Authorware
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FreeHand 8.0快易通李博,周凤杰主编随着计算机的普及、多媒体的火热以及Internet的风行,人们在工作和生活中接触到的各种图形图像越来越多,渴望借助计算机这个神秘而强大的工具来绘制真正属于自己的图形的人群也越来越大。以绘图软件而闻名的MicroMedia公司推出的优秀绘图软件FreeHand为我们的愿望提供了一个强有力的支持,从1.0版本到今天的8.0中文版,经历了一段漫长的岁月,也凝聚着每一位开发者的心血。今天, FreeHand 8.0给我们带来的如此强大的功能和近趋完美的风格是其他同类产品所无法比拟的。因此,我们特别介绍这个软件,希望在读过本书后,让您能够真正熟练地使用FreeHand来实现自己美妙的创意。考虑到本书面对的读者是一般计算机用户,所以在行文组织上,我们由浅入深,由易到难,并提供了大量的范例,希望能让您真正学会立的使用,掌握它的技巧。 -
Authorware 5.0快易通李浩,李锐主编Authorware 是一个优秀的多媒体编辑软件,同时Authorware 也具有丰富的函数以及程序控制功能,将编程系统和编程语言很好地结合起来。本书以设计图标为主线,全面的介绍了Authorware 5.0的基本使用方法,并对库和函数的使用方法进行了基本的介绍。全书共分15章 ,对Authorware 5.0的安装和启动、显示图标、动画图标、擦除图标、等待图标、导航图标、框架图标、判断图标以及交互图标等所有的设计图标进行了详细的介绍,内容还包括文件的设置、打包:系统的变量、函数以及库的使用方法等等。本书的重点是交互响应部分,交互响应是Authorware 的精髓所在。本书对各种交互响应形式进行了详细的介绍,并针对常用的交互响应类型举例讨论,以帮助读者深入地理解、使用Authorware 5.0设计多媒体软件的过程和技巧,从页掌握使用声音、动画、文本、数字电影等各种多媒体资源的能力。 -
AUTHORWARE 5.0技巧与实例陈利强等编著本书深入地介绍了Authorware 5.0的实际应用与各种实用技巧,书中列举了大量实例,由浅入深地讲述了Authorware 5.0的基本功能及每种功能的操作和使用。全书共15章。本书从介绍基本知识入下,循序渐进,叙述通俗易懂,条理清晰,语言精练,图文并茂。本书所给出的实例典型,可操作性强,非常适于实际应用。本书可作为Authorware 5.0软件用户的参考书,尤其适合于做大中专院校的教材和自学人员的工具书。 -
Authorware 5.0创作效果百例门槛创作室编著Authorware是广泛应用的多媒体创作软件,目前的最新版本是Authorware 5.0。本书制作了100个实例,全面讲解了Authorware的强大功能。全书包括9篇:文本和图形处理、动画效果的设计、擦除与过渡、交互作用的控制、分支定向、增加多媒体信息、嵌入ActiveX控件、知识对象的使用、综合实例创作。本书适合于多媒体感兴趣的读者。 -
突破Authorware 5.0创作实例五十讲关宁[等]编著本书主要分为4篇。第一篇针对Authorware初学者而写,利用Authorware中最常用的几个简单图标做了6个例子,使读者逐渐熟悉Authorware的使用。第二篇通过15个例子介绍了Authorware中最重要的交互图标的使用方法和技巧,同时涉及了标尺制作和图片处理的知识,还编写了媒体播放类型的程序。第三篇利用Authorware制作了24个完整的实用性很强的例子,例如文字处理、文件调用、绘图函数、小游戏制作、幻灯片制作、多媒体光盎的制作等等。最后一篇只有5个实例,主要介绍作品的打包和一些高级功能的应用。本书适合对多媒体创作有兴趣的初学者作为入门学习的资料,同时也可以为专业技术人员提供参考。 -
Authorware 7实用培训教程李富荣,高鉴伟编著本书由浅入深、系统全面地介绍了Macromedia公司最新推出的多媒体制作软件——Authorware 7的具体使用方法和操作技巧。全书共分13章,内容涉及了Authorware的功能特点、文本和图形图像的应用、对象的显示与擦除、外部媒体素材的应用、动画效果的创建、交互响应的实现、决策判断的实现、导航系统地创建、知识对象的使用、变量和函数的应用、媒体库的使用以及程序的打包和发布等。 本书结构清晰,内容丰富,实例众多,可操作性强,既可作为大中专院校的教材,也可作为各类培训班的培训教程。此外,本书也非常适于使用Authorware制作多媒体课件的教师及广大专业多媒体设计人员参考阅读。 -
Authorware实用操作500问尹功勋编著Authorware是美国Macromedia公司发行的功能强大的多媒体创作工具,多年来备受多媒体应用程序开发工作者和爱好者的欢迎。本书通过一问一答的形式,将Authorware应用中所能遇到的一些技术、技巧及疑难问题进行了详细的解答。其内容涉及到系统框架,属性设置,文本输入,对象移动,图片、音乐、动画、电影的引入,同步演示,实时显示,交互响应设计,变量与函数应用,查找与判断,页管理技术,键盘与鼠标操作,库与模块,知识对象,外部资源的应用,打包、上网、程序发行等方面,共24章500个问题。本书内容丰富,实用性强,适合应用Authorware进行多媒体创作的各类人员作为工具书使用。 -
中文版Authorware 6.x简明教程高鉴伟,高杰编著内容简介<br>本书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司著名的多媒体制作软件——Authorware的具体使用方法和操作技巧。全书共分14章,内容涉及Authorware的功能特点、图形图像的使用、对象的显示与擦除、简单动画的设计、多媒体素材的使用、交互响应的实现、导航控制的创建、分去判断的实现、变量和函数的应用、媒体库和知识对象的使用,以就程序的打包和发布等。<br>本书结构清晰、内容丰富、实例众多、可操作性强,既可作为大中专院校的教材,也可作为各类培训班的培训教程。此外,也非常适合使用Authorware制作多媒体课件的教师及广大专业多媒体设计人员阅读。 -
多媒体与Authorware实用教程郝敬敏等编著高等教育系列教材(计算机类)封面责任者题:郝敬敏等主编。本书介绍了Authorware窗口操作,如何建立流程图,进行模块化设计和文件的操作。文本和图形/图像的处理。包括工具箱的使用,文本对象的输入、编辑、格式化等,图形的绘制、图像的导入以及对图形/图像的处理,程序等待的设置。 -
中文Authorware 6.0实用教程于鹏主编本书是一本介绍中文版Authorware6.0的教材。本书在介绍Authorware6.0基础知识和基础方法的同时,强化了对实用技术的介绍,通过大量精彩的实例,全面、详细地介绍了如何使用Authorware6.0进行多媒体应用程序设计,并注重了入门与提高相结合。本书针对性强,学以致用,注重应用能力的培养,所介绍的知识内容系统全面,重点突出,循序渐进,讲解清楚,图文并茂,实例丰富,可操作性强,可作为各类高职院校、成人高校的计算机、多媒体技术专业的教材,也可作为计算机爱好者的自学参考书。前言随着计算机技术的快速发展,多媒体技术逐渐走进社会的各个领域,并已得到广泛的重视,特别在教育、企业宣传、娱乐等社会领域中发挥着重要的作用。目前多媒体开发工具有很多,而且各有其优点,其中应用最为广泛的就是Authorware了。Authorware从一推出就深受广大多媒体制作者,特别是受到不具有高水平编程经验的计算机爱好者的青睐。本教材在编写过程中注意了以下几个方面的问题:(1)教材的系统性。以加强学生的知识和技能为前提,以操作和应用技术为核心,由浅入深、循序渐进地进行编排。(2)教材的实用性。在教材中编选了Authorware6.0概述、显示图标、移动设计图标、擦除、群组和等待图标、判断图标、计算图标、交互图标、导航和框架图标、多媒体组件、知识对象、库和模块的使用、变量函数和表达式的应用、设置文件结构及发行和打包文件等应用知识,以培养学生进行多媒体技术开发的能力。(3)教材的可读性及可理解性。每章均以一些精彩的实例来介绍具体的设计方法,因此具有很强的可读性及可理解性。书中编写了一定数量的操作题,让学生进行操作练习,以加强技能训练。本书的编写目的不但是为Authorware6.0初学者掌握程序设计提供指导,也为有一定开发经验的多媒体创作人员提供帮助。由于Authorware6.0是一个实践性很强的交互式应用程序开发工具,因此我们建议读者边学边用,只有扎扎实实地学习和实践,才能掌握它。为了便于读者学习,本书附带可以自动运行的配套光盘。书中全部实例的源文件保存在“\AW6files\”目录下。书中所讲的各个实例的源文件和用到的素材被保存在与章节相应的文件夹中(如“\AW6files\02\”目录对应第2章的内容),读者可以直接调用这些源文件在Authorware6.0环境中运行或修改。本教材由青岛酒店管理职业技术学院的于鹏老师主编。邱海燕、袁兆波、王冬冬、胡晓燕、杨红云、孙丕波、吴永琢、刘焱、温雪、任燕、于秋平、胡焉娜、曹静、韩晓惠、王俊美、王达峰、刘俊萍、张春彦、张梅、衣文娟、刘晓霞、林永、童菲等同志参加了本书的编写和配套光盘的制作工作。本书在编写过程中得到了各级领导的大力支持,值此表示衷心的感谢!本书还配有教学指南、电子教案及习题答案(电子版),请有此需要的老师向电子工业出版社索取,我们将免费提供。E-mail:ve@phei.com.cn。作者意在奉献给读者一本适用并具有特色的高职教材,但由于水平有限,书中难免有错误和不妥之处,敬请广大读者批评指正。电子信箱:cygzs@qingdaonews.com。作者2003.3于青岛
