3D Studio MAX
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计算机三维设计张德发主编3DSMAX是著名的三维设计软件,广泛应用于各个领域,如产品设计、影视广告、建筑平面效果图等。本书主要介绍3DSMAX5的特点、功能和使用方法。本书共分12章,从3DSMAX的基本概念、三维建模到物体的修改、变形,从NURBS建模到粒子系统的使用,从材质、贴图、灯光到动画的制作、合成,涵盖了3DSMAX的主要内容。 本书的特点是以理论够用为度,重在实践,以实例制作的方法来学习3DSMAX枯燥而繁杂的参数。本书可作为高职高专教材,也适合于三维动画初学者或已掌握3DS MAX 4及以下版本想进一步学习3DS MAX 5的读者。 -
3ds max 5室外效果经典作品解析凝工作室编著随着计算机技术在建筑方面越来越广泛地运用,建筑效果图也显得越来越重要。不论是工程投标,还是建筑师的构思表现,电脑效果图都起着至关重要的作用。那么,什么是建筑效果图,什么样的效果图又会是比较好的作品呢?全书精选6种非常有代表性和商业应用价值的室外效果图范例(两种配置的别墅、玻璃幕墙日景和夜景、双体大厦平视和鸟瞰),以Step by Step的方式剖析了制作流程。范例的制作采用全过程讲解,文字精炼,关键步骤有重点介绍,全面揭示了相片级室外效果图的制作秘笈。本书由行业内一流专家精心编著,系统理论与实务操作并重,是国内电脑建筑设计领域最权威、最全面、影响力最大的max室外效果实例教程,技术会计师遥遥领先。 -
Photoshop 7效果图后期制作经典作品解析石永鑫,刘幸编著全书精选5个非常有代表性和商业应用价值的建筑效果图范例(流水别墅、大厦黄昏、概念效果图、豪华包间、景景大厦),以Step by Step方式剖析建筑效果图后期处理的流程和应用秘笈。范例的制作采用全过程讲解,文字精炼,关键步骤有重点介绍,Photoshop最新配景和修饰技术一览无遗。本书由行业一流专家精心编著,系统理论与实务操作并重,是目前国内电脑建筑设计领域最权威、最全面、影响力最大的Photoshop效果图后期教程,技术含量遥遥领先。 -
3DS MAX5.0范例入门与提高东方人华主编;张冶,潘强,周田朋编著3dsmax是3DStudioMAX的简称,是Autodesk公司推出的一种全三维实体造型及动画制作系统。3DStudioMAX集众家之长于一身,被誉为“三维动画制作大师”。本书是一部完全由实例组成的3dsmax最新版本的教材,所有例子都是精心挑选和制作,将3dsmax5.0枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。可以说,读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,一定能够由此掌握3dsmax5.0的精髓。本书按照软件功能将实例划分为建模篇、灯光材质篇、特效篇、动画篇和综合实例篇,每篇实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。其特点是,把3dsmax的知识点融入到实例中,读者将从中学到基本实体造型方法、复杂形体塑造、实体细节刻画、粒子系统、灯光材质、特殊效果、建筑形体塑造、动画创作以及综合场景设计等常用手法。本书示例丰富,讲解明晰,难度上由浅入深,适合于对3dsmax5.0感兴趣的广大初中级用户,是一本集实用性与知识性于一体的优秀教材。丛书特色:◆精选著名流行软件,紧跟版本更新,连续推出配套图书◆由入门起步,注重提高,使新手老手都能成为行家里手◆根据用户实际使用的需要取材谋篇,着重技术精华的剖析和操作技巧的指点◆明晰精练的风格、醒目的步骤提示和生动的屏幕画面使您如临操作现场 -
3ds VIZ 4.2室内设计经典作品解析宁荆编著全书精选3个非常有代表性和商业应用价值的室外效果图范例(包括厨房、豪华大堂、接待厅),以Stepbystep的方式剖析了制作流程。范例的制作采用全过程讲解,文字精炼,关键步骤有重点介绍,全面揭示了相片级室外效果图的制作秘笈。本书由行业内一流专家精心编著,系统理论与实用操作并重,是目前国内技术含量最高的VIZ4.2室内设计高级实例类教程,已成为效果图从业人员首选的参考用书。全书精选3个非常有代表性和商业应用价值的室外效果图范例(包括厨房、豪华大堂、接待厅),以Stepbystep的方式剖析了制作流程。范例的制作采用全过程讲解,文字精炼,关键步骤有重点介绍,全面揭示了相片级室外效果图的制作秘笈。本书由行业内一流专家精心编著,系统理论与实用操作并重,是目前国内技术含量最高的VIZ4.2室内设计高级实例类教程,已成为效果图从业人员首选的参考用书。 -
九天飞鸿吴鸿志编著本书是一本具体讲解利用3ds max 6进行各种不同角色和不同人体部分的建模实例图书。书中的实例都具有和很强的代表性,融合了作者多年的实际建模工作经验。每个具体的实例都是知识点和技巧的完美结合,能让读者学习和吸收不同的建模知识和经验。本书共分为8章,第1章介绍学习3ds max 6的必备知识,纠正了以前初学者错误的知识体系;第2章介绍头骨和切面头像的建模;第3章具体介绍了海洋和陆地生物的建模;第4章介绍了人物头像的建模;第5章介绍了人的躯体和手脚建模;第6章具体介绍了各种不同人物角色的头部建模,包括小孩、男性、老头、老妇和卡通搞笑人物;第7章超细建模,包括2D人物的准备和最佳细化工具多边形建模;第8章服饰建模,其中详细介绍了发式和服饰和建模。本书内容丰富,语言流畅,实用性强,是3ds max 6建模图书中的精品之作,适合广大三维爱好者或从事三维工作的读者阅读与参考。书中部分实例文件请从网上(hppt://www.br-xr.com)下载。 -
3DS MAX5实用教程郭煜编这是一本3ds max 5基本应用、基础操作技能的培训教程。本书以软件知识与实例操作过程相结合,主要介绍了三维建模、动画设计与制作的基本操作方法。本书共分为10章,主要内容涉及3ds max 5软件系统知识、三维动画建模、材质编辑、贴图设置、灯光与摄像机运用、动画制作、渲染及处理、环境控制和粒子系统等。最后提供一章上机指导,对用户使用3ds max 5进行三维造型和动画设计作技能实践与剖析。操作步骤翔实,方法实用。本书实例典范,语言精准,学习与实践指导相结合,可操作性强。适合3ds max初学者和入门及用户,也可作为社会培训班教材,以及电脑游戏、电视和网络广告、电影制作尝试爱好者参考书。书中所有实例的源文档、动画渲染效果图请从http:www.b-x.com下载。 -
3ds max 5三维与动画设计精彩实例邵谦谦,颜锋等编著作为三维绘图的卓越代表,3dsmax一直是国内外最为流行、功能最强的绘图套装软件之一。它主要的功能就是三维建模、绘图,从3dsmax2.5开始,加入了plug-in功能,再加上3dsmax中的图像处理功能不断地完善,使得3dsmax的实用性得到了极大的提高。本书的特色是兼顾3dsmax5的初学者和中高级用户,将创建实例融合到系统的介绍中去。本书以大量精彩、典型的三维动画设计实例,循序渐进地帮助读者理解和综合使用3dsmax5进行创意设计。全书共分为6章,第1章将带你进入三维空间,向你揭示建模与设计材质的基本概念。第2章向你展示了多边形、画片、NURBS建模的秘密。第3章介绍了如何将背景与实物合二为一来为你的场景增加真实效果,在一章中你还会发现VideoPost的强大功能。第4章带你进入特效的神秘空间,也为你的未来来增加一条通往罗马的路,MAXScript脚本使你如虎添翼,真正踏入3dsmax5高手之列。第5章将告诉你3D创作的基础,启发你如何观察周围的世界,获得灵感。第6章总结了3dsmax5中常用的技巧,并将之综合运用。本书对所有实例的每个步骤都进行了详细而浅显的解说,并配以大量的插图,这更有利于读者理解和掌握。由于内容覆盖面广,从基本建模到高级动画制作都有讲解,同时强调了制作技巧,使得本书既适合初级用户,又可被中高级用户参鉴。只要耐心地按照各个步骤制作,你一定会创造也连自己都感到吃惊的精彩动画。本书中所涉及的所有素材文件及最终的模型文件可以从网站http://www.tupwk.com.cn上下载。 -
灵感与自然动画短片设计传奇灵然科技编著本书以《灵感与自然》这部动画短片为基础,由参与创作的动画师将自己的宝贵经验进行整理并编写成书。本书旨在与广大三维动画爱好者共同分享三维世界中的奥秘,并推动我国动画产业的发展。本书主要介绍:本书详细介绍了有关三维动画短篇的基础概念,以及制作步骤与过程。本书以动画短片《灵感与自然》的制作过程为线索,应用了大量的图片,使复杂的概念易于理解,叙述简洁清晰。本书结合技术与创意,将当今流行的全局光照渲染技术以及高级合成技术进行了全面的讲解。为从事该方面项目制作的人员打下坚实的基础。随书附赠光盘为书中实例素材图和演示文件。 -
3DS MAX园林及建筑小区规划效果图制作技能特训高志清主编;科大工作室编著本书以制作实例为先导,专门讲述了从园林设计到小区规划等各种效果图的特点和专业制作技法,详细地讲解了在制作过程中所需要的制作步骤和处理技巧。本书采用理论与实践相结合的方式,从整体的构思创意、造型的组合布局、材质的协调分配以及灯光的合理布局、相机视角的合理调配、Photoshop后期处理等效果图制作步骤入手,全面分析了在园林及小区规划效果图制作过程中可能遇到的问题,从而提出一整套制作高品质园林及小区规划效果图的整体解决方案。同时在学习的过程中,还配合实例讲述了一些关于园林设计,规划方面的理论知识,为读者朋友以后的工作学习奠定良好的理论基础。为了方便读着创作和自学,本书还制作了一张配套光盘,光盘中收录了书中所有实例造型线架以及与线架相对应的图片,同时还收录了大量在效果图制作时非常有用的贴图和背景素材图片,相信对读者的学习和工作将有所帮助。本书适用于园林及小区规划效果图方面专业人士或想从事园林及小区规划效果图制作的读者自学,对其他从事效果图制作的读者也有一定的参考价值。
