3D Studio MAX
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3ds Max/VRay印象建筑动画制作专业技法时代印象,王胜前 编著《3ds Max/VRay印象建筑动画制作专业技法》是讲解建筑动画制作的专业图书,全书系统地介绍了三维建筑动画的制作流程,从前期脚本的创作,到中期各个镜头的详细制作,以及后期的剪辑与合成,其内容全面且专业。《3dsMax/VRay印象 建筑动画制作专业技法》以3ds Max 2010为主要创作软件,通过不同案例的讲解,让读者深入掌握3dsMax在建筑动画制作中的基本应用,以及PF粒子系统、MultiScatter等高级功能和插件的应用方法。VRay渲染器作为现今极为流行的渲染工具,在本书中也当仁不让地成为了渲染主角,如VRay阳光系统、VRay物理相机等重要功能,这些都是本书讲解的重点。另外,EyeonFusion 6.0和EDIUS 5.0后期工具的介绍则是《3ds Max/VRay印象建筑动画制作专业技法》的又一大亮点,虽然篇幅不多,但可以让读者从中有个系统的了解与提高,同时读者可以配合本书的视频教学来深入学习这一方面技术。作为一本建筑动画书,《3dsMax/VRay印象建筑动画制作专业技法》更致力于对整个建筑动画制作系统的讲解,目的是为了提高读者对整个建筑动画的了解,使其不仅成为一个制作者,更是一个项目的管理者。《3dsMax/VRay印象 建筑动画制作专业技法》主要面向有一定技术基础的,想要学习建筑动画制作的读者。《3ds Max/VRay印象建筑动画制作专业技法》附带1张DVD光盘,内容包括案例源文件和案例视频教学。
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3ds Max/Vray室内效果图完美空间表现孙启善 ,王玉梅 著,孙启善 ,王玉梅 编《3ds Max/Vray室内效果图完美空间表现(第2版)》以实战经验为基础,详细介绍了3ds Max/VRay在绘制效果图的过程中所起到的重要作用,以及更方便、更快捷、更灵活地绘制真实感效果图的实用技法与技巧。《3ds Max/Vray室内效果图完美空间表现(第2版)》共15章,内容涵盖效果图制作的基础知识、建模知识、VRay的基础参数、VRay的基本操作与参数设置、Photoshop的后期处理,以及材质的基础知识与调制、灯光的基础知识与调制、家装与工装常见空间的设计表现等。作者根据多年从事室内设计和课堂教学所积累的经验,精心策划并编写了《3ds Max/Vray室内效果图完美空间表现(第2版)》,集知识与技巧、疑难问题解决方案、制作思路与创意于一体,读后有茅塞顿开、豁然开朗之感。《3ds Max/Vray室内效果图完美空间表现(第2版)》结构清晰、语言简洁、实例精彩,可作为室内设计人员的参考手册,也可作为大中专院校及社会各类电脑设计培训班的学习教材。
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3ds Max/After Effects电视频道包装全解析精鹰公司 编著《3ds Max/After Effects电视频道包装全解析》通过实战案例详细讲解如何用3ds Max、After Effects等软件制作电视频道包装中的各种视觉元素。《3ds Max/After Effects电视频道包装全解析》共9章,包括13个案例,详细地解析了电视频道包装形象识别系统中的几大元素的制作,包括呼号、版权页、导视、频道ID等,具体涉及粒子特效、置换特效、牵引动画、三维模型、分镜设计、水墨风格等技术和知识点。在所有案例中,不但有完整的制作过程,还有全套的素材文件,更有制作人员的心得体会。《3ds Max/After Effects电视频道包装全解析》适合对3ds Max和After Effects软件有操作基础,并对电视频道包装技术有所了解的从业者和想进一步提高自己的中、高级读者阅读,也适合作为影视包装行业的实战技能培训教材。
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3DS MAX 9中文版课程设计案例精编张勇毅 主编《3DS MAX 9中文版课程设计案例精编》以3dsmax的最新版本为平台,通过12个经典的实例制作,向读者详细介绍了各种实例的制作方法与技巧;在不同实例中详细介绍了有关色彩方面的专业知识,而这些知识主要通过材质的制作来表现:还介绍了灯光的丰富应用效果与方法、灯光的理论知识及制作方法与技巧。《3DS MAX 9中文版课程设计案例精编》的读者对象定位于对3dsmax基础知识有一定的了解,希望掌握更多使用方法和技巧的用户,也适合作为学生学完该专业后做课程设计参考使用。
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3ds Max三维动画设计实例教程黄海燕,田龙过 编著黄海燕、田龙过编著的《3dsMax三维动画设计实例教程》是国家中职动漫游戏示范教材丛书中的一本,重点介绍3ds Max中三维动画制作技巧。 《3dsMax三维动画设计实例教程》从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用 3dsMax制作出真正意义上的动画作品。全书共分9 章,第1章主要介绍了三维动画基础知识;第2章介绍了3dsMax用户界面;第3章介绍了场景对象,包括创建简单对象、对象的属性及对象的选择等方面的学习;第4章详细阐述了如何变换对象的方法,包括对象的基本变换、变换工具的使用、捕捉工具的使用、坐标系统及坐标中心点的认识等;第5章阐述了如何管理文件与场景,包括场景文件处理、常用文件处理工具及场景的管理应用等;第6章详细阐述了复合对象的创建与修改,包括创建复合对象、修改器基本知识、常用修改器及可编辑对象等;第7章介绍材质,包括材质的基础知识及材质类型等;第8章介绍灯光,包括真实光理论、自然光属性、标准灯光、光度学灯光及VRay专用灯光等;第9章介绍如何进行渲染。随书配套光盘提供了书中涉及的实例源文件和视频教学文件。本书可为中等学校、职业学校相关专业学生的授课教材使用,也可作为广大三维动画爱好者的参考书籍,同时还可以作为各类培训班的参考教材。
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3ds Max建筑与室内设计从入门到精通吴义娟,靳红雨 编著本书由国内资深三维专家编写,是一本系统学习3dsMax建筑与室内设计的技术手册。全书共分为21章,第1~3章为基础部分,主要分析并介绍了3ds Max2009的基础应用。通过一些典型实例将软件的主要功能介绍给读者。第4~15章为建模部分,通过一些典型的建筑场景和家具、饰品等实例细致并有针对性地对3dsMax的建模技术进行讲解。第16~21章通过几个具有代表性的室内、外场景的制作来带领读者学习3dsMax强大的渲染功能。通过不同场景的建模和渲染,讲述了笔者多年来在建筑表现及效果图行业中积累的宝贵经验。随书附带的DVD多媒体视频光盘中包括本书所有实例的源文件、贴图和视频教程文件。本书既可作为建筑、室内外装潢和动画制作人士的入门图书,也可作为各大艺术院校或培训机构学生的参考工具书。
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火星人火星时代 主编《火星人———3ds Max 2013大风暴》是3ds Max2013的入门教材,全书共分4篇25章。基础篇包括软件概述、入门训练、选择和变化功能介绍及空间坐标系统等内容;建模篇详细讲解了三维模型的基础知识和不同的建模方法,包括基础建模、放样建模、合成建模、修改建模、复制建模、细分建模、面片建模、多边形及石墨建模;渲染篇介绍了材质、贴图、灯光、摄影机、环境、特效、标准渲染及Mentalray超级渲染器等内容;动画篇主要讲解了基础动画、角色动画、CS与CAT角色动画、粒子与动力学系统、Hair andFur及布料系统的内容。随书附赠两张DVD9多媒体教学光盘。其中,包括近65小时的视频讲解,素材内容包含学习过程中所涉及到的场景和素材文件。《火星人———3ds Max 2013大风暴》可供广大三维动画爱好者及相关专业学生自学和培训使用。
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3ds Max 2013中文版标准培训教程ACAA教育 主编 胡仁喜 张日晶 编著本书针对3dsMax认证考试最新大纲编写,重点介绍了3dsMax 2013中文版的新功能及各种基本操作方法和技巧。其最大的特点是,在大量利用图解方法进行知识点讲解的同时,巧妙地融入了工程设计应用案例,使读者能够在工程实践中掌握3dsMax 2013的操作方法和技巧。全书分为11章,分别为3ds Max2013简介、对象的基本操作、几何体建模、利用二维图形建模、编辑修改、材质和渲染输出、高级建模技术、动画制作、空间变形和粒子系统、建筑设计综合实例、工业设计综合实例。本书内容翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰,实例丰富,可以作为初学者的入门与提高教材,也可作为3dsMax认证考试辅导与自学教材。
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3ds Max建筑动画与特效火星课堂孙勃 编著《3ds Max建筑动画与特效火星课堂——综合插件篇》主要讲解3dsMax建筑表现中常用的动画和特效技术。全书共分为两个部分。第1部分介绍3dsMax建筑动画的基础镜头制作,全面阐释手调关键帧动画、修改器动画应用、控制器动画应用、灯光动画特效、材质动画特效、动力学动画应用、角色系统动画、表达式动画、粒子特效动画、MAXScript脚本动画等基础动画特效在商业案例中的应用;第2部分介绍3dsMax的动画特效常用插件,包括FumeFX气体、AfterBurn火焰、RealFlow流体、RayFire破碎和Poser角色等。此外,还介绍了建筑表现中广泛应用的StairMax自动扶梯、ScalpelMax楼体生长等,为建筑表现和影视动画等领域的学习者提供全面的参考。随书配备1张DVD9光盘,收录了书中所有案例的视频教学和场景素材,并附赠Poser7.0角色动画软件的基础教学,总时长达17个小时。《3ds Max建筑动画与特效火星课堂——综合插件篇》适用于具备一定基础的3dsMax初级用户阅读,对于建筑表现、影视制作、平面设计及动画等领域的学习者和从业者也具有较高的参考价值。
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3ds Max 2012+VRay材质设计实战从入门到精通新视角文化行 编《3ds Max 2012+VRay材质设计实战从入门到精通》基于3ds Max 2012和VRay 2.10.1为平台全面介绍在室内效果图制作中遇到的各种常用材质的设置问题,兼具材质案例设计与应用技巧的特点。《3ds Max 2012+VRay材质设计实战从入门到精通》从上百种室内常见材质中,如各种乳胶漆、瓷砖、木地板、石材、木纹、布纹、壁纸、地毯、玻璃、玉石等来全面剖析各种材质的设置。《3ds Max 2012+VRay材质设计实战从入门到精通》材质资源覆盖面很广,并以章节的形式排列,易于查找,加深记忆,在介绍每种材质的同时深入拓展室内装饰材质中多种材质,举一反三,让读者从理解材质理论的层次迅速上升到熟识材质编辑技巧。《3ds Max 2012+VRay材质设计实战从入门到精通》可以帮助读者在室内效果图的绘制过程中快速查找常用材质,并能够在短时间内解决逼真材质模拟的难题,是一本效果图材质设计中必备的工具用书。《3ds Max 2012+VRay材质设计实战从入门到精通》适用于从事室内效果图表现工作的初中级读者阅读。