3D Studio MAX
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3DS MAX 5.0精彩实例详解王太吉编著本书主要面向对3DS MAX系统有一定了解的读者,将功能溶入实例中,全面介绍了3DS MAX在创建各种场景方面的方法和技巧.其中着重介绍场景的构图方法、材质与灯光的配合以及场景的后期处理等。书中共分为7章,内容包括室内外效果图、园林、游戏、荒漠、太空等典型场景的搭建过程,其中还穿插介绍了3DS MAX5.0中新增的建模工具,材质及灯光的使用方法和应用技巧。 -
魔法师手记赵桐,李静娜编著当今奇幻题材何以风靡全球?无论影视或游戏都受到极力追捧,因为它开启了人类的广袤思维。在这样的诱惑下,许多人为进入这一领域跃跃欲试而又无从入手,他们遇到的最大难题是角色建模。模型不好看,无论多精彩的情节都会黯然失色。本书正是帮你解决问题、引领你进入全新三维境界的一部力作。 本书由三个奇幻故事(另在首尾有一个契子和尾声)引领的11章内容构成,通过实例手把手地教你做出看似复杂的精彩模型:第1章介绍角色建模入门具备的基本条件及佳作赏析;第2章介绍角色建模的基本思路和MAX的基础知识;第3章讲解Patch建模;第4章讲解制作二维动画效果;第5章和第6章讲解Surface建模及与Patch结合的灵活运用;第7章讲解复杂的贴图指定和材质贴图的制作;第8章讲解巧用Poser模型改装异形生物;第9章讲解NURBS建模的几种途径和方法;第10章展示一个基本形体灵活的千变万化及测试模型的合理性;第11章进一步讲解NURBS并教授如何制作真实的金属质感。本书特点:1.可读性强、寓教于乐:通俗易懂的语言和详细明确的图示,并串以赋有奇幻色彩的故事情节,减轻读者学习专业性书籍的枯燥感。2.内容全面、举一反三:本书囊括了三大主流建模方式,这在目前国内同类教材中是难得一见的。书中几个角色范例是非常有针对性、典型性的作品,无论是在模型种类还是建模方法上,都有深入的分析讲解,使你今后能从容应对各种角色制作、他为我用。3.经验专业、实用性强:把“死知识”变成“活技巧”是决定建模速度和质量的一大要素,作者从大量工作实践中总结提炼出的小窍门,利用简单快捷的方法做出复杂的形体,提高效率,让你轻轻松松地“眩一把”。 读者对象:从事三维动画、游戏制作、广告及多媒体开发的广大从业人员、高校电脑美术专业师生及社会相关培训机构、电脑3D爱好者。 光盘内容:各角色设计资料图片、必要的制作步骤的MAX文件、材质贴图、最终完成的角色模型。 -
3DS MAX 5.0卡通造型时尚创作百例网冠科技编著3DS MAX 5.0是Autoodesk公司出品的一个大型三维动画综合处理软件。 本书通过制作卡通动物、卡通玩具、卡通明星、卡通物品和综合效果5篇内容,运用3DS MAX 5.0提供的各种建模工具制作出一个个栩栩如生、生动活泼的卡通造型,使读者不仅体会到艺术享受,而且可以循序渐进,轻松学会3DS MAX 5.0,并能迅速地使用该软件制作出自己需要的效果图。 -
3DS MAX R4 实例训练教程林润惠本书是为高职高专计算机专业学生编写的三维动画设计教材。3DS MAX是一个用途广泛的三维设计软件。本教材为在短时间内让学生尽快地掌握该软件,使用了设计实例的方法,让读者进行模仿实践,通过实例的再现,从中掌握三维设计尤其是动画设计的方法与技巧。本书列举了大量实例,从简单到复杂,从静画到动画,均有合理的安排。实例中隐含了大量 3DS MAX的有关命令与操作,这些实例简浅易懂,还具有一定的趣味性,如果按书上所列的实例实践一遍,便基本掌握了 3DS MAX的方法与命令。书中还有大量的练习题,通过举一反三,重复中有创造性的练习,可更好地掌握 3DS MAX的基本方法并有所创新。随书附送的光盘含有各实例的源文件及动画文件,方便读者学习、参考与选用。本书可作为高职高专计算机专业的教材,也可作为电脑美术设计、产品设计及广告设计的教材以及同类院校的培训教材和参考书。 -
3ds max5快捷键卡李文广等编暂缺简介... -
Adobe Photoshop 7.0实用技巧集张启明本书融合两位设计老手自身的Photoshop学习体会及经验技巧于为读者量身定制的实例中,努力突破常规的“软件说明书十实例流水帐”,对实例进行深层挖掘及举一反三的工作,使得读者能通过数量精简的实例获得可以立即应用且真正实用的经验技巧。希望本书可以给大家带来一次“不一样的Photoshop学习方式”。 -
战胜3ds max 5快易60讲朱仁成,刘继文编著本书以3ds max 5为写作基础,以明快的语言、严谨的结构、丰富的实例由浅入深地对3ds max进行了比较全面的介绍,涵盖了该软件的绝大部分操作与功能,其中包括3ds max的工作环境、新增功能、基本概念、各种建模技术、材质与贴图、灯光与摄相机的使用、动画的制作、粒子系统、IK运动、后期处理与渲染等内容。每一个练习都以案例教学的方式进行介绍,融知识于实例之中,降低了学习难度,非常适合自学与培训使用。在最后几讲中,还涉及了一些典型的实例,对于提高读者的综合水平大有裨益。另外,本书以3ds max知识要点为目录,便于有一定基础的读者直接查阅所需要的内容。本书可作为3ds max培训班的教材,也适合广大的3ds max自学者使用。对于具备了一定基础的读者也可以从中找到所需的内容。 -
3ds max 人体建模必成攻略II(韩)申东灿;郑振华译本书主要是介绍怎样用MAX提供的Patch Grid方式来创作模型,而本书则把重点放在了Polygon Subdivision,介绍怎样利用这种方式进行建模,并且本书中还详细地介绍了人体的基本结构。本书从最基本的人体结构学原理开始讲解,并循序渐进,详细介绍了建模过程中的各个操作步骤。如果对Subdivision建模有一定基础的读者,可以跳过前面的部分章节。本书后半后部分介绍了MAX的Unwrap UVW高级贴图技巧,以及制作头发时用到的插件。这样读者就可以掌握整个人体建模以及贴图过程中所需要的技巧了。 -
3ds max 5标准教程黄心渊主编本书是autodesk多媒体分公司discreet独家授权出版的3ds max 5认证培训系列教材之一,是discreet授权培训中心3ds max 5的标准培训教材。全书共有13章,分为5个部分。第一部分有3章,是关于基本操作的内容,较为详细地介绍3ds max 5的界面和界面的定制方法、如何使用文件和对象工作以及如何进行变换。第二部分有2章,是关于基本动画的内容,讨论关键帧动画技术、Track View和动画控制器。第三部分有3章,是关于建模的内容,较为详细地讲述二维图形建模、编辑修改器和复合对象以及多边形建模技术。第四部分有2章,是关于材质的内容,较为详细地讨论3ds max 5的基本材质和贴图材质。第五部分共有3章,较为详细地介绍了灯光、摄像机和渲染等内容。该部分的最后一章用一个综合实例"洞穴中的女孩"进一步讲解如何在3ds max 5中制作有趣的动画效果。本书由多年从事计算机动画教学的资深教师根据3ds max 5的培训大纲编著,图文并茂,内容翔实、全面,可作为高等院校以及各培训中心的电脑动画教材,也可以作为电脑动画爱好者的自学教材。本书光盘包含书中全部示例所需要的场景文件,并附有部分3ds max教学课件。 -
3ds max 5 PhotoShop 7效果图制作实用基础教程郭玲文,赵健敏,徐建平编写本书是为想在较短时间内学会并掌握3ds max 5效果图制作的使用方法和技巧而编写的实用教程。本书共由4章构成,第1章介绍了3ds max 5与Photoshop 7的基础知识,其内容包括创建效果图的工作流程,创建模型的方法,材质的制作和使用,灯光和效果的运用,后期合成等;第2章至第4章分别给出了3个完整效果图制作实例——客厅效果图、大堂效果图与室外效果图。全书采用图文对照,功能介绍与实例操作相结合的方法,全面介绍了3ds max 5效果图制作的方法与操作技巧,便于读者,特别是初学者对照学习。本书是作者结合多年3ds max 5效果图制作的实践经验特别为短期集中教学编写的实用教程。本书既适合作为高职高专和中职中专相关专业教材,也适合作为3ds max 5效果图制作初学者的自学教材和计算机培训学校3ds max 5效果图制作培训用教材,同时还可作为3ds max 5用户的实用参考书。本版CD内容:实例素材和效果图。
