Authorware
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应用AUTHORWARE 制作多媒体软件刘舒等编著全书共 14章 ,内容包括多媒体技术基础,获取多媒体数据文件,Authorware 5.0的安装和启动,Authorware 5.0基础知识,使用各种媒体,创建和使用交互,分支图标及其应用,导航结构与框架结构,制作二维动画,变量、函数与表达式,程序的设置和打包,库和知识对象, Anthorware 5.0的应用实例,上机实验。本书对多媒体技术的基本原理、关键技术和应用等作了较为详细的论述。通过大量的实例,详细介绍Autho。are 5.0的主要功能及其用法,尤其对库和知识对象等新增功能进行了详细说明。将上机实验单列为一章 ,以方便教师安排上机实验题目。本书内容全面,叙述精炼,实用性强,既可作为“多媒体技术”课程的教材,也可作为普及多媒体技术的培训用教材。 -
如何用好Authorware5.03新时代工作室编著本书针对Authorware使用中的难点逐个展开解说,并通过实际制作一个完整的多媒体展示程序,引导您在轻松快捷的操作过程中,了解并掌握Authorware制作的基本知识。激发您创作更复杂、更精彩的多媒体程序的灵感。至少,您会发现您已经会设计并制作一般的多媒体应用程序啦! -
精通Author ware5.X俞俊平,余安萍编著本书通过丰富的实例,采用面向问题的讲述方式,系统深入地讲解了使用Authorware 5.X开发多媒体产品的技术,如 Anthorware 5.x的特点。各功能图标的使用方法、多媒体素材的创作与集成、交互响应的实现、结构化程序设计等基本功能,同时还别具特色地介绍了Anthorware 5.x的一些高级功能,如超媒体的制作、知识对象的创建和使用、网络应用和各种辅助控件的使用以及变量、函数、表达式、角本语句、Xtras和ActiveX控件的使用,最后还荟萃了许多宝贵的多媒体创作经验和创作实例,并全面剖析了Anthorware 5.x的系统变量和系统函数的特点及使用方法。本书示例典型实用,可操作性强;讲解深入细致,论述系统性高;分析清楚透彻,便于举一反三。主要面向广大计算机爱好者,既可作为一本多媒体初学者的创作人门书,又可作为具有一定开发经验的Anthorware多媒体工作者的提高教材,是一本不可多得的系统性的Anthorware教程。学完了本书,相信读者一定会成为一个多媒体集成的高手。 -
Authorware 5.X学习教程户文成等编著内容提要Authorware5.x是一个十分流行的多媒体制作软件,软件升级的速度很快,5.x是其新近推出的版本。从某种程度上来讲,新版本较之以前的旧版本有了很大的飞跃,例如新增加的“知识对象”功能,可以使初学者迅速地制作出一个令人羡慕的多媒体程序。本书结合大量的示例,介绍了各个图标的相关知识。考虑读者的水平和使用的程度的不同,在对Authorware知识的介绍过程中,力求做到由浅入深,既有基础知识的介绍,又有高级技巧的讲解。本书的特点是结合例子来进行相关知识的介绍,这样既可以使读者了解相关知识,又能增加编程经验,本书既可供Authorware的中高级用户参考使用,又可供Authorware的初学者作为入门的指导。 -
中文Authorware6.x/7.0专家培训教程崔亚量主编本书由多位在计算机多媒体领域有着深入研究的专家编写而成。其中,深入介绍了中文Authorware6.x的各种功能和使用技巧,包括文本、图形与图像应用,对象的显示与擦除,动画设计,多媒体信息的使用,交互性程序的创建,程序导航控制与作品发布等内容。此外,在最后一章还专门介绍了最新版本Authorware7.0的新增功能和基本操作方法。通过本书的学习相信可以激起多媒体制作者的学习兴趣,从而提高多媒体创作能力;同时也能激发有一定编程经验的Authorware程序员的创作灵感。 -
明明白白学多媒体制作门槛创作室编著本书内容涉及了初学者自学Authorware5.0应掌握的各方面知识,它不但内容全面,而且知识结构明晰,每一个知识点都配有一个小巧的实例。方便读者掌握学习进度,非常适合非专业人员自学,及相关软件的初学者,特别适用于家庭用户阅读。本书体例专门为非专业人员自学设计,全部为短小范例,形象而直观,敌人起点读者快速入门,并尽快积累操作经验,掌握基本思路。 -
Authorware 5多媒体设计宝典陈荣,陈华编著;袁昱改编Macromedia公司推出的Authorware软件,是一套世界知名的多媒体设计软件,我国有越来越多的用户利用它来从事多媒体软件的开发。本书以几个具体实例的创作为主线,详细介绍了Authorware 5的使用方法和应用技巧。全书共分13章,前三章介绍了多媒体制作的基本概念和Authorware 5基本操作环境和安装;第四章至第十章逐一介绍了Authorware多媒体创作基本工具——各种图标的使用方法;第十一章介绍了Authorware的高级设置与运用技巧;第十二、三章给出了系统变量和系统函数的语法说明,可供读者随时参考。本书作者对于多媒体技术的研究具有丰富的经验,是美国纽约Authorware Users Group的会员,所开发的多媒体作品经常获奖,因此深知如何制作出更好的多媒体作品。撰写本书的目的,正是让读者能熟练掌握Authorware的使用方法与技巧,进而开发出更好的多媒体作品。 -
AUTHORWARE 5自学教程康博创作室编著本书由浅入深地介绍了Macromedia公司最新推出的多媒体制作软件—— Authorware 5 Attain。书中以大量的设计实例向读者介绍了Authorware 5的基本使用技术,包括Authorware 5的集成开发环境、系统莱单和设计图标,文本和图形的显示和处理,Authorware提供的5种动画类型和所有交互功能。另外,还进一步对如何建立程序的框架与分支,如何在作品中使用声音、数字电影和视频信息,如何使用变量和函数,如何实现Windows应用程序,如何打包文件和发布程序等技术做了较为详细的介绍。最后,本书还介绍了提高作品开发效率的方法和多媒体作品的创作关键等内容。本书在列出大量的设计实例及实现方法的同时,在每一章的最后都列出了“思考与练习”,以供读者检查并巩固所学到的知识和技术。本书不仅可以使初学Authorware 5的新用户在短时间内快速掌握该软件的基本使用方法,还可以使已经熟练掌握了Authorware以前版本的用户以最快的速度了解并熟练运用Authorware 5的各种新技术和新功能。本书适合所有使用Authorware 5的用户阅读,尤其适合自学该软件的读者学习。本书也是一本非常适合初学者的培训教材。 -
AUTHORWARE 5应用指南康博创作室编著多媒体创作工具是开发多媒体电子出版物、多媒体影视节目的基本工具。在众多的多媒体创作工具中,Authorware始终是其中的佼佼者。它在CAI(计算机辅助教学)、娱乐等方面都有着广泛的应用。而Authorware5是该软件供应商Macromedia的最新产品。与以前的版本相比,它在许多方面都有较大的改进,使本软件更加成熟。本书根据Authorware特有的图标式编程特点,全面介绍了Authorware5的使用方法。全书共十五章,分别介绍了Authorware的安装、启动、打包及各个图标、包括显示图标、动画图标、声音图标、擦除和等待图标、视频图标、判断图标、框架图标、计算图标、交互图标、导航图标等的使用。在讲解的同时附有小程序,可帮助读者巩固所学内容,从而达到快速入门的目的。书中作者结合本人的开发经验,列举了一些开发技巧,对读者提高应用水平有一定帮助。本书可供从事多媒体创作的编程人员使用,也可以作为大专院校相关专业学生的教材或参考书。 -
Authorware 5入门与提高京辉热点工作室编著在多媒体开发软件中,Macromedia公司推出的Authorware由于具有学易用的特点,以及基于图标(Icon-based)的流程式开发方式,因而受到广大媒体开发者的青睐。本书介绍了最新版本Authorware5的使用方法。全书通过详细的讲解,以及具体实例的创作,可帮助读者快速掌握用Authorware创建多媒体的方法。特别是书中融合了许多从实际经验中总结出的操作技巧,这对于用户开发多媒体项目将大有益处。本书主要针对Authorware的升级用户,同时也兼顾了Authorware初学者的要求。
