Authorware
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Authorware 5入门与提高京辉热点工作室编著在多媒体开发软件中,Macromedia公司推出的Authorware由于具有学易用的特点,以及基于图标(Icon-based)的流程式开发方式,因而受到广大媒体开发者的青睐。本书介绍了最新版本Authorware5的使用方法。全书通过详细的讲解,以及具体实例的创作,可帮助读者快速掌握用Authorware创建多媒体的方法。特别是书中融合了许多从实际经验中总结出的操作技巧,这对于用户开发多媒体项目将大有益处。本书主要针对Authorware的升级用户,同时也兼顾了Authorware初学者的要求。
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学用AUTHORWARE 5.0刘奇,胡宏刚主编;康创工作室编著AuthorWare是当前非常流行的多媒体开发工具。该软件采用面向对象的设计思想,大大提高了多媒体开发的速度和质量。本书以命令与实例对照的形式对AuthorWare的各种功能进行了全面的讲解。全书以操作为主,面向用户,面向问题,通过对各种具体问题的分析和处理,使读者能尽快掌握AuthorWare的强大功能。书中还包含13个精彩的实例,涉及了AuthorWare的各种基本功能的应用,供读者学习。本书独特的结构设计使读者能快速理解各种新概念,尽快掌握实现自己设想的技术。
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Autherware 4.0功能详解康博创作室编著Authorware是一个非常优秀的多媒体制作工具,自问世以来一直倍受广大多媒体开发人员的青睐。Authorware 4.0与Authorware 3.5相比,各种界面都有很大变化,同时增加了很多新的功能,使它较以前的版本更加快捷、方便。本书共十三章,第一章至第九章对Authorware 4.0的基本使用方法进行了全面介绍,内容包括安装、启动及各种图标(包括显示图标、动画图标、声音图标、擦除和等待图标、视频图标、判断图标、框架图标、计算图标、交互图标和导航图标等)的使用,在讲解的同时还附有一些小程序,以帮助读者理解所学内容。第十章至第十二章对变量和函数、模板和库、调试与打包等Authorware 4.0的高级应用进行了全面探讨。第十三章通过一个多媒体软件制作实例的介绍,主要从宏观角度系统地阐述了运用Authorware 4.0制作大型多媒体软件系统的总体思路和过程。本书面向初、中级读者,同时可供从事多媒体计算机、多媒体通信及多媒体教学研究、开发及应用方面的工程技术人员参考。
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跟我学用多媒体张建,王兢等编著内容简介Authorware是一套优秀的多媒体编辑系统,它广泛应用于计算机辅助教育、娱乐及办公自动化等领域的多媒体系统开发与制作。Authorware 5.0在以前版本的基础上功能有了很大的提高,它不仅增强了编辑系统和编程环境,支持Windows的ActiveX标准,还提出了一个崭新的概念——知识对象。本书以设计图标为主线,全面介绍了Authorware 5.0的基本使用方法,并对库、知识对象、函数和变量等高级使用方法进行了深入探讨。全书共分十六章,内容包括Authorware 5.0的安装和启动、显示图标、动画图标、擦除图标和等待图标、数字电影图标和声音图标、视频图标和群组图标、交互图标、交互响应、导航图标和框架图标、判断图标和计算图标、变量和函数、库和知识对象、文件的配置和打包,以及综合开发实例。本书通过丰富的应用实例,帮助读者理解使用Authorware 5.0设计开发多媒体软件的过程和技巧,掌握声音、动画、视频、文本、图形等各种多媒体素材的运用能力。本书不仅对于广大多媒体开发制作人员具有很好的参考价值,同时也特别适合作为相关人员的培训教材。本书配套光盘内容包括:1.本书所有的范例文件;2.送精美材质库“三维造型宝典——日杂库”
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Authorware 5.0实战与精通刘春编著暂缺简介...
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Authorware 5多媒体制作实例详解宋一兵等编著Authorware是Micromedia公司推出的多媒体创作工具,由于它具有强大的编创能力、简便的用户及良好的可扩展性,所以深受广大用户的欢迎,成为全球应用最广泛的多媒体创作工具。本书结合大量程序设计实例,由浅入深、循序渐进地介绍了如何利用Authorware 5构造多媒体程序,如何使用系统函数、变量和自定义函数、以及如何对文件和数据库进行操作等内容,从不同侧面讲解了Authorware 5的应用技巧,具有很高的实用价值。本书可帮助多媒体创作人员进一步提高其实际应用水平,也可供初学者学习参考。
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Authorware 制作实例丁新豫,高宇辉等编著Photoshop是高质量彩色桌面印刷、摄影、广告设计、装潢设计、动画设计等行业强有力的工具,目前的最高版本是5.0版。本书为Photoshop 5.0 的入门读物,主要介绍Photoshop5.0的功能、特点、使用方法及技巧。全书共分16章:第一章至第四章为入门基础,介绍了Photoshop 5.0 的基本使用方法;第五章至第七章介绍了Photoshop5.0 图像的编辑方法;第八章介绍了图像的输出;第九章介绍了系统的设置;第十章至第十三章介绍了图像的高级处理手段;第十四章介绍了Photoshop 5.0 中各种滤镜的使用;第十五章介绍了文字的处理方法;第十六章通过实例介绍了Photoshop 5.0 较复杂的使用方法与技巧。本书叙述简明扼要、通俗易懂、图文并茂,适于人事计算机图像处理的工作人员、美术设计人员、大专院校计算机师生阅读参考,也可作为Photoshop 5.0 培训教材或参考资料。
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AUTHORWARE 4.X实用大全石明贵本书是国内第一本集入门和提高于一体、完全适合Authorware 4.x的参考用书。其中特别介绍了网络功能——ActiveX控件;对即将成熟的Authorware 5.0也做了简单介绍。全书分“入门篇”、“提高篇”和目录三大部分,并配有一张光盘。“入门篇”以作者办培训班的经验与反馈为依据,按照认知的规律组织内容,适合刚接触Authorware的用户朋友;“提高篇”以作者开发的实例源程序为例,对Authorware的各种功能做了详细的分析和讲解,并将使用中遇到的问题罗列出来,分别予以解答;“提高篇”中“常用系统函数和变量”部分,用近百个最常用、最好用的系统函数和变量范例,将您带入Authorware强大的函数控制功能库中,使您的多媒体开发更加随心所欲。配套光盘包括:使用向导、书中内容涉及到的例子、两个获部级一等奖课件的核心源程序、两个获奖软件的演示版和Authorware 4.0的WM版。
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AUTHORWARE 5.0实用教程宋一兵等编著Ahuthorware是美国Macromedia公司开发的一个功能强大的多媒体创作工具,Authorware 5.0是其最新版本。本书通过大量实例,系统介绍了Authorware 5.0各主要功能的用法,详细说明了如何在多媒体作品中引入图片,声音,动画等素材,以及如何实现过渡特技效果、路径动画、分支控制和用户交互,最后还介绍了Authorare中变量和函数的使用,知识对象的概念以及程序的调试和打包方法。本书内容翔实,图文并茂,操作性强,即可以作为对多媒体制作感举读者的入门教程,也可以作为专业人员的参考书。
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AuthorWare4.0实战入门门槛创作室编著本书是多媒体制作软件Authorware 4.0的入门读物。本书通过几十个实用的Authorware 效果例子分析,帮助读者在阅读的同时,边学边练迅速掌握Authorware 的设计思路和基本操作。本书是按照入门者的学习规律设计的,每个单元 的学习和练习时间最长不超过2小时。在每一个单元,首先介绍一些相关的基本功能操作技术和应用常识,然后通过一个独立而实用的例子分析,让读者体验各种功能的综合效果,理解Authorware 4.0并对学习效果进行评判。