3D Studio MAX
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ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析王康慧 ,源东方 ,邹芳明 著《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》详细讲解了用ZBrush、3ds Max、xNormal、Deep Paint、8monkeyLabs等软件进行次世代游戏角色和道具创作的完整流程,全面展示了次世代模型、材质、贴图及渲染的知识和技巧。全书共7章,第1章讲解次世代游戏制作基础流程;第2章讲解ZBrush软件基础操作以及相关的常用命令;第3章为次世代角色制作的预备课程,讲解了人体的骨骼、肌肉、结构等基础知识;第4章深入讲解次世代角色高模的创作技法;第5章讲解次世代角色低模的制作技法;第6章讲解次世代武器道具模型的制作技法;第7章讲解使用Marmoset Toolbag软件渲染最终的效果图。《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》的配套DVD光盘内含书中案例的源文件、素材文件、参考图片,以及完整的教学视频。本教学视频时长超过15小时,深入讲解了各步骤的操作细节和技巧。《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》适合广大数字艺术初学者、爱好者和次世代游戏从业者阅读,也可以作为大中院校动漫专业学生的教材。
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3ds Max 2013完全学习手册刘羽 ,唐传洋 ,王永强 等著 子午视觉文化传播 编《3ds Max 2013完全学习手册》是“完全学习手册”系列图书中的一本。《3ds Max 2013完全学习手册》遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了3ds Max 2013软件的使用方法和范例制作技巧。全书分4篇共15章。第1篇为基础篇,包含第1~2章的内容,主要讲解了3ds Max 2013的软件界面分布;第2篇为模型制作篇,包含第3~7章的内容,主要讲解了物体的基础建模、复合建模、修改器建模、多边形建模、NURBS建模及其他方式建模等内容;第3篇为渲染设置篇,包含第8~10章的内容,主要讲解了3ds Max中的材质与贴图、灯光系统、摄影机系统、渲染器等知识点;第4篇为动画与特效篇,包含第11~15章的内容,主要讲解了动画与约束、角色骨骼与蒙皮、特效与环境、空间扭曲和粒子系统、MassFX动力学等知识。《3ds Max 2013完全学习手册》还附带1张DVD光盘,包含书中所有案例的源文件、素材文件和多媒体教学文件。《3ds Max 2013完全学习手册》案例丰富,讲解细致,注重激发读者兴趣和培养动手能力,适合从事动画设计、效果图设计、游戏设计、影视后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也适合相关院校动画设计、建筑效果图设计和影视后期合成专业作为配套教材或教学参考书。
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从2D到3D(美)Tina O'Hailey 著,张明 ,韩佳 ,舒宗军 译《从2D到3D——2D动画与3D动画结合技术解析》详细介绍了如何将2D动画和3D动画结合起来,以低成本制作出高水准的动画作品。《从2D到3D——2D动画与3D动画结合技术解析》涉及3D角色引导2D角色、2D角色引导3D部件、3D角色引导2D部件等动画制作的主要技术领域。2D和3D结合来制作动画,可以平衡项目预算,节约时间和人力成本。具体选择哪种方法,取决于项目本身的艺术特点和故事情节。此外,书中各种实例、练习、分步讲解的教程,以及对专业人士的访谈可提高读者对作品的洞察力、激发创作动画的灵感。《从2D到3D——2D动画与3D动画结合技术解析》适合广大动画初学者、爱好者和从业者阅读,也可以作为大中院校动漫专业学生的教材。
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3ds Max效果图制作刘晗 ,张峰 编《3ds Max效果图制作/21世纪全国高职高专建筑设计专业技能型规划教材》反映了室内设计效果图制作的常用方法,结合多个不同风格和样式的建筑装饰效果图,并参照行业企业最新的技术,系统地阐述了室内效果图制作的完整工作流程。主要包括:餐厅效果图制作、卧室效果图制作、卫生间效果图制作、会客厅效果图制作和简约儿童房效果图制作。《3ds Max效果图制作/21世纪全国高职高专建筑设计专业技能型规划教材》采用全新体例编写,以实际的任务驱动教学。在详细讲解实例制作的过程中,还增加了知识链接,特别提示、章节小节等模块。此外每章还附有实训题提供给读者独立完成,以熟练掌握制作流程。通过对《3ds Max效果图制作/21世纪全国高职高专建筑设计专业技能型规划教材》的学习,读者可以掌握室内模型的多种制作技能、各种材质的制作技能、VRay灯光设置技能以及VRay渲染设置出图技能,具备独立完成室内效果图制作的能力。《3ds Max效果图制作/21世纪全国高职高专建筑设计专业技能型规划教材》可作为高职高专院校建筑装饰工程类相关专业的教材和指导书。
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新编中文版3ds max 2013标准教程熊春 著《新编中文版3ds max 2013标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握三维动画软件3ds Max 2013的使用方法和技巧而编写的标准教程。《新编中文版3ds max 2013标准教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版3ds Max 2013的基本知识与操作技能,并做到活学活用。《新编中文版3ds max 2013标准教程》内容:全书共分为11章,着重介绍了3ds Max 2013的基础知识与操作;对象的基本操作;基本体建模;二维图形建模和将二维图形转换为三维模型的方法;复合建模;修改器建模;多边形建模;材质与贴图;灯光与摄影机;环境设置与渲染;最后通过制作客厅效果图案例全面系统地介绍了3ds Max 2013在建模、材质、渲染等方面的应用。
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3ds Max/VRay印象超写实建筑效果图表现技法时代印象 张迺刚 崔弘烨 编著《3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第2版)》采用理论与实际相结合的方式,根据笔者多年的教学经验、创作经验以及积累的建筑效果图,深入地讲解了建筑效果图的表现技法。全书共分为10章。第1章重点讲解了建筑表现的相关知识,其中包括色彩构成在建筑表现中的应用及建筑表现中的用光技巧和构成思路;第2~10章为案例教学,共有9个效果不同的精彩案例,并且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。通过本书的学习,读者可以全面地掌握建筑的表现技法。《3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第2版)》所有案例均使用3ds Max 2008和VRay1.5SP1制作完成,因此建议读者使用相应版本的软件进行学习。《3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第2版)》附带1张DVD光盘,内容包括案例模型和贴图、所有案例的视频教学录像及大量素材,以方便读者学习。《3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第2版)》适合具有一定软件操作基础的、并立志于从事建筑效果图表现的人士,以及希望进一步提高建筑效果图绘制水平的从业人员阅读。
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水晶石技法钟文 编著《水晶石技法 3ds Max建筑动画制作专业技法》主要通过实例教学的形式介绍用3dsMax等软件制作建筑动画的方法和技巧。全书共分为7章,分别介绍了建筑动画常规场景细化、材质灯光、植物生长、烟火特效、城市夜景、爆炸特效和暴风雪特效的制作技巧。 《水晶石技法3dsMax建筑动画制作专业技法》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深、循序渐进、涵盖面广,细节描述清晰细致。同时本书附带多媒体教学光盘,其中包括书中所有案例的视频教学录像,以及极具价值的水晶石场景源文件。《水晶石技法3ds Max建筑动画制作专业技法》适合广大CG爱好者,尤其适合打算从事建筑表现相关的动画专业的人群。
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3ds Max 2012动画设计教程刘海涛 ,丁卫颖 ,赵辉 著3ds Max自问世以来,凭借其强大的建模、材质、动画等功能和人性化的操作方式,被广泛应用于建筑、工业、影视、游戏、广告等领域,在行业中拥有庞大的用户群,受到国内外设计师和三维设计爱好者的青睐。不论是想为游戏制作3D内容还是为电视制作广播图形,或是为电影制作视觉特效,Autodes k3ds Max 2012都能为用户提供一套全面的开箱即用的业界标准3D工具,使用户能够快速上手并突破创造力和效率的极限。《高等学校应用型特色规划教材:3ds Max 2012动画设计教程》共分12章,全面介绍了使用3ds Max 2012进行三维设计的工作流程和方法,内容涵盖建模、材质、灯光、动画和渲染等方面。《高等学校应用型特色规划教材:3ds Max 2012动画设计教程》从软件基础知识入手,通过逐步讲解实例操作和技巧提示,让初学者的软件操作水平得到大幅提高,成为具有较高水平的三维设计人员。同时,章节后还运用一节来进行典型案例制作,将该章介绍的基础知识内容进行实战应用,帮助读者进一步巩固所学知识。《高等学校应用型特色规划教材:3ds Max 2012动画设计教程》适合作为高等院校相关专业本科生、研究生,以及从事建筑和动画设计等领域相关工作的读者学习参考。
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3ds Max/VRay室内外效果表现郑宏飞,张瀚 主编《高等职业教育艺术设计类专业规划教材:3ds Max/VRay室内外效果表现》以3dsMax2011和VRay2.0为操作平台,介绍了软件的基本操作和各种空间、各种气氛的室内外效果图表现技法。《高等职业教育艺术设计类专业规划教材:3ds Max/VRay室内外效果表现》采用全新的编写体例,突出案例的讲解。全书共分6章,主要包括:软件基础操作、室内家具和构件制作、室内客厅效果图表现、室内卧室效果图表现、办公室效果图表现和室外效果图表现。全书力求内容丰富、图文并茂,便于学习。《高等职业教育艺术设计类专业规划教材:3ds Max/VRay室内外效果表现》既可作为高职高专院校环境艺术设计、室内设计等相关专业的教材,也可供学习效果图表现的初、中级读者和从事效果图制作的相关人员学习参考。
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3ds Max室内效果图设计与制作耿坤,冯勇 等编著《建筑设计与表现丛书:3ds Max室内效果图设计与制作(家居篇)》侧重室内效果图的讲解与制作,以通俗简洁的语言、循序渐进的结构,深入浅出地讲述了3dsMax这一功能强大、应用广泛的三维设计软件,并结合实例帮助读者对所学知识进行巩固,加深理解。《建筑设计与表现丛书:3ds Max室内效果图设计与制作(家居篇)》共8章,第1章主要介绍软件界面、建模、材质、灯光、摄影机等基础知识;第2、3章主要讲述室内模型制作及模型材质的具体设置,并将材质赋予模型;第4、5章主要讲述室内常用家具和电器模型的表现技法,通过这两章讲述的知识,读者可以了解模型的创建方法;第6、7、8章把前面讲述的知识融合在一起来讲述实例,分别讲述了浴室效果图、书房效果图、卧室效果图的制作方法。《建筑设计与表现丛书:3ds Max室内效果图设计与制作(家居篇)》适用于初学建筑设计、三维效果图制作的读者群,也可以作为大专院校的图形图像设计与制作、动漫设计制作和建筑设计等专业的教材。当然,还可作为建筑可视化以及动画设计制作人员的自学和参考用书。