3D Studio MAX
-
3ds max 6实用培训教程杨良亮编著3dsmax是当今运行在PC机上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3dsmax6是Discreet公司推出的最新版本。本书就是针对3dsmax6的基础应用而撰写的一本入门级教程。本书共分12章,主要内容包括:3dsmax6初探、3dsmax6操作基础、创建基本模型、编辑和修改对象、高级建模、材质编辑、贴图、灯光与摄像机、环境设置、动画制作、后期制作与合成,最后给出综合实例,细致讲解了3dsmax6的各个功能的使用方法与技巧,并提供了大量三维造型和动画设计的实例。全书内容翔实、语言精炼、条理清晰、实例丰富、图文并茂,是非常适合于3dsmax6初学者使用的一本优秀的参考书,尤其适合作为大中专院校、职高以及培训班的教材,也是读者自学3dsmax6不可多得的教材。3dsmax是目前世界上使用最广泛的三维建模、动画和渲染软件,它包括了高效率的工具和引入注目的动画工具,可以让设计者的意图显而易见。自1996年3dsmax面世以来已经荣获了近1项业内大奖,获得业内人士的一致好评,并成为众多三维设计师的首选开发工具。3dsmax为用户提供了极为强大的三维制作解决方案,在诸如建筑、工业设计、电影特效制作等多方面,3dsmax都能够为人们提供完善的三维制作和实现引擎。因此,学习并掌握这个能够虚拟现实的强有力的工具成为了许多人实现梦想的阶梯。3dsmax6是3dsmax系列的最新版本,其功能更加强大。在继承以往功能的基础上,它增加了mentalray超级渲染器以及reactor,还为下一代游戏设计者提供了交互图形界面。它是业界应用最广泛的建模平台并集成了子层面细分(Subdivision)表面和多边形几何建模,还包括集成动态着色(ActiveShade)及元素渲染(RenderElements)功能的渲染工具。同时也提供了与高级渲染器的连接,比如Brazil和Renderman,用来产生更好的渲染效果。本书是针对3dsmax6的基础应用而撰写的一本入门级教程。本书依照自学的规律,首先介绍基本概念和基本操作,再对内容进行深入的讲解,严格遵循由浅入深的原则。在内容的安排上,本书分为12章,包括3dsmax6初探、3dsmax6操作基础、创建基本模型、编辑和修改对象、高级建模、材质编辑、贴图、灯光与摄像机、环境设置、动画制作、后期制作与合成以及综合实例,涵盖了3dsmax6应用技巧的所有内容。每章在讲解知识点的同时,均提供相应的实例配合练习;每章最后还给出习题,便于复习该章内容。本书内容丰富,实用性和趣味性并重。通过本书对3dsmax6的介绍和相应的例子制作,相信您会在无尽的乐趣中,快速掌握3dsmax6这一强大的三维动画制作工具,制作出精美绝伦的作品。 -
3DS Max装饰设计培训教程《电脑报》编本书是一本为各类社会培训班量身定做的《计算机商务办公应用教程》,主要讲解计算机的基础知识和操作技巧,以及商务办公中大量用到的诸如文字处理(word)、电子表格工作图表制作(Excel)、演示文稿制作(Powerpoint)、简单企业数据库的操作(Access)、网络应用(Internet)和常用商务硬件的使用和维护、计算机安全等方面的内容。本书结构清晰、合理,内容丰富、新颖,适合于各类电脑培训班作为教材使用,也可作为电脑爱好者自学教程。 -
3ds max 6三维图形设计管笑笑编著本书通过50个精彩的范例详细地讲解了3ds max 6的使用技巧及各种特殊效果的实现方法。全书以范例模型分类为主线,分为5篇:室内装潢、日常用品、文字景观艺术品、人物建模和动画制作。所有的实例均为精心设计,力求使用户通过对各个实例的学习,全面掌握3ds max 6的各种功能和制作技巧。本书以操作为主,每个步骤都配有相应的图片,并且均有箭头指示,使所有操作一目了然。为方便阅读和练习,本书配套光盘中收录了所有实例的素材、最终效果以及每一个步骤的*.max保存文件,使用户真正能够step by step地完成各个实例的练习。本书不仅适合于初学者,同时也适合于广大从事3D制作的图形工作者,并可作为广大设计爱好者的自学参考书籍及平面设计培训班的教材。本书CD内容为书中部分实例素材及每个步骤的分解文件。 -
热点追踪宋广波,殷炜晔编著本书从实用角度出发,全面、细致地讲解了3ds max中的热点应用技术。动画、材质、灯光与渲染等都是本书的重点。本书主要讲解关键帧动画技术、Reactor(反应堆)动力学系统、新粒子系统Particle Flow(粒子流)、光能传递系统与光线追踪器在建筑表现中的应用,以及三维艺术家的创作利器Brazil(巴西)渲染器等内容。本书从始至终贯彻“学以致用”的原则,坚持原创。理论讲解紧紧抓住技术核心,分析透彻,同时也披露了大量鲜为人知的应用技巧。实例教学采用循序渐进的原则,注重启发性,重在激发与提高读者举一反三的独立创作能力。读者在认真学习完本书后,能够把学到的知识自然而然地运用到实践中去。本书适合3ds max初级与中级水平的读者自学使用,同时也非常适合作为社会或学校3ds max培训课程的教材。 -
3ds max6建筑装潢设计北京洪恩教育科技有限公司编著3ds max自诞生之日起,在建筑装潢设计中就发挥着巨大的作用,再配合使用渲染大师Lightscape与图形图像处理软件Photoshop,使3ds max在建筑装潢设计中如虎添翼,所向披靡。 本书通过大量实例,由浅入深地展开教学,让你在最短的时间内全面掌握3ds max建模和材质的技巧,快速创建出技术与艺术完美的结合体——建筑装潢效果图。全教材分为三大部分,第一部分介绍了3ds max 、Lightscape、Photoshop这三个软件在建筑装潢效果图设计中的作用与设计的工作流程;第二部分通过大量实用实例,深入介绍了各类建模创建的方法与技巧;第三部分通过一些典型案例,介绍了室内外效果图的整体设计过程与各类技巧,包括后期的Lightscape渲染、Photoshop图像处理等。配套光盘的设计独具匠心,包含了基础知识和各种典型实例的详尽讲解,能亲眼目教师以三维技术创作人员是怎样把各种建筑效果图制作出来的。细致入微的分步操作演示,耐心细致的讲解,让你有身临其境的学习感受。光盘中,还提供了本教材中用到的场景文件和各种素材文件。本教材是多位资深三维设计人士长期用3ds max进行建筑装潢效果图设计的经验结晶,是专为用3ds max进行效果图制作的初学者或有一定三维制作经验的读者而精心设计的。 -
3ds max产品造型设计经典(韩)全真英, 李相勋著;申铉京, 李明吉, 李红姬译本书通过大量成熟的产品造型实例帮助读者提高应用3ds max进行商业化设计的能力,使读者在设计实践中掌握该软件的内涵。全书共分为五大部分,第一部分介绍了产品设计基础;第二部分介绍了小型产品造型设计,内容包括女性化妆品容器造型、Alessi厨房用具的造型、IKEA闹钟造型、Wassily 椅子造型、桌椅造型、东洋式传统木质灯具造型;第三部分介绍了家电产品造型,内容包括折叠式键盘造型、鼠标造型、i-mac苹果电脑造型、头戴式送受话器造型、电话机造型、Bang&Olusen组合音响造型;第四部分介绍了数码产品,内容包括MP3 播放器造型、PDA造型、粉盒状小型数码相机造型、时尚手机造型、Hand PC造型、游戏控制靶造型、说明图版(Presentation Board)造型;第五部分介绍了都市用SUV类轿车造型。本书适合各类从事三维设计的专业设计人员学习和参考,也可作为广大三维制作爱好者的参考书,尤其适合使用3ds max进行产品造型设计人员阅读参考。 -
学有所成—3ds mas/Photoshop室外效果图制作技巧与典型实例马凌云, 江春芳, 陈波编著本书采用市场上最流行的三维制作软件3ds max和平面图像处理软件Photoshop,讲解室外效果图的制作技法。全书共分7章,前两章介绍室外效果图绘制的一些基本知识和材质编辑技巧,第3章到第7章通过一系列效果图制作实例,层层深入地介绍室外效果图制作从三维建模、摄像机调整、灯光设置、材质调整到后期添加配景的完整流程。为了读者学习方便,还带有配套光盘。本书讲解由浅入深,思路清晰,步骤详略得当,具有很强的可操作性。本书适合室外效果图制作的初学者,也适合有一定基础、想要进一步提高的效果图制作者,还可做相关专业的培训教材。 -
3ds max 6工业产品设计教程王东,叶宏编著本书是专为在较短时间内学习并掌握用3ds max进行工业产品设计的方法和技巧的设计教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例、边讲边练设计制作真实工业产品造型的方式,淋漓尽致地展示了3ds max 6的强大功能。本书内容:本书由3篇共9章构成:基础篇包括三维软件与工业设计、3ds max 6基础入门、建模篇通过多个实例模型介绍了初级建模、中级建模和高级建模的建模方法、渲染篇介绍了材质、灯光与摄像机、渲染的运用、综合实例通过一个完整的跑车模型的制作,使读者对使用3ds max 6进行工业产品设计的思想有一个全面深刻的理解。本书特点:1.从零起步、实例丰富、图文并茂、步骤详尽、紧贴行业应用、实用性强。2.边讲解边举例的教学方式,由点到面,由局部到整体、生动详细地讲解3ds max 6的基础知识、实际应用和工业产品造型操作步骤。3.书中实例均结合实际工业产品造型设计需求,掌握3ds max 软件应用的同时即掌握常见工业产品造型的设计知识与操作技能。4.各章末尾附有对应本章知识点的练习题和上机操作题,书后附有部分参考答案,更方便教学和自学。5.光盘中视频教学课件大大方便读者学习,事半功倍。光盘内容:书中的实例的造型文件,超媒体视频教学课件以及相关素材。适合范围:高等院校计算机辅助设计专业教材,社会用3ds max进行工业产品设计的广大从业人员的实用自学指导书。 -
3ds max建模设计经典(韩)连承洙著;金敬福,申铉京译本书通过众多经典实例彻底分析了NURMS,Patch,Polygon,Polygon Mesh等所有的建模方式。全书共分为10章、34节,通过40多个实例详细介绍了Primitives & Shapes,Compound Object,Max Modeling,Light & Camera,Particle,Spacewarp,Reactor,Materials/Map,Render,Environment,Effect,Character,Raytracing & Interior,Track View,Schematic View和Video Post,Inverse Kinematics(IK),角色Assembly,角色Studio等内容,是学习建模、渲染、动画制作的最佳选择。本书适合各类从事三维设计的专业设计人员学习和参考,也可作为广大三维制作爱好者的参考书。 -
新编3ds max 5起步与操作赵晓军编著本书是专业初级读者想在短期内学习和掌握当前最后流行的三维造型巨匠3ds max 5的使用方法和技巧的优秀入门教材。全书共分四部分,由17章和1个附录构成。第一部分基础知识,主要介绍3ds max 5的界面与工作环境,三维概念,通过范例“鱼叉”掠海讲解三维动画的创作流程;第二部分通过范例讲解3ds max 5中的多边形、面片、NURBS、放样建模功能;第三部分利用三维环境制作功能为三维模型“海底世界”、“坦克杀手”、“碧海情深”、“星球大战”构造环境;第四部分动画制作,通过范例“飞舞的蝴蝶”、“星球大战”、“霸王龙动画”、“山地越野”和“CS人体动画”讲解Track View和Video Post动动编辑器的使用,以及粒子系统动画、IK动画、表达式和Character Studio人物动画的使用。附录为思考与练习答案。本书特点:1、内容丰富全面,语言流畅,结构清晰。2、软件基础知识的讲解与上机操作紧密结合,每章的思考与练习帮助读者进一步巩固所学内容,夯实基础。3、丰富、典型范例的设计与制作大大激发学习兴趣,提高软件的实际应用能力,即学即用。4、配套光盘丰富的素材、试用版软件和超媒体教学视频使用学习事半功倍,既方便又实用。光盘内容:范例源文件和练习素材文件,试用版软件,超媒体教学软件。读者对象:三维动画、影视、广告制作从业人员优秀的自学指导书,高等院校电脑动画专业及社会三维电脑初级培训班教材。
