3D Studio MAX
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3DS MAX流线型神话赫晔等编著本书主要包括理论设计和实例设计两个部分。在理论设计部分中,介绍了家装的变革,详细说明了当代设计风格倾向,肢解室内设计的每个部分,有理有据地说明了设计的要点难点。接着从结构和色彩的角度来分析每个家装结构的设计。最后,讲解了材料的施工工艺和施工流程,以及如何提防家装陷阱等实际问题。在实例设计部分中,运用CAD、MAX和Lightscape这3个软件详细讲解了制作过程,通过现场量房,运用CAD制作工程图纸,运用MAX和Lightscape结合制作家装效果图,详细地讲述了家装设计各部分的方案。真实的案例,真实的价格,使读者可以学习到家装的精华。随书光盘内容为运用快捷键的演示文件。 -
学有所成陈波,李忠移编著本书详细介绍室内外装饰效果图制作中材质与灯光的表现技巧。第1章~第4章主要介绍3ds max材质和灯光的基础知识,并就典型材质和灯光效果设计了9个精彩练习实例。第5章~第12章主要介绍8种典型装饰效果图中材质与灯光的表现技巧,包括饭厅、客厅、卧室、卫生间、办公楼、室外研究大楼、夜景建筑和休闲花园等场景。本书实例讲解通俗易懂,操作步骤连贯,适合稍有3ds max和Photoshop基础的效果图制作爱好者、室内外装饰效果图制作专业人士学习参考,也适合相关培训班作为教材。 -
Classroom in a Book 3DS MAX 6.0标准教程吴起[等]编本书为目前最流行的三维动画软件3DS MAX 6.0的实例教程,用国际流行的Classroom in a Book的编写体例,结合国内最优秀的建筑效果表现原创作品,帮助读者学习这个强大的三维动画软件的全部功能和高级技巧。本书共分15章,从3DS MAX 6.0的入门知识开始讲解,进而通过“太空战记”的入门实例分析3DS MAX 6.0的经典流程,重点突出从新的建模工具,到新的材质编辑器、新的灯光系统、新的动画控制,最后到新的渲染器的经典工艺流程,在介绍流程的同时突出新增功能;然后分专题讲解建模、材质贴图、灯光系统与渲染系统、粒子系统、环境编辑器、角色动画、动力学以及表达式动画等从入门到精通的知识点,最后又用鸟的诞生、可爱的史努比和静物等完整原创经典案例总结了3DS MAX 6.0的使用技巧和方法,在实战中将各种秘籍和盘托出,为读者提供了学习并使用该软件的完备教程。本书不仅适用于三维动画设计的初中级用户, 也可作为大专院校相关专业师生自学 、教学用书以及社会相关领域培训教材。本书配套光盘包括本书实例所需的部分场景模型文件及部分贴图。 -
求职宝典—3ds max 6认证与实战赵梦华,王晓亮,黄昆编著透析认证要求、讲授应聘要点、精选模拟试题、传授应用经验!通过本书,您可以理解或掌握以下内容:3dsmax认证与求职要求;3dsmax建模基础;3dsmax基础动画技术;摄影像机的创建;材质和贴图制作;动画渲染和后期处理!3dsmax是3dsstudiomax的简称,是Autodesk公司Discreet分公司推出的一种功能强大的三维设计软件,它在三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计和动态仿真等各个领域都有非常广泛的应用。本书循序渐进地介绍了3dsmax6的常用功能及应用方法,内容包括建立基本几何形体、修改功能的应用、2D转3D功能造型、高级建模技巧、材质编辑技巧、灯光和摄像机的运用及高级动画制作等。本书在讲解过程中,通过具体的例子对3dsmax6常用功能的参数设置做了详细介绍,使读者即学会了这些功能菜单或命令的使用方法,又了解了如何通过设置不同的参数产生不同的制作效果,完成不同的工作任务,从而真正掌握3dsmax6的应用方法。本书内容翔实、结构清晰、示例丰富、操作方法简单实用,特别适合3dsmax6的初学者阅读,或作为相关专业培训班的教材,也可作为大专院校师生的教学、自学参考资料。 -
Rhino 3 & 3ds max 6模型制作白金手册郑少伟编著将Rhino和3ds max结合,已经成为国际专业设计师进行造型设计、工业设计的主流方法。本书以工业产品的设计与渲染为主要内容,着重剖析工业产品效果的表现与实战技法。本书是我们特邀国内顶级设计师为读者量身定做、精心打造的。通过本书的学习,读者能够熟练掌握模型制作与渲染的方法。“基础篇—实战篇—渲染篇”的文章结构,体现出本书内容由浅入深、讲解循序渐进、理论与实践相结合的特点。本书不仅可以作为广大三维制作人员、工业设计人员的首选参考,也可作为高等美术院校电脑美术专业的教材。 -
3ds ma×5室内建模基础 & Lightscape 3.2入门基础戴良著本书作为室内设计表现丛书5本中的第一本,以5章的篇幅针对 Lightscape 的初级用用户向读者讲述了从用 3ds max 建模,到用 Lightscape 渲染的整个流程和基本知识。第一章节都精心设计了讲解、跟做、练习三个部分,光盘中还附有练习文件,使读者真正能够学以致用。 -
3ds max效果图制作边学边用甘登岱主编随着建筑、装饰、装修行业的发展,很多该行业的从业人员都在学习如何利用3ds max制作效果图。本书以制作三个典型的效果图为例,向读者介绍利用3ds max制作效果图的方法与技巧。全书共分4章,第1章介绍了3ds max 5的基础知识,其内容包括创建效果图的工作流程,创建模型的方法,材质的制作和使用,摄像机与灯光的运用,渲染输出等;第2章至第4章分别给出了三个完整效果图制作实例,它们是客厅效果图、大堂效果图与室外效果图。本书的最大特点是学习形式轻松、内容全面、实例精彩、可操作性强,较好地做到了内容与形式、理论与实践的统一。本书适合装饰、装修、建筑、广告设计师,以及各类电脑、美术爱好者阅读,同时可供各类效果图制作培训班作为教材,以及大、中专院校学生自学。 -
3DS MAX 5.0三维动画设计周伟主编本书内容共分9章,采用实例引导的写作方式,在讲述战械创建的过程中,深入浅出地介绍了各类建模方法、模型编辑、材质调制以及复杂造型的总体组合,在动画设计过程中更是独具匠心,令模型运动逼真自然。通过本书的学习,相信读者不仅能够全面掌握3DSMAX5.0的基本命令操作,对一些高难度建模及动画设计的技巧和处理方法也能熟练应用。实例创建过程中出现的新知识点,书中给出了详细的解释,在易发生错误之处也会有详细说明。在内容和版式上力求通俗易懂、图文并茂,让大家一目了然。本书适于3DSMAX的爱好者自学使用,也可作为各类3DSMAX培训班的辅助教材,适用于计算机三维动画制作者、影视三维制作、游戏制作等计算机三维创作人员学习使用。 -
3ds max 6三维与动画设计实例导航汉龙主编《3ds max 6三维与动画设计实例导航(附光盘)》在内容的选取和章节的安排上充分考虑了初学者的特点,通过实例导航的形式对各知识点进行全面详细的讲解。全书分为八篇,第一至三篇向读者讲述的是如何用3ds max6提供的强大修改功能来进行3D建模,其中包括了家具、工业产品和建筑等模型的创建;第四篇、第五篇分别介绍了材质、贴图、灯光以及特效,这两篇中及具魅力的实例是很具有感染里的,读者可以从中深切地感受到3ds max6的神奇虚幻世界;第六篇的粒子系统和第七篇的动画制作向大家展示了一个“动起来”的3D世界,通过这两篇的学习,读者可以真正实现自己制作动画的愿望;第八篇的内容是各个知识点的综合,是对前面所学知识的复习和扩展。通过范例和图解形式来讲解全书的内容是《3ds max 6三维与动画设计实例导航(附光盘)》写作上的主要特点。全书讲述了大量的新颖实例,同时也结合3ds max6的新增功能改进了以前版本的一些经典范例。《3ds max 6三维与动画设计实例导航(附光盘)》内容全面、语言浅显、通俗易懂,适合于初学者学习。 -
3ds max 5三维动画制作教程马凌云等编著本书以任务驱动式的教学方法,通过详细的知识点剖析和大量的案例介绍了三维设计软件3ds max 5的使用方法与技巧。全书共分11章,主要内容包括视图的基本常识、控制工具的使用、简单几何形体的绘制、平面图形的创建与修改、三维物体的创建与修改、贴图坐标的设置、材质编辑器的使用、灯光和摄像机的应用等。本书结构清晰,注重方法与技巧,书中的每一章大致分为“本章任务”、“知识剖析”、“操作案例”、“归纳总结”和“上机练习与习题”5个部分,通过系统的讲解和生动的实践,帮助读者尽快地掌握相关的知识点。本书适合高等院校相关专业和计算机职业教育院校作为三维动画制作课程的教材,也可供3ds max的初学者自学和参考。
