Authorware
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Authorware 7.0快速入门袁海东,陈亚敏,陈光编著AUTHORWARE是由MACROMEDIA公司开发推出的一套优秀的多媒体编辑系统,它广泛应用于计算机辅助教育、娱乐及办公自动化等领域的多媒体系统开发与制作。AUTHORWARE7.0在以前版本的基础上功能有了很大的提高,进一步提供了一键发布的学习管理系统功能,加强了网络发布功能,支持XML技术,可以制作远程教育课程。在扩展性方面,支持多种ACTIVEX控件,可以方便地扩展自己的功能。支持导入MICROSOFTPOWERPOINT文件,支持JAVASCRIPT脚本,以及在应用程序中整合播放DVD视频文件。本书以大量精美实例配图,详细讲解了AUTHORWARE7.0的界面功能和基本使用方法,深入浅出,通俗易懂,帮助读者理解使用AUTHORWARE7.0设计开发多媒体软件的过程和技巧,掌握声音、动画、视频、文本、图形等各种多媒体素材的运用能力。本书不仅对初学者来说是一本很好的教材,同时对广大多媒体开发制作人员来说同样具有很好的参考价值。 -
多媒体新课堂macromedia Authorware 6.5教程魏建华编著本书是一本手把手教您如何用Authorware 制作多媒体作品的优秀教科书,是《多媒体新课堂Authorware 5.1教程》的升级版本。本书由11章构成。前10章学习Authorware的基本技术,内容包括:使用显示图标、等待图标、擦除图标、计算图标和组合图标这样一些基本图标的方法,使用显示图标、声音图标和电影图标引用图、文、声、像各种媒体素材的方法,使用动画图标制作5种类型动画的方法,使用交互图标实现各种交互的方法,使用分支图标建立分支结构的方法,使用框架图标建立框架结构的方法,在程序中使用变量和函数的方法,创建和使用模块的方法以及使用知识对象的方法,组织素材的方法(包括库的方法),打包源文件和库文件的方法,以及组织发行文件的方法。第11章通过作品演示和程序分析,展示了各种Authorware基本技术的综合应用。配合这些学习内容,书中安排了42个例题、25个示例和3个演示作品;每章的末尾都有小结和复习题,附录中给出了复习题答案,以便读者总结和复习。本书的作者来自多媒体教学和开发一线,有着丰富的教学和开发经验。教材的内容按理论与实践相结合的原则,按课堂教学的普遍规律精心设计,非常周到体贴;注重知识性、趣味性、实用性和指导性;内容丰富、直观、易学易用;边讲边练,讲练结合;范例精美而典型。本书可以作为高等和中等院校多媒体专业、电子出版专业、网络技术专业和电脑美术等专业的教学用书,电子出版物单位开发人员的参考用书,各级各类学校教师制作多媒体课件的自学用书,以及社会多媒体技术培训班的培训用书。本光盘的内容包括:1.书中全部例题的素材;2.书中全部例题的结果;3.教学中用到的示例;4. 教学中用到的演示作品;5.为读者提供的欣赏作品。 -
从零开始宋一兵,郭方方编著本书从Authorware软件的基础操作入手,在内容的选取和章节的设置上充分考虑了初学者的实际需要,真正“从零开始”,循序渐进,使对多媒体“一点儿都不懂”的读者能够轻松入门,较快地掌握多媒体的基础知识和制作方法,独立设计出自己的多媒体作品。Authorware是一个功能强大的多媒体创作工具,目前最新版本为Authorware7.0。本书从Authorware软件的基础操作入手,通过简单明了的实例练习,全面系统地介绍Authorware中各个图标的使用方法,详细说明如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,以及如何实现过渡特技效果、路径动画、分支控制和用户交互,介绍Authorware中变量和函数的使用、知识对象的概念、库和模组的使用以及程序的调试、打包和发布方法等。通过本书的学习,读者可以轻松掌握多媒体的基础知识和制作方法。本书配有一张光盘,收录了书中实例所用到的全部源文件(.a7p文件)、UCD文件以及精彩的音乐、动画、音效、图片等素材文件,供读者参考使用。本书内容详实,图文并茂,操作性强,适合对多媒体制作感兴趣的读者阅读,特别适合作为中小学教师、大中专院校学生的自学参考书。 -
边用边学Authorware 6.x多媒体制作实例详解高志清本书以多媒体制作的实例为主线,全面系统地讲述使用Authorware制作大、中、小学多媒体教学课件,多媒体电子图书,文化及商业宣传演示等多媒体作品的方法和技巧。本书选用的实例经典而且内容完备,具有很强的可读性,不论是初学者还是有一定基础的中级读者在学习完本书后,不仅能够系统地掌握Authorware软件的基础知识,而且能够独立设计制作出一些既有一定难度又非常实用的多媒体作品。本书采用以实例为引导的写作形式,内容由浅人深;书中所有实例都有详细明确的操作步骤,只要跟着书中的提示一步步操作,就可以掌握书中所讲的内容。本书十分注重学习方法和学习效果,在图例上采用汉化和英文两种界面,命令术语也采用了中英文对照的方式,易学易用。为了方便读者创作和自学,本书还制作了一张配套光盘,光盘中收录书中所有多媒体作品的源程序以及制作本书多媒体作品范例中所用到的图片、声音及动画等文件,相信对读者的学习将会有所帮助。本书适用于从事或想要从事多媒体作品制作的初、中级读者的培训或自学教材,也可作为大中专院校多媒体制作专业教学及参考教材,对中高级水平的读者也有较高的参考价值。 -
新编中文Authorware 6.0教程图灵主编21世纪计算机系列教材 图灵IT图书出版工程。本书用通俗易懂的语言介绍了Authorware的一般使用技巧,并重点对其中的一些高级功能的使用进行讲述,并且提供了大量实例,以便于更好地理解。 -
AUTHORWARE 6.5教程侯宝中,杨凤刚编著;首都师大高等美术教育研究中心主编本教材既是高等美术院校电脑美术系列教材之一,又可用于专业的多媒体开发制作以及非专业的多媒体教学课件的制作。全书共分15章,主要内容包括多媒体教学课件的概念;多媒体教学课件开发的一般过程;素材的准备工作;Authorware 6.5的特点及功能特性;13个设计图标使用方法、技巧、编辑设计图标的属性;演示型多媒体课件、运动型多媒体课件以及交互控制多媒体课件的制作;声音、数字电影、视频信息的应用;决策判断分支结构、导航结构;程序的调试以及程序的打包与发行。为了方便读者查找一些系统变量和函数,在本书的最后列出了系统变量表、函数表、设计图标属性列表。本书形式新颖、内容丰富、语言生动流畅、没有晦涩的专业术语,能够使读者在轻松愉快的环境下迅速的掌握利用Authorware 6.5工具制作多媒体教学课件,从而在教学活动中实现“自己动手、学以致用”。适合广大多媒体作品设计、制作人员,特别是广大工作在第一线的教师,高等院校相关专业师生进行多媒体教学的指导书和社会相关领域培训班的教材。 -
中文Authorware 6.x精彩效果108例计算机教育图书研究室编本书通过一些精彩的实例,循序渐进地讲解了如何利用Authorware 6.X这个强大的多媒体应用程序开发平台来开发项目,具有很强的针对性和实用性。即使不懂Authorware 6.X的初学者,学习完本书后,也会对Authorware 6.X有一个全面深入的认识,并能利用它进行项目开发,这便是编写本书的目的所在。本书实例不仅生动活泼,而且实用性强,语言准确精炼,图文并茂,使学习者能够有学习兴趣,同时也能给有一定开发经验的中高级用户带来一些灵感。本书将丰富的实例与相关的知识点紧密结合,语言准确简练,图文并茂。既可作为多媒体程序设计者的学习教程,也可作为电脑培训班的教材。 -
多媒体与Authorware实用教程郝敬敏等编著高等教育系列教材(计算机类)封面责任者题:郝敬敏等主编。本书介绍了Authorware窗口操作,如何建立流程图,进行模块化设计和文件的操作。文本和图形/图像的处理。包括工具箱的使用,文本对象的输入、编辑、格式化等,图形的绘制、图像的导入以及对图形/图像的处理,程序等待的设置。 -
中文版Authorware 6.x简明教程高鉴伟,高杰编著内容简介<br>本书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司著名的多媒体制作软件——Authorware的具体使用方法和操作技巧。全书共分14章,内容涉及Authorware的功能特点、图形图像的使用、对象的显示与擦除、简单动画的设计、多媒体素材的使用、交互响应的实现、导航控制的创建、分去判断的实现、变量和函数的应用、媒体库和知识对象的使用,以就程序的打包和发布等。<br>本书结构清晰、内容丰富、实例众多、可操作性强,既可作为大中专院校的教材,也可作为各类培训班的培训教程。此外,也非常适合使用Authorware制作多媒体课件的教师及广大专业多媒体设计人员阅读。 -
新编Authorware 6培训教程本书编委会编新编计算机标准培训教材。Authorware采用面向对象的设计思想,以图标为程序的基本组件,用流程连接各图标构成程序,从而提高了多媒体软件的开发速度与质量,使非专业程序员也可以进行多媒体软件开发。本书共分10章,内容包括Authorware6基础知识、图形和文本应用、等待和擦除图标、动画制作、计算图标和判断图标、交互控制、多媒体设计、框架和导航、高级应用、调试打包和发布程序等。有本书在手,读者不需任何编程经验,就可以开发出高质量的多媒体软件。本书适合于初学者以及广大培训班学员。
