Authorware
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Authorware 6精彩实例朱仁成,孙爱芳等编著本书以实例制作为先导,融基础知识、实例制作、实践经验于一体,全面介绍了利用Authorware 6.0制作多媒体作品的实用技能。本书摈弃了呆板地介绍软件基础使用的方式,而是通过经典实例的制作,讲解如何用Authorware创作多媒体作品,具有很高的实用性与指导性。对于每一个实例,都给出了制作要点与详尽的制作步骤,读者只要按照书中的步骤一步一步地操作,就可以得到最终的效果,并融会贯通,从而提高自己的设计制作水平。本书内容丰富,语言通俗,结构清晰,特别适合于已经初步了解Authorware基本操作知识,想进一步提高创作水平的读者使用。读者对象:本书内容丰富,语言通俗,结构清晰,特别适合于已经初步了解Authorware基本操作知识,想进一步提高创作水平的读者使用。 -
中文版Authorware 6实用教程褚尚军,薛向东等编著Authorware是Macromedia公司推出的一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具软件。它采用面向对象的设计思想,以图标为程序的基本组件,用流程线连接各图标构成程序,从而提高了多媒体软件的开发速度与质量,使非专业程序员进行多媒体软件开发成为现实。本书共分15章,图文并茂,由浅入深,融教学与实例于一体,全面地介绍了如何使用Authorware 6的图标、系统变量和系统函数,以及如何编写多媒体程序。全书自始至终贯穿了多媒体程序设计,带你从一开始就进入多媒体设计的状态,一边编写程序,一边学习,逐步掌握Authorware 6的操作方法,提高程序的设计水平。全书提供了100个实例和近百道习题,程序实例有详细的讲解,通俗易懂、便于教学和自学。附录中,给出了常用的Authorware 6系统变量与系统函数的含义。本书适合多媒体制作爱好者及广大培训班的学员使用。 -
Authorware 6多媒体课件制作实例教程孙全党[等]编著Authorware 6是由Macromedia公司推出的一款优秀的交互式多媒体制作软件,本书全面介绍使用这个软件制作多媒体课件的方法。全书共分16章,内容包括Authorware 6新功能介绍,用其制作普通演示课件、动画课件,以及交互课件的方法和技巧。全书以Authorware 6的基础概念和制作多媒体课件入门知识为主线,制作多媒体课件的实例操作为支撑,具有较强的可读性和可操作性。通过详细的介绍、实际的演示操作和精美的实例,读者可以快速成为使用Authorware 6制作多媒体课件的行家里手。目前,多媒体课件已经广泛地应用于教学、军事,以及办公自动化等多个领域,从而使得制作多媒体课件成为当前一种非常流行的热门技术。本书为所有希望尽快掌握这种技术的读者编写,并可用做电脑培训班、辅导班和短训班的教材。 -
编程魔法师DELPHI入门实战百例金石通工作室Delphi作为当前较为优秀的RAD(Rapid Application Development快速应用程序开发)工具,以较低的门槛和较丰富的功能受到众多编程人员的推崇和应用,尤其是程序编制初学者。本手册以介绍完整(可发行)编制过程为主线,采用当前程序操作过程中较为流行的Wizard方式,畏在大量生动实用例程,全面概括地介绍了Delphi编程工具的使用要点,是Delphi编程工具学习者较好的入门参考书,同时也是中高级编程人员获取编程技巧的实用资料宝典。全手册分十三个章节,以丰富的编程实例,由浅入深一步步地引导读者进入程序员的世界。内容包括:编程概述、工具安装、界面认识、Object Pascal 程序语言表单设计、控件使用、图形编程、多媒体编程、MDI编程、多线程编程、自制控件、DLL编程、数据库编程、网络编程、程序发行等。光盘中收录了手册各章节所涉及实例的源程序,同时提供大量优秀的Delphi实用控件、源代码、编程工具,以供学习参考之用。 -
Authorware 6.5教程袁海东著本书是《Authorware6教程》的修订版,该书在出版半年内重印4次,发行量近3万册,位居全国同类书销售榜首。作者根据Macromedia公司今年9月推出的Authorware6.5,迅速进行了修订。本书主要介绍了Authorware6.5的使用方法及开发技巧,通过大量的实例,一步步地教你使用Authorware6.5进行多媒体创作。本书第一部分为基础篇,对Authorware6.5的基本功能进行了详细讲解、分析,辅以大量实用的例子,这些实例稍加修改就可以直接用于实际多媒体创作;第二部分为高级篇,是为有了相当开发经验的读者准备的;第三部分为附录,列出了Authorware6.5所有的系统变量和函数,以及最常用的外部函数和Xtras,是开发过程中必不可少的参考资料。 -
中文版Authorware 6.0实用教程李迎春等编写内容简介:本丛书是专门为想在短时间内学会并掌握某种图形图像软件的使用方法和技巧的初、中级读者而编写的。本书以教与学的形式对Authorware 6.0多媒体软件进行了内浅入深的讲解。全书由20课、3个附录及43个实例组成,内容包括:多媒体技术、多媒体课件设计与制作、Authorware基础知识、Authorware 程序的编写、显示图标、动画图标、擦除、等待和群组图标、声音与数字电影图标、交互图标、分支、计算图标、框架图标和导航图标、多媒体素材管理、变量、函数、表达式和脚本语句的应用、用户自定义函数的应用、Windows API的访问、OLE对象的链接与嵌入、ActiveX控件的应用、数据库的操作、知识对象的应用、多媒体作品的分化。本书的附录部分为读者详细地提供Authorware 6.0中的图标与按 钮速查、系统变量与系统函数。本书的特点:循序渐进、图文并茂,配合大量的实例,使得学习轻松,上手容易。本书的所有实例都是作者精心准备的,操作性很强,读者只要认真阅读,参照光盘中的实例,按照书中所讲述的步骤操作,就可掌握讲授的内容。本书面向初、中级用户和社会电脑初级培训班。本光盘内容包括书中部分实例文件 -
Authorware 6.5课件制作实例教程石明贵编著本书内容由Macromedia 公司编写,是官方推荐的学习用书。全书从基本的多媒体知识介绍起,以实例的方式介绍了超链接方式多媒体课件、演示型课件、练习型多媒体课件、应用工具型多媒体课件、实验型多媒体课件、网络多媒体课件的制作方法。随书多媒体光盘内容为书中范例源文件、范例制作过程演示文件和Authorware 6.5试用版软件。本书实例丰富、内容新颖、实用性强,适用于广大教师及对Authorware课件制作感兴趣的读者。 -
Authorware实用操作500问尹功勋编著Authorware是美国Macromedia公司发行的功能强大的多媒体创作工具,多年来备受多媒体应用程序开发工作者和爱好者的欢迎。本书通过一问一答的形式,将Authorware应用中所能遇到的一些技术、技巧及疑难问题进行了详细的解答。其内容涉及到系统框架,属性设置,文本输入,对象移动,图片、音乐、动画、电影的引入,同步演示,实时显示,交互响应设计,变量与函数应用,查找与判断,页管理技术,键盘与鼠标操作,库与模块,知识对象,外部资源的应用,打包、上网、程序发行等方面,共24章500个问题。本书内容丰富,实用性强,适合应用Authorware进行多媒体创作的各类人员作为工具书使用。 -
中文版Authorware 6.5多媒体制作培训教程导向科技编著传统多媒体技术都只能以线性的方式顺序组织内容,而计算机多媒体技术将文学、图形图像是、声音、视频和动画等多种媒体结合起来,不但可以活跃创作者的思维,充分调动用户的积极性,还可以使人们从传统的、被动的接受信息,转变为积极地参与、创建有个性化的作品。本书因其易学性、功能强大等特点深受广大多媒体用户的青睐。本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括:Authorware6.5的基本知识和基础操作、显示图标、移动图标、交互图标、擦除图标、计算图标、框架图标、定向图标、群组图标、判断图标、声音图标、视频图标、等待图标、数字电影图标、变量、函数、运算符、表达式、知识对象、模板和库的创建及使用方法、应用程序的调试方法、多媒体作品的打包和发布方法等知识,最后通过3个多媒体实例巩固所学的不同类型动画的制作方法。本书附录中还提供了制作Authorware6.5常用的系统变量和函数,以供读者参阅。本书结构清晰、内容详实、实例丰富、图文并茂。每课均以课前导读、课堂讲解、上机实战和课后练习的结构进行讲述。课前导读指出了每课课堂讲解内容的基础、重点、难点及学习方法,便于指导读者自学,方便教师讲授;课堂讲解详细讲解了每课知识点;上机实战紧密结合课堂讲解内容给出实例,指导读者边学边用;课后练习结合每课内容给出填空题、判断题、选择题、问答题及上机操作题,通过练习,读者可以达到巩固每课知识的目的。本书定位于多媒体制作初学者,适合各类社会培训人员、多媒体制作爱好者使用,尤其适用于电脑培训学校作Authorware6.5培训教材使用。 -
中文Authorware 6.0案例教程沈大林,沈昕主编;马广月等编著Authorware是功能强大、容易学习的多媒体制作工具软件,特别适用于非专业程序人员开发多媒体软件,它目前的最高版本是Authorware 6.0。本书图文并茂,由浅入深,融教学与实例于一体,介绍了如何使用汉化Authorware 6.0的图标、系统变量和系统函数以及如何编写多媒体程序。全书提供了46个实例,实例均有详细的讲解,而且还提供了几十个思考与练习题。书后的附录还提供了常用的Authorware系统变量与系统函数的含义,图像和数字电影加工、制作的流行软件COOL 3D 3.0的使用方法及应用实例。本书可作为职业高中和中专的教材,还可作为广大计算机爱好者自学Authorware 6.0的教材。前言Authorware是Macromedia公司推出的一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具软件。它以图标为程序的基本组件,用流程线连接各图标构成程序,从而提高了多媒体软件的开发速度与质量,使非专业程序员进行多媒体软件开发成为现实。Authorware可以制作各种多媒体产品,例如:多媒体演示系统,多媒体电子图书系统,多媒体交互式教学系统,多媒体模拟培训系统,多媒体咨询系统和多媒体数据库等。本书共7章。第1章介绍汉化Authorware 6.0的工作环境、显示图标等图标的使用方法、程序调试、文件的设置和打包程序等,并给出4个实例。第2章介绍Authorware 6.0的5种移动动画的制作方法和6个实例。第3章介绍按钮和文本输入交互方式,Authorware的变量、函数与语句的基本使用方法以及6个实例。第4章介绍其他8种交互方式和将WAV声音文件压缩的方法以及5个实例。第5章介绍判断图标和电影图标的使用方法,介绍播放MIDI和CD的方法、处理WAV声音文件的方法和10个实例。第6章介绍框架和导航图标,物件的移动和不移动设置以及5个实例。第7章详细地介绍Authorware 6.0的一些使用技巧和10个综合实例。通过这些实例,可以进一步掌握Authorware 6.0程序的设计方法,掌握一些Authorware 6.0系统变量和系统函数的使用方法。全书采用任务驱动的案例教学方式,将介绍知识与实例分析融于一体。读者可以一边编写程序,一边学习,逐步掌握Authorware 6.0的操作方法和提高程序设计的水平。全书提供了46个实例和几十个思考与练习题,程序实例有详细的讲解,容易看懂、便于教学。附录中介绍了多媒体素材制作软件COOL 3D 3.0的使用方法及实例,给出了常用的Authorware 6.0系统变量与系统函数的含义。本书由沈大林和沈昕主编,参加本书编写工作的主要人员有马广月、李斌、李桂梅、赵峰、李征。参加本书编写工作的还有:谢维、霍燕君、牛英会、于洪涛、李志永、洪小达、陈厚松、丰金兰。另外范青平、赵京、任允珍、黄奇保、刘锋等为本书的编写提供了部分素材和资料,在此表示衷心感谢。本书为职业高中和中专的教材。书中存在的错误和疏漏,请广大读者批评指正。 编者2003年11月
