“希望电脑COOL系列”图书之一。全书由两篇构成,分别介绍了两个目前使用最多的由Macromedia公司推出的多媒体创作工具的应用。第一篇介绍了多媒体创作软件Authorware5.0,第二篇介绍了Director7.0。它们的推出,使得非计算机专业人员也可以创作出高质量的多媒体项目。本书通过大量实例非常直观地讲解了Authorware和Director的使用技巧。全书把功能和实现的知识点与具体的实例紧密地联系在一起,由浅人深地指导读者学习并掌握两种软件的应用。书中对Authorware,特别是对5.0版本中增添的知识对象(Knowledge Object)的功能进行了重点讲述。Director是一种基于通道的编程方式,它的最大特点在于Lingo的使用.本书对Lingo进行了较大篇幅的解说。用户通过使用Lingo语句,可以最大限度地控制各个角色。Authorware与Director相比较,前者编程方式更加直观,但是创建的多媒体项目其运行速度不如Director速度快。在很多时候,用户需要将这两种工具软件结合使用,从而达到最佳的效果。基于此目的,本书把两者有机地结合在一起。我们相信,通过本书的学习,读者不仅可以快速掌握Authorware和Director,还可以从中找到适合自己的编程工具。本书所附光盘含与本书配套的电子图书,以及赠送的“跨越Authorware4.0”学习软件。
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多媒体软件制作(Director平台)Director 6.0/6.5职业技能培训教程全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写本书是劳动和社会保障部全国计算机及信息高新技术考试中的多媒体软件制作(Director 平台)软件应用模块指定培训教材。由全国计算机及信息高新技术考试教材编委会组织编写,国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会技术部的有关专家、命题组工作人员和一些考评员参加了本书的编写工作。本书根据考核的规范标准编写、书中范例和习题大量采用了信息及高新技术考核试题,力求通过学习本模块的教材,即能通过多媒体软件制作模块( Director平台)的考核。本书共分八章,主要内容有计算机多媒体的基本知识、Director的基本知识、画板的应用、演员库的应用、分镜表和 Lingo语言及脚本的基本知识,建立独立运行的多媒体软件等,各章节中都附有丰富的“实验”内容,读者可以边学习过实验,从而可以较快地了解和掌握Director的基本知识和操作方法。本书配套光盘内容包括:1.与本书配套的电子书2.本书所用的素材、标准答案及应用实例。本书不但是劳动和社会保障部全国计算机信息及高新技术考试指定教材,同时也可作为大中专院校。技校、职高和社会各种培训班的首选教材。
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Director 7.0快易通张弘义,孙江涛主编Director 7.0是由Macromedia公司推出的功能十分强大的多媒体制作软件的最新版本。和其他多媒体制作工具相比,它显得更为灵活,编程效率也更高,在今天的世界上,已经有成千上万利用Director 编制的娱乐和教育光盘产品,交互演示盘以及其他多媒体程序,而随着该产品用户的不断增长,这个数字还在不断地增加。欢迎你进入Director 7.0的世界,学习并掌握这个多媒体魔术精灵。本书将通过通俗易懂的形式使你在很短的时间内成为一个多媒体伤口的编制高手。
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Director 7.0创作效果百例门槛创作室编著Director 7.0是目前最新版本,该软件一直是多媒体创作工具中的佼佼者,被誉为“多媒体导演巨匠”。本书精心制作了一百个实例,全面地讲解了Director 7.0的强大功能。全书包括8篇:初识Director、创作导演、基本动画技术、傻瓜多媒体、影片应用、按钮与脚本、Lingo进阶、游戏天地。跟着本书做各种多媒体效果可以使你迅速掌握Director 7.0。
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Director 7.0实用技术侯志东,段小华,许刚编Director是Macromedia 公司开发的制作多媒体软件,它以其简便实用的优点而被广泛地应用。Director 7.0是Macromedia公司在Director 6.0和6.5版本的基础上升级的版本,并新增了很多功能,更加方便用户开发多媒体软件。本书由浅入深地介绍了Director 中的主要窗口的功能,制作动画,制作各种类型的演员,制作Shockwave电脑,在网络上播放多媒体电影,使用Behavior和Lingo语言来开发Director 电影。全书共分13章,每一章的内容都围绕一个主题开展,力求突出简明实用的特性。本书内容生动,讲解通俗易懂,并在每章节配有适量的程序范例供读者参考和练习。本书既适合于初学Director 的读者使用,也适合于有一定使用Director 经验的开发人员查阅参考。
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OpenGL三维图形系统开发与实用技术和平鸽工作室编著本书是''''OpenGL三维图形系统开发与实用技术''''的实用技术分册。全书在基础编程分册的基础上,介绍了进行三维图形系统开发的一些实用技术,如外部三维模型的读入、地形模拟、粒子系统、LOD技术、碰撞检测等,这些实用技术都是进行实际的三维图形系统开发所必需的。在本书的最后,介绍了2个OpenGL三维图形系统开发的综合实例。本书深入浅出、内容全面,既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟现实或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程,或供其他相关专业人士的计算机爱好者阅读。