3D Studio MAX
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3ds max 6家装效果图新手速成朱仁成,杜婕等编著本书以3dsmax6为主要创作工具,以流畅的语言、详尽的叙述向广大读者介绍了使用3dsmax制作家装效果图的一般方法和技巧。3dsmax6是目前国内最新的三维设计软件,利用它制作出来的效果图,可以达到以假乱真的效果。本书是一本入门级教材,与其他同类书籍相比,本书有两个显著特点:一是以应用为主线,不泛泛讲述3dsmax的使用,而是以3dsmax为工具,专门讲述家装效果图的制作方法;二是全面分析了家装效果图的建模技术,实例丰富,指导性强,非常适合读者自学。全书共分10章,内容安排如下:●第1章:介绍了家装设计基本常识、家装效果图制作流程,还概括介绍了3dsmax6的界面构成与基本操作、新功能等。●第2章:介绍了4种基本的建模方法,并运用这些建模方法制作了几款家具造型。●第3章:介绍了4种基本的建模方法,并运用这些建模方法制作了几款室内装饰物造型。●第4章:介绍了4种基本的建模方法,并运用这些建模方法制作了几款门窗、楼梯等造型。●第5章:介绍了3种基本的建模方法,并运用这些建模方法制作了几款室内灯具造型。●第6章:介绍了卧室的装饰设计与制作。●第7章:介绍了客厅的装饰设计与制作。●第8章:介绍了书房的装饰设计与制作。●第9章:介绍了厨房的装饰设计与制作。●第10章:介绍了卫生间的装饰设计与制作。本书适合于初、中级读者学习使用,特别适合于想从事家装效果图制作的读者使用,同时也可以作为社会培训教材、大中专院校相关专业的教学参考书使用。为了方便读者的学习,本书配备了一张多媒体光盘,光盘中收集了实例制作过程所调用的线架文件、使用的贴图材质,同时还包含了每个实例的中间结果、最终结果、渲染图片、后期处理结果等。本光盘带有自动运行程序,读者将光盘放入光驱以后会自动运行程序。 -
3DS MAX室内装潢效果图快速制作高志清主编;孙春等编著《3DS MAX 4.0室内装潢效果图快速制作》自推出后,深受广大装潢设计爱好者的欢迎。在3ds max 6新版本推出后,我们将内容升级为3ds max 6版。本书详细讲述了建筑室内效果图快速制作与整合的实用技巧。本书以典型实例为先导,向读者一步一步展示其全部制作过程,其内容几乎涵盖了3ds max 6系统中可以用于效果图制作的全部命令及应用技巧。书中所有典型实例制作的结果都在本书光盘中存有三维线架文件,并且完成后的效果都制作了彩页,以便读者在制作实例的过程中随时调用或参考对照。本书力求以最简捷、最优化的方式,向读者展现如何快速制定室内效果图作品,书中制作的所有实例都有详细明确的操作步骤,读者只要跟着书中的提示一步步操作,就可以掌握书中所讲的内容。为了方便读者的自学和创作,本书配有一张配套光盘。光盘中收录了书中所讲的全部实例造型线架以及与线架相对应的图片和完备的材质库、贴图;光盘中还收录了由科大工作室的工作人员制作的大量室内构件线架文件和与线架相对应的图片,对读者的学习和工作一定会有所帮助。相信通过认真学习本书,读者朋友一定能在较短的时间内制作出较高水准的室内装潢效果图。本书具有很强的可读性,特别适合于那些对效果图制作有一定基础,并想进一步掌握效果图快速制作技巧的朋友阅读。同时也适合于其他层次的读者朋友阅读学习,凡是在室内效果图制作方面想有更大提高的朋友,都可以参考本书。 -
3ds max 6动画创作轻松入门陈家伟,赵景亮编著本书特点·了解和掌握如何在工作中使各软件完美配合,制作经典动画。·可以接触到最前沿的制作手法,从场景到角色、从建模到材质、从骨骼设置到表情调节、从蒙皮到动作调节,每一处都精心设计,使读者掌握更多更实用的动画制作技巧。本书适用于从事动画设计、影视广告、游戏制作等专业领域人员,也可作为相关专业动画院校师生教学和自学用书。这是一本使您在短期内轻松掌握3dsmax6动画创作的好书。本书共分为7章,第1章介绍了动画前期制作的准备工作;第2章通过3dsmax中的Surface功能创建完美的角色模型;第3章通过3dsmax与Filmbox的结合使用,制作生动的表情动画;第4章介绍了3dsmax中的Polygon建模、插件ShangFur以及DeepPainter的应用技巧;第5章运用Filmbox与max结合进行卡通动作短片快速制作;第6章应用3dsmax、Skin、Flex进行线性骨骼、角色蒙皮以及头发的制作;第7章通过GradientRamp贴图、Shagfur毛发系统以及reactor动力学系统制作动画景。本书有两大特点:1.了解和掌握如何在工作中使各软件完美配合,制作经典动画。2.可以接触到最前沿的制作手法,从场景到角色、从建模到材质、从骨骼设置到表情调节、从蒙皮到动作调节,每一处都精心设计,使读者掌握更多更实用的动画制作技巧。本书不但是从事动画设计、影视广告、游戏制作等专业领域从业人员的好帮手,同时它的经典范例也可作为相关专业动画院校师生教学和自学用书。本书配套光盘的内容包括书中实例的场景文件、动画文件以及精彩图片欣赏。 -
3DS MAX 6室内效果设计师特训班金鼎图书工作室编著本书对3DS MAX 6制作室内建筑效果图中强大、专业的绘图功能进行了全面、系统的讲解。第一部分主要讲解了利用3DS MAX 6制作室内效果的相关基础知识。第二部分安排了8个造型别致、时尚现代的家具、电器等家居装饰物的制作范例,重点提高读者软件功能使用水平和多种建模技巧的能力。在第三部分,精选了3个非常具有代表性和商业应用价值的室内效果图范例(包括客厅效果图、会议室效果图、大厅效果图),让读者不仅学会怎样制作技术含量较高的室内效果图,还将了解丰富的专业设计知识,从而将这些知识运用到自己的设计作品中,使自己逐步成为一名专业的室内效果图设计师。本书内容结构清晰、语言流畅、实例精彩、图文并茂,根据知识内容的学习进程,精心安排具有指导意义的精彩实例,强调理论知识与编辑应用的结合,让读者快速理解和掌握使用3DS MAX 6进行室内效果图设计的各种实用功能和编辑技巧,轻松提高学习效率,以具备专业级的设计技能。本书专为初中级室内效果图设计人员编排学习流程,本书具有针对鲜明、实用性强的特点,也适合室内效果图设计爱好者自学时参考使用,还可作为各种电脑培训学校及大中专院校相关专业的学习教材。 -
3ds max 6效果图制作教程陈邦本,刘冰,米芳编著本书详细讲解3ds max 6的主要功能及操作方法与应用技巧。全书共分:基础知识篇、模型篇、材质篇、摄像机和灯光、实例制作五部分。主要内容包括:计算机三维空间新理念、3ds max 6特有的工作模式、基础操作、图形工具与建模、复制工具、材质编辑、摄像机与灯光、室内效果图实例制作、建筑效果图实例制作、输出技术等。本书内容丰富,讲解简明扼要,采用实例教学针对性强,易学易会。在本书的光盘中配有大量对应场景文件(.max),可以将这些文件在3ds max 6中调入,还有面板与制作步骤的对照讲解,各种参数、材质及效果图可供读者学习借鉴。本书范例制作过程完整,技术内容全面,既适用于初、中级水平的读者学习使用,也可作为大专院校相关专业的教材。 -
中文3DS MAX5.0\ 6.0经典实例88《中文3DS MAX5.0 6.0经典实例88》编委会 编CorelDRAW是加拿大Corel公司开发的功能强大的绘图软件,也是计算机绘图设计领域最流行的软件之一。它广泛应用于广告设计、图形图像处理、网页制作、多媒体制作等多种领域。本书精选了88个实例,系统地讲解了CorelDRAW11/12在不同方面的应用。通过对本书实例的学习操作,使读者能够轻而易举的掌握和运用CorelDRAW11/12进行图形绘制及设计。本书结构清晰,实例丰富,可作为CorelDRAW初学者入门与提高的自学用书,也可以作为高等院校相关专业和CorelDRAW技术培训班的教材,同时也对从事CorelDRAW绘图设计的专业人员也有较高的参考价值。 -
3DS MAX 6完全征服手册管笑笑编著本书内容由浅入深,每章的内容丰富多彩。全书使用了120个实例,贯穿整个讲解过程,使得读者既能了解各项知识点的使用方法,又能及时了解各项知识点的实际运用场合,方便知识点的记忆。详细的文字解说配合图片,使得每一个步骤都明了易懂,操作一目了然。全书共分为6大部分,系统、全面、深入地介绍了3dsmax6的最新功能与操作方法,主要包括基础建模与高级建模部分、材质基础与材质应用部分、灯光与摄像机部分、室内外效果图设计部分、环境特效渲染部分和动画制作部分,附录部分则收集了3dsmax6面板和操作命令的中英文速查资料,供读者学习参考。读者对象1、3dsmax初学者2、3D动画设计与制作人员3、建筑与室内效果图制作人员4、美术院校相关专业师生5、3D设计与制作培训班学员6、3DCG制作爱好者 -
3ds max 6入门与提高东方人华主编;于鹏,陈欣,许秋宁编著本书以循序渐进的方式,全面介绍了3dsmax6的基本操作和功能,详细讲解了3dsmax6的建模、材质、灯光、动画以及特效这5大块内容,全面剖析了三维动画制作的流程和技巧。本书实例丰富,步骤清晰,与实践结合非常密切。具体内容如下:第1章介绍3dsmax6的工作环境,简要介绍界面中各部分的功能和用途,让读者首先对3dsmax6有一个轮廓性的认识。为了使读者能尽快地熟悉3dsmax6中各种工:具的操作和用途,本章最后还举了一个比较综合的实例。第2章介绍在3dsmax6中创建基本内置模型的方法,这是熟悉虚拟三维世界的第一步。第3章详尽介绍在3dsmax6中的基本操作和变换,包括物体的选择、变换和复制等。第4章详尽介绍3dsmax6中各种修改器的使用方法。3dsmax通过修改器极大地扩充了我们创建复杂模型的能力。第5章详尽介绍创建复合物体的方法,其中包括非常实用的布尔运算、Loft放样以及Fit放样等。第6章介绍3dsmax6中高级建模方法之一的Patch建模。第7章介绍3dsmax6中高级建模方法之一的细分建模,这是从简单建模方法延伸并发展起来的一种高级建模方法。第8章介绍3dsmax6中高级建模方法之一的NURBS建模,这种建模方法被很多专业三维建模软件所采用。第9章介绍材质与贴图的有关知识。只有学会了使用材质与贴图,才能够创建出逼真的三维场景。第10章介绍灯光与摄像机的使用方法,为制作逼真的动画做好准备。第11章介绍渲染场景与制作特效的方法,通过渲染才能够将我们制作的三维动画展示给其他人观看。第12章和第13章介绍在3dsmax6中制作动画的方法,包括基本的动画制作流程、各种高级动画控制器,以及角色动画的制作原理等。第14章介绍3dsmax6的空间扭曲与粒子系统。它们是对动画制作的补充,方便了我们制作喷泉、爆炸等复杂的动画。最后在第15章用两个完整的动画实例带领读者一同学习制作不同类型三维动画的方法与流程,使读者通过练习逐渐掌握并能够独立制作出自己的三维动画。本书主要有以下几大特点:内容全面。几乎覆盖了3dsmax6所有选项和命令。语言通俗易懂、讲解清晰、前后呼应。以最小的篇幅、最易读懂的语言来讲述每一项功能和每一个实例。实例丰富,技术含量高,与实践紧密结合。每一个实例都倾注了笔者多年的实践经验,每一个功能都经过技术验证。版面美观,图例清晰,并具有针对性。每一个图例都经过笔者精心策划和制作。只要仔细阅读本书,就会发现从中能够学到很多知识和技巧。本书适用于广大爱好三维动画制作的各级用户,用时也是一‘本不可多得的教材。当然,在创作的过程中,由于时间仓促,错误在所难免,希望广大读者批评指正。本书由于鹏、陈欣、许秋宁编著,其他参编人员还有朱明光、陈红、王文龙、张凤、刘宇宏、李杰、杨波,陈军,祝莹,袁大勇等,在此一并表示感谢。读者在阅读本书的过程中如果有疑问或不懂的地方,欢迎您与我们联系。我们的E-mail是:hangxian@163.com。 -
3ds max广告与影视动画设计精解张永革,文华编著本书以3ds max制作实例为主要内容,详尽地介绍了使用3ds max制作广告、海报、宣传页、产品展示、杂志广告等实例的具体过程,其中高级动画制作系列包括户外动画广告、电视广告、品牌宣传广告、形象宣传广告等。本书涉及到的每一种设计类型均集中在单独的章节中给予详细的讲解,在每一章的开始部分,编者为每个实例都精心设计了一个虚拟的客户,读者可以通过每章中“客户要求”、“设计思路”、“设计前的准备工作”这三个小节的内容,将一个实例的构思过程与实例的具体制作过程结合起来,使设计理念和设计准则的论述具有较强的针对性。<br>本书实例丰富、内容翔实、实用性强,将大量的软件使用技巧融入到实例制作中。本书不仅可作为广大三维动画爱好者的初、中级学习教程,也可作为专业设计人员的参考书。 -
3ds max 5基础与实例教程张旭亮编著《3ds max 5基础与实例教程》的目的将作者多年的实践经验传授给各行各业的3ds max5用户,全书分为12章,完整覆盖了3ds max5各方面的特征,并给出了大量的实例,是一本内容全面的教科书,利用书中实例给出的详细指导步骤和随书所附的光盘,读者就能够充分地将软件功能与实际应用相结合,迅速掌握基础知识,领会高级技巧和创作思路。迅速提高三维动画的设计和制作水平。《3ds max 5基础与实例教程》内容丰富、由浅入深、循序渐进,语言浅显易懂,从实用性、易学性出发,典型范例与基础知识紧密相结合,边学边练。《3ds max 5基础与实例教程》适事三维动画初学者作为学习指南,并适合动画设计人员从中汲取技巧和创意。同时,也是高职、高专和社会培训班的首选教材。
