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Authorware 7标准教程舒雄编著本书是Macromedia软件产品专家和资深培训专家参与策划的Authorware 7标准教材。全书内容完全遵循Macromedia Authorware授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,并从实际操作出发,涵盖了Authorware 7常用的概念和操作技巧。本书结构合理、实例丰富、图文并茂、讲练结合,是初、中级读者学习Authorware 7的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的Authorware培训教材。 -
Authorware 6.x基础与实例教程沈大林本书是计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才——IT蓝领实用系列教程之一。.本书共分8章,图文并茂,由浅入深,融教学内容与实例于一体,介绍了如何使用汉化Authorware 6.x的图标、系统变量和系统函数,如何编写多媒体程序。全书提供了五十多个实例,每个实例均有详细的讲解,而且还提供了几十个思考与练习题。另外还介绍了最方便的素材制作工具中文COOL 3D 3.5的使用方法和应用实例。..本书所附的光盘提供了本书的全部源程序与多媒体程序设计所用的素材。本书适合作为各类中等职业技术学校、高等职业技术学校计算机应用与软件技术专业应用型人才培养用教材,也可作为广大计算机爱好者自学Authorware 6.x的参考用书。... -
中文Authorware 7.0应用基础教程赵玲,谢锐编著本书详细介绍了Macromedia公司的优秀多媒体制作软件Authorware 7.0中文版,内容涉及Authorware 7.0中文版的各个重要方面,包括Authorware 7.0中文版的最新功能。本书主要介绍了Authorware 7.0入门及其基础知识、文本的编辑、图形和图像的编辑、声音视频编辑、程序交互控制、程序中的判断与框架及导航图标、Authorware 7.0函数、插件控件的应用、知识对象和OLE对象的应用、网络和数据库的应用及实例开发。本书坚持理论联系实际的思想,尽量采用各种恰当的例子说明Authorware 7.0中文版的各项功能及其应用,使读者能够快速掌握并充分运用Authorware 7.0中文版的使用技巧解决实际问题。本书内容丰富、图文并茂、具有很强的实用价值,不仅可以作为初、中级用户的自学指导书,也可作为计算机爱好者、计算机应用与开发人员及高等院校师生的参考资料。 -
Authorware 入门培训教程零距离电脑培训学校丛书编委会 编著本书主要介绍了使用Authorware进行多媒体程序开发的相关知识,编排构思上可以分为预备、实例和高级三部分。其中,预备部分主要介绍Authorware基础知识,使读者首先熟悉Authorware的运行环境和Authorware的工作界面,以及普通演示程序的制作方法:实例部分通过众多实例主要介绍了动画和声音效果程序的制作方法和技巧,交互程序的制作方法和技巧,各种多媒体元素程序的制作方法和技巧,如何通过使用框架图标、导航图标、变量和函数、判断图标、ActiveX控件、知识对象等来提高多媒体程序的制作效率:高级部分主要介绍了程序的构建与打包发布,以及如何实现联机帮助与协同开发。同时,在本书的各单元中都附有自测题与上机实践题,以求读者在学习过程中学练结合,从而达到充分掌握每单元知识的目的。本书内容详实,讲解细致,既适合大、中、小学教师学习课件制作的入门教材,以及希望在工作、学习中使用多媒体的广大多媒体和课件爱好者的学习用书。同时,还可作为多媒体制作的初学入门者的理想用书,以及各类培训机构的培训用书。 -
AUTHORWARE7.0基础实例教程新羽工作室 编著Authorware是Macromedia公司推出的一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具软件。它采用面向对象的设计思想,以图标为程序的基本组件,用流程线连接各图标构成程序,从而提高了多媒体软件的开发速度与质量,使非专业程序员进行多媒体软件开发成为现实。本书共分9章,前两章为基础知识,让用户对Autorware有一个大概的了解,第3-9章为不同类型的实例。全书自始至终贯穿了多媒体程序设计,带你从一开始就进入多媒体程序设计的状态,逐步掌握Authorware的操作方法,提高程序的设计水平。本书图文并茂、由浅入深、融教学与实例于一体,全面地介绍了如何使用Authorware的图标、系统变量和系统函数,以及如何编写多媒体程序。本书程序实例有详细的讲解,通俗易懂,便于教学和自学。另外,本书还配带了光盘,其中包括实例的源程序以及每个实例所应用的素材,为用户的使用提供了很大的方便。本书适合多媒体制作爱好者及广大培训班的学员使用。 -
Authorware基础教程白鹏宇,龙怀冰编著本书以通俗易懂的语言着重介绍了Authorware的基础知识,这些知识都是使用Authorware必须掌握的。本书分为10章,第1章是全书的关键,主要讲解Authorware中最基本的知识,包括文件的建立、打开与保存,Authorware中各窗口的作用,图标名称及功能,变量、函数的概念等,这为学习本书其他部分打下了基础。从第2章开始到最后,以大量的实例依次讲解各图标的具体应用方法以及各图标之间是如何配合使用的,从而引导读者逐步进入多媒体制作的世界。本书适合于初次了解多媒体制作方面计算机技术的读者和Authorware软件的初学者阅读,也可以作为社会培训机构相关专业的培训教材。 -
Authorware 7.0多媒体设计教程朱仁成,孙爱芳编著Authorware7.0是Macromedia公司推出的专业多媒体创作软件,它被广泛地应用于多媒体课件的制作、电子读物的制作等实际工作中。在多媒体制作领域,Authorware以其功能强大、使用方便、扩展性强而著称。本书以软件的知识结构为主线,结合大量的实例,对Authorware7.0的使用方法与技巧进行了详尽的阐述,主要包括新增功能介绍,各种工具图标的使用,动画与交互的实现,程序结构的控制,模块与库的生成及调用,变量、函数与表达式,网络功能,程序的打包与发布等内容。本书结构清晰,语言流畅,实例丰富,是一本比较全面的多媒体学习教材,适合于读者自学、社会培训使用,也可以作为高职及中等专业院校的教材。 -
新编Authorware 6.5实用教程欧阳聪编本书以不同的媒体为主线,使用大量的实例,按照循序渐进的原则由浅入深地介绍了有关Authorware6.5的各方面内容。本书由16章和3个附录构成,从Authorware6.5的安装、启动和退出,直到多媒体程序的打包发行,本书都做了详尽的说明。在最后一章,本书还给出了开发多媒体软件应该遵循的原则和需要注意的事项。为方便使用Authorware6.5,本书的附录中给出了系统变量和函数的功能说明和使用格式。随着科学技术的进步和多媒体计算机的逐渐普及,多媒体已经不断地融合到人们的生活中。使用多媒体技术,综合运用图、文、声、像等媒体素材,教育您的学生、培训您的职工、发布您的成果、处理您的数据、推出您的个人主页……这些工作都可以做到事半功倍。多媒体技术的发展推动了一大批多媒体制作软件的诞生,Authorware就是这些软件中的佼佼者。Authorware的最大优点在于它不需要编程过程,大大降低了多媒体软件的制作难度,从而为新手提供了制作高水平多媒体软件的可能性。Authofware是Macromedia公司推出的功能强大的多媒体制作软件,Authorware6.5是迄今为止的最新版本,也是我们向您隆重推荐的软件。作为Authofware的最新版本,Authorware6.5以其崭新的特点而倍受广大多媒体开发者的关注:Authofware6.5提供了知识对象功能,有利于程序的模块化开发;Authorware6.5支持更多种类的媒体类型,并提供更加友好的操作方式;Authorware6.5提供了更强大的网络支持,有利于局域网、因特网的在线浏览等。不管是Authorware的新朋友,还是Authorware的老用户,本书都会是您在Authorware之路上的好帮手。本书由欧阳聪执笔编写。此外,蓝荣香、王吴亮、喻波、马天一、魏勇、郝荣福、李光龙、孙明、李大宇、武思宇、牟博超、李冰、付鹏程、高翔、朱丽云、崔凌、张巧玲、李辉、李欣、柏宇、郭强、金春范、程梅、黄霆、钟华、高海峰、王建胜、张浩、刘湘和邵蕴秋等同志在整理材料方面给予了编者很大的帮助,在此,编者对他们表示衷心的感谢。限于作者水平,书中的错误和不足之处在所难免,竭诚欢迎广大读者对本书提出批评和建议。 -
Authorware 7.0多媒体制作入门与提高戴威等编著本书系统地介绍了Authorware 7.0各种功能的使用方法,内容安排上由浅入深,使读者可以逐步深入了解Authorware 7.0。为了配合读者的学习,在本书重要章节的后面都附有部分实例,这些实例中包括很多多媒体程序制作的经验和技巧,在实际应用中可以引导读者灵活运用Authorware 7.0。读者通过对这本书循序渐进的学习,很快就可以掌握Authorware 7.0的精髓,并且通过少量的特效实例指导,一方面可以了解Authorware 7.0各种功能的使用方法,另一方面也能受到启发,拓宽思路,在实际工作中遇到类似的任务时有所借鉴。本书内容翔实、图文并茂,是一本很实用的Authorware 7.0教程,适合于从事多媒体程序开发的用户阅读,也可以作为广大Authorware 7.0爱好者的辅助教材。 -
Authorware 7.0多媒体实例教程史建华,徐艳玲编著Macromedia公司的Authorware是深受广大计算机用户和专业开发人员欢迎的最流行的多媒体创作工具。全书共分为8章和2个附录,以30多个实例讲述了Authorware各方面的内容,其中第1章讲述了Authorware的基础知识,第2章讲述了基本图标的使用方法,第3章讲述了动画制作方法,第4章讲述了如何制作交互型程序,第5章讲述了知识对象的使用,第6章讲述了程序框架设计,第7章讲述了Authorware的高级技巧。第8章讲述了Authorware的综合应用实例。附录内容为习题答案、快捷操作。本书内容丰富,语言通俗易懂,实用性非常强,适合多媒体开发制作的初学者,对于多媒体应用和开发人员也有一定的参考价值。说明:本书部分实例文件可以在www.b-xr.com下载。
