3D Studio MAX
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3DS MAX效果图制作基础必备高志清主编;孙春等编著3DS MAX是功能强大的三维设计软件,越来越多的设计师使用它制作效果图及动画作品。《3DS MAX 4.X效果图制作基础必备》自改版推出后,受到广大装潢设计爱好者的欢迎,在市场上一直畅销不衰。在3DS MAX 6推出后,许多读者纷纷来电或发邮件希望我们将其内容升级。应读者的要求,我们将本书在4.X版本的基础上按6.0版本的内容进行了增补,以满足读者对版本升级的要求。本书作者根据多年的教学经验,将3DS MAX中的命令与效果图制作的实用技巧有机地融为一体,使读者不仅能学会操作命令,还能学到效果图制作的基本技能。书中的许多范例都是取材于课堂的教学实例,具有很强的可读性,特别适合于初学者参考学习。读者只要按照书中的步骤一步步操作,就可以掌握效果图制作的基本技巧,独立制作具有一定水准的效果图作品。本书的全部内容是作者的实际工作与教学实践经验的结晶,有很高的参考价值。本书的随书光盘收录了本书全部实例的制作线架和完成的效果图。为了便于读者工作学习,随书光盘中还收录了许多其他三维线架文件,其中包括家具、灯具、办公用具等。另外还收录了大量在效果图制作时非常有用的贴图和背景素材图片,便于读者在制作效果图时调用。 -
视觉设计风暴腾龙视觉设计工作室编著本书针对3ds max的动画编辑功能作了详尽的描述与讲解。从整体来看本书可以分为3个部分:基础篇、效果篇和角色篇。其中涵盖了3ds max全部的动画功能,其中包括IK运动、粒子动画、环境效果、骨骼设置、Character Studio等。当前3ds max已经被广泛应用于业余和专业三维动画制作工作中,它以其功能强大、方便快捷等诸多优点,在三维制作软件领域占据着非常重要的地位。该软件的最新版本为3ds max 6.0,与前一版本相比,该版本进行了较大的改进。本书针对3ds max的动画编辑功能作了详尽的描述与讲解。从整体来看本书可以分为3个部分:基础篇、效果篇和角色篇。其中涵盖了3ds max全部的动画功能,其中包括IK运动、粒子动画、环境效果、骨骼设置、Character Studio等。全书共由20个经典的动画实例组成,为了方便阅读,这些实例被安排在14个章节中进行讲述。本书在叙述语言上轻松、明了,即使是没有任何电脑绘图经验的读者,也可以通过本书轻松地掌握3ds max强大的动画功能。本书内容详尽、图文并茂、实用性强,适用于各个层次的用户,既可以作为广大电脑三维设计爱好者的入门教程,也可以作为专业三维动画制作人员的参考手册。 -
3ds max三维设计师案例教程戎蔚编著“IT培训标准系列教材”丛书有以下几个鲜明的特点:1.按照北美以及国内流行的职位需求选材。2.本套丛书目的在于教会您一种职业技能,而不只单单宣讲一种技术。3.超越软件版本的限制,分析人们使用软件的规律。4.专门为人们掌握实用技能,顺利转行进入IT行业的需要出版的本书是关于三维设计领域广受欢迎的3dsmax软件的实用读物。全书分为10章,分别从3ds一入门、3dsmax操作技术、综合实用案例三大部分讲述了3ds一软件的操作和应用,其中还包括一些相关行业的介绍。在入门部分主要介绍了与3ds一相关的行业及网站,用户界面及基本操作,并且通过一个展示案例讲述了3dsmax的操作流程。3dsmax的操作部分讲述了建模、灯光、材质和动画几个方面的技术要点,每个技术部分都配合几个小型案例,生动实用。第三部分是大型的案例,通过3dsmax涉及的三个不同行业,重点讲述了3dsmax在建筑、室内以及影视动画设计中的具体使用方法,并且简述了涉及的相关软件。书附光盘中包含有所有章节所需要的底图、模型、贴图、图像、声音和插件。全书结构清晰,内容丰富,讲述由浅入深,层层递进,技术与实例相结合。本书可作为建筑设计、室内设计及影视动画设计人员的重要参考书,也可以作为美院、高校相关专业、社会相关领域培训班师生的自学或教学用书。 -
3D Studio VIZ R4培训教程Autodesk公司等编著;吴越胜,王仕进等译本书是在Autodesk公司的官方培训教程的基础上翻译而成,详细介绍了Autodesk VIZ R4的各项功能。全书共分6章。第1章介绍用户界面,概括了VIZ的基本工具和功能,详细讨论了界面布局。第2章介绍创建简单场景时需要了解的知识,其中包括创建对象、文件链接、添加倒角和挤压修改器、材质、使用日光系统以及简单的目标摄像机动画。第3章介绍AutoCAD和VIZ的集成。第4章讨论灯光的应用,介绍如何在计算机生成的场景中创建现实的灯光。第5章介绍材质,包括材质编辑器、简单及不太复杂材质的创建。第6章介绍动画以及一些简单的练习。本书在理论讲解过程中融入了大量实例练习,利用附带光盘中的文件可以引导用户手把手学习,保证读者尽快掌握Autodesk VIZ R4的各项功能。 -
3DS MAX 5.0建筑景观设计丁硕,赵景亮编著3D Studio Max是目前个人PC机上应用最为广泛的三维创作软件,3ds max 5.0具有强大的菜单功能,完善的灯光设置,精美的材质展示,飞快的渲染速度,其性能远远超过了以往任何3D Studio Max软件版本。全书共分8章,主要内容包括三维建筑景观中的3ds max 5.0、门的建模、门窗的组合、廊的构成、三维住宅建模、建筑效果图绘制、居住区三维建模与浏览动画、三维动画输出与后期合成。书中实例涉及室内复杂场景和室外大型建筑,同时兼顾了Photoshop 7.0和Premiere 6.5软件的应用。本书可作为建筑设计、室内设计、广告设计、美术设计、动画创作等领域内的专业人员以及广大三维艺术爱好者的指导用书,也可用于各类高等院校、培训中心的实用教材。 -
新编中文版3ds max 6室内外装饰与效果图精粹钟秀军,钟明英编著3dsmax6是Discreet公司推出的功能强大的三维设计软件的最新版本,这个版本相对于以前的版本而言,在造型、材质、渲染功能和灯光的设置等方面都有很大的改进。本书由浅入深、结合实例、全面系统地向读者讲解使用3dsmax制作效果图的特点与技巧,合理地将3dsmax中的命令与装潢效果图的制作技巧融为一体。本书的全部内容是作者在实际工作与教学实践中经验积累的结晶,有很高的参考价值。每个实例操作都采用了通俗的语言,详细讲述了操作步骤,使读者能够快速入门,迅速达到熟练水平。本书非常适合从事建筑及室内装潢行业的设计及工作人员学习,也可作为高等院校计算机设计教学和高职高专相关专业的上机操作教材,并且是其他专业和从事不同层次电脑动画、广告设计等相关专业人士学习、参考的资料。本版CD内容为书中所使用的相关场景文件、材质、贴图文件以及最终效果图。本书特点·本书结构清晰,实例丰富,图文并茂,详细讲述了实例的制作步骤·实用性、可操作性、指导性都很强,读者可依照实例直接设计精美的效果图作品本书适用于·初步掌握3dsmax软件基本操作的用户·从事建筑及室内装潢的设计人员·高等院校计算机设计教学和高职、高专相关专业的上机操作教材 -
3ds max 6.0实用教程范永富编著本书主要介绍3dsmax的最新版本——3dsmax6.0在三维造型和动画设计中的基本理论与操作方法。本书以基础理论为指导,用详尽的实例对3dsmax的相关功能进行了讲解,将基础理论与实际应用相结合,注重培养学生的实际动手能力。本书在每章前均给出了本章的学习内容与目的,需掌握的知识点、重点和难点等,每章后均附有本章小结与思考题,使读者在学习时能够做到目的明确,重点突出。本书通过丰富的实例、详细的步骤说明以及深入浅出的讲解,使读者轻松入门,并且易于激发读者学习的兴趣。同时,书中所讲述的基础理论与实例操作,对3dsmax6.0或是低版本的3dsmax3.0、4.0、5.0甚至是今后的高版本等均适用。本书适合高职院校相关专业作教材使用,也可用于各种3dsmax培训班的培训教材,本书还可以供三维造型、影视广告动画设计、建筑装璜设计、产品造型设计等相关人员和广大3dsmax初学者学习、参考使用。 -
3DS MAX 6实用操作指导李韵琴,张振中编著本书内容全面、具体、生动、易懂,主要介绍了3DSMAX6软件的各项功能,包括简单建模、复杂建模、高级建模、材质贴图、灯光摄影、动画制作以及渲染和后期合成等等。在讲解内容的同时还提供了大量制作模型和动画的实例。本书第1、2章讲解了3DSMAX6的操作,3、4、5、6、7章讲解了模型的建立,第8和第9章讲解了材质的应用,第10章讲解了灯光效果,第11、12和13章讲解了动画的制作,第14章讲解了动画的渲染和后期合成,第15章讲解了插件和脚本的应用,最后一章用几个三维动画常用范例将本章的所有内容综合起来应用于实践制作,使读者可以学以致用,走上三维动画制作的工作岗位。本书特色:知识点与功能命令的讲解与操作示例和具体制作实例相结合,让读乾可以边学习边操作,对自学者而言更加易学易懂,对学校教师而言更加方便教学,可以切实教会读者相关的就业技能。读者对象:本书适合3DXMAX的初中级读者学习,是电脑学校的理想教材,同时也可以作为3D制作人员的参考书。 -
3DS MAX建筑及小区规划效果图制作技法精研高志清主编;徐力等编著3DS MAX 6是Autodesk公司推出的新一代三维效果图设计制作及动画制作软件系统。在效果图制作方面,它强大的建模功能和完善的材质编辑功能深受广大建筑设计人工的青睐,因而成为电脑效果图制作人员的首选软件。科大工作室在2002年4月推出了《3DS MAX 4建筑及小区规划效果图制作技法精研》一书,广受读者朋友的欢迎。随着3DS MAX版本的升级,本书在保证上一版本品质的前提下,对内容进行大量修订和升级,使其内容更加完善、讲解更加清晰。本书以典型范例作引导,向读者深入浅出全面地介绍了室外建筑及小区规划效果图的全部制作过程,其内容几乎涵盖了3DS MAX 6系统中可以用于效果图制作的全部功能命令及各种技法。书中所有典型范例的制作结果都存放在随书光盘的线架目录中,完成后的效果图都制作成了彩页,读者在制作范例的过程中可以用来参考对照。本书具有很强的可读性,特别适合于那些对效果图制作有一定基础、想进一步掌握效果图制作技巧的朋友阅读。同时也适合于其他层次的读者朋友阅读学习,凡是在室外建筑效果图制作方面想有更大提高的朋友都可以参考本书。本书力求以最简捷、最优化的方式,向读者讲述制作室外建筑效果图的常用方法和应用技巧,书中制作的所有范例都有详细明确的操作步骤,读者只要跟随书中的提示一步步操作,就可以准确地掌握书中所讲的内容。为了方便读者自学和创作,本书还制作了一张配套光盘,收录了书中所讲的所有范例的线架文件以及最终效果图。另外,光盘中还收录了大量在效果图制作过程中非常有用的贴图图片,以便读者朋友的自学制作。 -
中文版3DS MAX 6建筑设计实例教程李香敏主编;新视点工作室编著本书专为希望能在较短时间内掌握使用计算机进行建筑效果图设计和制作的用户编写。本书以中文版3ds max 6为蓝本,用基础知识和一系列大小实例介绍中文版3ds max 6在建筑设计领域中应用的方法和技巧。全书共包括六个部分:3ds max 6基础知识、基础建筑设施、小型建筑设施、简单大型建筑设施、高级材质灯光运用、复杂大型建筑设施。其中,基础建筑设施部分和小型建筑设施部分的实例都是建筑效果图设计和制作过程中最常用且具有代表性的实例;其他较大的实例都是作者日常工作中积累的典型案例。每个实例均以“实例目标”+“创作分析”+“操作步骤”+“要点回顾”的结构由浅入深、层次分明地进行讲述,可使读者轻松掌握3ds max 6的各种功能、制作建筑效果图的技术要点及一般方法。本书结构清晰,语言简洁,图文并茂,专业性强,注重方法与技巧,书中所有的实例都在计算机上实际操作完成,从而保证了实践操作的准确性。本书定位于3ds max初学者和建筑效果图设计、建模、渲染、后期处理等相关人员以及电脑爱好者学习使用,也可用作建筑类、土木类大中专院校的教材和3ds max培训(提高)班的培训教材及自学参考书。本书配套光盘定价6.00元,可来函来电索购。
